Tömeghatás 3 teljes csapaterő

A Mass Effect 3 „Master and Commander” teljesítményét úgy érheti el, hogy több mint 3500 katonai erőforrást szerez a Reaperekkel vívott utolsó csata előtt. A katonai erőforrások közé tartoznak a szövetséges fajok egységei, osztagai és hasznos technológiái. A katonai erőforrásokat különféle feladatok elvégzése és a csillaghalmazok szkennelése során szerzik meg. A küldetésekből származó katonai erőforrásokat a konfliktusok megoldásáért vagy a szívességek teljesítéséért jutalmul Shepard kapja. A többi katonai erőforrást a galaktikus hadseregbe küldik, miután szondák segítségével a bolygók belsejében tartózkodtak. Új galaxisok nyílnak meg, ahogy haladsz a fő történetben.

A katonai erőforrások elhelyezkedése Tuchanka előtt

  • Gamma Aida, Plutus, Nonuel- A Zeta különleges erők különítménye és a 103. tengerészgyalogság.
  • Gamma Aida, Farinata, Yunthauma- A szövetségi fregatt Agincourt és a Szövetség első flotta.
  • Sigurd bölcsője, Szkepticizmus, Watson— Dartik rakéták.
  • Apian kereszt, Gemmey, Feiros— Turian 79. flotta.
  • Exodus Cluster, utópia, Sion— Prothean adatok.
  • Exodus Cluster, Asgard, Tyr— Szövetség kutatóflottája.
  • Exodus Cluster, Asgard, Terra Nova— Szövetségi cirkáló Shanghai.
  • Exodus Cluster, Asgard, Loki- Különleges osztag a Delta Szövetség célállomása.
  • Sigma Gemini, Min, parag- A Szövetség Nairobi cirkálója és a Szövetség Harmadik Flotta.
  • Krogan DMZ, Dranek, Rotla- A szürke bróker zsoldosai.
  • Eton klaszter, Aru, Cherk Sub— Volus gyártási modulok.
  • Eton klaszter, Esori, Solu Paolis- Volus Dreadnought Kwunu.
  • Eton klaszter, Satu Arrd, Nalisin— Volus mérnöki osztag.
  • Beta Attika, Herkules, Eletania— Interferométerek sorozata.
  • Beta Attika, Thészeusz, Feros— Exogén tudósok.

A katonai erőforrások elhelyezkedése Rannoch előtt

  • Athéné-köd, Parnita, Tevura- Azari cirkáló Kiben.
  • Athéné-köd, Tomaros, Pronoia- Azari Nefrana cirkáló.
  • Athéné-köd, Ialessa, Tricalon Asari mérnökök.
  • Athéné-köd, Orisoni, Egalik Asari kutatóhajók.
  • Valhalla küszöbe, Mika, Eloi- Tartalék üzemanyagtartályok.
  • Valhalla küszöbe, Mika, Farlas— Nulla elem konverter.
  • Argos Rho, Hydra, Kanrum— Tapintható optikai komplexum.
  • Argos Rho, Medúza, Camaron- Továbbfejlesztett energiarelék.
  • Argos Rho, Főnix, Vershina állomás Turian különleges erők.
  • szileán köd, Kipladon, Hanalei- Dr. Jelise.

A katonai erőforrások elhelyezkedése a Horizont előtt

  • Aida Központ, Hecate, Asteria– A Szövetség fregattja, Hongkong.
  • Aida Központ, memória, Dobrovolski- Szövetségi fregatt "Leipzig".
  • szileán köd, Loropi, Yasilium— Armali mesterlövész egység.
  • szileán köd, Nahuala, Gietiana— Serrai gárda.
  • szileán köd, Fontes, Oltan- Elkorok flottája.
  • Köd Óra, Fariar, Alingon— A Szürke Bróker hajójának rendszere.
  • Köd Óra, Sowilo, Hagalaz— A Szürke Bróker csapata.
  • Köd Óra, Pliterizmus, Zanetu— Teherhajók Terminus.
  • Núbiai kiterjedés, Calabsha, Yamm- A Szövetség tengerészgyalogság-felderítő osztaga és a 103. tengerészgyalogság.
  • Núbiai kiterjedés, Kertassi, noresa- A Szövetség Trafalgar fregattja és a Szövetség Harmadik Flotta.

A Mass Effect játéksorozat legtöbb megrögzött rajongója csalódott és elégedetlen a játék utolsó jelenetével. Az öt éve izgalmas, látványos és lenyűgöző befejezésre váró játékosok érthetetlen, világos, de szemantikai és logikai epizódok nélküli sorozattal voltak "elégedve".

Ez a helyzet számos eseményt provokált, a sorozat rajongói ragaszkodtak a finálé cselekményének megváltoztatásához (aláírások gyűjtésével). Amit nem hagytak figyelmen kívül a fejlesztők, akik viszont megoldották a problémát egy "DLC Extended Cut" nevű alternatív befejezéssel. itt fejlődött ki. Az alap befejezés értelmesebbé és fényesebbé válik új színes keretek és cselekménypontok hozzáadásával, amelyek felfedik a játék lényegét. A kibővített változatnál az epilógus részletesen elmondja mindenki műholdját, mindazokat az apróságokat, amelyek befolyásolják a galaxisban zajló események további alakulását. Felfedi tehát a DLC Extended Cut fő célját, hogy minden olyan választ megadjon, ami izgatja a sorozat rajongóinak képzeletét és elméjét. Ez nem egy teljesen új befejezés, hanem csak egy hozzáértő és logikus kiegészítés.

Összességében a Mass Effect 3-nak 16 befejezési forgatókönyve van, de mivel ezek különbségei szinte láthatatlanok (csak néhány apróság), könnyen leírható, hogy 8 teljes értékű, vagyis fele a hivatalosnak. Egy bizonyos út (piros, kék, zöld) megválasztásának közvetlen hatása van. Szintén fontos, és bármit is mondjunk, a csapatok harci felkészültsége és az úgynevezett „galaktikus készenléti index” befolyásolja a végső jelenet kiválasztását. Az alábbiakban elmondjuk, hogy melyek a Mass Effect 3 végződései, beleértve a zöld véget.

A főszereplő és hírneve itt egyáltalán nem játszik szerepet. A befejező jelenet kiválasztása úgy van megtervezve, hogy ha a játékos a játék végigjátszása során nem teljesíti valamelyik célt, akkor ez a hiba bizonyos számú sugarat blokkol (bizonyos feltételektől függően), ami a kiválasztás észrevehető csökkenését és a kiválasztás csökkenését eredményezi. a kíváncsi rajongók esélye, hogy választ kapjanak kérdéseire.

A helyes befejezés a fejlesztők elképzelése szerint az organikus és a szintetikus anyagok kombinációja (az evolúciós lánc csúcsának elérése, amit a játék során ír le a Catalyst) De az intrika megmarad, egy ilyen döntés nem hoz biztosat. válasz és a későbbi események lefolyása ismeretlen marad.

  • Az utolsó jelenet változata a kék szín alatt (bal oldali ösvény) a Kaszások irányítása és Shepard hősi halála.
  • A zárójelenet zöld szín alatti változata (az ösvény középen) a szerves és szintetikus anyagok (DNS keresztezésével) és Shepard hősi halála kombinációja.
  • Az utolsó jelenet piros szín alatti változata (az út a jobb oldalon) az összes szintetikus (beleértve a Geth, Reapers, SUZI) teljes és totális kiirtását, bizonyos szerves anyagok túlélésének valószínűségével (itt lehetséges, hogy Shepard életben marad).
  • A katalizátor választásának vagy megsemmisítésének megtagadásának képessége a játék ciklikusságának kiterjesztése. Elérhető az "Extended Cut" DLC-ben.

A Mass Effect 3 lehetséges befejezései:

  1. Ha a csapatok harckészültsége kevesebb, mint 1750 - a Föld eleve megsemmisül.
  2. Ha a csapatok harckészültsége 1751-től 2050-ig van - Shepard önfeláldozása és a Kaszások általa végzett meggyilkolása esetén. A föld elpusztult.
  3. Ha a csapatok harckészültsége 2051 és 2350 között van - feltéve, hogy Shepard átveszi az irányítást a Kaszások akciói felett.A föld meg van mentve.
  4. Ha a csapatok harckészültsége 2351-től 2650-ig van - Shepard önfeláldozása és az aratók általa végzett meggyilkolása esetén. Föld - teljes összeomlást és pusztulást fog szenvedni, de nem pusztul el teljesen.
  5. Ha a csapatok harckészültsége 2651-2800 - Shepard önfeláldozása és az aratók általa végzett meggyilkolása esetén. A Föld teljesen meg van mentve.
  6. Ha a csapatok harci felkészültsége 2801-től 4000-ig terjed - Shepard önfeláldozása esetén lehetőség nyílik a szintetikus anyagok és a szerves anyagok kombinálására.
  7. Ha a csapatok harci felkészültsége 4001 és 5000 között van - ha Shepard elpusztítja az összes Kaszást és megmenti Andersont a haláltól, akkor élni fog.
  8. A legjobb és helyes befejezés, amelyben Shepard életben lesz - ha a csapatok harckészültsége meghaladja az 5000 főt - Shepardnak csak ki kell irtania az összes Kaszást.

A londoni romok közti jelenetet (Shepard sóhajjal) érdemes közvetlenül a „normandiai” események után látni, a műszálak teljes kiirtását választani a fősugárból (vörös vég opció). a csapatok készültségének legalább 4000 főnek kell lennie.

Érdemes a végső döntő beszélgetés (a Catalyst-tal folytatott beszélgetés) után megkeresni és megnyitni a játékfájlokat tartalmazó mappát, ott találni egy AutoSave.pcsav nevű fájlt.
és készíts róla másolatot.

Ezután egy bizonyos befejezés megtekintése után az eredeti fájlt le kell cserélni egy másolatra, és a játékot újra kell tölteni a kívánt pontról. Így lejátszhatja az összes elérhető lehetőséget, és nem hallgathatja a karakterek hosszú és hasonló beszédeit. A fejlesztők csúcspontja és ötlete az, hogy amikor a játék teljesen elkészült, az akciók visszatérnek a kiindulási ponthoz (a Cerberus bázisához és annak támadásához).

Készenléti index a Mass Effect 3-ban nagyban befolyásolja az erőviszonyokat a Reapers elleni galaktikus háborúban, és jelentősen megnöveli a jó befejezés esélyét. Alapértelmezés szerint online mód nélkül lehetetlen megváltoztatni a készenléti index standard értékét, vagyis az összes csapat általános harci felkészültsége kétszer alacsonyabb lesz a vártnál. Így a fejlesztők megpróbáltak két legyet megölni egy csapásra – hogy egyesítsék a játék rajongóit, és csökkentsék a kalózok táborát, akik nem akarnak fizetni a termékért. Bár azt állítják, hogy hálózati mód nélkül egy egyjátékos kampányban elég erőt lehet gyűjteni ehhez, azonban ez sokak számára lehetetlen feladatnak bizonyul, hiszen a hírnév is nagyon fontos. Számos módja van a csapatok erejének önálló növelésére, például a Coalesced.bin beállítási fájl szerkesztésével vagy mentéssel. A paramétereket ésszerű határokon belül növelni kell, sajnálja a Kaszásokat és a térdüket.

A csapatok erejének növelése a Coalesced.bin fájl szerkesztésével a Mass Effect 3-ban:

  • A Coalesced.bin fájl használatához szüksége lesz az ME3 Coalesced Utility (26Kb) programra. Elindítjuk a programot. Menjen a lehetőségekhez fájlt > nyisd ki. A fájl megnyitása Egyesített.bin mappában található Főtt PCConsole telepített játékkal (Mass Effect 3\BIOGame\CookedPCConsole). A fájl biztonsági másolata az eredetivel együtt lévő mappába kerül. A beállítások fában menjen végig az elemeken bioui.ini > sfxgame > sfxgawassetshandler > allsets (többszörös). Minden katonai erőforrás, amely befolyásolja a csapatok általános erejét, megjelenik a program jobb oldalán. Az egyes erőforrások erőssége változóban van megadva Kezdőerő. Számos erőforrás alapértelmezett értékeit módosítjuk, és elmentjük a fájlt. Például keresse meg Jacket ( ID=30), megjelenésével alapból 25 ponttal nő a csapatok ereje, ha a StartingStrength=25-öt valami többre változtatjuk, akkor a játékban megjelenésekor a megadott érték kerül beszámításra. Minden változtatást el kell végezni a kampány kezdete előtt. Miután az erőforrás megjelenik a galaxis készenléti adattáblájában, az erősség nem módosítható.

A csapatok erejének növelése a mentési fájl szerkesztésével a Mass Effect 3-ban:

  • A mentésekhez szüksége lesz a Gibbed's Mass Effect 3 Save Editorra (~ 337Kb,). Nyissa meg a játékmentési fájlt a programban ( nyisd ki > Válasszon egy mentést...). Ugrás a lapra NYERS(Asztal). Elem keresése Osztag(Squad), jelölje ki az elemet Játékos(Player) a bal egérgomb megnyomásával. Az ablak jobb oldalán megjelenik a lehetőségek listája. Találunk GAW Assets(Katonai erőforrások), nyomja meg a "..." gombot a sor végén. Minden összegyűjtött katonai erőforrás digitális azonosítóval van megjelölve. Az erőforrás nevének megtudásához el kell indítania a játékot, és meg kell néznie a kívánt harci egység hozzájárulását a csapatok teljes erejéhez (az összes számot a normandiai parancsnoki terem harci termináljában tárolják).

    Például a 79-es Turian flotta (ID11, Turian Flotilla) hozzájárulása 40 pont, a program ablakában, az Erő paraméter szerkesztő sorában keressük a 40-es értéket, amit bármilyen másra cserélünk és elmentjük a fájlt. A keresést sokszor leegyszerűsítheti a játék elindítása nélkül, csak nyissa meg a Coalesced.bin fájlt az ME3 Coalesced Utility programmal, és kövesse a fenti utasításokat. Az ág elérése allsets (többszörös), ebből azonnal megtanuljuk az egyes erőforrások azonosítóját és nevét. Ezután módosítjuk a mentést a Gibbed Mass Effect 3 Save Editor programmal. A szerkesztéseket a Cerberus Kronos bázison történő küldetés teljesítése előtt el kell végezni, ellenkező esetben az értékelés, bár javítva lesz, nem befolyásolja a befejezést.

Azok számára, akik nem akarnak zavarni a szerkesztéssel, van egy másik lehetőség - egy kész fájl, amelyben a csapatok ereje megduplázódik. Vagyis az erőforrás átvételekor nem 50, hanem 100 pont kerül kiadásra.A játékot elölről kell kezdeni. A módosított Coalesced.bin fájl a CookedPCConsole mappába kerül a telepített játékkal együtt (\Mass Effect 3\BIOGame\CookedPCConsole).

Növelje a készenléti indexet 100%-ra(többszereplős játék nélkül) lecserélheti a fájlt Local_Profile.sav, amely a mentési mappában található (\My Documents\BioWare\Mass Effect 3\Save). Töltse le a fájlt innen, vagy cserélje ki az eredetit, és örüljön a galaxis 100%-os készenlétének. A profilfájl cseréjével kapcsolatos módszernek van egy mínusza - a megszerzett jutalmak nagy része elveszik, bár a játék során újra megnyithatók. A játék beállításaiban is engedélyeznie kell a feliratokat, és ellenőriznie kell a többi lehetőséget. Ezt követően az összes megszerzett pontot egy az egyhez számítják, és nem osztják 50%-kal.