Parhaat paini-simulaattorit. Wwestling wwe -pelit Kuinka estää vihollista murtautumasta ulos oteesta

Games Wrestling wwe - ainutlaatuinen show

Painifanit tietävät, että tämä on vain teatteriesitys, ei ollenkaan urheilua. Mutta tästä tapahtumien kehityksen seuraaminen ei ole yhtä jännittävää ja holtitonta. Paini-näyttelijät harjoittelevat esityksiään houkutellakseen yleisöä. Jokainen pitää kiinni roolistaan ​​- konna, ovela, pelkuri, väistäjä. Heidän värikkäät puvunsa on harkittu huolellisesti ja suunniteltu tekemään omistajasta ikimuistoinen.

Tämä suunta oli erityisen suosittu viime vuosisadan 70-luvulla Pohjois-Amerikassa, Japanissa ja Meksikossa, mutta se ilmestyi ensimmäisen kerran Ranskassa 1800-luvulla ja astui sieltä lännen maihin. Nopeasti suosituksi tullut paini sai omat sankarinsa, jotka pitkäänkin kehästä poistuttuaan pysyvät kuuluisina, mutta työskentelevät jo elokuvan alalla:

  • Dwayne Douglas Johnson - taiteilijanimi The Rock
  • Bollea Jean Terry - Hogan Hulk;
  • Lawrence Turo - Mr. T.

Ehkä joku ei tiedä, mutta näyttelijä, hän on myös tuottaja, ohjaaja, säveltäjä ja käsikirjoittaja - David Arquette, myös entinen ammattipaini. Tunnetuin elokuva hänen osallistumisellaan on "Scream", vaikka näyttelijän filmografia on melko laaja.

Valitettavasti kun aloitat wwe-painipelien pelaamisen, et näe näitä upeita, karismaattisia näyttelijöitä ja painijoita, mutta lelujen tekijät ovat yrittäneet säilyttää genren luontaisen hengen ja varustaa heille näyttäviä temppuja. Mitä siroisempia iskusi, hyppysi, pyyhkäisysi, syöksysi ja kuperkeihisi ovat, sitä suuremman ilon kokee ulkokultaisuuteen ahneava yleisö.

Mikä on WWE?

Kaikki järjestetyt tapahtumat järjestetään jonkun valvonnassa. On yrityksiä, jotka käsittelevät kaikki esityksen valmistelun vivahteet, ja mitä kokeneempi yritys, joka lähestyy ammattimaisesti tulevan tapahtuman luomista, sitä mielenkiintoisempi esitys. Kaiken tulee sujua virheettömästi, sujuvasti ja selkeästi. World Wrestling Entertainment - lyhennettynä WWE, joka järjestää paini-esityksiä, nauttii erinomaisesta maineesta. Ja fanit, kun näkevät, että WWE on esityksen järjestäjä julisteissa ja ilmoituksissa, ovat varmoja siitä, että he pitävät tuotannosta ehdottomasti.

Sinun on myös pelattava wwe-paini, mikä tarkoittaa tuotteen korkeaa laatua, joka tarjotaan pelaajien huomion. Areenalla sankarit ovat pukeutuneet asuihinsa ja naamiot kasvoillaan. Ajaessasi yhtä niistä, yritä johtaa se voittoon ansaitaksesi korkeimman arvosanan hankkimalla tarvittavat pisteet.

Houkuttelevat mutkattomat juonet

Kaikki painipelit ovat samanlaisia ​​- niillä on yhteinen tehtävä. Olivat hahmot keitä tahansa, he astuvat kehään taistelemaan. Heidän joukossa:

  • Raskassarjat;
  • Naiset;
  • Eläimet;
  • Julkkikset;

Suurin osa leluista tarjoaa wwe-pelien pelaamisen jonkinlaisen pilailun tyyliin. Erittäin vaikuttavan vartalon naiset pukeutuvat bikineihin, mutta tämä ei heitä häiritse. He ovat valmiita repimään toistensa hiuksia, repimään pois vaatteiden jäännökset, murtamaan nenän. Tämä ei sovi ollenkaan naisten haavoittuvuuden ja haurauden kanssa, mutta reilun puoliskon edustajia on erilaisia. Lehmät eivät myöskään halua seurata kohtaloaan antamalla maitoa, ja siksi he astuivat wwe-pelien kehään ja herättivät itsessään pedon.

Virtuaalipaini ei ole niinkään teatterimaista kuin hauskaa ja hauskaa. Valtavat lyönnit saavat toisiaan pyyhkäisemään, työntämään, puremaan, hyppäämään ylhäältä, kiipeämään köysien päälle korkeammalle. Joskus kirjoittajat kiinnittävät huomiosi yksittäisiin yksityiskohtiin - vastustajan hampaiden lyömiseen. Myös käsipaini esitetään, kun osallistujat kilpailevat käsillään. Tämä on saatavilla missä tahansa iässä, ja siksi ulkonäöltään hauras talonpoika hikoilee ja yrittää laskea kätesi. Mitä kauemmin hän tekee tämän, sitä vahvemmaksi hän tulee.

Painisimulaattorin uusi osa on tehnyt pelisarjaan useita muutoksia, joista osa on jo mainittu. Tänään hän kertoo sinulle lisää WWE 2K17:n kulusta, antaa hyödyllisiä vinkkejä ja oppaita pelistä.

Taistelupisteitä annetaan useista hetkistä - vihollisen pitäminen vangitsemassa (Pinfall), taistelun aikakehyksen vastustajien murtaminen (Countout), tuskallisten kruunutekniikoiden pitäminen (Submossion).

Miksi painija voidaan hylätä?

Taistelijoita ei hylätä kovin usein WWE 2K17 -pelissä, mutta jos käytät taistelussa metalliesinettä, kuten tuolia, sinut poistetaan taistelusta.

Kuinka estää vihollista murtautumasta ulos otteesta?

Sinun on vähennettävä vihollisen terveyspalkki punaiselle alueelle. Tällä hetkellä suoritettu sieppaus on tehokkain. Hyvä pito saadaan myös suoritettaessa painijan kruunuliikkeitä.

Mikä on Rope Break?

Kun taistelija on lähellä köysiä ja hän onnistuu koskettamaan niitä - millä tahansa kehon osalla, niin vastustaja on painisääntöjen mukaan velvollinen päästämään hänet irti.

Miten Stamina (kestävyys) palautetaan?

Jos et hyökkää tai puolusta, kestävyys palautuu automaattisesti. Samalla se palautetaan vain nykyistä kaistaa pitkin (kestävyyttä varten on varattu useita ratoja).

Kuinka järjestää kruunuvastaanotto WWE 2K17:ssä?

Kun taistelijan Momentum-mittari on täynnä, pelaaja saa mahdollisuuden suorittaa allekirjoitusliikkeen (Signature) painamalla S-näppäintä. Ja jos allekirjoitussiirto onnistuu, voit suorittaa Finisherin painamalla F-näppäintä. Kaikki nämä mahdollisuudet ovat näkyy energia / kestävyys -mittarissa vastaavilla kirjaimilla.

Miksi pelissä on pilkkaa?

Niiden avulla voit lisätä taistelijan itsetuntoa ja antaa hänelle lisävoimaa.

Kuinka voimakkaasti taistelukenttä on rajoitettu?

Pelin taistelukenttä ei rajoitu vain kehään, vaan on myös mahdotonta päästä pitkälle - esimerkiksi et voi päästä ulos huoneesta ja päästä parkkipaikalle.

Mistä löydän harjoitustilan?

WWE 2K17:ssä ei sinänsä ole harjoitustilaa, mutta periaatteessa MyCareerin alkutasot antavat sinulle mahdollisuuden ymmärtää pelin olemuksen ja sen perusperiaatteet.

Mikä on MyCareer ja MyCareer Invasion?

MyCareer (Career) on tärkein pelin läpäisytapa, jossa voit luoda oman hahmosi ja käydä sen kanssa läpi koko WWE-urasi.

MyCareer Invasion - Tämän tilan avulla voit pelata ystäviesi ja heidän MyCareerissa luotujen prototyyppien kanssa. Voit lisätä yhteensä enintään viisi ystävää - yksi painija ystävästä.

Kuinka vaihdan nimeni MyCareerissa?

Kun olet valinnut sankarin - Superstar - käytä valikkokohtaa Muokkaa mukautettua supertähtiä ja osoita sitten haluttua taistelijaa - Nimitiedot.

Paini, lavastettu paini show-elementeillä, on yksi tärkeimmistä urheiluviihteistä Yhdysvalloissa. Totta, tätä ilmiötä ei voida kutsua kovin suosituksi Venäjällä. Sillä välin nyt on paras aika liittyä painiin. WWE, johtava ja suurin painiliitto, on juuri vaihtanut uuden aikakauden, uusia lupaavia tähtiä on tulossa ja pian konsoleille (ja huhujen mukaan myös PC:lle), josta uhkaa tulla uusi standardi kaikille painipeleille. Tässä yhteydessä päätimme muistaa menneiden vuosien parhaat WWE-pelit, jolloin voit tuntea kunnolla kaikki liiton aikakaudet.

Kultainen aika (1984-1992)

WWF Super WrestleMania

1980-luvun puolivälissä WWE (silloin WWF) oli juuri alkamassa valtaamaan televisioruudut ja avasi WrestleManian, ensimmäisen pay-per-view-ohjelmansa (maksa, sitten katso). Ruuduilla suurimman osan ajasta Hulk Hogan kylpesi kunnian säteissä (toivomme, että kaikki tietävät kuka hän on?). Sanalla sanoen, ei ole yllättävää, että tämän aikakauden paras peli on omistettu nimenomaan WrestleManialle ja suurelta osin itse Hulksterille.

Mutta ei Hogan yksin. Pelissä ja ilman sitä on melkein kaikki mitä kultaisen aikakauden todellinen fani tarvitsee. Aikaansa nähden suloinen kuva, sujuva animaatio, painijien suosikkimusiikkiteemat (tosin 16-bittisenä käsittelynä) ja hyvä lista, mukaan lukien monet tuon ajan tähdet: Jake Robertsista, lempinimeltään The Serpent, nopeasti kasvavaan Undertaker.

Mutta sinun on lähestyttävä alustan valintaa huolellisesti. Päällä Mega ajaa peli tarjoaa lisätaistelutavan WWF-mestarin tittelistä, ja tavallisten liikkeiden lisäksi painijoiden arsenaalissa on myös ainutlaatuisia viimeistelijöitä. Päällä SNES sellaista hyvää ei toimitettu, mutta peli näyttää ja kuulostaa kertaluvun paremmalta. Lisäksi versiot eroavat hävittäjien joukosta - esimerkiksi Segasta et löydä Undertakeria, mutta SNES Viimeinen soturi ei katsonut. Mutta pääasia, että vielä tänään, kaksikymmentäkaksi vuotta julkaisun jälkeen, molempia versioita voi pelata mukavasti ilman piinaa.



Taistelupelinä peli oli maalaismainen, mutta se tarjosi kaiken tärkeimmän painiviihteen: voimakkaita suplex-heittoja, rajuja köysihyppyjä ja tappelua kehän ulkopuolella. Rick Deringerin kappaleessa "I am a Real American". Super WrestleMania pelaa erityisen hyvin.

New Generation Era (1993-1997)

WWF WrestleMania: Arcade-peli

Kultaisen aikakauden loppuun mennessä WWE:llä ei suoraan sanottuna menestynyt kovin hyvin. Lukuisten dopingskandaalien ja niitä seuranneiden tappioiden yhteydessä monet tunnetut painijat lähtivät yrityksestä. Oli vain yksi tie ulos - mainostaa nuoria tähtiä. Aluksi yhtiön tappiot vain kasvoivat, mutta pitkällä tähtäimellä veto "tulokkaisiin" oikeutti silti itsensä. Monet nuoret kyvyt kasvoivat todellisiksi legendoiksi, mikä lopulta antoi WWE:lle mahdollisuuden kirjaimellisesti imeä kilpailevat liitot WCW:tä ja ECW:tä ja jopa salametsästää monet poistuneet painijat takaisin.

Juuri "uuden sukupolven" päivinä lanseerattiin television historian pisin viikoittainen ohjelma - Monday Night Raw (lähetimme 2x2 myöhässä). Samaan aikaan syntyi vastakkainasettelu WCW-liiton kanssa, joka julkaisi Nitro-shown samaan aikaan.

Uusien tähtien massiiviseksi edistämiseksi tehtiin tietysti myös videopelejä. Et löydä yhtään "vanhaa miestä": The Undertaker, Shawn Michaels, Yokozuna - sävellys oli melko yhdenmukainen "uuden sukupolven" hengen kanssa. Mutta peli herätti huomiota ei niinkään nuorten tähtien rekrytoinnilla kuin sillä, että he nousivat toistensa kanssa kehässä. Pesäpallomailat ja moottorisahan verilöyly, tulipalot, murtuneet raajat ja jopa viimeistelyliikkeet – peli oli paljon lähempänä sarjaa kuin muita painisimulaattoreita. Ehkä siksi hän onnistui löytämään tien paitsi painifanien, myös tavallisten pelaajien sydämiin, jotka eivät ole kiinnostuneita lavastettu paini.



Taistelijat ovat täällä, kuten sisällä MK, digitoitiin niiden todellisista prototyypeistä. Tämän ansiosta peli näyttää edelleen hyvältä. Pari vuotta myöhemmin pelille ilmestyi jatko-osa -. Mutta melkein kaikki siinä tehtiin huonommin kuin alkuperäisessä.

Attitude Era (1998-2001)

WWF Ei armoa

Attitude-aikakaudella WWE, kilpailevan ja paljon kannattavamman WCW-liiton menestyksen kannustamana, otti yhtäkkiä yksinomaan aikuisen yleisön. Rock, Steve Austin, Mick Foley ja jopa yrityksen omistaja Mr. McMahon loistivat kehässä. Kolmikerroksinen matti, vulgaarit vitsit ja erittäin veriset tappelut (tänään näet tämän vain CZW:ssä) olivat normaaleja. Ja mikä olisikaan parempi tapa välittää tuon aikakauden henkeä kuin pay-per-view-peli, jonka nimi on No Mercy?

Steve Austinin ja WWE:n päällikön Vince McMahonin välisestä vastakkainasettelusta tuli itse asiassa koko aikakauden läpileikkaava juoni.



Juuri klo Täältä tulee kipu ensimmäistä kertaa sarjassa ottelut ilmestyivät Elimination Chamberin sääntöjen mukaisesti, joten faneille peli on myös historiallisesti kiinnostava.

PG Era (2009-2013)

WWE All Stars

Tähän mennessä paini oli jälleen palannut "koko perheen esityksen" käsitteeseen. Verisistä otteluista on tullut harvinaisuus, ja hyvällä tavalla tyhmät ja hauskoja kohtauksia on korvattu liian vaativilla promo-videoilla, joissa on hirveän vakavia miinoja. Pelit tulivat yhteen - vakavia simulaattoreita, jotka vaativat lähes realismia. Niiden joukossa oli epäilemättä hyviäkin, mutta aurinkoinen sarjakuva erottui heti selvästi sarjan muiden osien taustalla.

Melko kovat ottelut eivät ole kadonneet, mutta niistä on tullut todella suuri harvinaisuus.

Täällä eri aikakausilta saadut karikatyyripainijat heittelivät reippaasti toisiaan kirkkaiden erikoistehosteiden välähdyksen alla, nousivat kolme metriä ilmaan hyppääessään köydistä ja suorittivat niin hulluja viimeistelyjä, että Raw'n seuraavan jakson katsominen tuli suoraan sanoen tylsäksi sen jälkeen. pelisessio. Taistelut täällä tuntuivat enemmän CGI-sarjakuvalta kuin todellisilta painiotteluilta, mikä on suoraan sanottuna hienoa. Ainoa sääli on, että mekaniikka itse tuli alkukantaisesta. Mutta täällä voit työntää kersantti Slaughterin ja CM Punkin toisiaan vastaan ​​tai pakottaa Cody Rhodesin hakkaamaan omaa isäänsä. Tästä pelistä voidaan antaa paljon anteeksi.

Kaikki, jotka kaipaavat 1990-luvun alun painipelejä, tulevat varmasti mukaan!



Huolimatta alleviivatuista karikatyyreistä, kaikki painijat ovat täysin tunnistettavissa.

Todellisuuden aikakausi (2014-?)

WWE 2K14

Uusi aikakausi on tuskin alkanut ja on toistaiseksi onnistunut "miellyttämään" vain kiistanalaisella. Toisaalta peli tarjosi "30 Years of WretleMania" -tilan, jossa pelaajat voivat osallistua henkilökohtaisesti kaikkiin liiton päänäytöksen merkittävimpiin otteluihin, mikä oli todellinen lahja faneille. Toisaalta siinä on vanhentunut kuva, lukuisia bugeja ja jäätymiä, jotka eivät anna sinun nauttia taisteluista täysin. Voit arvioida itsesi tässä tässä videossa.

Tekijät lupaavat kuitenkin perinteen mukaan korjata kaikki puutteet keskittyen ensisijaisesti grafiikkaan muka uusi sukupolvi. Tällä hetkellä peli on jo julkaistu PS3:lle ja Xbox 360:lle, ja kriitikot ottivat sen erittäin siistinä. Mutta me, peukut pystyssä, toivomme, että nykyisen sukupolven versio ei eroa vain parannetun kuvan suhteen, vaan pystyy myös yllättämään ja miellyttämään meitä.

Pelin kuvaus

Uusi vuosittainen painipeli World Wrestling Entertainment -kampanjasta.

Pääpelitilat:

  • 30 vuotta WrestleMania-tilaa. Tila on omistettu painimaailman merkittävälle tapahtumalle - 30-vuotisjuhlapäivän WrestleManialle. Se perustuu pelien palautukseen tärkeimmistä tapahtumista, jotka tapahtuivat WrestleManialla vuosien varrella. Tämä luettelo sisältää 1-3 ottelua, jotka käytiin jokaisessa 29 ensimmäisessä WrestleMania-näytöksessä. Tilan 46 ikonista taistelua on jaettu viiteen osaan:"Hulkamania Runs Wild"(omistettu Hulk Hoganin nousulle WWE-legendana, esiintynyt 10 ottelussa 80-luvulla),"Uusi sukupolvi"("uuden sukupolven" Bret Hartin, Shawn Michaelsin, The Undertakerin, muodostuminen tapahtui 90-luvun ensimmäisellä puoliskolla ja esiteltiin 7 ottelussa),"Asennekausi"(yksi suosituimmista virstanpylväistä kamppailun historiassa tähtien, kuten Steve Austinin, Rock and Playerin, ilmestyminen ja konsolidoituminen, jylinä 90-luvun lopulla ja 2000-luvun alussa ja esitelty neljässä ottelussa),Häikäilemätön aggressio(2000-luvun puolivälissä John Cenan ensimmäinen WWE-mestaruus, Ric Flairin uran loppu, edustettuna 12 ottelussa) ja"Universumin aikakausi"(nykyinen WWE edustettuna 13 ottelussa).
  • The Streak. Tämä tila kertoo The Undertakerin legendaarisesta WrestleMania-voittosarjasta. Tila sisältää 2 alitilaa:"Defend The Streak"(Pelaamalla The Undertakerina sinun on voitettava vuorotellen kaikki Undertakerin kilpailijat eri vuosien WrestleManiassa) jaPäihitä The Streak(pelaa toisena painijana, voit yrittää katkaista Undertakerin voittoputken. Tilaa pidetään pelin vaikeimpana, koska Undertaker turvautuu tunnusomiinsa taistelun aikana: valot sammutetaan ja ilmestyy taaksesi. takaisin ja kuuluisa Hell's Gate tuskallinen tekniikka ”, jonka Undertaker suorittaa heti, kun yrität pitää hänestä kiinni).
  • WWE Universe Mode (4.0). Klassinen WWE-kausitila. Täällä voit myös luoda omia riitojasi: osallistujat, kesto ja syy (titteli, henkilökohtainen vastenmielisyys tai jotain muuta). Tämä sisältää myös alitilat viikoittaisen esityksen ja kuukausittaisen suuren PPV:n luomiseen.

Pelissä on myös seuraavat luovat tilat:

  • Luo painija. Hahmojen luontitilassa voit nyt valita näytteeksi pelissä jo olevat painijat. Valittavana on 14 mallia, mukaan lukien 2 hahmoa, jotka eivät näy pelissä (Roddy Piper ja Paul Heyman). Ensimmäistä kertaa luotujen merkkien määrä on saavuttanut 100.
  • Supertähti ketjut. Tässä tilassa voit vaihtaa puvun väriä kaikille pelissä jo oleville painijoille.
  • Luo vyö. Luo oma otsikkotilassa voit nyt lisätä omia logojasi ja muita kuvia mestaruusvyölle.
  • Luo areena. Areenan luontitilassa voit valita sen koon (pienestä kuntosalista jättimäiseen stadioniin). Myöhemmin voit siirtyä sen suunnitteluun (voit luoda sen tyhjästä tai voit ladata näytteen ja muuttaa sitä haluamallasi tavalla).

Pelin päälista:

Nykyajan painijat: Alberto Del Rio, Antonio Cesaro, Showman, Brock Lesnar, Broadus Clay, Chris Jericho, Christian, CM Punk, Cody Rhodes, Damien Sandow, Daniel Bryan, Darren Young, David Otanga, Dean Ambrose, Dolph Ziggler, Drew McIntyre, Jack Swagger, Jinder Mahal, John Cena, Justin Gabriel, Heath Slater, Cain, Kofi Kingston, Mark Henry, R-Truf, Randy Orton, Ray Mysterio, Roman Reigns, Ryback, Santino Marella, Seth Rollins, Seamus, Sin Cara, Tenzai, The Great Khali, Miz, Rock, Titus O'Neal, Gambler, Undertaker, Wade Barrett ja Zack Ryder.

Nykyajan diivoja: A. J. Lee, Aksana, Caitlin, Layla ja Natalia.

Menneisyyden legendat ja painijat: Andre the Giant, Batista, Showman (Old Style), Big John Studd, Bret Hart, Brock Lesnar (Old Style), Chris Jericho (Old Style), Diesel, Eddie Guerrero, Age, Goldberg, Hulk Hogan, Hulk Hogan (Hollywood) ), John Bradshaw Layfield, John Cena (Old Style), Cain (Old Style), King Kong Bundy, Mick Foley, Vince McMahon, Randy Savage, Razor Ramon, Ric Flair, Ric Flair (vanha tyyli), Ricky Steamboat, Sergeant Slaughter , Shawn Michaels, Shawn Michaels (vanha tyyli), Steve Austin, Tad DiBiase, rock (vanha tyyli), Gambler (vanha tyyli), Undertaker (vanha tyyli) ja Yokozuna.

The Last Warrior ja The Undertaker (pyöräilijätemppu) olivat myös ennakkotilattavissa.

Menneisyyden diivoja: Lita ja Stephanie McMahon.

Ei-pelattavat hahmot: Michael Cole (kuuluttaja), Jerry Lawler (kuuluttaja), Jim Ross (kuuluttaja 30 Years Of WrestleManiassa), Justin Roberts (Ring Announcer), Howard Finkle (Ring Announcer 30 Years Of WrestleManiassa ja vanhoilla WrestleMania-areenoilla kaikissa tiloissa), Charles Robinson (tuomari), neiti Elizabeth (johtaja), Ricardo Rodriguez (johtaja), Bobby Heenan (johtaja), Paul Barer (johtaja), herra Fuji (johtaja), herra Perfect (johtaja), Paul Heyman (johtaja) ja Roddy Piper (WWF/E-paini).

Useat lisäosat mahdollistivat pelaamisen seuraavina hahmoina: Kevin Nash (Team Outsiders), Scott Hall (Team Outsiders), Kurt Hennig (NWO), Kevin Nash (NWO), Randy Savage (NWO), Scott Hall (NWO) ), Scott Steiner (NWO), Sixx (NWO), Giant (NWO), Brie Bella, Nikki Bella, Summer Rae, Bruno Sammartino, Dusty Rhodes, Jake Roberts, Rick Rude ja Virgil.