GTA 5 - 100 tehtävät. Pelin Grand Theft Auto V. Rauha ja hiljaisuus

Tervetuloa Grand Theft Auto 5:n kattavaan ilmaiseen oppaaseen ja läpikäyntiin PC:lle, PS4:lle, PS3:lle, Xbox 360:lle ja Xbox Onelle. Tästä julkaisusta löydät yleisiä vinkkejä ja hyödyllisiä vinkkejä GTA 5:n pelaamiseen, oppaan ja gta 5:n tehtävien läpikäynnin.

Kuvaus tarinan päätehtävästä sekä sivutehtävät. Siellä on myös karttoja kaikista pelin toiminnoista.

(odota päivityksiä)

GTA 5 on suositun Rockstar-studion uusin versio. Pelaat jopa kolmea hahmoa – Michaelia, Franklinia ja Trevoria – ja tarina keskittyy muutamiin näennäisesti toisiinsa liittymättömiin hyökkäyksiin. Tietysti voimme myös vapaasti tutustua kauniiseen kaupunkiin ja saareen, tehdä satoja aktiviteetteja, ajaa autoja, polkupyöriä ja jopa lentokoneita.

Aloitetaan perustiedoista, joista on apua alussa. Kartan käyttäminen, aseiden valinta ja niiden modifikaatiot, kaikki ajoneuvoista - sinun tulee oppia tärkein vinkki.

Seuraava luettelo esittelee erilaisia ​​​​ongelmia, jotka liittyvät pelin asentamiseen ja käyttämiseen PC-versiossa, sekä muita omituisuuksia (kuten oman radioaseman käyttämiseen):

  • GTA 5 PC:llä -

Tehtävien kulku gta 5:ssä: siirtymäkuvaus, pääsäie

Päätarinatehtävät ovat hämmästyttävä tapahtumien ja virtojen sotku. Oppaamme avulla löydät nopeasti oikean polun ja ratkaiset yksittäisten tehtävien ongelmia.

  • GTA 5 - Tehtävä 22 ja 23: Ystävyys on taikuutta, mainetta tai challahia
  • GTA 5 - Tehtävät 24 & 25: Pitkäaikainen siirto, hotellimurha
  • GTA 5 - Missions 26 & 27: Multi Business, Day of the Living Dead
  • GTA 5 - Tehtävät 28 ja 29: Mainitsiko joku joogan? Kolme ihanaa
  • GTA 5 - Tehtävät 30 ja 31: Kuten opetusohjelmassa, Safari rohkeilla
  • GTA 5 - Tehtävä 32 ja 33: Scout satamassa, pieni sukellusvene
  • GTA 5 - Mission 34 and 35: Cargobob, Jump on Merryweather (Freighter)
  • GTA 5 - Tehtävät 36 ja 37: Mene Merryweatheriin (meren yli), Työhaalarit
  • GTA 5 - Tehtävät 38 ja 39: Maskit, hinaaja
  • GTA 5 - Mission 40 & 41: Roska-autot, nopea työ
  • GTA 5 - Tehtävät 42 ja 43: Herra Richards, olen vastoin lakia...
  • GTA 5 - Tehtävät 44 ja 45: Ascension, Strong Love
  • GTA 5 - Tehtävä 46 ja 47: Bussin kuolema, Caida Libre
  • GTA 5 - Tehtävät 48 ja 49: Elämän rooli, vähän turbulenssia
  • GTA 5 - Mission 50 + 51: Paleto Jump Introduction, Predator
  • GTA 5 - Tehtävä 52 + 53: Veri paikalla, sotilasvarusteet
  • GTA 5 - Tehtävä 54 + 55: Suistunut paletohyppy
  • GTA 5 - Mission 56 + 57: Monkey Pranks, Hang Ten
  • GTA 5 - Tehtävä 58 + 59: Phage Evaluation, End of War
  • GTA 5 - Mission 60 + 61: Tukkukauppiaat, tuore liha
  • GTA 5 - Mission 62 + 63: Ballad of Rocco, Sweep Control
  • GTA 5 - Mission 64 + 65: Perheen sovittelu, arkkitehdin suunnitelmat
  • GTA 5 - Tehtävä 66 + 67: Rakastava isä, Firetruck
  • GTA 5 - Tehtävä 68 + 69: Hyökkäys toimistoon (palokunta), hyökkäys toimistoon (katon läpi)
  • GTA 5 - Mission 70 + 71: Lakiasiat, yhteenveto
  • GTA 5 - Mission 72 + 73: Lamar in Trouble, Krach
  • GTA 5 - Tehtävä 74 + 75: Toinen nimi ABC, Kolchatki
  • GTA 5 - Mission 76 + 77: Gauntlet (Pillbox Hill, Rockford Hills, Mission), Drill
  • GTA 5 - Mission 78 + 79: sivuraita, upea fucha (ohut)
  • GTA 5 - Mission 80: Big Fucha (ilmeisesti)
  • GTA 5 - valmistuminen

Tehtävien kulku gta 5:ssä: Vieraita ja outoja tehtäviä

Jokainen hahmoista - vaihdon jälkeen - voi suorittaa omia tehtäviä ja tehtäviä sekä toimia. Alla on kuvaus tuntemattomista ja kummallisista hahmoista.

Franklin

  • , Paparazzo - seksi, Paparazzo - yhteistyö, Paparazzo - Hänen Majesteettinsa, Paparazzo - rintakuva, Paparazzo - raikastava
  • GTA 5 - Alien and Strange - riskinarviointi, likviditeettiriski, kohderiski
  • GTA 5 - Alien and Strange - Job Shift, Satanic Impression - Franklin, Omega (avaruusaluksen osa)

Trevor

  • GTA 5 - Strangers and Strange People - Rajavartiolaitos, Tervetuloa Amerikkaan, Blitz
  • GTA 5 - Strangers and Strange People - Ammunta, metsästysharjoitukset
  • GTA 5 - Alien and Strange Creatures - Mod - Ralph Ostrowski, Mod - Larry Tupper, Mod - Glenn Scoville, Mod - Curtis Weaver
  • GTA 5 - Strangers and Strangers - Grape Souvenirs - Willy, Tyler, Kerry, Mark, Al Di Napoli, Last Shot
  • GTA 5 - Strangers and Strange - Bonus, Sopimuksen allekirjoittaminen, Omaisuuden selvitystila, Sopimusrikkomus

Michael

Kuinka pelata GTA 5:tä: Maps - salaisuuksia, aktiviteetteja ja löytöjä

GTA 5:n maailma on täynnä erilaisia ​​salaisuuksia ja toimintoja. Käytä oppaamme löytääksesi ne.

  • GTA 5 - Ulkonäkö: vaatekaupat, kampaamot, tatuoinnit
  • GTA 5 - Urheilu: Tennis, Darts, Golf
  • GTA 5 - Vapaa-aika: Elokuva, Striptease
  • GTA 5 - Kiinteistön ostaminen
  • GTA 5 - Muut toiminnot: Lentäminen sillan alla, Lentäminen partakoneen terällä
  • GTA 5 - Muut aktiviteetit: laskuvarjohyppy, lentokoulu
  • GTA 5 - Muut aktiviteetit: kilpa-ajo, triathlon, jooga
  • GTA 5 - Muut toiminnot: Aseet, Ammo & Rifle -lehdet, Los Santosin tulli, hyökkäykset

Jos et löytänyt vastausta ongelmaasi, käytä UKK-osiota. Voit myös hypätä koodisivulle kutsuaksesi nopeasti lentokoneen tai tullaksesi kuolemattomaksi.

  • GTA 5 kysymyksiä ja vastauksia
  • GTA 5 - Saavutukset / Trophyt

GTA 5 tarjoaa erillisen moninpelitilan – lisätietoja siitä erillisestä oppaastamme.

Franklin ja hänen taitonsa

Hän on musta poika Los Santosin köyhästä osasta. Hänen unelmansa on olla ammattilainen gangsteri. Hän ei kaihda kovaa työtä, mutta häntä häiritsevät usein hänen suunnitelmissaan lähikaverit, jotka lähestyvät rosvoja hieman löysemmin ja vähemmän järjestäytyneellä tavalla.

Ajan myötä Franklin saa myös koiran nimeltä Chop. Rottweiler voi seurata häntä joissakin tehtävissä, voit myös viettää aikaa hänen kanssaan ja opettaa hänelle erilaisia ​​temppuja. Kaikki tämä puhelimen erityisen sovelluksen avulla.

Franklinin tärkein taito on erinomainen ajotaito. No, kun pakenet poliisia, luota häneen pyörä. Hänen erityinen kykynsä on hidastaa aikaa liikkeen aikana (pääsee painamalla kahta analogista nuppia), jolloin sinun on helppo selviytyä takaa-ajon vaikeimmista osista.

Tästä on hyötyä, kun ajat kapeita katuja, ajat liikenteessä tai hämmennät sinua viime hetkellä seuraavan poliisin (esimerkiksi risteyksissä).

Michael ja hänen taitonsa

Hän on eläkkeellä oleva rosvo, joka on erikoistunut suurten hyppyjen järjestämiseen ja toteuttamiseen. Pelin prologissa esitetyn epäonnistuneen toiminnon jälkeen se laajenee todistajansuojeluohjelmaan. Hän hankkii tällä tavalla uuden nimen sekä ylellisen huvilan Vinovoudissa, Los Santosin rikkaimmalla alueella.

Hän asuu kevytmielisen vaimonsa sekä tyttärensä ja poikansa kanssa. Hän ei elä paremmissa olosuhteissa heidän kanssaan. Todistajansuojeluohjelmaan tullessaan hän jäi eläkkeelle, mutta kaipasi vanhoja tapojaan, koska hän tapasi Franklinin melko satunnaisella tavalla.

Hänen erityinen kykynsä on hidastaa aikaa taistelun aikana (aktivoi painamalla kahta analogista sauvaa). Tästä on hyötyä, kun olet keskellä suurta rangaistuspotkukilpailua tai jos päätät hyökätä "na pała" -menetelmällä.

Trevor ja hänen taitonsa

Hän on eläkkeellä oleva sotilaslentäjä. Hän on henkisesti epävakaa, ei välitä itsestään, ikääntyvä ja aggressiivinen vierailija, joka oli kerran Michaelin paras kumppani. Heidän yhteydenpitonsa kuitenkin katkesi lähes kymmeneksi vuodeksi, kun Michael päätti osallistua todistajansuojeluohjelmaan. Jossain vaiheessa heidän tiensä kohtaavat jälleen.

Trevor on erikoistunut pääasiassa lentäviin lentokoneisiin, joita tarvitset usein, kun joudut evakuoimaan lentokoneella tai helikopterilla hyökkäyspaikalta.

Hänen erikoiskykynsä on frenzy-tila, joka aktivoidaan painamalla samanaikaisesti kahta analogista nuppia. Trevor tekee sitten enemmän vahinkoa ja on vähemmän alttiina muiden hyökkäyksille.

Yleistä erityistaidoista

Erityistaitoja ei voi aktivoida ilman rajoituksia. Käyttääksesi niitä, sinun on ensin ladattava kortin alla vasemmassa alakulmassa näkyvä keltainen palkki. Voit tehdä tämän taitavalla ajamisella, tehokkaalla taistelulla ja tulenvaihdolla. Tämä rumpu putoaa nopeasti ja jos sinulla on erityistaitoja, voit käyttää sitä vain muutaman sekunnin.

Kuinka vaihtaa hahmojen välillä?

Pelin melko varhaisesta alusta lähtien sinulla on mahdollisuus vaihtaa Franklinin ja Michaelin välillä. Trevor tulee saataville vasta sen jälkeen, kun hän on suorittanut useita päätarinan tehtäviä kahden edellä mainitun sankarin kanssa.

Vaihtaminen kaikkien hahmojen välillä on useimmissa tapauksissa rajoittamaton, poikkeuksia esiintyy joidenkin tehtävien aikana tai sen jälkeen. Tämä johtuu siitä, että tietyt tehtävät avataan vain tietyn hahmon edistyessä.

Tässä tilanteessa, esimerkiksi pelatessasi Trevoria, saatat saada viestin, kun yrität vaihtaa hahmoa, jossa sinulle ilmoitetaan, että Michaelin ja Franklinin täytyy levätä.

Voit vaihtaa aktiivista merkkiä pitämällä D-pad ↓ (PC: L.Alt) painettuna - näytön oikeaan alakulmaan ilmestyy ympyrä, jossa on hahmojen kuvia ja liikuta oikeaa analogista (PC: hiiri) toisen merkin valitsemiseksi. Tämän parantumisen jälkeen kamera siirtyy pois ja katsoo aluetta ylhäältä ja zoomaa sitten valittuun hahmoon.

Älä ihmettele, jos hän suorittaa enemmän tai vähemmän normaalin teon - passiiviset sankarit jatkavat elämäänsä.

Kuinka pelata gta 5:tä: sankarin kehitys

Kutakin kolmesta sankarista kuvataan kahdeksalla eri funktiolla:

- Erikoiskyky
- Valtio
— Ammunta
- Voimaa
- Hiipiä
— Luotsaus
- Ajaminen
- keuhkojen tilavuus

Kehität niitä ajamalla, urheilemalla, käymällä ampumaradalla ja tekemällä vain sitä, mitä he koskettavat. Esimerkiksi mitä enemmän ajat, erityisesti taukojen reunalla, virtaa vastaan ​​ja erittäin riskialtista, kehität kykyä liikkua nopeammin.

Sillä ei ole suoraa vaikutusta ajamiseen, mutta jos luotat Franklinin kaltaiseen pakoautoon, joka toimii parhaiten pyörän kanssa, sinulla on paremmat mahdollisuudet menestyä.

Kuinka tarkistaa, mitä tehtävää teen?

Tarkistaaksesi, missä tehtävässä olet tällä hetkellä, paina aloituspainiketta ja valitse sitten Loki-vaihtoehto. Sieltä löydät tietoa nykyisestä tehtävästä, viimeisimmät dialogit hahmojen kanssa, suosituksia ja lyhyitä vinkkejä peliin.

Voit tehdä sen myös puhelimellasi. Vedä se ulos D-padilla (PC: nuoli ylös) ja valitse sitten Fast Write -vaihtoehto.

Voit ladata tallennetun pelin tilan siirtymällä valikkoon painamalla "Käynnistä" ja valitsemalla sitten "Peli ja lataa peli". Valitse luettelosta viimeksi suoritetussa tehtävässä kuvattu kohde ja vahvista.

Vaatteiden ja kampausten vaihtaminen GTA 5:ssä

Yksi mielenkiintoisimmista, vaikka peli ei enimmäkseen vaikuta siihen, on kyky vaihtaa vaatteita ja kammata sankareita. Ostaaksesi uusia vaatteita, mene johonkin kartalla t-paitakuvakkeella merkittyyn liikkeeseen ja navigoi valitsemaasi ripustimeen tai hyllyyn ja pidä sitten D-pad → (PC: E) painettuna.

Hahmon esikatselu alkaa ja voit valita uusia vaatteita näytön vasemmassa reunassa olevasta rullaavasta luettelosta. Jokaisen vieressä on vaatteiden hinta. Samalla tavalla käytät kampaamopalveluita (hiusten ja kasvojen hiusten vaihdot), mutta vastaavat salongit on merkitty saksilla.

Voit vaihtaa ostetut vaatteet piilopaikoillasi. Sinun tarvitsee vain mennä vaatekaappiin ja pyyhkäistä uudelleen D-padia → (PC: E) ja valita sitten oikeat vaatteet.

Joskus joissakin tehtävissä joudut käyttämään tiettyjä vaatteita, kuten pukua tai muuta. Kuitenkin joku, joka liittyy tähän tehtävään, ilmoittaa sinulle tästä tarpeesta.

Prologi

Ludendorff, North Yankton, 9 vuotta sitten

Michael, Brad ja Trevor murtautuvat pankkiin ja toteuttavat panttivankitilanteen. Menemme toimistoon ja tähtäämme jokaiseen henkilöstön työntekijään. Trevor istuttaa räjähteitä holvin oveen. Kun hän palaa, otamme puhelimen esiin, avaamme yhteystietoluettelon ja soitamme ainoaan saatavilla olevaan numeroon. Vasemmassa alakulmassa oleva tutka auttaa sinua navigoinnissa. Saavumme holviin ja täytämme pussin rahalla. Uloskäynnissä vartija tarttuu meihin. Vaihdamme Trevoriin ja neutraloimme hänet tarkasti kohdistetulla päälaukauksella. Juoksemme takaovelle, peitämme laatikon taakse ja juoksemme ulos räjäytettyämme oven. Poliisi yrittää viedä meidät "lämmin". Pylväiden taakse piiloutuen siirrymme eteenpäin. Valvomme tutkaa vihollisten havaitsemiseksi ajoissa. Saavumme autolle ja ajamme osoitettuun kohtaan.

Fedit odottivat jo meitä. Michael loukkaantuu, joten pelaamme Trevorina ja ammumme takaisin poliiseilta, kunnes he lopulta painostavat meitä. Sitten meillä ei ole muuta vaihtoehtoa kuin paeta.

Franklin ja Lamar

Franklin ja Lamar yrittävät ottaa autoja ihmisiltä, ​​joilla ei ole varaa maksaa niistä. Istumme yhteen kottikärryistä ja seuraamme kumppania. Keltainen palkki tutkan alla on erityinen ominaisuus. Franklin voi käyttää sitä vain ajaessaan ajoneuvoa. Aika hidastuu, mikä tekee purossa liikkumisesta helppoa suurella nopeudella. Pian poliisit huomaavat meidät. Sellaisella ja sellaisella koneella ei ole vaikeaa irtautua niistä. Sitten sinun tarvitsee vain pysyä poissa heidän näkökenttään ja haluttu taso tyhjenee. Palaamme Simon Etaryanin autoliikkeeseen. Hän on työnantajamme. Istumme omaan autoomme ja ajamme kotiin. Pysähdymme autotallissa pelastamaan auton ja sitten se on aina lähellä taloa. Asunnossa voit tallentaa pelin etenemisen (sänky), vaihtaa vaatteita (vaatekaappi) ja palauttaa terveyden (ensiapulaukut, ruoka keittiössä).

Ulkoisen virityksen lisäksi autoja "pumpataan" myös ajo-ominaisuuksien suhteen.


Tilaus

Simon valitsi meidät kuukauden työntekijäksi. Lamar ilmestyi ja raivosi tästä, koska hän haluaa olla parhaista paras. Menemme Vespucci Beachille ostamaan upouuden pyörän. Omistaja ei ole maksanut siitä ainuttakaan maksua. Saavuttuamme paikalle kiipeämme aidan yli ja suuntaamme autotalleihin. Etsimme niiden oikeaa puolta, mutta emme löydä mitään. Valitsemme pistoolin ja ammumme "vagos". Käytämme suojia aktiivisesti emmekä halveksi sokeaa ammuntaa. Kun auto ilmestyy, ammumme bensiinin "polkua" sytyttääksemme sen tuleen. Palaamme kiireesti kuljetukseen ja alamme jahtaamaan pyörää. Kun lähestymme häntä, tapamme vihollisen hyvin kohdistetuilla laukauksilla. Nousemme pyörän selkään ja menemme autopesuun. Lamar päättää pitää pyörän.

Vaikeuksia

Simon lähettää meidät toiselle asiakkaalle, jonka maksu on myöhässä. James de Silva on Michaelin poika. Hän ei käytännössä lähde kotoa ja istuu vanhempiensa kaulassa. Päästyämme kartanoon tunkeudumme alueelle hyppäämällä ovesta. Siirrymme stealth-tilaan, hiipimme puutarhurin luo ja tainnutamme hänet. Kierrämme talon ympäri, kiipeämme autoon ja vedämme itsemme siitä katolle. Mennään sisään ikkunasta. Jatkamme salaa liikkumista, menemme alas ensimmäiseen kerrokseen ja menemme autotalliin. Istumme SUV:iin ja palaamme autoliikkeeseen. Kuten kävi ilmi, Michael oli koko tämän ajan takapenkillä. Hän ottaa meidät aseella uhaten ja pyytää meitä ramttamaan autoliikkeen ikkunaa. Kun tämä on tehty, saamme palkinnon ja vaihdamme Michaeliin. Lyömme käsillä ja jaloilla. Onnistuneen väistämisen jälkeen voimme tehdä vastahyökkäyksen.

Isä ja poika

Vaihdetaan Frankliniin. Valintavalikko näyttää hahmolle käytettävissä olevien tehtävien määrän. Menemme Michaelin taloon ja menemme uima-altaalle. Jaamme ongelmamme hänen kanssaan, ja hän suostuu auttamaan meitä. Pelaamme Michaelina, ja saamme puhelun Jimmyltä. Hän yritti myydä huvivenettä, mutta ostajat osoittautuivat epärehellisiksi ja ottivat sen juuri sellaisena. Istumme Amandan autoon ja lähdemme pelastamaan poikaamme. Saavutamme kuorma-auton ja ajamme varovasti lähelle, jotta Franklin voi hypätä siihen. Sitten voimme vaihtaa elokuvakameraan ja katsella tapahtumia lintuperspektiivistä. Tässä tapauksessa hahmo ohjaa konetta itsenäisesti. Kun varas nappaa Franklinin, yritämme jälleen päästä lähemmäksi lisätäksemme mahdollisuuksia lyödä häntä. Ohitamme kuorma-auton ja asetamme auton Jimmyn alle, joka on koukussa mastoon. Haemme myös Franklinin, joka ajaa kuorma-auton takaosaan.

Auto hajosi kaikkein sopimattomimmalla hetkellä. Käännymme ympäri ja menemme Los Santosin tullin autokorjaamoon. Michaelin meille antamat rahat riittävät korjauksiin ja kevyisiin päivityksiin.

Perheneuvonta

Michael löysi Amandan ja tennisvalmentajan sängystään. Istuumme lava-autoon ja ryntäämme takaa vaimoni rakastajaa. Hän johdattaa meidät ylelliseen kartanoon. Intohimoisena sidomme köyden tankoon, astumme autoon ja painamme kaasupoljinta. Kun talo on tuhottu, palaamme kartanoon. Matkalla saamme puhelun Natalelta, joka lupaa aiheuttaa meille vakavia ongelmia. Vaihdamme Frankliniin ja ammumme takaa-ajia. Tähtäämme pyöriin tai kuljettajaan.

Yksi tanssija on hyvä, mutta kaksi on parempi!


Talo, jonka tuhosimme, kuului Martin Madrazolle, meksikolaisen mafian johtajalle. Vaikuttavasta liikemiehestä eroon pääseminen ei onnistu, ja kahden ja puolen miljoonan velka on maksettava. Tällaisten rahojen saaminen uima-altaan äärellä ei onnistu, joten Michael päättää tehdä niin kuin osaa parhaiten.

Lamar suunnitteli kidnapaavansa Ballas-jengin jäsenen. Saavumme pakettiauton luo ja menemme sillä Vinewood Boulevardille. Kun kohde karkaa, palaamme pakettiautoon ja jahtaamme pakolaista, kunnes bussi osuu häneen. Vapautamme Chopin ja jatkamme takaa-ajoa omin jaloin. Kiipeämme erilaisten esteiden yli ja yritämme pysyä Deen perässä. Valittuamme polut unohdamme tavoitteen. Koira on tullut saataville valintavalikkoon - vaihdamme siihen ja tarkkailemme mitä tapahtuu. Vaihdamme jälleen Frankliniin ja etsimme tutkan osoittamia tavaravaunuja. Koira juoksee naaraan luo. Tulemme lähemmäksi ja vedämme sen pois painamalla sopivaa painiketta. Tutkimme kolmea muuta autoa, joista yhdestä löydämme Deen. Chop saa hänet helposti kiinni. Kiipeämme pakettiautoon ja menemme Lamarin taloon. Hän soittaa vahingossa Ballasille ja vaatii heiltä lunnaita. Nyt heidän ei ole vaikea jäljittää meitä, joten vapautamme Deen ja jätämme Lamarin viihdekeskukseen.

isän tytär

Pystymättä hillitsemään itseään, Michael rikkoo rakkaan poikansa television, kun hän ei epäröi ilmeillä, viettää aikaa videopelin pelaamiseen. Rauhoittuaksemme ja saadaksemme hermomme kuntoon, menemme yhdessä rannalle. Vuokraamme minkä tahansa pyörän, josta pidämme ja ryntäämme laiturin toiseen päähän. Nopeasti ja usein paina juoksupainiketta päästäksesi vielä nopeammin. Seuraamme terveyden mittakaavaa. Liiallinen kuormitus ei johda vain voiman heikkenemiseen, vaan myös terveyden asteittaiseen heikkenemiseen.

Näyttää siltä, ​​että Jimmy toi meidät tänne syystä. Sanallisessa kahakassa hän kertoo Michaelille, että hänen tyttärensä Tracy on kalliilla huviveneellä lähellä. Hyppäämme veteen ja uimme sitä kohti. Pelastettuamme Tracyn show-bisneksen eksentrien seurasta, istumme vesiskootterin selkään ja uimme kanavan läpi. Käytämme jyrkkiä käännöksiä pitämällä vastaavaa painiketta painettuna ja siirtymällä sivupainikkeeseen. Älä myöskään unohda ampua. Irrottautuessamme takaa-ajoista pääsemme rannalle.

Lisää ystäväksi

Lester on Michaelin pitkäaikainen ystävä, joka suunnitteli kaikki jengin ryöstöt. Sovimme auttavamme häntä parissa tapauksessa. Yksi tehtävistä on ärsyttää Jay Norrisia, maailmanlaajuisen sosiaalisen verkoston Lifeinvader luojaa. Otamme repun ja menemme Suburban-kauppaan. Valitsemme haluamasi liivin ja pääsemme Lifeinvaderin toimistoihin. Sisäänkäynnillä kommunikoimme tässä yrityksessä työskentelevän ohjelmoijan kanssa. Seuraamme häntä hänen työpaikalleen. Koko näyttöalue on täynnä eroottisen sisällön sivuja. Napsauta nopeasti ristejä ja tyhjennä näyttö. Jos viivyttelet, ikkunat tulevat näkyviin uudestaan ​​​​ja uudestaan. Tämän seurauksena löydämme viruksentorjuntaohjelman työpöydältä ja suoritamme sen.

Elokuva.


Siirrymme toimistoon vasemmalla puolella ja yhdistämme mikrosirun prototyyppiin. Poistuttuamme rakennuksesta lähdemme kotiin. Istumme olohuoneen sohvalle television eteen, vaihdamme kanavaa painamalla oikeaa painiketta ja katsomme esityksen. Kun Jay Norris saa puhelimen, kytke puhelin päälle, avaa yhteystietoluettelo ja soita hänelle.

Korujen etsintä

Ennen kuin aloitamme tehtävän, käymme Ponsonbys-myymälässä ja ostamme puvun. Neuvoteltuamme Lesterin kanssa päätämme ryöstää koruliikkeen. Yhdessä mennään määritettyyn pisteeseen. Saamme pisteitä ja menemme kujalle, jossa kauppa sijaitsee. Kun olet sisällä, käynnistä piilotettu kamera. Otamme kuvia kamerasta (nurkassa), hälytysjärjestelmästä (oven vieressä vasemmalla) ja tuuletuksesta (katossa kameroiden välissä). Lähestymme myyjää ja pyydämme häntä hakemaan jotain meille. Lähdemme ja lupaamme palata.

Ajellaan ympäri rakennusta ja etsitään rakennustyömaa. Saavumme pisteeseen, menemme sisään ja nousemme toiseen kerrokseen. Jatkamme kiipeämistä portaita ylös oikealla puolella olevassa huoneessa. Katolle noustuamme käännymme vasemmalle ja kiipeämme korkeammalle. Seisomme lasikatolla, jotta Lester voi arvioida tilanteen. Menemme pidemmälle, kiipeämme portaita ylös ja ohitamme aidatun alueen. Nousemme korkeimpaan kohtaan, kytkemme piilokameran päälle ja otamme kuvia ilmanvaihtojärjestelmästä aidatun alueen sisällä. Palaamme Lesteriin ja menemme vaatetehtaalle.

Tutkittuamme toimintasuunnitelmaa yksityiskohtaisesti valitsemme yhden kahdesta vaihtoehdosta - "äänellä" tai "fiksu". Seuraavaksi valitsemme ehdokkaat rikoskumppanin rooliin.

Kuljettaja on vastuussa kuljetuksista, joissa joudumme pakoon vihaisia ​​poliiseja. Kokenut kuljettaja ei viivyttele ja opastaa meidät ihanteellista reittiä pitkin.

Ampuja - tarkkailee panttivankeja ja reagoi nopeasti heidän toimintaansa ("Loud"). Hän myös auttaa meitä rikkomaan koruliikkeen ikkunat lyhyessä ajassa.

Hakkeri - hälytys takanaan. Mitä kokeneempi hakkeri, sitä enemmän meillä on aikaa kerätä jalokiviä.

Kokemattomat ehdokkaat voivat kuolla lähetystyössä, ja sitten meidän on korvattava moraalinen vahinko heidän läheisilleen. Osuus voi tässä tapauksessa olla jopa suurempi kuin palkkasoturi pyytämä prosenttiosuus. Jos sinulla ei ole aikaa noutaa kuolleen miehen rahoja, lopullinen summa tulee vielä pienemmäksi.

Bugstar Equipment (Smart Plan)

Päätehtävään valmistautuminen riippuu myös valitusta toimintasuunnitelmasta. Odotamme tekstiviestiä Leicesteristä ja menemme satamaan. Menemme varastoon portin kautta meren puolelta. Siirrymme varkain tilaan, hiipimme vihollisen luo ja tainnutamme hänet. Istumme tuholaistorjunta-autoon ja ajamme sen merkittyyn kohtaan.

BZ-kaasukranaatit (Smart Plan)

Panssaroitu pakettiauto Humane ajaa ympäri kaupunkia. Kun olemme ohittaneet hänet, ammumme ovia, kunnes pakettiauto pysähtyy. Tapamme kuljettajan ja ajamme pakettiauton määrättyyn pisteeseen piilouduttuamme poliisilta.

Kaupasta on saatavilla suuri määrä aseita, joista jokaista voidaan parantaa.


Korujen ryöstö

Keskusteltuamme toimintasuunnitelmasta tiimin kanssa nousemme autoon ja ajamme rakennustyömaalle. Nousemme katolle, pääsemme kohokohtaan ja heitämme kaasukranaatin ilmanvaihtojärjestelmään. Tähtäämme suoraan keltaisen merkin alaosaan.

Tunkeudumme myymälään, rikomme tutkan osoittamat ikkunat ja keräämme koruja. Aika on rajallinen, älä epäröi missään tapauksessa. Poistuttuamme kaupasta istumme pyörän selkään ja menemme tovereidemme luo. Hyppäämme moottoritielle ja käännymme heti oikealle tunneliin. Käytä tarvittaessa erityiskykyä. Lähdettyään ulos, vaihdamme Michaelin luo ja rampaamme poliisiautoja. Tuhoamme ne ennen kuin pääsemme kohtaamispaikkaan.

Suunnitelma A on periaatteessa sama kuin suunnitelma B. Ohitamme pisteen unikaasulla ja hyökkäämme kauppaan pelottamalla kävijöitä ja henkilökuntaa.

Venytä vapaana

Äskettäin rento Stretch yrittää rakentaa suhteita kilpaileviin ryhmiin. Franklinilla ja Stretchillä on melko kireä suhde. Istumme autoon ja menemme Ammu-Nationiin. Hankimme siihen haulikko ja taskulamppu. Saavumme käsittelylaitokselle, jossa tapaamme Deen. Epäonnistuneen sieppausyrityksen jälkeen hän päätti olla jäämättä velkaan ja toi Ballasin mukanaan. Murtaudumme läpi ampuen samalla vihollisia. Liikumme hitaasti, koska ne voivat yhtäkkiä ilmestyä kulman takaa. Käytämme suojia ja katsomme usein tutkaa. Kun olet mennyt alas varastoon, pysy kaukana syttyneestä lastista. Nousemme ulos, menemme alas portaita ja piiloudumme laatikoiden taakse ja tapamme helikopterin ampujat. Seuraamme tovereita, takavarikoimme ensimmäisen vastaantulevan auton ja piiloudumme poliiseilta, käytämme erikoiskykyä. Palaamme kotiin.

herra Philips

Dave on Fed, joka käsitteli tapauksemme North Yanktonissa. Ei ollut vaikea arvata, että olimme mukana äskettäisessä ryöstössä. Uutinen tavoitti myös Trevorin. Raivostuneena hän juoksee ulos kadulle ja murskaa Lost-jengin johtajan Johnnyn aivot. Istumme lava-autoon ja lähdemme yhdessä avustajien kanssa jengin elinympäristöön. Kerrottuaan heille, mitä teimme heidän ystävänsä kanssa, he lähtevät heti liikkeelle. Seuraamme pakettiautoa, joka johtaa meidät Lostin tukikohtaan. Moottoripyörillä ajavat pyöräilijät voidaan ampua.

Trevorin erityinen kyky - mennä eteenpäin ja tappaa, lisäksi pysyen käytännössä haavoittumattomana - aiheutamme kaksinkertaisen vahingon ja saamme puolet. Vastustajat yrittävät ympäröidä meidät, joten seuraamme tutkaa. Alueen tyhjennyksen jälkeen pääsemme joen varrelle trailerille. Trevor lähettää Waden kaupunkiin etsimään Michaelia.

Atsteekit ovat suoria kilpailijoitamme. He käsittelevät aseita. Varsinaisen liiketoiminnan laajentamiseksi on ne poistettava. Painamme kaasupoljinta ja työnnämme perävaunun veteen. Tapamme Ortegon, kun hän nousee vedestä. Voimme pitää hänet hengissä, jos haluamme. Seuraavassa tehtävässä hän ilmestyy uudelleen, eikä edes silloin selviä. Heitämme Ronin hänen taloonsa ja palaamme myös itse asuntoon.

Ampumaradalla ampumataidot kehittyvät ilman, että siitä aiheutuu haittaa muille.


Trevor Philips Industries

Tapaamme liiketoiminnastamme kiinnostuneita kiinalaisia. Viedään herra Chen kiertueelle "jää"-laboratorioon. Saamme puhelun johtajalta. Hän raportoi atsteekkien suunnitellusta hyökkäyksestä. Suojaamme vieraat turvalliseen paikkaan, varaamme aseita ja jatkamme alueen siivoamista. Vaihda asentoa jatkuvasti saadaksesi paremman näkymän. Älä unohda käyttää erikoiskykyä ja kaikkia aseita, joita meillä on. Kun viholliset ovat lopettaneet, vapautamme kiinalaiset laatikosta.

Hermostunut Ron

Pyöräilijät järjestivät pogromin talossamme. Wade toi myös ei kovin iloisia uutisia - hän ei ole vielä löytänyt Michaelia. Istumme mönkijälle ja menemme Ammu-Nationiin. Saamme siihen tarkkuuskiväärin ja äänenvaimentimen parannetulla tähtäimellä. Pääsemme sopivaan paikkaan, josta voimme turvallisesti ampua. Kiipeämme vesitornille.

Keskity Roniin. Seuraamme häntä, kunnes hän tulee lähelle rakennusta. Sitten tähtäämme viholliseen lähellä oikealla olevaa lennonjohtotornia. Kuvaamme myös kaksi portaita valaisevaa kohdevaloa. Seuraamme saapunutta pakettiautoa. Kun kuljettaja tulee ulos, tapa hänet. Siirrämme tähtäimen valvontahuoneen yläosaan. Ammuttuamme vihollisen siirrämme tähtäimen jälleen alas ja neutraloimme portaita lähestyvän vihollisen. Toinen ilmestyi yläkertaan. Tapettuamme hänet jatkamme Ronin seuraamista. Käsittelemme kahta vastustajaa tankkien vieressä oikealla. Toinen näkyy hieman oikealla. Tähtäämme helikopteriin ja kun se roikkuu yhdessä paikassa, ammumme lentäjään.

Saavumme halliin ja siivoamme alueen. Menemme sisään, makaamme koneen siivelle ja jatkamme ampumista kaikkien, jotka yrittävät päästä lähellemme. Muista heikentää Ronin asettamia syytteitä. Siirrymme toiseen koneeseen, kiihdymme ja nousemme pitämällä "takaisin"-painiketta painettuna. Lennämme merelle. Pudotamme lastin lähelle rantaa, jossa signaalisavu on. Alamme hitaasti laskeutua, emmekä ole vielä saavuttaneet kiitotieltä. Sinun on myös aloitettava hidastaminen etukäteen. Maan päällä käännämme koneen vastaavilla painikkeilla ja ajamme halliin.

jää labyrintti

Kiinalaiset päättivät tehdä yhteistyötä O'Neillin veljien kanssa. Tämä linjaus ei sovi meille, joten menemme näiden samojen veljien maatilalle. Saavuttuamme paikalle otamme aseman kukkulalle. Jotkut O'Neillin veljistä lähtevät tapaamaan kiinalaisia, jättäen miehen puolustamaan laboratoriota. Otamme sala-ampujan esiin ja tapamme viholliset talossa ensimmäisessä ja toisessa kerroksessa. Siirrämme tähtäimen halliin. Ammumme vielä kaksi vuorollaan. Odotamme kolmen henkilön lähtevän pakettiautossa. Yksi niistä jää rakennuksen viereen - neutraloi se.

Menemme alas mäkeä ja astumme taloon takaapäin. Kuljemme huoneiden läpi varkain. Yritämme olla näyttämättä itseämme vihollisten silmille mahdollisimman pitkään saadaksemme heidät yllätyksenä. Menemme kellariin, tartumme kanisterin ja pidämme laukauspainiketta painettuna, kaadamme bensiiniä "polulla" kadulle. Ammumme "polulle" ja tarkkailemme kartanon tuhoa.

Jokaisella parturilla on ainutlaatuiset hiustyylit.


Ystävien jälleennäkeminen

Lopulta Wade onnistui löytämään Michaelin. Ennen kuin lähdemme kaupunkiin, pysähdymme traileripuistoon ja järjestämme siellä sekasortoa. Kävellään kehää pitkin ja levitellään tahmeita pommeja merkittyjen perävaunujen päälle. Heijastamme heidät, palaamme Wadeen ja etenemme Los Santosin.

Muutetaan serkku Waden taloon. Floyd asuu tyttöystävänsä Debran kanssa, joka on parhaillaan yrityskonferenssissa.

häpeä tai kunnia

Vaihdetaan Michaeliin. Melkein koko perhe paikalla. Alituisen kiroilun keskeytti vain Trevorin äkillinen ilmestyminen. Joten kauan odotettu vanhojen ystävien tapaaminen tapahtui. Jimmy ilmoittaa meille ajoissa, että Tracy on "Shame and Glory" -ohjelman castingissa - paikassa, jossa kauniiden tyttöjen kyvyt vapautuvat. Yhdessä Trevorin kanssa menemme Maze Bank -areenalle. Pysäköityämme pääsemme studioon ja pelastamme tyttäremme toistamiseen showbisneksen sitkeiltä tassuilta. Kiirehdimme takaamaan Lazloa.

Pääsimme ulos, varastamme kuorma-auton. Irrotamme laiturin ja ohitamme pakolaisen joen varrella. Meillä on opettava keskustelu Lazlon kanssa.

itsemurhapommittaja

Tapaamme Daven ja ilmoitamme hänelle, että Trevor on ilmestynyt kaupunkiin. Myös jalo pelastajamme sai selville, että olimme mukana koruliikkeen ryöstössä. Meidän etujemme mukaista on auttaa Davea. Ferdinand Kerimov on arvokkaan tiedon kuljettaja. FIB:n on saatava hänet ja Ferdinand itse, ennen kuin hän levittää syyttäviä tietoja toimistosta. Virasto sanoo, että hän on kuollut, joten meidän on päästävä ruumishuoneeseen ja tunnistettava ruumis itsenäisesti.

Herätessämme tartumme kuolinsyyntutkijaan ja piiloudumme kerrossänkyjen taakse. Stealth-tilassa siirrymme käytävälle ja tainnutamme vihollisen. Tutkimme ruumiita - Ferdinand ei ole täällä. Liikumme käytävillä ja olemme tekemisissä vihollisten kanssa. Katsomme usein tutkaa ja käytämme erityistä kykyä, jonka avulla voit hidastaa aikaa. Kiipeämme portaita, poimimme varusteet tutkalla vihreällä pisteellä merkitystä laatikosta. Tulemme ulos ikkunasta, varastamme auton ja piiloudumme poliisin kautta. Saavumme öljynporauslautoille, missä tapaamme Franklinin. Siitä hetkestä lähtien osallistuimme FRB:n ja FBI:n väliseen kilpailuun.

Murha - Hotelli

Lester valmisteli useita tehtäviä Franklinille. Markkinoilla on kaksi lääkeyhtiötä. Ja jos eliminoimme yhden kilpailijoista, toisen osakkeet nousevat jyrkästi. Saavumme asekauppaan, hankimme kiikarikiväärin ja menemme hotellin edessä olevalle monitasoiselle pysäköintialueelle. Nousemme kaksi kerrosta ylemmäs ja otamme mukavan asennon. Kun aika loppuu, kohde lähtee hotellista ja astuu autoon. Tähtää ja ammu. Poistumme alueelta nopeasti. Meidät palkitaan hyvästä työstä. Meillä on nyt uusi koti Vinewood Hillsissä.

Salamurha - 4 kohdetta

Redwood lahjoi neljä valamaalaista, mikä antoi sen vapauttaa itsensä tuomioistuimessa. Lester ei juuri välitä sairastuneiden kanteista, pääasia, että tämän jälkeen Debonaire Cigarettesin osakkeet myydään huomattavasti korkeammalla hinnalla. Aika on rajallinen, joten toimimme nopeasti ja yritämme pysyä huomaamattomina. Tähän tehtävään tarkkuuskivääri ja kuljetus - moottoripyörä ovat ihanteellisia. Kehonrakentajan tappamisen jälkeen menemme rantaan, tähtäämme ja neutraloimme tuomarin. Saavumme terveyskeskukseen. Muutamme pois rakennuksesta ja tähtäämme ylimmän kerroksen ikkunoiden pesutasolle. Viimeinen tuomaristo on pyöräilijä. Se voidaan ampua heti liikkeellä ollessa.

Tatuointihuone.


Tiedustelu satamassa

Floyd työskentelee satamassa. Vaihdetaan vaatteet ja mennään tiedusteluun. Saamme tietää tietystä kuivalastialuksesta, jota yksityisen armeijan palkkasoturit vartioivat huolellisesti. Pysäköinnin jälkeen Floyd vie meidät katsomaan lastia. Sinun on myös tehtävä töitä. Istumme kuormaimeen ja menemme osastolle B. Olemme täällä lintuperspektiivistä, joten teemme kaiken huolellisesti, muuten tulemme paljastumaan. Asetamme kahvan säiliön päälle, kiinnitämme sen koukkuun, nostamme korkeammalle ja viemme osaan F. Laskemme sitä hitaasti alas ja asetamme niin, että toiselle astialle jää tilaa.

Kiipeämme nosturiin ja menemme hyttiin. Teemme kaiken vasemmassa yläkulmassa olevien ohjeiden mukaan. Muista muuttaa kulmaa siten, että poikittaissuunta asetetaan täsmälleen yhden kontin yläpuolelle vasemmalla puolella, jonka siirrämme oikealla olevaan kuorma-autoon. Suoritamme samanlaisen toimenpiteen toisen säiliön kanssa. Kiipeämme portaat, käännymme oikealle ja menemme sillan päässä olevaan havaintopisteeseen. Otamme puhelimen esiin, laitamme kameran päälle. Otamme kuvan laivan edestä ja takaa sekä vartijasta. Lähetämme kuvia Ronille.

Menemme alas, menemme kuorma-autoon ja suuntaamme laituriin. Liikumme oikealla puolella, koska vasemmanpuoleinen portti avautuu vain alueelle astuessa. Emme tietenkään pääse rajatulle alueelle. Floydista tulee syötti ja hän ohjaa palkkasoturien huomion itselleen. Otamme matkalaukun ja lähdemme kotiin. Ron sai tietää vähän laivasta. Sen alla on kontti, jossa on sotilasvarusteita. Laadimme toimintasuunnitelman. Valitsemme yhden vaihtoehdon - "rahtilaiva" tai "meriseikkailu". Jos olet valinnut seikkailun, koulutamme Michaelin lentokoulussa ja Franklinin Ammu-Nationissa ampumaradalla.

minisukellusvene

Saavumme laivaan, astumme kyytiin ja laskemme sukellusveneen. Toimimme salaisesti tai neutraloimme vartijan välittömästi. Hyppäämme veteen, hyppäämme sukellusveneeseen ja toimitamme sen laiturille 400. Floyd on jo valmistellut kuorma-auton, johon lastaamme sukellusveneen ja toimitamme sen varastoon.

Cargobob (meriseikkailusuunnitelma)

Helikopteri sijaitsee sotilastukikohdassa, jonka läpäisemisestä saamme heti neljä etsittyä tähteä. Saavumme autolla helikopterille. Käytämme erikoiskykyä ja ammumme lähistöllä olevia vihollisia. Sitten hyppäämme nopeasti kuljetukseen, nousemme ja lennämme pois täältä mahdollisimman pian. Pidä palo- ja eteenpäinpainikkeita painettuna. Taisteluhelikopteri jahtaa meitä, joka on nopeudeltaan huonompi kuin meidän, mutta se voi ampua ohjuksia. Tarvittaessa väistä sivulle, mutta älä hidasta. Toimitamme helikopterin määrättyyn paikkaan.

Merryweatherin ryöstö

Suunnitelma A. Viemme Franklinin sillalle, vaihdamme sitten hänen luokseen ja otamme tarkka-ampujan aseman. Poistamme kaksi palkkasoturia. Vaihda vapaasti Michaelin ja Franklinin välillä. Jos pelaamme Michaelille, liikumme hitaasti, koska Franklinilla ei ehkä ole aikaa tappaa vihollisia ja sitten meidät löydetään. Asetamme pommit varovasti lähelle kohdetta. Kun Michael juoksee sisään, meidän on taisteltava saapuvia vahvistuksia vastaan. Alueen siivoamisen jälkeen olemme tekemisissä helikopterin lentäjän kanssa. Pienennä tähtäimen ulottuvuutta, jotta et menetä kuljetusta. Peitämme Michaelin, kunnes hän lähtee laivasta. Avaa yhteystietoluettelo ja valitse "Undermine".


Pelaamme Michaelina ja uimme tutkan kaikuluotaimen ohjaamana. Laite on alareunassa. Kun se löydetty, vaihdamme Trevoriin, uimme laitteelle ja koukkuun kiinnitettynä toimitamme sen laiturille 400. Kaikki työ menee putkeen. Lester ilmoittaa, että löydetty laite on superase. Ja jos emme palauta sitä, hallitus aiheuttaa meille vakavia ongelmia.

Suunnitelma B. Kerättyämme kaikki kolme hahmoa menemme lentokentälle. Saavuttuamme kiitotielle vaihdamme helikopteriin, nousemme, vapautamme koukun ja kiinnitämme sukellusveneen. Toimitamme sen koepaikalle ja kaadamme sen veteen. Trevoriin vaihtaessamme aktivoimme Trackify-sovelluksen, jonka avulla voimme havaita sotilasvarusteet. Keskitymme tutkaan, uimme punaiseen pisteeseen. Kun hän on tutkan keskellä, ts. alapuolellamme sukeltamme enintään 175 metrin syvyyteen. Kellumme pintaan ja vaihtaessamme Michaeliin, tartumme sukellusveneeseen. Palaamme lentokentälle, matkan varrella tuhoamme palkkasoturit. Franklin voi liikkua puolelta toiselle ja ampua takaa-ajiaan veneillä ja helikoptereilla. Pudotamme sukellusveneen ja laskeudumme. Kaikki toimii viemäriin. Lester ilmoittaa, että löydetty laite on superase. Ja jos emme palauta sitä, hallitus aiheuttaa meille vakavia ongelmia.

Three on yritys

Tapaamme Daven. Tapaa hänen pomonsa Steve Heinsohn. Ferdinand Kerimovia kuulustellaan osaston paikallistoimistossa. Meidän on kiireesti saatava hänet pois sieltä. Trevor ja Franklin auttavat meitä tässä asiassa. Saavumme kohtaamispaikalle ja menemme toimiston päämajaan. Lennämme rakennuksen katolle länsipuolelta laskeutumaan Michaelille. Vaihdamme siihen ja menemme kaapelia pitkin. Pidä pikajuoksupainiketta painettuna saadaksesi tehokkaampia hyppyjä. Rikomme ikkunan, tunkeudumme sisään ja vaihdamme Frankliniin. Ammumme vihollisia, kunnes Michael ja Kerimov pääsevät ulos rakennuksesta. Vaihdamme takaisin Michaeliin ja tapamme toimiston jäljellä olevat työntekijät.

Pelaamme Michaelina, ammumme lähestyvän helikopterin ohjaamon läpi ja tapamme lentäjän. Vaihdamme Michaeliin tai Frankliniin riippuen siitä, mitä haluamme tehdä - ampua tai ohjata helikopteria. Jos pelaamme Michaelille, käytämme erikoiskykyä.

Kaikki ohjeiden mukaan

Pelaamme Michaelina, ja saamme puhelun Steveltä. Siirrymme eteenpäin varastolle ja matkalla vaihdamme Trevoriin. Meidän on puhuttava Ferdinandin kanssa. Hän on jo ilmoittanut kohteen sijainnin. Saavumme taloon, mutta kävi ilmi, että tämä ei ole ollenkaan se henkilö, jota tarvitsemme. Siirrymme Trevoriin ja jatkamme kidutukseen. Otamme minkä tahansa työkalun. Esimerkiksi pihdit. Tartu hampaan samalla kun pidät palopainiketta painettuna ja käännä tikkua myötäpäivään. Saamme tietoa, vaihdamme Michaeliin ja menemme Chumashiin. Matkalla käy ilmi, että Brad ei ole vankilassa, vaan makaa haudassa Michaelin sijasta.

Otamme mukavan asennon ja odotamme uutta tietoa. Vaihdamme Trevoriin ja jatkamme kidutusta. Näin saamme selville yhä enemmän pieniä yksityiskohtia. Haluttu kohde on tupakoiva mies, jolla on parta. Hän seisoo parvekkeella. Häntä kohden Michael kommentoi tätä. Laukauksen jälkeen vaihdamme Trevoriin ja viemme Kerimovin lentokentälle, jotta hän lähtee maasta mahdollisimman pian ja ilmoittaa koko maailmalle kidutuksesta.

Voit aina tavata satunnaisia ​​ohikulkijoita, jotka pyytävät palvelusta.


Sanoiko joku joogaa?

Amanda, kuten tavallista, on tyytymätön siihen, että Michael johtaa väärää elämäntapaa. Fabien tarjoutuu joogaamaan yhdessä. Menemme uima-altaalle ja teemme harjoituksia. Otamme asennon pitäen sauvat taipuneena osoitettuun suuntaan. Jokaisen liikkeen jälkeen pidä samanaikaisesti liipaimia painettuna ja vapauta ne ympyröiden täyttämisen jälkeen. Michaelin kärsivällisyys loppuu, kun Fabien alkaa sallia itselleen liikaa. Hän röyhkeästi tassuttaa Amandaa, ja tämä ilmeisesti pitää siitä. Siksi, hyökännyt Fabieniin, hän lupaa lähteä ikuisesti.

Menemme Jimmyn huoneeseen. Viemme hänet ystävän Burger Shotiin. Paluumatkalla poika päättää antaa meille juotavaksi päihdyttävän cocktailin. Jimmy heittää meidät ulos, koska hän ei pysty ajamaan autoa. Hallusinaatiot lisääntyivät. Lennämme alas ja törmäämme maahan herätäksemme. Saavumme taloon ja luemme Amandan viestiä. Hän muutti pois lasten kanssa eikä ilmeisesti aio palata.

Blitz-peli (osa 1)

Tapaa Steve ja Dave. Meidän on jälleen autettava heitä huolimatta sopimuksesta, jonka mukaan meitä ei enää oteta mukaan heidän asioihinsa. Osasto sai rahat huumeiden myynnistä. Tehtävämme on pysäyttää panssaroitu pakettiauto ja takavarikoida "likaiset" rahat. Mikä tahansa hahmoista voi ryhtyä valmistelemaan operaatiota.

Safari alueella

Stretch ja Lamar haluavat myydä huumeita. Tätä varten he päättivät ostaa pienen erän Ballasilta. Istumme pakettiautoon ja pääsemme Grove Streetille. Kaupan aikana Trevor aisti heti, että jotain oli vialla: he yrittivät sujauttaa meille nuken oikean tuotteen sijaan. Koko katu kääntyi meitä vastaan. Suojan takana ammumme vihollisia. Vaihda vapaasti hahmojen välillä. Trevorin erityinen kyky auttaa voittamaan suuren määrän vastustajia. Saavumme toiseen risteykseen ja käännymme vasemmalle. Menemme alas joelle, otamme vesiskootterin hallintaan ja seuraamme ystäviämme. Eronnut, erota poliisista.

Pakokuljetukset

Istumme sopivaan autoon (ilmoitus tulee näkyviin), jätämme sen johonkin paikkaan (kuja, pysäköinti jne.), avaamme puhelinluettelon, soitamme jollekin hahmoista (Michael, Trevor, Franklin) ja valitsemme "Merkitse kuljetuskoordinaatit ".

Haalarit

Saavumme määritettyyn "Ammu-Nationiin" ja ostamme kolme haalaria, menemme oikean seinän ripustimiin.

roska-auto

Saavutamme kaupungissa liikkuvan roska-auton. Tukimme tien, astumme siihen ja ajamme sen FRB-alueelle.

hinausauto

Kaappaamme hinausauton, kun olemme aiemmin tainnuttaneet mekaanikon, ja toimitamme sen FRB-työmaalle.

naamarit

Ostamme itsellemme ja tovereillemme mitä tahansa kolme haluamaamme naamiota rannan läheisyydestä.

Triathlon on loistava tilaisuus testata kestävyyttäsi.


Blitz-peli (osa 2)

Tavattuamme FIB-asemalla pukeudumme, nousemme roska-autoon ja ajamme Cypres Flatsiin. Meillä on auto tien toisella puolella ja sulki molemmat kaistat. Kun panssaroitu kuorma-auto saapuu, rampaamme sen, kun olemme aiemmin vaihtaneet Frankliniin. Asennamme tarrapommin kuorma-auton takaoveen. Muutamme pois ja heikennämme. Otamme joukkovelkakirjoja.

Piilotessamme esteen taakse, vaihdamme Trevoriin ja ammumme poliisia kranaatinheittimellä. Pian viholliset alkavat lähestyä sivukujalta. Lähetämme Michaelin tai Franklinin sinne. Vaihda ajoittain Trevoriin ja tapa tarkka-ampujat rakennuksen katolla tien toisella puolella. Tavalla tai toisella, joka tapauksessa, hallitsemme kaikkia kolmea hahmoa estääksemme vihollisten läpimurron. Helikopterin tuhoutumisen jälkeen vaihdamme Frankliniin ja roska-autolla pääsemme autoon, josta jätimme ennen operaation alkua. Tuhoamme roska-auton esimerkiksi tahmealla pommilla ja ajamme pois.

Vaihdamme Michaelin, menemme tapaamiseen Steven ystävän Devin Westonin kanssa ja annamme hänelle paperit. Uusi työpaikka on ilmestynyt, ja sen toteuttamisen kannustimena on tutustuminen kuuluisaan elokuvatuottajaan Solomon Richardsiin, jota Michael on fani.

Sota lakia vastaan

Devin on kiinnostunut rikkaiden lasten kalliista autoista. Michael ja Trevor pukeutuvat poliisipukuun ja odottavat signaalia. Franklinin on provosoitava kottikärryjen omistajat, jotta he suostuvat kilpailuun. Heitä ei tarvitse ohittaa, tärkeintä ei ole jäädä jälkeen. Erityinen kyky auttaa meitä tässä.

Vaihdamme Michaelin ja aloitamme takaa-ajon. Jahtaamme rikkojia, kunnes he päättävät lopettaa. Takavarikoimme auton ja toimitamme sen autotalliin. Voimme valita minkä tahansa hahmon ja kilpailla muiden kanssa.

Murha - paneeli

Jackson Skinner käy kauppaa luottamuksellisilla tiedoilla. Saavumme osoitettuun paikkaan ja seuraamme prostituoitua. Kun hän astuu autoon, tulemme lähemmäs ja tapamme Skinnerin millä tahansa tavalla.

Murha - Bussi

Isaac Penny aikoo hankkia määräysvallan Vapid Motor Companysta ja irtisanoa suurimman osan työntekijöistä. Hän matkustaa yksinomaan bussilla. Varastamme ajoneuvoja ja kuljemme reittiä pitkin. Isaac luopuu matkasta ja käyttää pyörää. Otamme kiinni ja poistamme sen.

musta helikopteri

Autojen varastamistyö ei ole vielä valmis. Suunnitelma on 2/5 valmis. Seuraava kohde on Z-Type, jonka omistaja piilottaa hänet turvallisesti. Chad Mulligania on mahdollista seurata huomaamatta vain ilmassa. Käytämme poliisihelikopteria, jossa on ajotietokone, jonka avulla voimme tunnistaa jalankulkijat heidän oikeuksiinsa kuuluvan sirun perusteella. Pelaamalla Franklinille pääsemme kohtaamispaikkaan. Vaihdamme Trevoriin ja teemme Franklinin kokeen. Voit tehdä tämän osoittamalla tähtäimellä sitä ja pitämällä vastaavaa painiketta painettuna.

Lennämme Havik Avenuelle, skannaamme kaikki merkityt kohteet. Voimme myös kuunnella heidän keskustelujaan. Kun olemme löytäneet Chadin, seuraamme häntä. Hän tulee sisään rakennukseen toiselta puolelta ja poistuu toiselta puolelta. Sitten hän suuntaa autotalliin, jossa hänen autonsa sijaitsee. Franklinilla ei ole aikaa varastaa sitä. Älä unohda Z-Typeä lähentämällä ja loitomalla. Tšad ajaa monitasoiselle pysäköintialueelle. Lennämme lähemmäksi ja käytämme lämpökameraa. Tunnistamme Franklinin, hän seisoo keskellä. Siirrämme tähtäimen päähän vasemmalle ja osoitamme autossa istuvaa henkilöä. Vaihdamme Frankliniin ja juoksemme maaliin. Jos Chad jätetään eloon, hän soittaa poliisille pian kaappauksen jälkeen (kaksi tähteä). Tislaamme Z-tyypin lentokentälle.

Ainutlaatuisia autoja Internetissä.


Herra Richards

Solomon Richards keksi toisen ihanteellisen projektin. Milton McIlroy ja ohjaaja Anton Baudelaire saivat vaikutteita agentilta Rocco Pelosilta. Hyvin pian heidän pitäisi mennä asianajajan luo, allekirjoittaa sopimukset tämän saman agentin kanssa, joka esittää uudet ehdot Solomon Richardsille. Saavumme Itä-Los Santosin klubille.

Hyppäämme aidan yli ja stealth-tilassa siirrymme vasemman puolen portaisiin. Yläkertaan noustuamme odotamme hieman, hiipimme työntekijän luo ja tainnutamme hänet. Nousemme seuraavia tikkaita pitkin ja kävelemme silti varovasti seinää pitkin. Hyppäämme esteiden yli, emme rinnakkain kävelevien työntekijöiden edellä. Nousemme helikopteriradalle ja käymme käsistä taistelua Pelosin kanssa. Kun olemme opettaneet hänelle oppitunnin, istumme helikopteriin. Niin sanotut "taiteilijat" kieltäytyvät tekemästä työtä. Lennämme siltojen alla ja pelottelemme siten Miltonia ja Antonia. Palaamme studioon ja menemme Solomoniin.

Vapaa pudotus

Pelaamme Michaelina, saamme puhelun Martin Madrazolta ja sovimme tapaamisen hänen karjatilallaan. Martinin serkku Javier on todistamassa häntä vastaan. Javier suuntaa pian Liberty Cityyn joidenkin Martinin tiedostojen kanssa. Menemme pakettiautoon ja käytämme voimakasta kivääriä. Lähennä, tähtää punaiseen neliöön ja tule. Seuraavaksi sinun täytyy lyödä vielä kaksi kertaa. Pienennämme tai lisäämme mittakaavaa, jotta voimme siirtää tähtäimen sujuvasti aukion taakse. Käytämme erityistä kykyä.

Vaihdamme Trevoriin ja ryntäämme putoavan koneen perään. Saavumme hylyn luo, tapamme Javierin ja otamme tiedostot koneesta. Trevor toimittaa ne Martinille itse. Vaihdamme Michaelin, ajamme pakettiauton jonnekin kauas ja tuhoamme sen. Suuntaamme Madrazon taloon, matkalla saamme puhelun Trevorilta. Hän pyytää ajamaan sementtitehtaalle. Kuten kävi ilmi, Trevorin ja Martinin välillä oli tappelu. Työnantaja ei halunnut maksaa palvelusta, ja Trevor kidnappasi vaimonsa Patrician ajattelematta kahdesti.

Syvä injektio

Saavumme studioon, tunkeudumme alueelle ja tainnutamme näyttelijän luokse. Vaihdettuamme vaatteet juoksemme autolle, istumme siihen ja nousemme kaupungin kaduille. Ei tarvitse ajaa nopeasti, koska matkustajan istuimella istuva näyttelijä tarttuu ajoittain ohjauspyörään ja häiritsee auton hallintaa. Voit päästä eroon suojasta hyvin erityisellä tavalla. Annoimme heidän tulla lähemmäs ja hajottaa piikit. Sitten painamme punaista nappia, katapultoimme tytön ja ajamme auton autotalliin.

Turbulenssi

Menemme Michaelin kotiin. Vaihdamme Michaeliin ja sitten Trevoriin. Ron raportoi suuresta aselähetyksestä Merryweatherille. Saavumme lentokoneeseen ja lennämme sillä rahtikoneeseen. Pidämme oikean korkeuden, jotta armeija ei voi havaita meitä. Ohitamme myös itse sotilastukikohdan, muuten havaitsemista ei voida välttää. Jos signaaleja on lyhyitä, sinun on nollattava korkeus. Kielletyltä alueelta noussut nousemme rahtikoneen korkeuteen ja lennämme suoraan lastiruumaan. Ammumme vihollisia ja pääsemme ohjaamoon. Otamme hallintaansa lentää Mackenzien lentokentälle. Taistelijat nousivat ilmaan. Muutaman varoituksen jälkeen he avaavat tulen. Nousemme korkeammalle, hyppäämme ulos koneesta ja laskeudumme laskuvarjo auki.

Kesäkoulu.


Murha - Rakentaminen

Enzo Bonelli on gangsteriksi tullut rakennusmestari, joka uhkaa hankkia itselleen puolet kaupungin sopimuksista. Sen eliminoimalla kilpailevan yrityksen osakkeet nousevat tuttuun tapaan. Tehtävälle otamme RPG:n ja äänenvaimentimella varustetun kiikarikiväärin. Saavumme rakennustyömaalle ja menemme loppuun oikealla puolella olevaa aitaa pitkin. Tunkeudumme alueelle ja nyt menemme takaisin tuhoten samalla yksittäisiä vartijoita kiikarikivääreistä. Käytämme hissiä päästäksemme ylempiin kerroksiin. Tuhoamme viholliset ja nousemme katolle. Käsittelemme vartijoita ja ammumme RPG:n helikopteria. Laskuvarjoja on hajallaan kaikkialla, otamme yhden niistä ja hyppäämme alas.

Liiketoimintasuunnitelma Paletossa

Dave ja Steve antavat meille uuden työpaikan. Se vaatii paljon kaikenlaisia ​​erilaisia ​​laitteita, joista rahat on hankittava itse. Ainoa mahdollisuus on ryöstää keskuspankki takamailla. Tapaamme Lesterin Paleto Bayssä. Saavumme pankin pääsisäänkäynnille, tarkennamme kameran ja ajamme naapurialueelle. Poistumme autosta, keskitymme hälyttimeen ja ammumme sitä. Ajamme huoltoasemalle ja odotamme poliisien ilmestymistä. Heidän reaktioidensa tarkkailun jälkeen palaamme toimistoon millä tahansa luonteella. Tutustumme suunnitelmaan ja valitsemme nuolen. Poliiseja tulee olemaan paljon, joten mitä kokeneempi ehdokas, sitä parempi.

Saalistaja

Pelaamalla Trevorina pääsemme asuntoon tai vaihdamme välittömästi Frankliniin ja jahtaamme O'Neilin veljiä, kunnes he rikkoutuvat. Menemme alas ja varmistamme, että he pakenivat onnettomuuspaikalta. Vaihdamme Trevoriin, pääsemme lentokentälle ja lennämme helikopterilla metsään. Pelaamme Michaelina, otamme kiväärin ja käynnistämme lämpökameran. Toinen veljistä on joessa, toinen lähellä tietä ja viimeinen jossain mäellä. Hän alkaa ampua meitä RPG:llä. Vaihdamme Frankliniin ja juoksemme koiran perässä. Saavumme ampujan paikalle, saamme kiinni ja tapamme hänet. Vaihdamme Trevoriin, laitamme helikopterin tielle, haemme ystäviä ja palaamme lentokentälle.

sotilasvarusteet

Saavutamme saattueen, liikkeellä heitämme tahmeita pommeja kuorma-auton mukana tuleviin ajoneuvoihin ja horjutamme niitä. Tai tukkimme tien ja ammumme armeijaa. Tislaamme kuorma-auton laboratorioon "jään" tuotantoa varten.

Ryöstö Paletossa

Istumme pakettiautoon ja pääsemme laiturille. Maistumme Franklinille, hän odottaa joen rannalla. Siirrytään nyt pääasiaan. Pysäköimme pankin pääsisäänkäynnin luo ja ryntäämme sisään. Pelaamme Michaelina, lähestymme arinaa ja lyömme sen pois, kun ampuja lopettaa työnsä. Kerättyään tarvittavan rahamäärän puimme päällemme vahvat panssarit ja alamme murtautua poliisijoukkojen läpi. Yritämme olla jättämättä vihollisia taaksemme, sillä menetämme rahaa jokaisen pussiin osumisen jälkeen. Jos ampuja on kokematon, hänet voidaan tappaa, mutta älä unohda poimia laukkuaan.

Vaihdamme Frankliniin ja menemme liittolaisten luo. Laskemme terän ja nostamme sen, kun olemme olleet vuorovaikutuksessa sotilasvarusteiden kanssa. Saavumme haluttuun pisteeseen, poimimme rikoskumppanit ja menemme tehtaalle. Kuljemme sen läpi ampuen vastustajia. Saavumme laiturille ja hyppäämme junaan. Meitä tulee vastaan ​​agentti Sanchez, joka vie suurimman osan rahoista.

Merikilpailu.


suistui raiteilta

"Dream Train" - näin Trevor antoi lempinimen Mtrrweatherin omistamalle erikoiskuriirijunalle. Yleensä ne kuljettavat kultaa, antiikkia tai maalauksia. Saavutamme kuljetuksen, ohitamme sen oikealta puolelta ja hyppäämme katolle mäeltä. Autoissa pääsemme veturiin, eliminoimme kuljettajan ja otamme junan hallintaamme.

Vaihdamme Michaeliin ja uimme sillalle. Työntettyään junia Trevor hyppää alas. Heitämme tarrapommin oranssin säiliön oveen ja horjutamme sitä. Tuhoamme saapuvat palkkasoturit. Suojele tarvittaessa puun taakse. Ammumme helikoptereilla ja tapamme tarkka-ampujia sillalla. Käytämme kiikarikiväärin lämpökameraa löytääksemme ne. Hyppäämme veneeseen ja istumme Michaelin viereen. Vaihdamme Trevoriin, jos haluamme ampua, tai Michaeliin, jos haluamme hallita venettä. Saavumme rantaan, missä Michael vie louhitun hahmon siirtääkseen sen Martin Madrazolle ja lupaa vastineeksi Trevorille uuden tapauksen - Federal Vaultin ryöstön.

huijaus

Johto käy kauppaa terroristeille tarkoitetun vaarallisen hermomyrkyn valmistuksessa. Mikään ei edistä rahoitusta niin kuin terrorismin kukoistaminen. Uimme osoitettuun pisteeseen, sukeltamme veteen ja seuraamme syötteitä. Laboratorioon pääsee ulostulotunnelin kautta. Tätä varten sinun on leikattava arina. Pidä palopainiketta painettuna ja kohdista leikkuri vihreisiin pisteisiin. Saavumme laboratorion sisäänkäynnille ja suuntaamme kammioon, jossa on hermomyrkky. Matkalla tainnutamme laboratorion henkilökuntaa. Arsenaaliin on ilmestynyt myös shokeri, jonka avulla voit neutraloida vihollisia kaukaa. Poimimme myrkyn ja siirrymme eteenpäin tuhoten turvallisuuspalvelun. Poistuttuamme laitamme neurotoksiinin jääkaappiin.

Vaihdamme Trevoriin, lentää liittolaisten luo ja takertumme konttiin leijuen sen päällä. Steve jää laboratorioon varjelemaan meitä. Lennämme lentokentälle, laskemme kontin kuorma-auton laiturille ja laskeudumme lähelle. Lester onnistui korjaamaan ongelman Martin Madrazon kanssa antamalla hänelle saaliin junasta. Pelaamme Trevorina ja palautamme Patrician hänen lailliselle aviomiehelleen.

Rauha ja hiljaisuus

Debra palasi konferenssista ja heitti Floydia vastaan ​​ja alkoi sitten uhkailla Trevoria. Ja kaikki päättyi siihen, että Trevor hajotti parin omassa asunnossaan. Yhdessä Waden kanssa menemme strippiklubille ja toteutamme sen vangitsemisen.

Suuri bisnesäly

Pääsemme "Vanilla Unicorniin" ja menemme johtajan toimistoon vasemmanpuoleisesta ovesta. Iso juttu vaatii huolellista valmistelua. Pelaamme Michaelille, saavutamme pankin. Tutkimme pääsisäänkäyntiä, sitten menemme toiselle puolelle takaovelle. Ei paljon: jokaisessa sisäänkäynnissä on yksi vartija. Vaihdamme Trevoriin ja pääsemme lentokentälle. Lennämme helikopterilla Murieta Heightsiin. Panssaroituja ajoneuvoja ei unohdeta näkyvistä Lesterin kamerasta. Ohjaa Trevor pysymään tavoitteissa. Kun he tulevat tunneliin, jatkamme lentämistä tietä pitkin ja odotamme heitä toisella puolella. Lennämme ympäri pankkirakennusta ja löydämme rakennustyömaan. Roikkumme sen päällä, siirrymme Lesterin kameran näkymään ja otamme kuvia. Palaamme lentokentälle tai vaihdamme Michaelin luo ja viemme Franklinin kotiin.


Haudata sotakirves

Toisen väittelyn aikana Trevor kysyy Michaelilta kysymyksen, joka olisi koskaan pitänyt kysyä - "kuka makaa Michaelin haudassa?". Koska Trevor ei saa vastausta, hän päättää mennä North Yanktoniin ja tarkistaa asian itse. Pelaamalla Michaelina yritämme pysäyttää hänet. Varastamme auton ja pääsemme lentokentälle. Nousemme terminaalin sisäänkäynnille toiselle tasolle ja lennämme Ludendorfiin.

Saavumme hautausmaalle ja juoksemme hautaan. Totuuden hetki. Trevor varmisti, että Brad haudattiin meidän sijaan. Kahakkamme aikana kiinalaiset ilmestyvät. Trevor onnistuu pakenemaan, ja me siirrymme kohti autoamme ampuen vihollisia matkan varrella. Mahdollisimman pian valitsemme tehokkaamman aseen. Katsomme tutkaa emmekä anna meidän olla ympäröityjä. Heti kun pääsimme autoon, he tarttuivat meihin heti. Pelaamme Trevorina ja lennämme Sandy Shoresin lentokentälle. Matkan varrella Wei Chen ottaa meihin yhteyttä ja toivoo, että lopetamme liiketoimintamme alueella. Trevor kieltäytyy kaupasta, vaikka kiinalaiset lupaavat tappaa Michaelin.

Kaappaaja

Lamar sai viidennen auton Davinin listalta. Saavumme siihen ja ajamme kuorma-autolle. Polku luovutuspisteeseen ei ole lähellä, joten ajetaan varovasti, ettemme vahingoita arvokasta lastia. Kun poliisit ilmestyvät, Franklin alkaa liikkua kohti yhtä autoista. Yritämme olla heiluttamatta emmekä törmäämättä poliiseihin. Vaihdamme Frankliniin ja siirrymme kuorma-auton taakse, emmekä anna poliisin lähelle häntä. Vapautamme piikkejä takaa-ajien edessä, ja niitä vastaan, jotka onnistuivat ajamaan eteenpäin, käytämme aseita. Tapaamme Mollyn määrätyssä paikassa.

Tuoretta lihaa

Trevor kertoo Franklinille Pohjois-Yanktonissa tapahtuneista tapahtumista. Lester lähettää meille ohjelman, jonka avulla voimme jäljittää Michaelin puhelimen signaalin. Otamme puhelimen esiin ja valitsemme oikean alakulman kuvakkeen. Punaisen pisteen tulee olla keskellä ja sitten paikannamme ystävän. Kierrämme rakennuksen ympäri ja löydämme sisäänkäynnin. Me tunkeudumme lihatehtaan, tuhoamme kiinalaiset ja pääsemme Michaelin luo. Heitämme hänelle aseen ja jatkamme ampumista takaisin saapuvilta vihollisilta. Vaihdamme yhteen, sitten toiseen hahmoon. Nousemme ulos ja menemme Michaelin taloon. Hän kertoo Franklinille tarinasta Bradin kanssa. Franklin ei hyväksynyt tällaista toimintaa, mutta pysyi silti neutraalina vanhojen ystävien välisessä vaikeassa suhteessa.

Balladi Roccossa

Löydämme näyttelijän uuden agentin lyövän Salomonin. Otamme kiinni Roccon ja tapamme hänet. Hyväksymme Solomonin kutsun ja menemme studioon. Michaelin unelmat toteutuvat. Hänen nimensä tuottajana on lueteltu uuden Solomon-elokuvan teksteissä.

Toimiston siivous

Virasto epäilee Steveä "rikollisesta pelistä". Koska olemme vakavasti huolissaan tästä ongelmasta, meille tarjotaan astua sisään FRB-rakennukseen ja suorittaa "siivous". Suuri vaihtuvuus siivoajien keskuudessa antaa meille mahdollisuuden käyttää yhden työntekijän henkilöllisyyttä ja päästä rakennukseen ilman epäilyksiä. Pysäköimme parkkipaikan uloskäynnille ja keskitymme auton numeroon. Leicester hälyttää, kun Harvey Molina ajaa eteenpäin. Seuraamme häntä pitäen etäisyyttä. Menemme asuntoon ja poimimme tarvittavat tavarat. Viemme Lesterin tehtaalle.

ATV-kilpailu.


Perheiden yhdistäminen

Jimmy päätti käydä Michaelin luona. Keskusteltuamme hänen kanssaan menemme Papukoneeseen. Tasaistuttuaan Fabienin kanssa Amanda ehdottaa, että koko perhe kokoontuisi tohtori Friedlanderin luo. Haemme Tracyn tatuointiliikkeestä. Opetetaan Lazlolle opetus lävistämällä ensin hänen kulmakarvansa, nenänsä ja korvansa ja piirtämällä sitten tatuointi. Tätä varten hylkäämme kepin ilmoitetuissa suunnissa. Leikkaamme myös hänen merkkinsä "häntänsä". Menemme toimistolle ja pidämme perheterapian. Palaamme kaikki yhdessä kotiin.

Arkkitehdin suunnitelmat

Vaihdamme Franklinin puoleen ja etsimme arkkitehtia. Hänen matkalaukussaan on toimiston suunnitelma. Noustuaan ylimpään kerrokseen saamme kiinni kohteen ja osoitamme aseen tähtäimen siihen. Valitsemme piirustukset, poistumme rakennuksesta ja piiloudumme poliisilta. Saavumme vaatetehtaalle ja valitsemme suunnitelman - "palomiehet" tai "hakkerointi".

A) Tässä vaihtoehdossa mukanamme on kaksi ampujaa. Kokematon taistelija kuolee tehtävän aikana.

B) Tarvitsemme hakkerin, ampujan ja kuljettajan. Hakkeri ja ampuja eivät ole melkein mitään, mutta kokenut kuljettaja voi tarjota meille täydellistä hoitoa, kun olemme poistuneet rakennuksesta. Kokematon kuljettaja saa sinut odottamaan, ja lisäksi hän antaa meille hitaan pakettiauton + neljännen tason etsintä.

Pakokuljetukset

Varastamme sopivan auton, ajamme sen parkkipaikalle autiolle paikalle tai kujalle ja soitamme Franklinille tai Lesterille valitsemalla "Merkitse kuljetuskoordinaatit".

Ongelmia lain kanssa

Devin aikoo sulkea studion saatuaan suuren summan vakuutusrahaa keskeneräisestä elokuvasta. Molly ottaa nauhan mukaansa. Jahtaakaamme häntä. Saavumme lentokentälle ja jahtaamme pakolaista, kunnes hän pysäyttää itsensä. Sattumalta tyttö imeytyi turbiiniin. Valitsemme elokuvan, palaamme autoon ja piiloudumme poliisilta. Vasta sitten Solomon kertoo meille puhelimitse, että elokuvasta oli ilmeisesti muitakin kopioita. Hyvä uutinen on, että kuvaukset ja editointi on saatu päätökseen ja The Catastrophe on valmis esitettäväksi suurelle yleisölle. Michael ja hänen perheensä kutsutaan ensi-iltaan.

Paloauto

Avaamme puhelimessa yhteystietoluettelon, valitsemme pelastuspalvelun ja soitamme palokunnan. Odotamme hänen saapumistaan, varastamme paloauton ja viemme hänet vaatetehtaalle.

Ryöstö toimistoon

Suunnitelma A. Saavumme liittovaltion laitokseen, menemme sisään ja käymme kääntöportin läpi. Nousemme hissillä ylimpään kerrokseen, haemme kodinhoitohuoneesta mopin sankoineen ja pesemme lattian ilmoitetuilla saastuneilla alueilla. Muista kastella moppi ämpäriin jokaisen pyyhkimisen jälkeen. Matkalla asennamme pommeja kaappiin ja wc:hen. Palaamme mopin takahuoneeseen, menemme hissillä alas ja poistumme rakennuksesta.

Vaihdamme Frankliniin, valitsemme Michaelin ja puhelimen poistuttuamme valitsemme yhteyshenkilön "Undermine". Saavumme FRB-rakennukseen, menemme sisään ja pääsemme datahuoneeseen. Käytämme tahmeaa pommia oven räjäyttämiseen. Otamme levyn ja suuntaamme uloskäyntiin. Räjähdyksen jälkeen yksi liittolaisista heitetään takaisin. Kokemuksestaan ​​riippuen hän kuolee tai jää hengissä. Joka tapauksessa sinun on tutkittava keho. Jatkamme juoksemista jengin perässä. Toinen räjähdys "leikkaa" meidät muusta ryhmästä. Varovaisesti liikumme eteenpäin, ammumme agentteja. Yhdistämme liittolaisten kanssa, kiipeämme korkeammalle ja pääsemme hissikuiluun. Menemme alas köyteen ja astumme ulos rakennuksesta. Menemme retriitin koordinaatteihin, nousemme autosta ja tuhoamme sen. Istumme valmiiksi valmisteltuun kulkuneuvoon ja pääsemme Lesterin taloon.

Ase kannattaa suunnata kassalle, koska hän laskee välittömästi kaikki käteisrahat tiskille.


Suunnitelma B. Lähdemme hallitusrakennukseen, jonka ystävämme FRB:stä antoivat meille. Istuumme helikopteriin, lennämme määritettyyn pisteeseen ja saavutamme maksimikorkeuden. Hyppäämme laskuvarjolla ja laskeudumme pilvenpiirtäjän katolle. Tunkeudumme sisään, kiinnitämme tahmean pommin palvelinhuoneen oveen ja horjutamme sitä. Kun puhelin on yhdistetty tietokoneeseen, siirrymme hakkerointiin. Siirry kohtaan "Oma tietokone" - "Ulkoinen laite" ja valitse HackConnect. Etsimme näytön yläosassa näkyvää yhdistelmää ja korjaamme sen. Seuraava ohjelma on BruteForce. Korjaamme punaiset kirjaimet vasemmasta sarakkeesta alkaen. Suorita alas ja ulos ja odota, että kopiointi on valmis.

Tuhoamme saapuvat viholliset vaihtaen sankareita. Otamme puhelimeen, kun kopiointiprosessi on ohi. Laskeudumme alempiin kerroksiin äärimmäisen varovaisesti. Agentit voivat yhtäkkiä ilmestyä kulman taakse ja ampua meidät. Käytämme erityistä kykyä. Saavuttuaan halutun kerroksen, menemme alas kaapelia pitkin. Tuhoamme helikopterin ja jatkamme laskeutumista toisesta paikasta. Menemme pääsisäänkäynnille. Jos kuljettaja on kokematon, joudut odottamaan vielä jonkin aikaa ja tukahduttamaan NUP-hävittäjät. Istumme pakettiautoon, irtaudumme poliisista ja menemme Franklinin taloon. Jos kuljettaja on kokenut, menemme ambulanssiin ja ilman epäilyksiä menemme heti Franklinin taloon.

loppuratkaisu

Pelaa Michaelina, vastaa Daven puheluun ja tapaa hänet Kortzissa. Pian Steve liittyy meihin agentti Sanchezin, toimiston, SWATin ja Merryweatherin palkkasotureiden kanssa. Sanchez osoittautui petturiksi ja asetti Steven. Steve puolestaan ​​tappaa Sanchezin ja pakenee kohtauspaikalta. Dave myös pakenee jättäen meille agentteja ja SWAT:ia. Tuhottuamme kaikki, kiertelemme oikealla puolella.

Vaihda Trevoriin ja ammu helikopterilentäjä. Autamme Davea ampumalla kaikkia alemmalla tasolla olevia. Vaihdamme Michaeliin ja menemme alas pihalle ohittaen kiertotietä. Saavumme Daven luo ja puhdistamme alueen vihollisilta. Istumme mihin tahansa elossa olevaan autoon ja menemme kohtaamispaikkaan Morningwoodissa. Muista tuhota helikopteri matkan varrella. Jos roolipeli on saatavilla, nousemme autosta, aktivoimme hidasteen ja osumme viholliseen hyvin kohdistetulla laukauksella. Trevor muistutti meitä viimeisestä asiasta, joka meidän on tehtävä uramme lopussa.

Lamar on pulassa

Tanisha on huolissaan Lamarin katoamisesta. Stretch kehysti hänet houkutellen apulaisen sopimukseen sahalla. Trevor ja Michael auttavat meitä vapauttamaan Lamarin. Saavumme ilmoitettuun paikkaan ja jaamme yhteistyökumppaneita. Lähetämme Trevorin puskutraktorille ja Franklinin pääsisäänkäynnille. Jälkimmäiselle pelaamalla siirrymme eteenpäin ja tuhoamme lukuisia vihollisia. Voimme hallita mitä tahansa hahmoista. Älä myöskään unohda vaihtaa Michaeliin, hänellä on kätevin sijainti - kukkulalla. Löydämme Lamarin ja johdamme hänet uloskäynnille. Jos viholliset alkavat lähestyä Michaelia, valintavalikon alue muuttuu punaiseksi. Vaihdamme siihen, valitsemme lähitaisteluaseen ja tapamme vastustajia. Otamme eloonjääneen auton ja viemme Lamarin kotiin. Hän epäilee edelleen, että Stretch kehysti hänet, vaikka tosiasiat sanovat muuta.


Suistua raiteiltaan

Kuten muistamme, Solomon kutsui Michaelin ja hänen perheensä elokuvan ensi-iltaan. Menemme kalliiseen vaatekauppaan ja ostamme smokin. Istumme limusiiniin ja pääsemme punaiselle matolle. Täällä tapaamme Devinin, joka tekee meille selväksi, että meidän pitäisi palata kotiin. Menemme kiireesti Michaelin taloon, menemme sisään ja tapamme erikoiskykyjä käyttäen palkkasoturi, joka hyökkäsi Amandan kimppuun tarkasti kohdistetulla laukauksella. Menemme myös Tracyn huoneeseen ja käsittelemme toista vihollista samalla tavalla. Ei tarvitse ampua tarkasti päähän, riittää kun osut käteen. Puhdistamme alueen vihollisilta ja palaamme perheen luo. Yhtäkkiä palkkasoturi hyökkää kimppuumme nurkan takaa. Mutta sitten Jimmy tulee ajoissa apuun ja katkaistuna sähköt selviää hämmentyneen vihollisen kanssa.

Ryöstösuunnitelma

Ei kannata enää viivytellä, huipentuma on koittanut. Tapaamme kaikki ryöstön osallistujat strippiklubilla. Kuten tavallista, valittavana on kaksi vaihtoehtoa - "Ohut" ja "Ilmeisesti".

A) Tarvitsemme kaksi ampujaa, kaksi kuljettajaa ja yhden hakkerin. Melko painavasta jättipotista huolimatta se tulee jakaa yhdeksän osallistujan kesken! Mitä parempi hakkeri, sitä parempia kuvia hän tarjoaa pakoautojen etsimiseen. Ampujien ja kuljettajien tulee myös olla ammattilaisia. Kokemattomilla ehdokkailla voit menettää jopa 75 miljoonaa.

C) Tarvitsemme kaksi ampujaa ja kaksi kuljettajaa. Ensimmäinen kuljettaja kuljettaa kultaa 100 miljoonan arvosta lentoteitse.Ei pitäisi olla virheitä, muuten voit menettää puolet voitosta.

Gauntlet (Plan Tonko)

Saatuamme tekstiviestin Lesteriltä jatkamme lihasautojen etsimistä. Avaa sähköposti ja vieritä alas. Etsi ensin haluamasi alue kartalta. Esimerkiksi Pillbox Hill. Sitten, sulkematta karttaa, vertaamme sitä fragmentteihin ja löydämme oikean auton. Muokkaamme sitä Los Santosin tullissa asentamalla "Gain for transporting gold". Ajamme auton autotalliin ja haemme vielä kaksi autoa.

Tiepiikit (Tonkon suunnitelma)

Odotamme tekstiviestiä ja menemme poliisiaseman parkkipaikalle. Pääset sen alueelle pysäköimällä autosi seinän viereen. Hyppäämme auton katolle ja hyppäämme seinän yli. Tislaamme pakettiauton turvakodille.

Poraaja (suunnitelma "Ilmeisesti")

Odotamme viestiä Lesteriltä ja menemme suojelualueelle. Kaappaamme porakoneen, jätämme poliisin ja ajamme tunnelinkaivurin vartioidulle parkkipaikalle.

Escape Transport (ilmeinen suunnitelma)

Tarvitsemme nopean auton, johon mahtuu neljä henkilöä. Kun olemme löytäneet sellaisen, istumme siihen ja soitamme Lesterille. Hän ilmoittaa pisteen, josta sinun on poistuttava kuljetuksesta. Saavumme maanalaiseen pysäköintiin.

Sivuraide (suunnitelma "ilmeisesti")

Saavumme junaan, käsittelemme rautatietyöläisiä. Nousemme ylös, vaihdamme nuolta ja odotamme junan saapumista. Vaihdamme Trevoriin, lennämme veturin luo ja tartumme siihen painamalla sopivaa painiketta. Toimitamme lentokentälle ja palaamme takaisin junaan, sillä lennon "ilot" eivät ole vielä ohi. Sinun on myös siirrettävä yksi tyhjistä alustoista.

Ostamalla kiinteistön pääset tehtäviin, jotka tuovat lisätuloa.


Valtava jättipotti

Suunnitelma A. Saavumme tunneliin ja asennamme piikkejä, kun panssaroituja ajoneuvoja ilmestyy horisonttiin. Pidämme työntekijät, vaihdamme renkaat ja menemme pankkiin ottamalla Caseyn panttivangiksi. Hän johdattaa meidät sisään, ja voimme kuljettaa neljä tonnia kultaa ilman ongelmia. Latattuamme ne panssaroituun autoon seuraamme Trevoria. Merryweather sai tietää saaliistamme. Hakkeri on hakkeroinut liikennevalot, ja voimme vaihtaa ne. Vain yksi asia on outo - miksi palkkasoturit, kuten kunnioitettavat kansalaiset, ajavat liikennesääntöjen mukaan. Siitä huolimatta vaihdamme Frankliniin ja sytytämme vihreän valon panssaroitujen ajoneuvojen matkalla kohtaaviin liikennevaloihin. Sinun on myös viivästettävä palkkasoturia, jotta he eivät pääse Trevorin ja Michaelin luo. Erityisen vaarallisia ovat ne, jotka ilmestyvät yhtäkkiä lopussa - oikeassa ja vasemmassa alakulmassa. Sytytimme heille punaisen valon.

Merryweatherin miehet pääsevät silti luoksemme. Käyttäkäämme koko arsenaaliamme heitä vastaan. Vaihda vapaasti kaikkien hahmojen välillä ollaksesi parhaassa paikassa. Ladattuamme lihasautot pelaamme Franklinina ja seuraamme jengiä. Hänen erityinen kykynsä auttaa meitä välttämään yhteenotot poliisin kanssa ja pysymään liittolaisten tahdissa. Tunneliin päästyämme ajamme oikeaan kuorma-autoon. Saavumme Michaelin kotiin pesemään onnistuneesti valmistuneen kotelon. Michaelin ja Trevorin välisen riidan aikana Franklin suuttuu ja jättää yrityksen.

Suunnitelma B. Saavumme pankin pääsisäänkäynnille. Vaihdamme Frankliniin ja ajamme suoraan seinälle. Vapautamme terän ja poraamme seinän läpi. Asennamme tahmeita pommeja molempiin kennoihin. Kun ampuja lataa kultaa, meidän on suojeltava häntä. Muista käyttää suojaa, sillä avoimeen avaruuteen saapuneet taistelijat ampuvat meidät muutamassa sekunnissa. He lähtevät ensin yhdestä tunnelista, sitten toisesta. Kiinnitämme köyden koukun häkkiin ja tyhjennämme holvin vihollisilta.

Vaihdamme Michaeliin ja menemme eteenpäin tuhoten poliisin. Yhdistämme Franklinin ryhmään ja jatkamme yhdessä siirtymistä siihen autoon, jonka olimme aiemmin jättäneet parkkipaikalle. Emme viipyile yhdessä paikassa, vaan seuraamme jatkuvasti kumppaneitamme. Viisi tähteä viidestä on vakava testi. Lähdemme pois kaupungista ja piiloudumme vainolta.

Pelaa Trevorina ja toimita rahti junaan. Lennämme sujuvasti ja mahdollisimman lähellä vihollisia, jotta Lester voi ampua heidät. Kaadamme kultaa laiturille ja menemme lentokentälle.

Vaikea valinta

Pelaamme Franklinina, menemme kotiin ja avaamme oven kellolle. Devin tarjoutuu tappamaan Michaelin. Saimme samanlaisen pyynnön keskuspankilta, mutta he halusivat eliminoida Trevorin. Valittavana on kolme vaihtoehtoa - "Kill Trevor", "Kill Michael" tai "Save Both".

Kohtuullinen päätös (tappa Trevor)

Tapaamme Trevorin ja yritämme tappaa hänet. Johdamme takaa-ajon öljykentälle, missä Michael "leikkaa" Trevorin. Ammumme maaliin tai odotamme Michaelin tekevän sen.

Tuomiopäivä (tappa Michael)

Tapaamme Michaelin, ryntäämme jahtaamaan häntä. Saavumme tehtaalle, omin jaloin nousemme yhä korkeammalle, kunnes saavutamme tavoitteen. Vaikka yrittäisit pelastaa Michaelin, hän silti putoaa.

Viimeinen työntö (tallenna molemmat)

Michael ja Trevor auttavat Franklinia selviytymään vihollisistaan. Nimittäin Stretchin, Steven, kiinalaisen ja Devinin kanssa. Saavumme Lamariin ja menemme yhdessä valimoon. Menemme sisään, otamme paikkoja ja jatkamme puhdistamaan aluetta FIB-agenteista ja Merryweatherin palkkasotureista. Hieman myöhemmin, kun pelaamme Franklinille, menemme Lamarin avuksi ja pelaamme Michaelin luona Trevorin luona. Nousemme ulos, seuraamme kumppania, ja yhteisin ponnistuksin lopetamme saapuneet viholliset.

Franklinin uskollinen koira auttaa taistelussa, jos viet hänet kävelylle.


Michael hoitaa Stretchin. Kokeneelle tappajalle ei ole vaikeaa voittaa pientä "ballojen" jengiä. Franklin lähtee Wei Chenin perään. Ajamme autokadun ohi aktivoiden erikoiskyvyn ja pysymme kaikkien kolmen auton ympärillä tahmeapommeilla. Vaihdamme Trevoriin, pääsemme maailmanpyörälle ja tapamme Steven kiikarikiväärillä. Meillä on vain yksi yritys, joten käytämme erikoiskykyä löydettyämme vihollisen yhdestä hytistä. Piilossa poliisilta.

Jäi Devin Weston, joka on kartanossaan. Sitä vartioivat Merryweatherin palkkasoturit. Kun olemme portilla, hyppäämme vasemmalla puolella olevan väliseinän yli. Kierrämme terassin myös vasemmalla puolella, neutraloimme muutaman vihollisen ja löydämme piilotetun Devinin. Toimitamme sen kohtaamispaikkaan. Jätämme panttivangin tavaratilaan ja työnnämme auton alas kalliolta.

Luettelo vaadituista

Saadaksesi 100% peliin, sinun on täytettävä kaikki luettelon kohteet:

Palkinto 100 %

Jokaisesta luetellusta tehtävästä tarjotaan yksilöllisiä bonuksia. Mutta niiden lisäksi saat pelin 100-prosenttisen valmistumisen lisäksi:

  • T-paita, jossa on sana "100%" Franklinin vaatekaapissa;
  • Ura rikollinen;
  • ylimääräinen tehtävä eksentrien ja muukalaisten luokasta "";
  • kolme UFOa taivaalla San Andreasin yllä: Mount Chiliadin huipulla, Fort Zancudon sotilastukikohdan yllä ja lähellä Sandy Shoresia.



Ja mitä seuraavaksi?

Jopa 100 %:n saavuttamisen jälkeen GTA V on jotain hauskaa. Voit toistaa tarinan ja sivutehtäviä kultamitaleista ja parantaa tuloksiasi useimmissa muissa suoritetuissa tehtävissä. Tai omistaa aikaa toimintoihin, joita ei vaadita sataprosenttisesti, esimerkiksi:

Huomautuksia

1. Joidenkin ryöstöjen valmisteluvaiheiden määrä vaihtelee valitun lähestymistavan mukaan. Tallentaaksesi suosikkinumerosi pelin kaikkien tehtävien summaksi, Rokkitähti oli pakko lisätä korkoa ei kaikkiin vaadittuihin tehtäviin. Siten 69 on ehdollinen arvo; 100 %:n vaatimien tarinatehtävien todellinen määrä vaihtelee 66:sta 70:een. Lisäksi Lesterille 5 sopimusmurhaa.
2. Muodollisesti pelissä on vain 20 omalaatuista tehtävää, joista on kiinnostusta. Mutta näiden kahden tusinan läpäiseminen välttäen 4 muuta välitehtävää ei toimi, mikä tekee niistä myös pakollisia.
3. Saatavilla vain pelin PC-, PlayStation 4- ja Xbox One -versioissa.
4. Saatavilla vain PC-, PlayStation 4- ja Xbox One -versiossa niille, jotka ovat pelanneet peliä aiemmin. GTA V Xbox 360:lla tai PlayStation 3:lla.

Aivan alussa pelaaja saapuu pieneen lumiseen kaupunkiin. Sinun täytyy hallita prologissa Michael, joka käy läpi ensimmäisen tehtävän Trevorin, Bradin ja kuljettajan kanssa. Aloitaksesi GTA 5:n kulku PC:llä sinun on mentävä huoneeseen ja tähdättävä panttivankiryhmään, joka pelkää ja karkaa toiseen huoneeseen. Valmista sitten räjähteet ja aseta ne mihin tahansa huoneeseen, hanki matkapuhelin ja napsauta "Räjähtää". Sen jälkeen voit nopeasti hakea holviin piilotettuja rahoja.

GTA 5:n kulku PC:llä jatkuu, sinun on vain oltava äärimmäisen varovainen, sillä heti kun Michael loppuu holvista rahat mukanaan, vartija tarttuu välittömästi häneen ja laittaa aseen hänen päähänsä. Tällä hetkellä sinun tulee vaihtaa nopeasti Trevoriin (jos et tiedä kuinka tehdä tämä, katso huolellisesti näyttöä ja käytä vihjeitä) ja ampua pistoolilla vartijaa, joka tarttui Michaeliin. Sitten sinun täytyy juosta nopeasti mustalle uloskäynnille. Poliisiosasto joutuu väijytykseen, joten on parempi pitää tarkkuuskiväärit siivissä. Kun olet tavannut poliisin, on mahdollista valita hahmojen rooli: kuka lähtee hyökkäykseen ja kuka peittää. Ammunta takaisin, juokse pysäköityyn autoon, jossa kuljettaja on odottanut pitkään.

Sitten tulee pieni leikkauskohtaus, jossa kuljettajaa ammutaan ja Michael pakotetaan ajamaan autoa itse. Heti kun ohjaus vaihtuu takaisin Michaelille, kannattaa pitää navigaattoria silmällä, jotta ajetaan oikealla tiellä (kokeneet pelaajat eivät välttämättä käytä GPS-palveluita). Helikopteri seisoo polun päässä, mutta heti kun pääset siihen, alkaa video, josta tulee tiedoksi, että auto sankareineen ei ehdi luisua radan ja junan läpi törmää sen selkään. Sankarit ryömivät ulos autosta suurella vaivalla, mutta Sniper ampuu kuljettajan. Toinen luoti osuu Michaeliin, joka vaatii Trevorin juoksemaan karkuun, mutta hän ei kuuntele ystäväänsä ja ampuu takaisin.

GTA 5:n myöhemmässä vaiheessa PC:llä ohjaus siirtyy jälleen pelaajalle, jonka on tuhottava Bradia ampuneet poliisit. Kun muutama vihollinen on tapettu, joudut jälleen katsomaan kohtauksen, joka näyttää kuinka Trevor ottaa naisen panttivangiksi ja pakenee poliiseja ajatellen, että vain hän onnistui pakenemaan. Sitten alkaa toinen kohtaus, joka näyttää kuinka Michaelin perhe pitää häntä kuolleena ja suree.

Sen jälkeen video näyttää Michaelin tapaamisen henkilökohtaisen psykoanalyytikon kanssa, jossa hän valittaa elämästä, puhuu menneisyydestä ja monista muista tuskallisista asioista. Keskusteltuaan psykologin kanssa Michael menee rannikolle ja tapaa Franklinin ja Lamarin, jotka pyytävät nähdä rikollisen piilopaikan.

Franklin ja Lamar

  • auto on toimitettava mahdollisimman vähän vaurioituneena;
  • elokuvastudiossa yhden ulkomaalaisen ei pitäisi kärsiä;
  • Franklinilla on erityinen taito, joka hänen on käytettävä 7 sekunnissa;
  • saapuvat lopulliseen määränpäähän ennen Lamaria.

GTA 5:n myöhemmässä vaiheessa PC:llä sinun on ohjattava Franklinia. Hän löytää yhdessä ystävänsä Lamarin kanssa sen kaverin kartanon, jonka sijainnin Michael tiesi. Sitten he tulevat vaivattomasti pihalle. Sankarien päätavoitteena on varastaa kaksi punaista ja valkoista urheiluautoa. Pelaaja voi valita auton, jolla hän haluaa ajaa. On syytä huomata, että sinun on tehtävä päätös mahdollisimman nopeasti, muuten Lamar tekee valinnan itse.

Kun olet ratin takana, seuraa Lamaria ja yritä olla laiduntamatta takaosia liikaa, vaikka näytölle ilmestyy jatkuvasti vihjeitä, jotka ovat hieman häiritseviä, mutta auttavat pääsemään nopeasti peliin. Kun olet elokuvastudion alueella, muista, että ulkomaalaisiksi pukeutuneita näyttelijöitä on mahdotonta ampua alas, joten sinun tulee liikkua erittäin varovasti, kunnes poistut sen alueelta. Kun olet parkkipaikalla, paina nopeasti kaasua ja ohita Lamar saadaksesi 100 % GTA 5:n loppuun saattamisesta. Kun olet ohittanut ystävän, joudut poistumaan poliisista, mutta he eivät jahtaa pitkään, joten ne eivät aiheuta monia ongelmia. Jatkaen tehtävää, sinun on tultava autoliikkeeseen, jossa Lamar ja Franklin työskentelevät, sen nimi on Premium Deluxe Motorsport. Kun olet ajanut siihen, näet sankarien pään - Simon Etaryanin, joka on kiireinen myymään Jimmy de Santalta varastettua autoa.

Sitten GTA 5:n kulku PC:llä on lähestyä valkoista Buffaloa ja mennä kotiin sillä (vaikka tie ei ole pitkä, mutta voit ansaita 250 dollaria). Kun saat tehtävän saavutuksen, Tanishalta (Franklinin entinen rakastaja, jota kohtaan hänellä on edelleen tunteita) tulee viesti postiin.

Tilaus

  • suorita tehtävä yli 70 %:n ampumatarkkuudella;
  • tehtävä on suoritettava 6 minuutissa 30 sekunnissa;
  • tuhoa 6 vihollista päälaukauksilla;
  • sytytti bensiiniradan tuleen ampumalla sitä.

Poistuessaan talosta Simonilta (Franklinin pomo) kuuluu soitto, joka pyytää sinua tulemaan töihin kiireellisen työn takia. Osoittautuu, että sinun on kiireellisesti varastettava yksi nopea kallis pyörä yhdeltä rikollisjoukon jäseneltä. Jotta GTA 5:n jatkokulku PC:llä olisi tehokasta, sinun on valittava paras nopea auto yrityksille. Mene ulos ja katso ympärillesi, lähellä on auto, joka on muuten erittäin helppo varastaa, koska ovet ovat auki.

Auton varastamisen jälkeen suuntaa kohti Vespuccin rantaa ja laita auto paikalleen niin, että sen konepelti on suunnattu sankarin saapumissuuntaan. Vasta sen jälkeen voit nopeasti mennä autotalliin ja löytää oikealla seisovan henkilön. Hän vie sinut autotalliin, ole vain valppaana, koska et löydä siitä moottoripyörää, mutta muita ongelmia lisätään. Muutaman sekunnin sisällä autotalliin tullessasi pakettiautot tulevat näkyviin ja alkavat purkamista. Lamar ei epäröi ja poistaa melkein välittömästi yhden rosvoista ja heittää murhatun Franklinin piipun.

GTA 5:n myöhemmässä vaiheessa PC:llä ohjaus palaa takaisin soittimeen ja taistelu alkaa. Suosittelen sinua istumaan jatkuvasti suojassa ja pitämään ulos vain laukauksen tekemiseksi. Voit piiloutua seinien, konttien ja muiden esineiden taakse, ja ammuttaessa on yritettävä tähdätä päähän saadakseen kultaa tehtävään lopussa. Ennemmin tai myöhemmin ilmestyy auto, johon sinun täytyy ampua niin, että se lävistää polttoainesäiliön. Heti kun bensiinin jälki ilmestyy, tähtää ja ammu se räjäyttääksesi kaikki ja kaikki. Hyppää samalla nopeasti suojalle, koska räjähdys on voimakas. Jatkamalla GTA 5:n kulkua PC:llä, räjähdyksen jälkeen tuhoa nopeasti kaikki elossa olevat viholliset. Juokse sitten valtatielle jätetyn auton luo, ja heti kun Lamar pääsee salonkiin, poistu täältä mahdollisimman pian. Mutta yhtäkkiä yksi eloon jääneistä vagoista tukkii polun, joka on ammuttava alas. Kun näet pyörän, vie se autopesuun. On syytä huomata, että varastetun moottoripyörän ottaa Lamar, joten sinun on odotettava ongelmia viranomaisilta.

pilkkoa

GTA 5:n 100 % suorittamiseksi tämä tehtävä on suoritettava useilla ehdoilla:

  • Franklinin erikoistaitoa on käytettävä 7 sekunnin sisällä;
  • suorita tehtävä vaurioittamatta vakavasti Lamarin pakettiautoa;
  • olla Chopin kengissä ja katsoa ympäröivää maailmaa 7 sekunnin ajan.

GTA 5:n siirtyminen PC 4 -tehtäviin alkaa siitä, että Lamar tulee esiin ja tekee yhden mielenkiintoisen tarjouksen. Hän haluaa varastaa yhden Ballas-rikosryhmän jäsenistä ja saada hänelle rahaa. Franklin kuitenkin epäilee pitkään, häntä sattuu olemaan pitämättä tästä suunnitelmasta. Lamar ei tule yksin, vaan koiransa Chopin kanssa, johon pelaaja voi tutustua. Tehtävään osallistuu myös rottweileri.

Heti kun Frank suostuu, ohjaus siirtyy pelaajalle, joten sinun on siirryttävä Lamarin autoon. Istu ratin taakse ja aja varovasti saadaksesi kullan lopussa. Kun olet paikallaan, huomaa, että gangsteri istuu pyörällä ja alkaa välittömästi puhaltaa jalkojaan. Älä eksy, seuraa häntä nopeasti yrittäen olla jäämättä jälkeen ja olla lyömättä autoa kovaa. Ennemmin tai myöhemmin yksi bussi törmää ballaan, mutta hän ei ole hukassa, hän ehtii ajaa tielle rautatieasemalle ja istua suojassa. Ryöstön takaamiseksi sinun on pysyttävä mahdollisimman lähellä koiraa.

Jatka GTA 5:n kulkua PC:llä, mene asemalle ja mene junaradalle, katso ympärillesi ja löydä tavaravaunut - yhden niistä takana on takaa-ajoon. Chop auttaa etsinnässä, joten sinun on siirryttävä siihen ja etsittävä jälkeä palloista 10 sekunnin ajan. Ohitettuaan muutaman vaunun rottweiler huomaa toisen koiran ja juoksee tyydyttämään himoaan. On syytä huomata, että et voi päästää häntä sisään ennen kuin hän löytää rosvon, valinta on sinun. Kun olet siepannut henkilön, palaa kotimaahansi ja älä ihmettele, että kidnapattu henkilö tunnisti Lamarin, joten hänet on ehdottomasti vapautettava. Sitten ystävä pyytää sinua huolehtimaan koirasta ja lisäksi antamaan hänelle kyydin rosvolta varastetulla vihreällä pyörällä.

Vaikeuksia

GTA 5:n 100 % suorittamiseksi tämä tehtävä on suoritettava useilla ehdoilla:

  • suorita tehtävä 5 minuutissa;
  • varkain tilassa, lähetä puutarhuri pimennettynä;
  • taistelussa Simonin kanssa, älä tee vahinkoa.

GTA 5 PC 5 -tehtävä alkaa siitä, että Simon lähettää Franklinin autoon, jonka Jimmy de Santa myi muutama päivä sitten. Pomolla itsellään on kiire auton myyntisopimuksen kanssa, joten et voi esittää liikaa kysymyksiä, sinun täytyy mennä Jimmyn kotiin. Matkalla matkapuhelin alkaa soida, kun puhelin nostaa esiin, että Simon on jo selvittänyt asiansa ja muisti yhtäkkiä, että hänen alaisensa eivät toimittaneet hänelle pyörää, jonka hän käski varastaa aiemmin. Hän uhkaa, mutta lupaa lieventää rangaistusta tämän toimeksiannon suorittamisen jälkeen.

Kun olet lähellä de Santan taloa, ole varovainen, koska siellä on paljon ihmisiä. Suosittelen sinua tekemään kaikkensa pysyäksesi huomaamattomana. On parasta mennä pääsisäänkäynnin läpi ja päästä varovasti lähelle puutarhuria ja sitten tainnuttaa hänet saadaksesi kultaa lopussa. Jatkamalla GTA 5:n kulkua PC:llä, sinun täytyy kiertää taloa ja nousta ulos autosta hypätäksesi katolle. Siellä on avoin ikkuna, josta sinun täytyy kiivetä läpi etkä liikkua, koska Tracy poistuu huoneesta ja menee alakertaan. Kun hän on poissa, juokse myös portaita alas ja käänny puoli kierrosta löytääksesi autotalliin johtavan oven.

Kun siirryt häntä kohti, älä pelkää Tracya ja tennisvalmentajaa, he ovat kiireisiä omien asioidensa kanssa. Mutta silti on parempi liikkua erittäin varovasti, tekemättä tarpeettomia ääniä. Kun olet päässyt autotalliin, sinun on noustava nopeasti autoon ja poistuttava alueelta suuntaamalla autopesulaan. Sitten sinun on soitettava viranomaisille ja ilmoitettava, että auto on varastettu. Heti kun hän sanoo tämän, hänen päänsä lähelle ilmestyy yhtäkkiä tykki. Hänen on sanottava, että hän on vain esiintyjä.

GTA 5:n jatkokulku PC:llä on päästä salille aseella, kiihdyttää ja rikkoa ikkuna. Sen jälkeen sinun on johdettava Michaelia, joka joutuu välittömästi taisteluun Simonin kanssa. Suosittelen sinua käyttämään Michaelin erikoistaitoa taistelussa, hidastamaan aikaa, jotta et vahingoitu. Kun Simonia on rangaistu kunnolla, voit hengittää rauhallisesti ulos, tehtävä päättyy tähän jaksoon.

Isä ja poika

GTA 5:n 100 % suorittamiseksi tämä tehtävä on suoritettava useilla ehdoilla:

  • sinun on käytettävä enintään 10 sekuntia Jimmyn pelastamiseen;
  • Amandan auto on toimitettava vahingoittumattomana.

GTA 5:n kulku PC 6:lla alkaa siitä, että palattuaan Frankliniin tulee tiedoksi, että hänet ja hänen ystävänsä Lamar on erotettu. Myös heidän pomonsa uhkaa väkivallalla, joten sinun on oltava varuillaan. Sinun on hoidettava tehtävä Michaelin toimesta, joten avaa kartta mahdollisimman pian ja siirry hänen kotiinsa. Matkalla kello soi, käy ilmi, että Jimmy (Michaelin poika) halusi myydä jahtinsa, mutta se varastettiin, joten hänen täytyi istua yhdessä hytissä piilossa rikollisilta.

Istu nopeasti Michaelin vaimon auton rattiin ja tavoita jahtia kuljettava pakettiauto. Kun olet päässyt lähelle, sinun on annettava Frankille vähän aikaa, jotta hän voi kiivetä pakettiautoon. Lataa sitten tykki ja ammu yksi ilmestyvistä rosvoista. Sitten PC:n GTA 5:n kohdalla sinun on päästävä sukellusveneen vasemmalle puolelle, koska siellä masto, johon Jimmy on sidottu, kallistuu. Auto on säädettävä niin, että poika pääsee takapenkille, hänelle annetaan 10 sekuntia aikaa tehdä tämä. Kun poikasi on autossa, lähde lähelle pakettiautoa, jotta myös Franklin pääsee takaisin autoon. Kun ystävä laskeutuu istuimelle, valmistaudu siihen, että auto pysähtyy, jotta rekka varastetun huviveneen kanssa katoaa pian horisonttiin. Michael pyytää sitten ystäväänsä soittamaan taksipalveluun ja kutsumaan hänelle kuljetuksen. Ja Frank ja Jimmy saavat tehtävän - mennä huoltoasemalle ja korjata auto. Tämän ei pitäisi olla ongelma, sillä Frankilla on hyvä ystävä Hao työpajassa. Kun olet korjannut auton, suuntaa Michaelin kartanoon jättämään sinne paitsi auto, myös hänen poikansa, joka pyrkii tulemaan hänen parhaaksi ystäväkseen.

Venytä vapaana

GTA 5:n 100 % suorittamiseksi tämä tehtävä on suoritettava useilla ehdoilla:

  • suorita tehtävä vähintään 60 %:n ampumatarkkuudella;
  • suorita tehtävä 10 minuutissa 30 sekunnissa;
  • tuhoa 10 vihollista päälaukauksilla;
  • Suorita tehtävä mahdollisimman vähän haarniska- ja terveysvaurioita.

GTA 5:n kulku PC 7:llä alkaa, kun yksi Lamarin hyvin tunteva rosvo Stretch vapautetaan vankilasta. He suuntaavat Frankliniin, mutta hän ei ole tyytyväinen vierailuunsa ja yllättyy kuinka nopeasti he joutuivat vaikeuksiin. Kun olet päässyt varustekauppaan, sinun on jätettävä se taskulampun, panssarin ja haulikon mukana - ne ovat hyödyllisiä myöhemmin.

Ole varovainen, sillä tapaaminen tuttujen kanssa on vain temppu vetää Franklin Ballas-ryhmän jäsenten asettamiin ansaan. Heillä on kauna sankarille, koska heidän jäsenensä kidnapattiin äskettäin Chop-tehtävässä. Heti kun tappelu alkaa, sinun täytyy nopeasti törmätä suojaan ja ampua sieltä takaisin haulikolla. Sinun ei pitäisi yrittää taistella palloja vastaan ​​avoimella alueella, koska Frankilla ei ole erityisiä taistelutaitoja.

Jatkamalla GTA 5:n kulkua PC:llä, sinun on poistuttava kadulle ja tähdättävä välittömästi poliisihelikopteriin, joka onnistui naulaamaan paikalle. Olisi parasta, jos poistat levysoittimen pilotin ensimmäisestä laukauksesta. Kun olet tyrmännyt hänet, seuraa Lamaria ja astu autoon. Sen jälkeen sinun on painettava nopeasti kaasua ja ajettava tunneleiden tai off-road suuntaan. Mutta älä yritä paeta normaaleja moottoriteitä pitkin, koska ne ovat vain täynnä poliiseja.

Perheneuvonta

GTA 5:n 100 % suorittamiseksi tämä tehtävä on suoritettava useilla ehdoilla:

  • suorita tehtävä enintään 5 minuutissa 30 sekunnissa;
  • tuhoa 3 rosvoa ollessaan autossa;
  • suorita tehtävä niin, että trukki kärsii mahdollisimman vähän vaurioita.

GTA 5:n kulku PC 8:lla voidaan aloittaa sekä Frankille että Michaelille. Kun olet valinnut Franklinin, katso Michaelin palaavan kotiin reagoimatta siihen, mitä ympärillään tapahtuu. Lähellä kynnystä hän näkee 2 tennismailaa. Muuta toiseen kerrokseen ja katso, kuinka Michael nappaa vaimonsa pyyhkeessä ja heidän makuuhuoneen tennisvalmentajansa alusvaatteissaan. Ystävä iskee välittömästi urheilijan kimppuun, joka hyppää välittömästi ulos ikkunasta.

Vaihda sitten Michaeliin ja juokse nopeasti alakertaan, poimi Franklin ja aja tennispelaajan lava-autolla. Yritä pysyä valmentajan perässä, kunnes hän piiloutuu johonkin kukkulalla seisovasta valtavasta kartanosta. Frank ottaa nopeasti vinssin ja sitoo sen talon tukeen, astuu kaasuun purkaa rakennuksen.

GTA 5:n kulumisen jälkeen PC:llä alkaa video, jossa kerrotaan, että tuhoutunut kartano ei kuulu tennispelaajalle, vaan yhden mafiosin - Martin Madrazon - rakastajatarlle, joka tulee välittömästi käy Michaelilla selvittelemässä asioita. Hän ei ole yksin, hän voittaa Michaelin ja ripustaa hänelle 2,5 miljoonan taalan velan. Poistuessaan mafia rankaisee Frankia myös viemällä hänen ajokortin.

Perinteisesti Grand Thef Auto -pelisarjassa on sellainen ominaisuus kuin pelin läpäiseminen 100%. Ajatus tällaisen parametrin käyttöönotosta on erittäin hyvä, koska sen avulla pelaajat eivät kyllästy käytyään läpi melko lyhyen tarinan: valmistumisprosenttia kuvaavat numerot näkyvät jatkuvasti taukovalikossa. Ja jokainen itseään kunnioittava pelaaja pyrkii saavuttamaan 100% tässä indikaattorissa. Joten käy ilmi, että sinun täytyy viettää kymmeniä tunteja pelissä, ajamalla ympäri karttaa etsimään hajallaan olevia esineitä ja suorittamalla hulluja temppuja moottoripyörillä ja lentokoneilla. Mutta se on vain parasta - se on niin paljon hauskempaa!

Rakastettu GTA 5 ei ole poikkeus 100 %:n valmiudessa. Tässä pääjutun kulku antaa vain 50 % pelin edistymisestä, kun taas pelin loppuosan suorittamiseksi sinun on suoritettava vaunu ja pieni sivutehtävien kärry. Tässä on täydellinen luettelo kaikesta, mitä sinun tulee tehdä, jotta GTA 5:n läpikulku on 100%.

GTA 5 100 %:n läpikäynti

  • Päätarinatehtävä - 50 % valmiiksi. Sinun on suoritettava 69 päätehtävää (huomasit, kehittäjät ovat selvästi puolueellisia numeroon 69, miksi se olisi? Aikuiset ymmärtävät). Tämä numero sisältää myös Lesterin sopimusmurhat, jotka auttavat sinua.
  • Harrastukset ja viihde - 10% koko jaksosta. Mitä pitäisi tehdä:

– tilaa yksilöllinen tanssi strippiklubissa;
– osallistua viiteen osakilpailuun katukilpailussa ja voittaa jokaisessa kilpailussa vähintään pronssi;
- Hanki vähintään pronssimitali ampumisesta ampumaratassa jokaisesta kolmesta kokeesta jokaiselle aseelle: pistooli, konepistooli (konepistooli), rynnäkkökivääri, haulikko, kevyet konekiväärit ja raskaat aseet. Yhteensä - 18 mitalia;
– osallistu 6:een off-road-kilpailuun ja voita kussakin vähintään pronssimitali;
– osallistua 4 merikulkuun ja voittaa jokaisessa vähintään pronssimitali;
- voittaa tennispeli (pelin pituudella ei ole väliä);
– pelata golf-ottelua vähintään 9 reiällä;
- voita tikkapeli;
– osallistu kolmeen triathlon-kilpailuun ja voita kussakin vähintään pronssia;
- suorita 12 lentokoulun oppituntia ja saavuta jokaisessa pronssimitali;
Suorita kaikki 13 laskuvarjohypyä.

  • Tehtävät vierailta ja friikkeiltä - 10% koko kohdasta. Sinun on suoritettava 20 tehtävää käytettävissä olevista 58:sta. Mutta näiden on oltava täsmälleen alla olevat 20 tehtävää, ei mitään 20 tehtävää.

- 5 tehtävää Tonylta hinausautosta;
- 5 paparazzitehtävää, jotka Beverly antaa (sinun täytyy ottaa kuvia julkkiksista);
- Sarja tehtäviä Shit Work from Hao;
- 2 tehtävää Barryn laillistamiseksi taistelijalta (vain Franklinille annetut);
– 1 tehtävä fanilta (myös Franklinille);
- 4 äärimmäistä tehtävää laskuvarjohyppääjältä nimeltä Dom;
- Projekti Omega. On tarpeen kerätä ja palauttaa kaikki kaatuneen avaruusaluksen osat. Kun aiot ohittaa, älä unohda, että meillä on sivustolla tähtilaiva osat kartta;
- suorita tehtävä löytääksesi Dreyfus, joka tulee saataville, kun olet kerännyt katkelmia hänen kirjeistään (käytä meidän kirjekirjeiden kartta).

  • Satunnaiset tapahtumat - 15 % kokonaisesta kohdasta. Mitä pitäisi tehdä:

- Suorita 14 satunnaista tehtävää, jotka näkyvät punaisina pisteinä lähelläsi olevalla kartalla.

  • Muut - 15 % kokonaisesta kohdasta. Mitä pitäisi tehdä:

– tee 25 50 mahdollisesta lennosta siltojen alla ( silta kartta);
- suorita 8 15 mahdollisesta ilmatempusta ( ilmatemppujen kartta);
- Suorita onnistuneesti 25 50 hullusta hyppystä ( hullu hyppy kartta);
– Osta vähintään 5 pelissä olevista 25 esineestä Kiinteistöt jotka tuottavat tuloja;
- ostaa mikä tahansa ajoneuvo peliverkon kautta;
– kävellä ja huijata Chopin kanssa;
- mennä elokuviin;
- noutaa prostituoitu;
– Ryöstää kauppaa (pelissä on 20 kauppaa, mutta yksi ryöstö riittää);
- tuo strippari kotiisi (tätä varten sinun on pelattava minipeli strippiklubissa);
– viettää aikaa ystävän kanssa (pakolliset aktiviteetit: elokuvateatteri, darts, striptease show, baari).

Kun olet läpäissyt kaikki edellä mainitut, avaat yhden kunniallisimmista pelin saavutuksia- "Rikollinen ura". Lisäksi GTA 5:n kulku 100%: lla johtaa siihen, että Zancudon linnoituksen yläpuolelle ilmestyy taivaalle muukalainen avaruusalus, jota ei kuitenkaan voida saavuttaa (se tuhoaa sinut lähestyessään sitä).

Huomaa, että yllä luetellut vaatimukset 100 %:n läpäisyn suorittamiselle ovat itse asiassa kaukana koko pelistä. Absoluuttisessa läpikulussa jätetynnyrien etsintää, sukellusveneen osien etsintää, osallistumista Epsilon-kultin tehtäviin, piilopakettien etsintää, eläinten metsästystä ei oteta huomioon.