Társasjáték uno játékszabályok. Uno szabályok egyszerű nyelven. Uno játékmenet

és osszon 7 lapot minden játékosnak. Ehhez vegye ki a teljes kártyapaklit, és alaposan keverje össze (108 kártya legyen a pakliban). Ezután osszon 7 lapot minden játékosnak. Magyarázd el a játékban résztvevőknek, hogy a kártyákat képpel lefelé kell tartani, hogy mások ne lássák a jelentésüket.
  • Az UNO 2-10 fős társasággal játszható. A szabályok szerint a játék 7 éven felüli résztvevőknek szól.

Miután minden játékos kapott 7 kártyát, a többi kártyát egy pakliba kell hajtani (képpel lefelé), és az asztal közepére kell helyezni. Ebből a pakliból a játékosok mindegyike kártyákat gyűjt a játék során.

A játék indításához húzd ki a legfelső kártyát ebből a pakliból. Fordítsa meg és helyezze a fedélzet mellé. A játék ezzel az első kártyával kezdődik, most erre a kártyára teszi a többi játékos a kártyáit, hogy lépést tegyen.

Az első játékosnak ki kell választania a kártyái közül azt, amelyik megegyezik a középen kirakott kártyával (azonos színűnek, VAGY azonos értékűnek, VAGY azonos szimbólumúnak kell lenniük). Ezután a kör következő játékosának ki kell játszania az egyik kártyát, amely megegyezik az előző játékos által kijátszott kártyával (színben, VAGY értékben, VAGY szimbólumban is). A következő játékos is választ egyet a kártyái közül, amely egybeesik az előző játékos által kijátszott lappal (a három jel egyike szerint). A következő játékos ugyanezt teszi, és kiválaszt egy kártyát, amellyel „lépést tud tenni”.

  • Például, ha a játék egy 8-as számú piros lappal kezdődik, akkor kijátszhat bármilyen piros lapot, VAGY bármilyen színű, de 8-as lapot.
  • A játék általában az óramutató járásával megegyező irányban halad, attól a játékostól kezdve, aki kiosztotta a kártyákat, és kijátszotta az első lapot az általános pakliból kezdőpakliként. A játékosok körben járnak.

Tanács: ha egy játékos az üzlet során véletlenül egy „színváltoztatás” kártya szerencsés tulajdonosa lesz (egy fekete kártya közepén egy ovális, piros, sárga, zöld és kék színekkel), bármelyikre felhasználhatja. lépéseiről, függetlenül attól, hogy az előző játékos milyen kártyát játszott ki.

Ha nincs olyan kártya a kezedben, amivel „lépést lehetne tenni”, akkor az asztal közepén fekvő általános pakli egyikét vegyük fel. Ha rajtad a sor, hogy „sétálj”, és nincs egyetlen kártyád sem, amely megfelelne az előző játékos kártyájának számának vagy színének, vegyen egy lapot az általános pakliból. Ha kiderül, hogy az illik a számhoz vagy a színhez, azonnal „léphet” ugyanazzal a kártyával, miután kivette a pakliból.

  • Ha ez a kártya sem fér bele, akkor megtartod magadnak, és a következő játékos lép.
  • Ügyeljen az aktív kártyákra és a színváltó kártyára. A szokásos Uno alapkártyákon kívül, amelyek színesek és számozottak, háromféle úgynevezett aktív kártya is található a játékban. A színváltoztatási kártya jogot ad a játékosnak, hogy lépést tegyen, miközben más színt állít be a következő játékosnak. Ha kijátsz egy +2 kártyát, a következő játékos húz 2 lapot a közös pakliból, és kihagyja. Ha kijátsz egy irányváltás kártyát, megváltoztatod a játék menetét. Az előző játékos, aki előtted lépett, megteszi a következő lépést.

    • Az irányváltoztatási térképen két, ellentétes irányba mutató nyíl látható.
    • Ha kijátszott egy kör kihagyása kártyát egy áthúzott körrel, a mögötted következő játékos kihagyja a körét.

    Tudtad? A „színváltás + 4 kártya” kártya kijátszható a klasszikus „színváltás” kártyához hasonlóan, de egy kiegészítéssel: a következő játékosnak 4 lapot kell vennie az általános pakliból, és ki kell hagynia a körét.

    Ha már csak egy utolsó kártyád maradt, azonnal mondd ki hangosan:"UNO!" A játékosok addig váltják egymást, amíg egyiküknek már csak egy lapja maradt. Amint ez megtörtént, annak a játékosnak, akinek az utolsó lapja maradt, hangosan ki kell mondania az „UNO” szót. Ha erről megfeledkezik, és helyette a másik játékos „UNO”-t mond, akkor az utolsó kártyával rendelkező résztvevőnek büntetésből ki kell vennie még 2 lapot a közös pakliból.

    • Ha az a résztvevő, akinek az utolsó lapja maradt, elfelejti kimondani, hogy „UNO”, akkor büntetésként további 2 lapot kell vennie az általános pakliból. De ha elfelejtette kimondani, hogy "UNO", és a többi játékos sem figyelt rá, akkor nem veszik el a büntetőkártyákat.
  • Dobd el az utolsó kártyát a kör megnyeréséhez. Amint megvan az utolsó kártya (és azt mondta, hogy "UNO"), várjon, amíg a sor ismét visszatér hozzád. Ha sikerül megszabadulnia az utolsó kártyájától, mielőtt bárki más tehetné, gratulálunk – Ön a nyertes!

    • Ha nem sikerült "kidobnia" az utolsó kártyát, vegyen egy másikat a pakliból, és folytassa a játékot, amíg az egyik játékos meg nem szabadul az összes kártyától.
    • Próbálja meg a „színváltoztatás” kártyát minél tovább megőrizni, hogy az utolsóként nálad maradjon. Így biztos lehetsz abban, hogy nyerhetsz, ha szinte minden forgatókönyvet kiraksz, amikor rajtad a sor, hogy sétálj!
  • Minden kör végén ki kell számítanod az egyes játékosok által szerzett pontok számát. A játékosok mindegyike megszámolja pontjait a kezében maradt kártyákon, a vesztes az, aki a legtöbb pontot szerezte (vagyis az, akinek a kezében a legtöbb kártya van). Valójában bármelyik befejezett kör után kezdhetsz új játékot (lásd.) De a játék klasszikus változatában minden forduló után pontokat számítanak ki minden játékos számára (a kezükben maradt kártyákat hozzáadjuk), majd ezeket a pontokat annak a játékosnak ítélik, aki először szabadult meg a lapjaitól... És akkor jön el a játék vége, amikor az egyik játékos 500 pontot szerez – ez a játék nyertese.

    Az Uno egy miniatűr, kompakt játék két vagy több fős társaság számára. Hét éves kortól játszható otthon és úton is. A játék meglehetősen népszerű, több mint 140 millió példányban kelt el világszerte.

    Az Uno egy társasjáték, amelyet speciális kártyákkal játszanak. A játék gyors és egyszerű szabályokkal rendelkezik. A játékosok száma kettő vagy több között változik. A pakli számokkal és különböző színekkel ellátott kártyákat tartalmaz + több speciális kártyát, amelyeken el kell végezni a feladatokat. Miután a kártyákat kiosztották a játékosoknak, mindenki igyekszik azokat a lehető leggyorsabban eldobni. Tökéletes bulikhoz és asztali összejövetelekhez barátokkal, játékhoz az úton.

    Uno szabályok

    A játék célja uno

    Dobja el lapjait a lehető leggyorsabban, és szerezzen több pontot, így több kártya marad az ellenfelek kezében.

    Uno videojáték

    Hány kártya van az uno játékban

    108 kártya van a pakliban, ezek közül:

    • 76 digitális kártya;
    • 24 aktív kártya (háromféle kártya, mindegyik négy szín, két darab);
    • 8 fekete aktív kártya (kétféle, egyenként négyes).

    Uno játékkártyák

    Digitális kártyák- címlet 0-tól 9-ig, különböző színekben.


    Aktív kártyák:


    Fekete aktív:

    Uno játék értékelések


    Mini uno kozmosztárok

    A miniatűr Uno kártyák kivághatók Nesquik és Cosmostars dobozokból. A játékszabályok is ott találhatók.

    Hol lehet uno kártyákat nyomtatni

    slotobzor.com/karti/karty-uno-raspechatat

    https://ja-rastu.ru/news-all/gam-devel/game-table/982-igra-uno-svoimi-rukami.html

    A játékszabályok egyszerűek, a társaság tizenöt percen belül vagy a játék során megtanulhatja. Az Uno kellemes időtöltés lesz a barátokkal, nem hagyja, hogy leépüljön logikája és találékonysága, és segít abban, hogy kellemesen érezze magát a társaságban.

    Utasítás

    Az osztó megkeveri a paklit, és 7 lapot tesz le. A többi kártya képpel lefelé a „Vásárlás” pakliba kerül, a „Vásárlás” legfelső kártyája pedig képpel lefelé kerül mellé – ez lesz az „Eldobás” pakli.

    A játékot az osztó bal oldalán ülő személy kezdi. Az „Eldobás” pakliba olyan kártyát kell tennie, amely színe, szolgálati ideje vagy értéke szerint megegyezik a dobott pakliban lévő kártyával. Ezután a lépés a következő játékosra megy.

    Ha a „Discard”-ba egy „ellentétes” értékű kártyát teszünk, akkor a játék irányt változtat, vagyis nem a bal oldali játékos lesz a következő, hanem a jobb oldali. Ez mindaddig így lesz, amíg a "Fordított" kártya ismét be nem kerül az "Eldobás" kártyába. Nagyon óvatosnak kell lennie, nehogy összezavarodjon, és ne éljen vissza szomszédja szabotázsával. Szerencsés lesz, ha a megfelelő kártyák vannak készleten, arra az esetre, ha a lépés visszatérne Önhöz.

    Ha nincs kéznél megfelelő kártya, vagy a játékos valamilyen okból nem akarja elkölteni, akkor egy másik kártya kerül a „Prikupból”. Ha belefér, akkor az "Eldobásra" kerül, ha nem, akkor a következőre megy a lépés, és a játékos elveszi a kivett kártyát.

    Az "ellenkezőleg" mellett több aktív kártya is van a pakliban, különböző jelentéssel, amivel nagyjából "bosszanthatod" ellenfeleidet. „Vegyél kettőt” – hogy a következő játékosnak egyszerre két lapot kell kivennie a kezében lévő „Prikoka”-ból. "Kihagyja a lépést" - a lépés a következőre ugrik. "Rendeljen egy színt" - ez radikálisan megváltoztathatja a játék menetét. Bármilyen értékű kártyára kerül, ugyanakkor olyan színű, amely kényelmes lesz az azt elhelyező játékos számára. A játék során pedig úgy kell tekinteni, hogy a "Reset" pontosan azt a színt tartalmazza, amelyet elneveztek, mindaddig, amíg valaki újra meg nem változtatja.

    A legmenőbb kártya a "Rendelj egy színt és vegyél négyet". Nemcsak a játék színét változtatja meg, hanem arra is utasítja a következő játékost, hogy vegye ki a plusz négy kártyát a „Prikupból”, kihagyva a körét.

    A játék célja az összes kártya eldobása. Amikor az egyik játékosnak csak egy lapja van a kezében, ez a legdöntőbb, csúcspont. Ennek a játékosnak „Uno!”, „Egyet” kell kiáltania. De ha elfelejti megtenni, és valaki elkapja a halandzsától, és azt kiáltja, hogy "Uno!" ehelyett azt a játékost Prikup kétlapos büntetéssel bünteti. Ez a játék sója – teljesen koncentráltnak kell lenned, és nem csak a kártyáidat és a játék menetét kell figyelned, hanem az ellenfél lapjainak számát is ahhoz, hogy kiálthasd, hogy "Uno!" ne szegje meg a szabályokat.

    Szabálysértésért pénzbírságot szabnak ki. Például nem lehet felszólítani – a büntetés két „Prikup” kártya. Ha egy játékost rajtakapnak egy alkalmatlan kártya felhelyezésén, el kell vennie azt, el kell vennie még két lapot a "Priku"-ból, és ki kell hagynia a kört. A „Rendeljen színt és vegyen négyet” kártya használata alapos indok nélkül nem lehetséges, de csak akkor, ha valóban nincs a kezében megfelelő. Ha a játékos felkeltette a gyanút, akkor köteles minden kártyáját megmutatni annak, akinek a lépése a következő, és aki kénytelen lesz elvenni a további négy lapot. Sőt, ha a gyanúsítások hiábavalónak bizonyulnak, a bizalmatlan szomszédot két lappal büntetik "Prikup"-tól. De ha beigazolódik a „beállítás”-tól való félelme, akkor maga a tettes vesz négy további lapot, és kihagyja a kört.

    Ezek klasszikus UNO szabályok. A játékhoz mellékelt prospektusban a játék egyéb változatait is megtalálod - együtt, párban. És olyan kifinomult módszereket is, mint például az "UNO hét-nulla". Ha úgy dönt, hogy kijátssza ezt a lehetőséget, akkor minden alkalommal, amikor egy nulla kigurul, minden résztvevőnek át kell adnia kártyáit a szomszédjainak a játék irányába. És ha kiesik egy hetes, akkor az a játékos, aki azt a „Discard”-ba tette, bármelyik általa választott játékossal kártyát cserél.

    Az UNO egy játék a figyelem és a reakció sebességére. Növelje a játék tempóját, ahogy tapasztalatot szerez – a lehető legnagyobb mértékben. Amikor a szabályok elsajátításának időszaka letelt, kezdődik az igazi csata. És meg kell mondanom, hogy nagyon addiktív, és az agy számára kézzelfogható előnyökkel jár.

    Ha még soha nem játszottál UNO, nem ismeri a szabályokat, és soha nem is hallotta, hogy milyen játékról van szó, akkor itt az ideje, hogy tájékozódjon róla. Ma Unóról és az új versenyről fogunk mesélni.

    Először láttam egy furcsa kártyajátékot, osztrák diákok játszottak Unoval, hát én játszottam velük, 2 kézben lehet tanulni. Azóta sok idő telt el, és csak most vettem decket, legalábbis több utazásnál nem lesz fontos számunkra a „mit vigyünk magunkkal utazásra” kérdés.

    Az "Uno" játék története

    A Wikipédia azt mondja, hogy ezt a játékot az USA-ban szabadalmazták, már 1971-ben fejlesztette ki egy egyszerű ohiói borbély. Otthon, az étkezőasztalra húzta az első paklit, és sokáig játszottak az egész családdal. Az első házi készítésű fedélzeteket Merle Robbins a fodrászüzletében árulta. A játék igen népszerűvé vált az induláskor, az egész család 8000 dollárt gyűjtött össze, és kiadta az "Uno"-t 5000 paklit tartalmazó példányban. Tíz évvel a játék létrehozása után Robbins 50 000 dollárért eladta a játék jogait Uno egyik rajongójának, plusz 10 centes jutalékot fizetett minden egyes kiadott pakliért.

    Kártyák a pakliban

    A +2 (vegyél két kártyát) és a +4 (vegyél négyet, és válassz egy színt) kártya intenzitását növeli.

    A melletted lévő játékos húz 2 vagy 4 lapot, és kihagyja a körét.

    A kör irányát a „visszafordítással” is megváltoztathatja.

    A "szín" segítségével bármilyen színt választhat ...

    A melletted lévő játékos pedig hagyja ki a kört a "pihenő" lappal.

    A pakli többi részét négy különböző színű nulla és 1-től 9-ig terjedő címletű kártyák alkotják, két példányban.

    Uno szabályok

    Azok számára, akik még nem értették meg, mi ennek a játéknak a szépsége, lásd a játékszabályokat.

    A győzelem fő feltétele: meg kell szabadulnia minden kártyájától. 108 van belőlük a pakliban.

    Minden sorsolás elején 7 lapot osztanak ki a játékosoknak. Rajzolj szerkezetet egyszerű, a kártyákat szín és sorrend szerint rakod ki, pl.: 7 sárga - 5 sárga - 5 zöld - 5 piros - 0 piros - "szín": kék - 9 kék - 3 kék ...

    Ha nem rendelkezik a szükséges kártyával (hármas vagy kék kártya), akkor Ön vegyen egyet a fedélzetről, ha megfelelőt kapsz - tedd, ha nem, akkor megy a következő játékos. Az erős játékkártyákhoz is ragaszkodhat egészen addig, amíg nem lesz megfelelő.

    Négyes kártya és vizsgálat

    A +4-es játékkártya csak akkor játszható, ha már nem maradt színkártyája (vagy csal egy kicsit). Talán úgy gondolja, hogy az a játékos, aki ezt a kártyát letette, tisztességtelenül játszott, és a kívánt színű lapjai vannak - akkor rendezhet egy "csekket", amelynek ára +2 kártya a kezedben, ha tisztességesen játszott, és +4 a " gyanús" ha ő minden. -tehát tisztességtelenül játszott.

    Uno szabálya

    Érdekes szabály maga az "Uno!"(az olasz "one" szóból - uno), meg kell mondani, mielőtt az utolsó előtti kártyát letennéd az asztalra, és csak egy lesz a kezedben. Vannak, akik annyira türelmetlenek, hogy megszabaduljanak az összes kártyától, hogy elfelejtik kimondani a „varázsszót”. Ha más játékosok rajtakapják, hogy ezt csinálod, és helyetted azt mondják, hogy "Uno", akkor bírság lesz két kártya a karjaidba. Lehet, hogy ezt észre sem veszik, és nem kapsz semmilyen bírságot.

    Amikor az egyik játékos eldobja az összes kártyát, a többiek megszámolják a kezükben lévő kártyák értékét. Adok egy táblázatot:

    • Kártyák 0-tól 9-ig - 0-9 pontig;
    • Fordított kártya - 20 pont;
    • Kártya "átadja a lépést" - 20 pont;
    • Vegyünk 2 kártyát - 20 pont;
    • Színkártya - 50 pont;
    • Vegyünk 4 kártyát - 50 pont;

    Az összes megszámolt pont hozzáadódik a győztes eszközéhez, és ő megnyeri a teljes játékot 500 ponttal. Sok játékos finomítja a játékot és kidolgozza saját szabályait, amit te is megtehetsz. Példák az ilyen szabályokra:

    • Adjunk a „Fordított” kártyának további hatalmat, és ha az egyik játékos +2-t tett, akkor a „fordítással” visszavághat, majd az előző játékos elvesz két lapot, és te folytatod a mozgást.
    • Gyűjtsd össze a „+2” vagy „+4” kártyákat, és ha egymás után játssza ki őket, a következő játékos kétszer annyi kártyát vesz el.

    Útmutató az Uno-hoz angol nyelven, a kínai fordítók összes hibájával.

    Világbajnokság

    Ez a játék nagyszerű nagy csoportok számára (bár lehet együtt játszani), sőt évente nemzetközi bajnokságokat is rendeznek különböző országokban. Ha a rendes játékokban az nyer, aki először gyűjt össze 500 pontot, akkor a tornán a kiütéses játék lesz érdekesebb, és az 500 pontot gyűjtők automatikusan kiesnek. Nézd, milyen szórakoztató ez a játék, itt egy videó a bajnokságról.

    Újévi verseny "UNO"

    Ha tetszett a játék, akkor nálunk teljesen ingyenesen megkaphatod az UNO-val játszható paklidat, mert nagyon karácsonyi hangulatban vagyunk az ajándékozásban. 1 további paklit küldünk az egyik előfizetőnknek, aki 100 RMB-tól rendel. Taobao egy új csoport segítségével

    Társasjáték

    A játékosok száma
    2-től

    Buli idő
    15 perctől

    A játék nehézsége
    Átlagos

    Uno - egy addiktív amerikai kártyajáték... Ezt a társasjátékot Merle Robbins szabadalmaztatta 1971-ben. Védjegyjogai ma a Mattel birtokában vannak.

    Célpont az Uno társasjátékban

    • A kártyajáték akkor ér véget, amikor a résztvevők elfogynak a kártyáik, vagy nincs szükség rá, és a főpaklinak vége. A fő cél a kártyák behajtása, és a kezedben maradt kártyákon lévő pontok megszámolása.

    Uno kártya: a játékszabályok

    Felkészülés az Uno játékára

    • A játékpakli 108 lapból áll, van egy 112 kártyás pakli is, mely üres kártyákat tartalmaz.
    • A kártyákat négy színben használják - sárga, piros, kék és zöld, számuk 0-tól 9-ig terjed, ebből 76 darab, minden színhez kettő 1-től 9-ig, és egy készlet 0-s számmal közönséges kártya.
    • Vannak olyan kártyák, amelyek cselekvéseket jelölnek – ezek 8 kártya „Vegyél kettőt”, 8 kártya „Fordíts” 8 kártya „Add át a lépést” és színenként két kártya. Egy másik akciókártya a 4 Színes rendelés kártya, a 4 Take Four kártya sötét alapon.
    • A pakliban négy fehér „Üres” feliratú kártya is található, amelyek az elveszett kártyák pótlására vagy új szabályok bevezetésére szolgálnak.

    Uno játékmenet

    • A játékban kezdettől fogva meghatározzák az osztót, ez úgy történik, hogy minden résztvevő húz egy kártyát a pakliból, aki a legnagyobbat húzza és ő lesz az osztó. Amikor a versenyző felhúzta az egyik akciókártyát, újra fel kell húznia a kártyát. Ha többen húztak egy nagy kártyát, akkor szintén újra kell választani.
    • A választás meghatározása után az osztó hat-hat lapot kezd osztani. A tetején található pakli kártyája a képpel felfelé fekszik, és innen indul a játék, ebből keletkezik a játékpakli. Ha ez a kártya cselekvéseket jelez, akkor átvált egy másikra.
    • Abban az esetben, ha a játékos felteszi a +2 kártyát, át tudja adni a lépést egy másik játékosnak, miközben újabb +2 kártyát tesz.
    • A játék az óramutató járásával megegyező irányban zajlik.
    • A játékos minden lépésnél egy kártyát tesz a pakliba, amelynek színében vagy képében meg kell egyeznie a pakli felső lapjával. Ha a játékos nem rendelkezik a szükséges kártyával, új kártyát vehet ki a pakliból, és ha az előkerül, akkor lépést tehet vele. De természetesen megteheti ezt a lépést, de nem is, ezért nem kap büntetést. Ha egy résztvevőnek fekete hátterű kártyája van, akkor anélkül is megteheti a mozgását, hogy ránézne a pakli tetején lévő kártyára.
    • Amikor a játékban résztvevő az utolsó előtti kártyáját a pakliba teszi, "Uno"-t kell kiáltania, miközben ideje kell, hogy legyen, mielőtt a másik játékos berakja a kártyáját. Ha nincs ideje kimondani az áhított mondatot, azonnal kivesz négy új lapot a pakliból.
    • Ha a játékos az utolsó kártyát teszi a pakliba, egy pont kerül a számlájára, majd húz még 6 lapot.

    Az akciókártyák jelentése

    • Az „Üres” kártyák új szabályok bevezetésére szolgálnak (a játék új verzióiban nem állnak rendelkezésre);
    • "Take 2" kártya - a játék következő résztvevője 2 kártyát vesz el a bank paklijából;
    • "Reverse" kártya - változtassa meg a mozgás irányát;
    • Kártya „Körhagyás” – az a játékos, aki ismét letette a kártyát, lép. Ha két egyforma lapja van, akkor azokat turnpasszként is használhatja;
    • „Wild” kártya - a résztvevő rendelhet egy színt egy másik játékosnak, és ilyen színű vagy fekete kártyával kell lépést tennie.
    • "Wild + négy" kártya - ismét a játékos megnevezi a színt, és a következő a fenti akciókon kívül további kártyákat vesz el a pakliból. + 2 lappal lehet verni.

    Büntetések

    • Amikor egy játékos elfelejti kimondani az „Uno” szót, amikor már letette az utolsó előtti kártyáját, és ez észrevehető, ráhelyezik az ujjukat erre a résztvevőre, és azt mondják: „Uno”. Ezután a játékos kivesz két lapot a pakliból.
    • Annak a játékosnak, aki másiknak javasolta, hogy melyik kártyát kell kijátszania, két további lapot is el kell vennie.