GTA San Andreasin lisätehtävät. Tehtävä vapaa pudotus gta san andreasissa Kuinka suorittaa tehtävä gta san andreasissa

Alussa
Työnantaja: CJ
Tämä ei ole edes tehtävä, vaan eräänlainen prologi. Kun olet katsonut videon, ota pyörä ja aja CJ:n talolle, joka näkyy tutkassa. Koska osastollasi on edelleen vähän taitoja, yritä välttää ongelmia onnettomuuksien ja vihollisjengien muodossa. Jos vihollisryhmät alkavat kuitenkin törmätä sinuun yhdyskäytävässä, paina "N"-näppäintä, tämä voi auttaa. Kun saavut määränpäähäsi, ensimmäinen tehtäväsi alkaa.
Palkinto: Pääsy tarinatehtäviin.

iso savu
Työnantaja: CJ
Kun olet katsonut melko pitkän välikohtauksen, nouse pyörällesi ja seuraa ystäviäsi. Irtautuaksesi ballaskoneesta paina "eteenpäin"-näppäintä useammin. Jos et voi irtautua, tuhoa vain viholliset (olen varma, että sinulla ei tule olemaan ongelmia aseiden löytämisessä, jos käytät sivukarttaamme (linkki asiakirjan lopussa)). Sinun ei tarvitse huolehtia, jos jäät jälkeen ystävistäsi, he odottavat sinua. Tehtävä päättyy, kun palaat Carlin taloon. Tämän tehtävän suorittamisen jälkeen sinulle tarjotaan säästämistä CJ:n talossa.
Palkinto: Respect +, turvakoti.

Ryder
Työnantaja: Rider
Ryder haluaa ryöstää paikallisen pizzeria, ja meidän on autettava häntä tässä. Ensin meidän on kuitenkin mentävä kampaajalle. Kun saavut, noudata ohjeita. Seuraavaksi meidän pitäisi käydä paikallisessa ruokapaikassa, jonka Ryder vain haluaa sulkea. Ensin käsikirjoitus tarjoaa osastollemme syötävää, valitse mistä pidät. Lyhyen välikohtauksen jälkeen suuntaa takaisin Ryderin taloon.
Palkinto: Respect +.

Tagging Up Turf
Työnantaja: Sweet
Sweet päättää maalata muutaman piirustuksen kilpailevista ryhmittymistä. CJ:n on autettava häntä tässä. Hyppää autoon ja mene määränpäähäsi. Kun Sweet on maalannut yhden graffitin, meidän on maalattava vielä kaksi. Ongelma tässä on, että voit joutua vaikeuksiin sekä poliiseilta että vihollisen rosvoilta, joten varo molempia. Kun olet maalannut kaksi merkittyä graffitia, nouse autoon ja mene tutkaan merkitylle alueelle. Sinne sinun täytyy merkitä vielä 3 piirustusta, ja tällä alueella tapaat sekä rosvot että poliisit 100 %:n todennäköisyydellä. Sinulla ei kuitenkaan tule olemaan vakavia ongelmia, joten Sviitin saapumisen jälkeen voit palata turvallisesti alueellesi. Sivuillamme on muuten myös graffitikartta, linkki tulee myöhemmin.
Palkinto: 200 dollaria, kunnioitus+, spraymaali CJ:n talossa.

Konepellin puhdistus
Työnantaja: Sweet
"Veljeskunta" päättää hapata pari huumekauppiaiden melonia. CJ ja Ryder lähetettiin tapaukseen. Ensin meidän on hankittava parin Carlin vanhan sukulaisen tuki. Menemme tutkaan merkittyyn taloon. Videon jälkeen meille käy selväksi, että meidän on selviydyttävä omin voimin. Siirrymme mainitun huumekauppiaan luo ja tapamme hänet. Sen jälkeen Ryder päättää, että hänen on tehtävä "ystävällinen vierailu" Ballasille. Juokse vihollisen taloon ja mene seremoniattomasti sisään. Kun olet voittanut vielä pari vihollista, palaa kotiin ja suorita tehtävä.
Palkinto: Respect +.

Ajaa läpi
Työnantaja: Sweet
Ystäväsi haluavat syödä. Vie ne merkittyyn ravintolaan. Välikohtauksen jälkeen aloita ballojen kottikärryjen jahtaaminen. Ryder ja Sweet ampuvat vihollisia kohti, kun taas Smoke täyttyy autossa istuessaan. Yksi ballas kuitenkin ampuu takaisin, mutta tämä ei ratkaise tapauksen lopputulosta, pian viholliset syttyvät sinisellä liekillä ja räjähtävät. Sen jälkeen vie veljet kotiin.
Palkinto: 200 dollaria, kunnioitus+.

Nines ja AK:t
Työnantaja: Sweet
CJ ja Smoke päättävät käydä vanhan ystävän - Emmettin luona, joka ennen vanhaan toimitti aseita "perheille". Kun saavut määränpäähäsi, huomaat, että nyt entisen kumppanin aseet eivät vastaa kilpailevien ryhmittymien aseita, mutta on silti parempi olla kuollut ase kuin olematta mitään. Lyhyen pullon laukauksen jälkeen ampua bensatankkiin ja räjäyttää vanha auto. Vie sitten Smoke kotiin. Heti sen jälkeen Sweet soittaa sinulle ja arvostelee ulkonäköäsi. Mene tiettyyn vaatekauppaan ja osta mitä pidät.
Palkinto: Respect +, pääsy vaatekauppoihin, mahdollisuus saada aseita Emmettiltä, ​​pääsy Smoken tehtäviin.

ohiajo
Työnantaja: Sweet
Sweet päättää kostaa järjettömille palloille heidän röyhkeästä ryöstöstään jengimme alueelle. Tässä tehtävässä meidän on annettava rankaiseva isku neljälle vihollisryhmälle. Kolme veljeämme lähtee mukaan. Sinun tehtäväsi on ajaa autoa, kun he kaadtavat lyijyä ballojen päälle. Tässä tehtävässä ei ole erityisiä vaikeuksia, tärkeintä on yrittää helpottaa ystäviemme työtä murskaamalla pari vastustajaa. Rangaistuslakon päätyttyä saamme kaksi etsintätähteä. Pudota ne Pay "n" Sprayen ja suuntaa takaisin kotiin.
Palkinto: 500 dollaria, kunnioitus+, pääsy Ryderin tehtäviin.

Sweet's Girl
Työnantaja: Sweet
Ennen tätä tehtävää on parempi säilyttää auto CJ:n talon autotallissa. Sweet soittaa Carlille ja kertoo, että hän joutui väijytyksiin. Ohita tarjous noutaa aseita ja mene karttaan merkittyyn paikkaan. Yritä murskata mahdollisimman monta vihollista, astu sitten ulos autosta ja lopeta selviytyneet. Sweet soittaa Carlille uudelleen ja pyytää häntä hankkimaan neliovisen auton. Lähistöllä seisova räkä on varsin sopiva. Hae Sweet ja hänen tyttönsä ja mene kotiin. Pari rosvoa seuraa sinua, mutta he eivät aiheuta erityisiä ongelmia.
Palkinto: Respect +.

Cesar Vialpando
Työnantaja: Sweet
Mene tutkaan merkittyyn pisteeseen. Siellä sinulle annetaan auto. Jos haluat, voit ajaa lähimpään autotalliin ja tehdä siihen pari päivitystä. Sen jälkeen mene Low Rider -mestaruuskilpailuun, joka järjestetään lähellä asemaa. Seuraa seuraavaksi ohjeita. Ensimmäisellä kerralla et ehkä pysty voittamaan vastustajaasi, mutta älä ole epätoivoinen - toisella / kolmannella kerralla onnistut varmasti.
Palkinto: Tuplapanos, pääsy Caesarin tehtävään.

OG Loc
Työnantaja: Big Smoke
Tässä tehtävässä meidän on matkustettava paljon, joten ole kärsivällinen. Ensin sinun täytyy mennä vankilaan ja hakea Ouji Lowe, sitten suunnata tutkaan merkittyyn paikkaan. Lyhyen videon jälkeen nouse pyörän selkään ja ala jahtaamaan vastustajaa. Et voi tappaa häntä, käsikirjoitus ei salli, joten joudut jälleen matkustamaan melko pitkän matkan. Takaa-ajon päätyttyä vihollinen nousee moottoripyörästä ja alkaa ampua takaisin kolmen kaverinsa kanssa. Lopeta kaikki ja vie sitten Lowe uuteen työpaikkaansa.
Palkinto: Respect+, pääsy Ouji Lowen tehtäviin.

juoksu koira
Työnantaja: Big Smoke
Tämä on melko yksinkertainen tehtävä. Jos tarvitset 100 patruunaa 9 mm:lle, pysähdy Emmettin luo, jos et, niin seuraa heti määränpäähäsi. Välikohtauksen jälkeen ota kiinni ja tapa pakenevat vagot.
Palkinto: Respect +, rahaa huumekauppiaan ruumiista.

Jälkien väärä puoli
Työnantaja: Big Smoke
Todella ärsyttävä ja tylsä ​​tehtävä. Vie ensin Smoke rautatieasemalle. Nouse videon jälkeen kaverisi kanssa pyörälle ja aja junaa takaa. Tehtävän tavoite: tappaa neljä vihollista auton katolla. Ensi silmäyksellä tämä vaikuttaa yksinkertaiselta tehtävältä, mutta se ei ollut siellä. Ystäväsi ampuu, lievästi sanottuna, imee, ja tielle ilmestyy jatkuvasti esteitä. Ohita juna heti takaa-ajon alussa niin, että Smoke alkaa ampua toista, kolmatta tai ensimmäistä vihollista, koska viimeinen kaatuu pilarin toimesta. Lisäksi sinun on mentävä viereisten kiskojen oikealle puolelle, jotta ystäväsi ei ammu junaan, vaan vihollisiin. Useiden yritysten jälkeen onnistut.
Palkinto: Respect +.

Vain bisnestä
Työnantaja: Big Smoke
Smoke aikoo puhua venäläisille ja CJ:n on vakuutettava hänet. Asiat eivät tietenkään suju, ja Smoken kimppuun hyökätään lähes välittömästi. Ensin meidän on puhdistettava rakennus maanmiehiltämme ja sitten ulkoa. Sitten alkaa mielenkiintoisin. CJ ja Smoke pääsevät takaa-ajoon pyörällä, ja tällä kertaa ammumme takaisin vihollisilta, emmekä aja. Yritä päästä eroon vihollisista päälaukauksilla, niin seurakuntasi suorittaa tehtävän terveenä.
Palkinto: Respect +.

Kotiin tunkeutuminen
Työnantaja: Rider
Joukko tarvitsee aseita, ja Ryder päättää lainata niitä lähistöllä asuvalta everstiltä. Hyppää pakettiautoon ja suuntaa osoitettuun kohtaan. Kun olet sisällä talossa, sinua kehotetaan kävelemään. Jätä tämä ehdotus huomioimatta, kyyristy ja liiku kyyristyneenä. Kun olet ottanut laatikon, sinun on silti mentävä hiljaa, mutta "tapaukselle" on varattu riittävästi aikaa, joten älä huoli. Kun olet ottanut vähintään kolme konttia aseineen, aja pakettiauto merkittyyn autotalliin.
Palkinto: Respect +.

Katalyytti
Työnantaja: Rider
Tenpenny ilmoittaa Ryderille suunnittelemattomasta asejunan pysähtymisestä. Tietenkään sinun ei pidä missata mahdollisuutta tarttua arkuihin. Vie ystäväsi merkittyyn paikkaan. "Meidän" ja vagojen välillä on jo käynnissä tulitaistelu. Päästä eroon vihollisista. Sen jälkeen pallot saapuvat taistelukentälle, mutta emme tarvitse kilpailijoita, joten tule toimeen myös heidän kanssaan. Seuraavaksi junaan. Sen jälkeen hän alkaa liikkua ja sinun täytyy heittää aselaatikoita Ryderiin. Kymmenen riittää hänelle. Sen jälkeen astu autoon ja päästä eroon poliisin kolmannen tason huomiosta. Palaa sitten kotiseudullesi.
Palkinto: Respect +.

Samin ryöstäminen
Työnantaja: Rider
Tällä kertaa olemme jälleen tekemisissä aseiden kanssa, vain tällä kertaa osastomme ryöstää yhdessä Ryderin kanssa armeijan varaston. Mene määräpaikkaasi myönnetyllä pakettiautolla, mene sitten aidan yli ja poista vartijat. Ammu seuraavaksi varaston portin ohjauspaneeli. Liitä aselaatikko kuormaajaan ja avaa sitten pääportti todistetulla tavalla. Kun Ryder saa pakettiauton varastolle, ala lastata laatikoita, kuusi riittää. Älä unohda peittää ystävääsi, koska hän ampuu huonosti, ja soturit uusiutuvat loputtomasti. Kun Ryder kiipesi pakettiautoon, voit murskata jäljellä olevat laatikot lähellä olevan auton avulla. Saat käsiisi panssaria, terveyttä, pari kranaattia ja ammuksia. Mene seuraavaksi Emmetin varastoon. Pari Humvee-soturia seuraa sinua, mutta heidän tekoälynsä on melko heikko, joten he jäävät taaksesi jo sillalla. Jos se kuitenkin muuttuu vaikeaksi, puhkaise ja Ryder pudottaa laatikon vihollisten päälle.
Palkinto: Respect +.

High Stakes, Low Rider
Työnantaja: Cesar
Jotta pääset tähän tehtävään, sinulla on oltava matala ratsastaja. "Blade" lähellä Caesarin taloa on juuri oikea kilpailuun. Sen jälkeen suuntaa uuden ystäväsi luo, hän näyttää sinulle tien kilpailun alkuun. Sitten kaikki riippuu sinusta, rata ei periaatteessa ole vaikeaa, tärkeintä on hidastaa käännöksiä eikä järjestää "Karmagedonnia".
Palkinto: 1000 dollaria.

Elämä on rantaa
Työnantaja: OG Loc
Jeffrey haluaa järjestää juhlat, ja aluksi hän tarvitsee varusteita. Mene rantabileisiin ja keskustele pakettiauton DJ:n kanssa (vastaa kaikkiin kysymyksiin "Y"). Seuraavaksi sinun tulee tehdä 2500 tai enemmän pistettä tanssissa, se on melko helppoa, seuraa vain ohjeita. Sen jälkeen astu pakettiautoon ja varasta se.
Palkinto: Respect +.

Madd Doggin riimit
Työnantaja: OG Loc
Nyt Jeffrey pyytää CJ:tä varastamaan kuuluisan räppärin runot. Suuntaa merkittyyn kartanoon ja valmistaudu varkain toimintaan. Sinulle annetaan veitsi, jolla sinun tulee tappaa vartijat. Niiden sijaintia ei ole järkevää kuvata yksityiskohtaisesti, koska itse peli antaa vihjeitä jokaisesta vastustajasta. Kun sinulla on "lorukirja", saat käyttää asetta, sinun on käytettävä veistä vai poistutko äänekkäästi. Sen jälkeen palaa ruokailuun ja anna Jeffreylle "lorujen kirja".
Palkinto: Respect+, pääsy C.R.A.S.H.

hallintoon liittyvät asiat
Työnantaja: OG Loc
Nyt Jeffrey pyytää osastoasi eliminoimaan Madd Doggin managerin, koska hän levittää "väärää tietoa" hänestä (Jeffreyn itsensä mukaan). Ei ole mitään tekemistä, menemme yhden tavoitteemme kantajan luo. Heitämme sen ulos autosta ja ajamme varovasti määränpäähän. Jos naarmutat autoasi, sinun on siirryttävä Pay "n" Spraylle. Seuraavaksi valitsemme johtajan ja viemme hänet laiturille "merimatkalle". Jos hänen vartijansa näkevät kuinka heitit auton omistajan kanssa jokeen, sinun on myös tapettava heidät.
Palkinto: Respect +.

kotibileet
Työnantaja: OG Loc
Lopulta kaikki on valmista ja Jeffrey järjestää "viileät" (hänen mielestään) juhlat. CJ päättää mennä ulos hakemaan raitista ilmaa. Valitettavasti idylliä häiritsevät huolestuttavat uutiset: Ballas valmistelee hyökkäystä alueelle. Kaikki alkavat meteli ja valmistautuvat puolustukseen. Ensin päätien varrelle saapuu kaksi autoa, joissa on kahdeksan vihollista. Kun olet tuhonnut ne, sillalle ilmestyy vielä neljä vihollista ja lähetä heidät esi-isille. Seuraavaksi viholliset alkavat kiivetä ulos kaikista rei'istä. Tapa heidät kaikki samalla kun peität Suiten matkan varrella.
Palkinto: Respect +.

Palava halu
Työnantaja: C.R.A.S.H.
Nyt CJ joutuu työskentelemään korruptoituneille poliiseille, tehtävästä on toistaiseksi hyötyä vain jengille. Tässä tehtävässä sinun on sytytettävä tuleen yhden vagon talo. Istu poliisiautoon ja suuntaa kohti Molotovia. Kun olet noutanut ne, mene uhrin taloon. Aluksi suosittelen, että tappaat kaikki viholliset rakennuksen ulkopuolella ja vasta sitten heität cocktaileja ikkunoihin. Jos kadotat vahingossa kaikki Molotovit, sinulle näytetään varaosien sijainti, joten älä huoli siitä. Tuhopolton jälkeen käy ilmi, että talossa on tyttö, mutta osastomme on pelastettava hänet. Juokse palavaan taloon ja ota palosammutin (muuten talosta löytyy muun muassa 1000 dollaria). Mene tytön luo ja vie hänet sitten ulos talosta sammuttamalla tulta matkan varrella. Tämän tehtävän päätyttyä voit mennä treffeille hänen kanssaan.
Palkinto: Tyttö, pääsy Doberman-tehtävälle.

Harmaa tuonti
Työnantaja: C.R.A.S.H.
Nyt sinun täytyy "tasoittaa jengien mahdollisuudet" eliminoimalla venäläinen asetoimittaja. Suuntaa telakkaille. Saapumisen jälkeen aloita vihollisten ampuminen. Seuraavaksi siirry varaston läpi tuhoten venäläiset ja Ballas. Venäläiseen jälleenmyyjään ampuminen on aluksi turhaa. Juokse hänen perässään, kunnes hän astuu autoonsa, sen jälkeen nouse pyörän selkään ja ammu hänen kuljetusvälineensä.
Palkkio: 0 Venäjän ruplaa.

Dobermanni
Työnantaja: Sweet
Meidän jengimme heitti yksi matelija, mutta sen saaminen ei ole niin helppoa: se sijaitsee vihollisen alueella. Meidän on aloitettava sota. Aloita käymällä asekaupassa ja ostamalla ammuksia piippuihisi. Suuntaa seuraavaksi Glen Parkiin ja ammu ballas siellä. Sen jälkeen tuhoa kaikki kolme hyökkääjän aaltoa. Teillä näkyvä terveys ja panssari auttavat sinua puhdistamaan alueen. Kun alueesta tulee meidän, tapa Ballas, joka on juuri se petturi.
Palkinto: Kunnioitus +, pääsy asekauppaan, mahdollisuus valloittaa alueita, alueet alkavat tuottaa tuloja CJ:lle.

Los Sepulcros
Työnantaja: Sweet
Edellisen tehtävän petturin hautajaisiin saapuvat kaikki Ballas-jengin vaikutusvaltaiset hahmot. Jopa Kane itse kunnioitti tätä seremoniaa huomiollaan. Palkkaa kaksi henkilöä jengistäsi ja mene merkittyyn paikkaan. Sinun on päästävä perille neljässä minuutissa, mutta niitä on tarpeeksi, joten voit varata aikasi. Kun olet päässyt hautausmaalle, kiipeä seinän yli, katso kohtaus ja hyökkää ballojen kimppuun. On parasta tappaa Kane heti, koska hän saattaa yrittää paeta autollaan. Sen jälkeen lopeta hänen vartijansa ja suuntaa takaisin kotiin Sweetin kanssa. Jos poliisit häiritsevät sinua paljon, maalaa auto uudelleen.
Palkinto: Respect +.

Perheiden yhdistäminen
Työnantaja: Sweet
Mielestäni tämä on mielenkiintoisin ja dynaamisin tehtävä Los Santosissa. Vie pojat hotellille neuvotteluihin. Mutta kuten tiedät, GTA:n maailmassa melkein mikään sopimuksista ei suju. Perheiden tapaamisesta huolehtivat erikoisjoukot. Ryder ja Smoke pakenevat, ja CJ lähtee pelastamaan veljeään. Hankimme haulikkokuoret, niitä on parempi käyttää hotellin yllä uhkailevan helikopterin ampumiseen. Kaikki kuolevat: sekä erikoisjoukot että lehdot, mutta se on voiton hinta, ei ole mitään tekemistä. Mene sen jälkeen hotelliin ja aloita sen puhdistaminen erikoisjoukoilta. Auta ihmisiä ampumaan takaisin, minkä jälkeen mene Suiteen. Kun lähdet hotellista, poliisihelikopteri alkaa taas kiusata sinua (luultavasti se lensi sisään, kun siivoimme hotellia...), se on ammuttava alas. Sen jälkeen mene alas kadulle. Smoke ja Ryder hakevat sinut. Jos luulet, että kaikki on ohi, olet väärässä: päähelvetti on vielä edessä. Meille annetaan AK-47, ja sen avulla meidän täytyy ampua takaisin poliiseilta. Kun olet lopettanut paljon poliiseja, Kalash jumiutuu ja Smoke joutuu umpikujaan. Siellä saamme tehtävän tehokkaan päättymisen.
Palkinto: Respect +.

Vihreä Sapeli
Työnantaja: Sweet
Groves on vahvistunut viime päivinä, ja Sweet päättää antaa tuhoisan iskun Ballasille. CJ:n on kuitenkin poistuttava tästä houkuttelevasta tapahtumasta, sillä Caesar soittaa hänelle ja pyytää häntä tulemaan kiireellisesti. Saavumme varjossa seisovan auton luo ja istumme siihen. Katsomme videon, jossa Carl saa selville, että Smoke ja Ryder osoittautuivat pettureiksi. Sitten mennään tutkan osoittamaan paikkaan. Sweetin elämä lyhenee melko nopeasti, joten kannattaa kiirehtiä. Kun olet saavuttanut määränpäähäsi, ammu takaisin palloja, kunnes poliisit sitovat Carlin. Tässä vaiheessa Los Santosin alkuvaiheen tehtävät ovat ohi.
Palkinto: Kunnioitus +, jengin ja kaikkien alueiden menetys, kaikkien aseiden menetys, CJ:n moraalinen nöyryytys, pakettiauto kylässä.

Maaseutu.

Badlands
Työnantaja: C.R.A.S.H.
Tämän tehtävän olemus selitetään sinulle edellisen tehtävän viimeisessä videossa. Mene lähimpään ammuskauppaasi ja osta pari asetta. Ota sitten pyörä ja mene vuorelle merkittyyn paikkaan. Kohteemme on liittovaltion vartioimassa talossa. Sinulla on kaksi vaihtoehtoa: joko "yllättää" viholliset, murtautua taloon, tappaa ilmoittaja, valokuvata hänen ruumiinsa ja vetäytyä nopeasti tai tappaa järjestelmällisesti kaikki vastustajat ja tavoitella kohdetta, joka yrittää paeta autolla. Kaikki riippuu pelityylistäsi, tärkeintä ei ole yrittää riisua huijarin päätä - työnantajien on tunnistettava hänen ruumiinsa kuvasta. Tämän jälkeen palaa takaisin pakettiautoon.
Palkinto: Ei mitään.

tankkerin komentaja
Työnantaja: Catalina
Catalina-tehtävät voidaan suorittaa missä tahansa järjestyksessä. Mutta silti on parempi aloittaa joka tapauksessa huoltoasemalla, koska se on lähinnä paikkaa, jossa tehtävä vastaanotettiin. Videon jälkeen, jossa rikoskumppanisi yrittää epäonnistuneesti ryöstää huoltoasemaa, astua kuorma-autoon ja kiinnittää lähellä olevaan bensiinitankkiin. Ennen ajon aloittamista on parasta tutkia reitti, joka on ajettava hyvin, koska maaseudulla tiet ovat hyvin sekavaa ja polttoainesäiliöauton ohjaaminen on melko vaikeaa. Liikkeen alkamisen jälkeen huoltoaseman omistajat seuraavat sinua. He eivät voi puuttua voimakkaasti, mutta silti on parempi päästä eroon tästä ongelmasta tuhoamalla heidän autonsa. Kun saavut ilmoitettuun pisteeseen, tehtävä päättyy.
Palkkio: $5000, pääsy rahtitehtäviin.

kehon sadonkorjuu
Työnantaja: Totuus
Uusi ystäväsi haluaa hankkia harvesterin "puutarhaansa". Mene tutkan osoittamalle maatilalle. Siellä tapaat melko paljon vihollisia, jotka ovat myös aseistettuja kivääreillä, jotka vaativat huomattavan määrän ihmishenkiä. Yritä liikkua varovasti vihollisen alueen läpi. Kun olet varastanut harvesterin, mene tutkaan merkitylle alueelle. Jos haluat säästää aikaa: mene alas vuorelta, mutta kömpelö ajoneuvosi voi helposti kaatua tässä tapauksessa, joten on parempi välttää kaikkia vaarallisia osia. Palkinto: Respect +.
Paikallinen viinakauppa
Työnantaja: Catalina
Mene viinakauppaan (on parempi ottaa nopea moottoripyörä). Välikohtauksen jälkeen sinun on tavoitettava kilpailijoitasi Catalinan ampuessa heidät. Kerää vihollisten kuoleman jälkeen kaikki matkalaukut rahalla ja mene rikoskumppanisi piilopaikkaan.
Palkinto: 1000 dollaria.

Vastoin kaikkia odotuksia
Työnantaja: Catalina
Tällä kertaa meidän on suljettava vedonvälittäjän toimisto. Kun saavutat kohderakennuksen, Catalina antaa sinulle kymmenen reppumaksua. Tule sisään ja katso video. Räjäytä sen jälkeen holvin ovi ja sitten sen sisällä oleva tallelokero. Poistu rakennuksesta, nouse autoosi ja pudota neljä tähteä Pay "n" Sprayssä. Suorittaaksesi tehtävän, palaa Catalinan taloon.
Palkinto: 2000 dollaria.

Pienen kaupungin pankki
Työnantaja: Catalina
Lopuksi meidän on nostettava vakava jättipotti. Mene pankkiin ja katso välikohtausta. Ohita Catalinan käsky ja tapa palvelijat ja vartija (et silti voi pitää heitä). Sen jälkeen tuhoa pankkiautomaatit, kerää rahat ja lähde takaovesta. Valitettavasti poliisit ovat ennakoineet tämän, ja sinun ja rikoskumppanisi on selviydyttävä tappelulla. Tapa portin päässä kaksi polkupyörillä saapunutta poliisia. Seuraavaksi takavarikoi ajoneuvo ja seuraa Catalinaa. Pian hän joutuu väijytykseen, ja sinun on pelastettava hänet ansasta. Suuntaa sen jälkeen takaisin piilopaikkaan.
Palkinto: 10 000 dollaria.

Wu Zi Mu
Työnantaja: Cesar
Tätä tehtävää varten tarvitsemme auton. Buffalo Catalinan talossa on hyvä. Tämän tehtävän suorittamiseksi ei ole erityistä suunnitelmaa. Voin antaa sinulle vain kaksi neuvoa: yritä kilpailun alussa olla putoamatta veteen ja lopuksi käytä oikoteitä. Tämän tehtävän viholliset on helppo ohittaa.
Palkinto: 5000 dollaria.

Hyvästi rakkaani…
Työnantaja: Cesar
Tässä tehtävässä meidän täytyy käydä läpi viimeinen kilpailu vastakkaiseen suuntaan. Erona tässä on se, että meille annetaan ZR-350. Auto ei periaatteessa ole huono, mutta se on täysin sopimaton maastoajoon. Liukut kulmissa silloin tällöin, mutta jos hidastat ajoissa, voit välttää tämän ongelman.
Palkinto: Autotalli San Fierrossa.

Oletko menossa San Fierroon?
Työnantaja: Totuus
Katsottuasi kohtauksen juokse ulos navetta ja ala polttaa lähellä kasvavaa kannabista. Yritä välttää tulipaloa, CJ saa siitä paljon vahinkoa. Kun olet saavuttanut alueen keskikohdan, kamera alkaa "hokeilla". Kun olet lopettanut tuhopolton, mene bussiin ja tartu soihdutusaseeseen. Ammu poliisihelikopteri alas, nouse pakettiautoon ja mene autotalliin, jonka voitit edellisellä tehtävällä.
Palkinto: Respect +.

San Fierro.

Pue kukkia hiuksiin
Työnantaja: CJ
elementaalinen tehtävä. Liiku vain merkityissä paikoissa ja kerää ihmisiä. Sinua pyydetään myös menemään sairaalaan ja poliisiasemalle. Tämän tehtävän jälkeen voit ostaa lelukaupan ja päästä Zeron tehtäviin.
Palkinto: sellaisesta ilmaislahjasta?

555 We Tip
Työnantaja: CJ (C.R.A.S.H.)
Tällä kertaa "poliisiystävämme" pyytää CJ:tä kehystämään piirisyyttäjän. Aja merkittyyn hotelliin. Mene sen jälkeen maanalaiseen autotalliin ja tapa jalkamies. Sitten vaihda hänen vaatteet, mene ulos ja odota syyttäjää (hänen autonsa näytettiin videolla). Kun olet kohdeauton sisällä, mene nopeasti autotalliin. Siellä auto lastataan ruoholla ja korjataan. Palaa sen jälkeen erittäin varovasti parkkipaikalle: jos vahingoitat autoa, joudut palaamaan autotalliin. Kun olet pysäköinyt auton, poistu autotallista ja soita poliisille. Katso sitten video, jossa poliisi sitoo piirisyyttäjän.
Palkinto: Mahdollisuus työskennellä lakeijana.

Dekonstruktio
Työnantaja: CJ
Tällä kertaa sinun ei tarvitse mennä kauas. Mene autotallisi lähellä olevalle rakennustyömaalle, mene puskutraktoriin ja aloita perävaunujen tuhoaminen. Jos työntekijät häiritsevät sinua paljon, eroon heistä. Työnnä sitten wc työnjohtajan kanssa kaivoon (puskutraktorilla tai nosturilla) ja täytä se betonilla.
Palkinto: pääsy äärimmäiseen autokouluun.

Valokuvausmahdollisuus
Työnantaja: Triadit
Todella tylsä ​​tehtävä. Ensin Caesar soittaa meille ja kertoo nähneensä Ballas-auton. Se sijaitsee riittävän kaukana, mutta ei ole mitään tekemistä, sinun täytyy vetää itsesi puolen kartan läpi. Kun olet saapunut määränpäähäsi, nouse Caesarin autoon ja aja Angel Pineen. Jos et tunne maaseututeitä - älä riskeeraa hermojasi ja aikaasi ja mene valtatielle, sieltä on helppo päästä epäonniseen kylään. Kiipeä sen jälkeen rakennuksen katolle ja ota kuva neljästä kasvosta (Ryder, T Bone ja kaksi muuta miestä, joiden nimiä ei tunneta), jotka ilmestyvät ruudulle. Lyhyen välikohtauksen jälkeen tehtävä päättyy.
Palkinto: Respect +.

Jizzy
Työnantaja: Loco Syndicate
CJ yrittää ihailla itseään Jizzyn kanssa saadakseen lisää tietoa syndikaatista. Tässä tehtävässä meidän on oltava eräänlainen "käsimies". Ensinnäkin vie tyttö hotellille. Toivottavasti sinulla ei ole ongelmia tämän tehtävän kanssa. Mene sitten Hashberrylle ja tapa röyhkeä parittaja. On parasta vain ajaa hänet yli, mutta yritä olla vahingoittamatta prostituoitua. Sitten Jizzy ilmoittaa sinulle, että jotkut asiakkaat ovat levittäneet käsiään liikaa ja sinun on rauhoitettava heitä. Suuntaa määränpäähäsi ja ammu vihollisia. Sen jälkeen saat tiedon, että hotelliin heittämäsi tyttö haluaa jäädä eläkkeelle. Kukaan ei antanut hänelle lupaa, joten ongelma on ratkaistava. Suuntaa hotelliin ja aloita kohtauksen jälkeen limusiinin jahtaaminen. Ammu alas limusiini ja turva-auto suorittaaksesi tehtävän vihdoin. "Bonuksena" saat kaksi etsittyä tähteä.
Palkinto: $3000, kunnioitus+, pääsy Vusin tehtäviin.

T-Bone Mendez
Työnantaja: Loco Syndicate
Nyt osastomme tutustuu syndikaatin toiseen tärkeään henkilöön - T-Boneen. Uusille työnantajillemme kerrotaan, että tavara-autoon on väijytty. CJ lähetetään tutkimaan tilannetta. Kun olet päässyt pakettiautoon, ala jahtaa pyöräilijöitä. Tavoitteesi on napata kaikki varastetut lääkkeet sisältävät paketit. Ota vain kiinni moottoripyöräilijä ja nappaa tavarat. Tässä tehtävässä meitä estää jälleen hullu liikenne kaupungin kaduilla, mutta pyörällä on paljon helpompi ohjailla kuin syyttäjän autolla.
Palkinto: $5000, kunnioitus+.

Mike Toreno
Työnantaja: Loco Syndicate
Mike Toreno, toinen syndikaatin vaikutusvaltainen hahmo, vangittiin, ja meidän on pelastettava hänet rinta rinnan T-Bonen kanssa. Aika on rajallinen, sinulla on viisi ja puoli minuuttia aikaa löytää Toreno. Aluksi meidän täytyy käydä rakennustyömaalla ja telakoilla. Suuntaa sen jälkeen lentokentälle ja etsi sitten Torenon pakettiauto signaalista (mitä lähempänä olet, sitä voimakkaampi signaali). Ammu sen jälkeen kaikki viholliset. Sinulle näytetään lyhyt video, jonka jälkeen pakettiauto on tuhottava. Poistu lentokentältä ja nollaa kolme tähteä Pay'n'Sprayssä. Palaa Jizzyn klubiin suorittamaan tehtävä.
Palkinto: $7000, kunnioitus+.

Mountain Cloud Boys
Työnantaja: Wu Zi Mu
Woozy pyytää Carlia viemään hänet triadien kokoukseen. Emme kiellä toveriamme ja täytä hänen pyyntönsä. Kun saavut kohtaamispaikkaan, seuraa Woozya avoimelle portille. Käsikirjoitetun videon jälkeen sinun täytyy tappaa joukko rosvoja, jotka ovat jo onnistuneet tuhoamaan yhden triadiklaanin. Et voi luottaa ystävääsi: hän ampuu kuitenkin huonosti, kuten vihollisesi. Ainoa vaara on talon katolla oleva ampuja. Kun olet lopettanut vihollisten kanssa, mene autoon. Sinua jahtaa kaksi vihollisen ajoneuvoa. Tässä vaiheessa sinulta vaaditaan taitavaa ajamista, yritä olla altistamatta itseäsi luodeille ja Wuzi tuhoaa helposti vastustajat. Aja sen jälkeen ystäväsi takaisin toimistoon.
Palkinto: $5000, kunnioitus+.

Ran Fa Li
Työnantaja: Wu Zi Mu
Uusi ystävämme Ran Fa Li tarvitsee paketin, joka on lentokentällä, maanalaisessa parkkipaikassa, autossa. Mene määränpäähäsi ja astu autoon. Sen jälkeen viholliset estävät uloskäynnin. Voit yrittää murtautua väijyksen läpi tai yrittää ajaa ulos vapaita polkuja pitkin (sinun täytyy leikkiä vähän). Joka tapauksessa, kun olet parkkipaikan ulkopuolella, suuntaa merkittyyn autotalliin. Neljä pyöräilijää jahtaa sinua, mutta ne eivät aiheuta sinulle vakavia ongelmia, koska he eksyvät nopeasti San Fierron hulluun liikenteeseen. Autotallin lähellä tapaat vielä pari vihollista, mutta suorittaaksesi tehtävän, he eivät enää häiritse sinua.
Palkinto: 6000 dollaria, kunnioitus+.

Houkutella
Työnantaja: Wu Zi Mu
Nyt meidän täytyy houkutella viholliset pois Wuzin toimistolta, jotta Ran Fa Li voi turvallisesti lähteä sieltä. Nouse myönnettyyn autoon ja mene Angel Pineen. Kuinka kauan, kuinka pian, mutta tulet perille. Tästä alkaa tehtävän pääosa. Sinun täytyy ajaa kaikkien tarkistuspisteiden läpi ja samalla pudottaa vihollisia polkupyörille hännästä. Jos jälkimmäinen epäonnistuu: ampua vain pyöräilijät auton ikkunasta, mutta älä kuitenkaan lopeta tien seuraamista, sillä metsissä on monia vaarallisia alueita. Kun olet suorittanut "metsäkävelyn", tehtävä päättyy.
Palkinto: 8000 dollaria, kunnioitus+.

Amfibiohyökkäys
Työnantaja: Wu Zi Mu
Ennen kuin vastaanotat tämän tehtävän, sinun tulee pumpata keuhkot, muuten et yksinkertaisesti saa aloittaa sitä. Woozy haluaa sinun istuttavan bugin vietnamilaiseen laivaan. Suuntaa merkitylle alueelle laiturien kohdalla ja hyppää veteen. Lyhyen uinnin jälkeen kivien alla kohtaat vihollisen veneitä. Tarpeettoman huomion välttämiseksi ui veden alla ja ui pintaan vasta, kun ilma alkaa loppua. Kun olet noussut laivaan, ota veitsi ja käytä sitä merkitylle alueelle. Poistu sitten laivasta ja ui laiturille välttäen vihollisen veneitä.
Palkinto: 11 000 dollaria, kunnioitus+.

Da Nang Thang
Työnantaja: Wu Zi Mu
Tällä kertaa sinun on pommitettava vihollisen alusta helikopterista miniaseella, mutta se on turha tehdä, koska rakettilaukaus ampuu joka tapauksessa lentokoneen alas. Putoamisen jälkeen menetät kaikki aseet paitsi veitsen, ja on parempi tappaa ensimmäinen vihollinen laivalla hiljaa, koska hän on aseistettu haulikkolla. Jätä sen jälkeen huomioimatta vihjeet ja ammu vihollisia pelastetuilla aseilla, koska he havaitsevat sinut joka tapauksessa. Sitten sinun on vapautettava lastiruumissa olevat pakolaiset. He kertovat sinulle, että aluksen kapteeni petti heidät, ja pyytävät sinua tappamaan hänet. Mene kapteenin sillalle ja leikkaa petturi katanalla, jonka hän itse heittää sinulle. Tässä vaiheessa voi tapahtua hauska häiriö: lentokone voi törmätä ohjaushyttiin, joten yritä poistua siitä mahdollisimman pian. Kun palaat pakolaisten luo, tehtävä päättyy.
Palkinto: 15 000 dollaria, kunnioitus+.

Moottoripyöräpoliisi
Työnantaja: Triads (Loco Syndicate)
Jizzy soittaa Carlille ja pyytää häntä auttamaan häntä hoitamaan syndikaattiliiketoimintaa. Mene huoltoasemalle ja sitten videon katselun jälkeen ilmoitettuun paikkaan. Ota raketinheitin, kiikarikivääri ja nouse pyörän selkään. Sinun on poistettava neljä kordonia ennen kuin syndikaattipakettiauto ehtii niihin. Kaikki ne tuhoutuvat helposti muutaman ohjuksen avulla, joten sinun ei pitäisi olla vaikeuksia tämän tehtävän suorittamisessa. Yritä vain olla nopea ja tarkka. Tehtävän suorittamisen jälkeen saat kolme etsittyä tähteä.
Palkinto: $9000, kunnioitus+.

Etanan polku
Työnantaja: C.R.A.S.H.
Osastomme päätti käydä vanhojen tuttujen luona, jotka haluavat hänen tappavan vielä pari ihmistä (toimittaja ja tiedottaja). Ota tarkkuuskivääri ja mene asemalle, nouse siellä pyörän selkään ja seuraa merkittyä junaa pitkän ja ikävän ajan. Sitten alkaa tehtävän vaikein osa: jotta et pelottaisi toimittajaa, sinun on oltava optimaalisella etäisyydellä hänestä. Kun kohde nousee taksista ja aloittaa keskustelun informantin kanssa, tapa molemmat hyvin kohdistetuilla laukauksilla. Valitettavasti et saa edes säälittävää "kunnioitusta" sellaisesta käytetystä ajasta.
Palkinto: Ei, anteeksi.

Jääkylmä Killa
Työnantaja: Triadit
Lopulta on aika käsitellä syndikaattia. Listan ensimmäisenä on Jizzy. Mene hänen klubiinsa ja tuhoa vartijat sisäänkäynnillä (varmuuden vuoksi). Ammu sitten kaikki Jizzyn auton renkaat ja vahingoita sitä niin paljon kuin mahdollista (mutta älä räjäytä sitä). Sen jälkeen nouse klubin katolle ja mene avoimeen ikkunaan. Mene rauhallisesti alakertaan katsomaan kohtausta, jonka jälkeen Jizzy alkaa juosta karkuun. Tapa kaikki hänen vartijansa ja seuraa häntä. Hän istuu autossa, jolla olet jo ehtinyt ajaa. Ammu se pari kertaa ja tapa sitten Jizzy, joka hyppäsi ulos hänestä. Hänen puhelimensa nostaminen suorittaa tehtävän loppuun.
Palkinto: 12 000 dollaria, kunnioitus+.

Laituri 69
Työnantaja: Triadit
Tässä tehtävässä meidän pitäisi käsitellä T-Bonen ja Ryderin kanssa. Kiipeä katolle Caesarille ja valmistaudu ampumaan. Välikohtauksen jälkeen sinun on tapettava kolmikon kimppuun hyökänneet kylmälaukut. Kun käsittelet tätä ongelmaa, alkaa toinen kohtaus, johon Ryder ja T-Bone saapuvat. Toreno lentää sisään helikopterilla ja lentää pois taistelukentältä, kun hän huomaa katolla olevat ruumiit. Suuntaa kohti laituria ja ammu vihollisia matkan varrella. Veden lähellä T-Bone odottaa kohtaloaan. Tapa hänet ja jahda Ryderia seuraavan kohtauksen jälkeen. Entinen toverisi varastaa veneen ja yrittää päästä sen kyydistä. Tartu toiseen laivaan ja aja sitä takaa. Vihollisen veneen ampuminen ei ole helppoa, koska se on melko vahva, mutta muutaman leikkeen jälkeen se silti räjähtää, ja suoritat tehtävän.
Palkinto: 15 000 dollaria, kunnioitus+.

Torenon viimeinen lento
Työnantaja: Triadit
On vielä tuhottava syndikaatin viimeinen jäsen - Toreno. Suuntaa helikopterikentällä ja tapa siellä kaikki viholliset. Ota sitten raketinheitin, nouse pyörän selkään ja lähde jahtaamaan helikopteria. Saat varmasti kaksi tähteä, joten poliisit häiritsevät sinua kaikin mahdollisin tavoin. Kun olet ohittanut helikopterin, nouse pois pyörästä ja yritä lyödä sitä pistoolilla. Kun spinner räjähtää, tehtävä päättyy.
Palkinto: 18 000 dollaria, kunnioitus+.

Yay-Ka-Boom-Boom
Työnantaja: Triadit
Syndikaatin lopettamiseksi sinun on tuhottava sen kemiantehdas. Tätä tehtävää varten sinulle annetaan louhittu auto. Mene sillä tehtaalle ja murskaa sisäänkäynnin vartijat, jotta viholliset avaavat portit. Aja sitten rakennukseen rautalevyllä ja pysäköi auto merkitylle alueelle. Aktivoi pommi ja juokse tehtaalta huomiotta sen vartijoita. Kun löydät itsesi kadulta, jyrisee räjähdys. Nyt - tavoitteesi on päästä pois tehtaalta. Suuntaa portille ja tuhoa samalla kaikki vastustajat. Yhtäkkiä ne suljetaan, ja sinun on poistuttava auton avulla, jonka viholliset ystävällisesti jättävät sinulle. Hyppää ulos tehtaasta "lattialle" ja palaa autotalliin.
Palkinto: 25 000 dollaria, kunnioitus+.

ilmahyökkäys
Työnantaja: Nolla
Berkeley, yksi Zeron kilpailijoista, lähetti minipommittajat Zero RC -kauppaan, ja CJ:n tehtävänä on ampua niitä konekiväärillä kolmen minuutin ajan. Tehtävä on periaatteessa alkeellinen, tärkeintä on seurata tutkaa eikä antaa vihollisen lentokoneiden pommittaa kauppaa takaapäin.
Palkinto: 3000 dollaria

Supply Lines
Työnantaja: Nolla
Tällä kertaa meidän on suoritettava melko vaikea tehtävä. Ja pointti tässä ei ole jälkimmäisen monimutkaisuus, vaan miniatyyrilentokoneen hankala ohjaus. Tavoite: Tuhoa viisi Berkeley-kuriiria käyttämällä lentokonetta. Polttoaineen tarjonta on rajallinen, ja sanansaattajat ampuvat takaisin, joten elämä ei näytä sinulle vadelmalta. Tässä tehtävässä tärkeintä on sopeutua epämukaviin ohjaimiin, mutta muiden kanssa ei pitäisi olla ongelmia. Jos polttoaine loppuu, laske lentokone maahan ja liikuta sitä pitkin, jotta polttoaine ei lopu.
Palkinto: 5000 dollaria

Uusi malliarmeija
Työnantaja: Nolla
Päästäksesi lopulta eroon Berkeleystä, sinun on voitettava eräänlainen "lelukaksintaistelu" peittämällä RC Bandit Zero. Tässä tehtävässä ohjaat leluhelikopteria. Ohita pelin vihjeitä, poimi pommi ja tuhoa vihollisen tankki. Tee sama kaikkien vihollisen ajoneuvojen kanssa. Seuraavaksi sinun täytyy tyhjentää RC Banditan polku tynnyreistä ja heittää tangot pois tietyistä kohdista, jotta Zero voi ajaa jokien läpi. Jos vihollishelikopteri häiritsee sinua voimakkaasti, tuhoa myös se. Tehtävälle varattu aika riittää sinulle.
Palkinto: 7000 dollaria, Zero RC -kauppa tuottaa 5000 dollaria joka päivä.

Nollaus sisään
Työnantaja: Cesar
Seuraavat neljä tehtävää avautuvat sinulle, kun olet ostanut Wang Cars -jälleenmyyjän. Sinun on varastettava tiettyjä autoja autoliikettä varten. Ensimmäinen ohittaa vain autotallisi. Ylitä myönnetyssä autossa alkuperäiset tarkastuspisteet. Pian näet kohteen. Lopeta se P.I.T.-liikkeellä, jonka opit autokoulussa. On parasta toimia, kun auto on suoralla ja pitkällä tiellä. Kun olet hankkinut haluamasi auton, aja se takaisin autotalliin.
Palkinto: $5000, kunnioitus+.

koeajo
Työnantaja: Cesar
Caesar sai selville, että tarvitsemamme kaksi autoa olivat toisessa autoliikkeessä. Mene sinne ja varasta autoja. Caesar päättää tarkistaa ne, ja sinun on seurattava häntä ja pudotettava poliisit matkan varrelle (saat kaksi tähteä). Älä nopeuta suurta nopeutta - San Fierron teillä hän ei ole ystäväsi. Kun Caesar kyllästyy ajamaan kukkuloiden halki, mene takaisin autotalliin.
Palkinto: $5000, kunnioitus+.

Mukautettu Fast Track
Työnantaja: Cesar
Asiakkaan tarvitsema auto on jossakin rahtilaivan konteista. Suuntaa telakkaille ja nouse nosturiin, laske sitten kontit merkittyihin paikkoihin. Kun Caesar löytää oikean auton, vartijat ilmestyvät paikalle. Nouse nosturista ja auta kumppaniasi ampumaan takaisin. Kun viimeinen vihollinen on mennyt toiseen maailmaan, astu autoon ja mene autotalliin.
Palkinto: 10 000 dollaria (autovaurioista riippuen), Respect+, pääsy auton tuontiin/vientiin.

Punktihaavat
Työnantaja: Cesar
Viimeisen jälleenmyyjän tarvitseman auton omistaja ajaa ympäri kaupunkia ja sinun on pysäytettävä hänet. Istu autoon piikkeillä ja mene sieppaamaan. Kun olet ohittanut kohteen, heitä piikkejä. Emäntä pysäyttää auton ja pakenee. CJ vaihtaa renkaat, jonka jälkeen auto ajaa taas normaalisti. Vie hänet autotalliin.
Palkinto: 5 000 dollaria, Respect+, Wang Cars tuottaa 8 000 dollaria joka päivä.

Aavikko.

Hirviö
Työnantaja: tuntematon.
"Mr. X" haluaa CJ:n näyttävän itsensä toiminnassa. Sinulle annetaan jeeppi, jossa on valtavat pyörät, ja sen päällä sinun on ajettava autio rata, joka koostuu 35 tarkistuspisteestä. Periaatteessa tehtävä ei ole kovin vaikea. Maksimipalkinnon saaminen: Suorita kilpailu alle 4:20 minuutissa. Suorita vain tehtävä: Suorita kilpailu alle 6:00 minuutissa.
Palkinto: $5000 (1. sija), $4000 (2. sija), $3000 (3. sija), $2000 (4. sija), $1000 (5. sija).

highjack
Työnantaja: Mike Toreno
"Mr. X" osoittautui Mike Torenoksi - sen syndikaatin johtajaksi, jonka yritit tappaa, ja osa-aikaiseksi valtion agentiksi. Hän lupaa CJ:n vapauttaa Sweetin vankilasta, jos CJ suorittaa muutaman tehtävän. Ensimmäinen on saada tankkillinen rekka, joka on matkalla San Fierroon. Caesar auttaa sinua tässä tehtävässä. Nouse pyörän selkään ja mene päätielle. Heti kun saavutat kuorma-auton, kiinnitä itsesi moottoripyörän selkään traktorin vasemman oven lähelle. Pidä tätä asentoa jonkin aikaa ja Caesar hyppää kuorma-auton päälle ja alkaa taistella kuljettajaa vastaan. Kun kuorma-auto on "vangittu", astu siihen ja suuntaa autotalliin.
Palkinto: 7000 dollaria.

Kielto
Työnantaja: Mike Toreno
Tämä on melko vaikea tehtävä. Sinun täytyy peittää helikopteri, joka toimittaa Torenon tarvitseman salakuljetuksen. Ensinnäkin, mene tutkaan merkittyyn paikkaan, ota sieltä sinko ja mene mihin tahansa kolmesta ajoneuvosta (paras ottaa Bandito). Mene sitten vuoren huipulle ja katso käsikirjoitetun videon jälkeen ala ampua vihollisen helikoptereita (niitä tulee olemaan yhteensä viisi). Seuraavaksi mene alas vuorelta ja etsi rahti ottamatta huomioon poliisien kahta tähteä. Suorittaaksesi tehtävän, toimita salakuljetus merkittyyn paikkaan.
Palkinto: 1000 dollaria

Vehreät niityt
Työnantaja: Mike Toreno
Tässä tehtävässä meidän täytyy ostaa hylätty lentokenttä (80 000 dollaria) ja käydä läpi lentäjäkoulu. Jos ensimmäisessä tehtävässä ei ole ongelmia, niin toinen joutuu kärsimään, mutta olen varma, että ennemmin tai myöhemmin suoritat silti lentokoulutuksesi.
Palkinto: Lentäjän ajokortti, pääsy kilpailuihin (ajokoulun läpäisyllä).

N.O.E.
Työnantaja: Mike Toreno
Ja tässä on ensimmäinen koe hankituista taidoista, sinun on toimitettava tietty lasti Torenon ihmisille, jotka ovat Angel Pinessa. Hyppää koneeseen ja lennä kylään. Mutta ole varovainen: sinun täytyy lentää tutkan alapuolelle pysyäksesi huomaamatta, muuten pari hävittäjää lähetetään perässäsi. Vaikeinta on täyttää tämä vaatimus maaseudulla, koska siellä on paljon puita. Älä huijaa ja lennä vaarallisten alueiden ympärillä, sillä aikaa on enemmän kuin tarpeeksi. Kun olet pudottanut lastin, palaa lentokentälle ja laske kone mihin tahansa kiitotielle.
Palkinto: 15 000 dollaria.

Salamatkustaja
Työnantaja: Mike Toreno
Nyt Toreno haluaa CJ:n estävän konfliktin Lähi-idässä tuhoamalla miinoilla täytetyn lentokoneen. Nouse pyörän selkään ja aja koneen tavaratilaan. Ongelma tässä on se, että kone kiihtyy hyvin nopeasti, eikä sitä ole helppo saavuttaa. Pyörän nopeuttamiseksi - käytä ylös-näppäintä ja seuraa konetta tarkasti, älä siipiä, väistäen tynnyreitä. Kun olet sisällä, poista ase, sillä mikä tahansa laukaus räjäyttää lentokoneen palasiksi yhdessä CJ:n kanssa. Tapa kaikki viholliset, istuta räjähteitä, poimi laskuvarjo yhdestä ruumiista ja hyppää ulos koneesta. Se räjähtää ilman osallistumistasi.
Palkinto: 20 000 dollaria

Musta projekti
Työnantaja: Totuus
Vanha hippiystävämme haluaa CJ:n varastavan hänelle jotain nimeltä Black Project, joka sijaitsee sotilastukikohdassa. Huolimatta siitä, että kaikki vihollisemme tässä tehtävässä ovat sotilaallisia, et voi pelätä. Heidän tekoälynsä ei ole kaukana Los Santosin rosvojen tai syndikaatin tekoälystä, joten sinulla ei ole ongelmia tappaa heitä. Voit yrittää suorittaa tämän tehtävän hiljaa, mutta se vie paljon aikaa, joten on parasta käyttää vanhaa ja hyväksi havaittua "tappaa heidät kaikki" -menetelmää. Kun olet tappanut kaikki pinnalla olevat sotilaat, ammu tuuletusritilä ja mene alas tukikohdan sisään. Pyörittele siellä vähän ja tuhoa amerikkalaiset joukot matkan varrella, niin pian tulet kaivokselle. Mene alas ja ota jetpack. Käytä sitä lentääksesi takaisin pintaan ja suuntaaksesi tutkan merkittyyn pisteeseen. Anna Black Project hippeille ja suorita tehtävä.
Palkinto: mitä ottaa vanhalta mieheltä?

vihreä takka
Työnantaja: Totuus
Nyt sinun täytyy varastaa "jotain" junasta. Suuntaa tutkan merkittyihin pisteisiin. Heti kun näet junan, ala ampua kaikkia sillä ajavia sotilaita. Kun viholliset ovat valmiit, ammu kolme laatikkoa. Yhdestä niistä löydät vihreän mukan, joka on vain varastettava. Nosta "juttu" ja palaa hylätylle lentokentälle.
Palkkio: 20 000 dollaria, lentokenttä tuottaa 10 000 dollaria joka päivä, jetpack lentokentällä.

Las Venturas.

Fender ketsuppi
Vuzi-kasinoa vaivaavat tietyt mafiaryhmät. Juuri äskettäin "kieli" saatiin kiinni, jolle meidän on puhuttava. Jätä myönnetty auto moottoritielle ja siirry lähelle vastaantulevaa kaistaa. Hetken kuluttua käänny jyrkästi ympäri käsijarrulla, tämä täyttää vangin säikähdyksen. Tee tämä toimenpide, kunnes "kieli" puhuu. Sen jälkeen palaa kasinolle.
Palkinto: $5000, kunnioitus+.

Räjähdysvaarallinen tilanne
Työnantaja: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Kun Carl ja Woozy saivat selville, kuka oli ratsian takana, he päättivät kostaa ryöstämällä kilpailevan kasinon. Kaikissa "tapauksissa" tarvitset räjähteitä, jotka meidän on vain hankittava. Aja louhokselle ja mene alas käsikirjoituksen jälkeen. Voit poistaa ajastimen käytöstä tappamalla puhelimen lähellä toimistoa. Mene sitten autoon ja riko sillä laatikot, minkä jälkeen kerää pudonnut dynamiitti talteen. Pääsisäänkäynti on vartijan tukossa, ja sinun on poistuttava sieltä itse. Nouse pyörän selkään ja seuraa tarkastuspisteitä. Ennen vaarallisia alueita on parasta kiihdyttää, jotta et putoa louhoksen pohjalle ja aloita alusta. Kun pääset ulos, anna dynamiitti Woozie-miehelle.
Palkinto: $7000, kunnioitus+, pääsy uratehtäviin.

Sinulla on ollut pelimerkkejäsi

Työnantaja: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Wuzin ihmiset löysivät kasinolta väärennettyjä pelimerkkejä. On helppo arvata, että ne valmistetaan Sindacco-perheen tehtaalla. Meidän täytyy käydä siellä ja tuhota kaikki laitteet, jotka aiheuttivat tämän tapauksen. Kun olet paikalla, kiipeä autollasi aidan yli ja tuhoa vartijoiden auto sisäänkäynnin kohdalla. Seuraavaksi eliminoi kaikki viholliset tehtaan sisällä, yksi heistä on aseistettu "taisteluhaulikkolla", joten ole varovainen. Kun olet lopettanut vihollisten kanssa, tuhoa haulikkolla kaikki koneet, jotka tuottavat väärennettyjä pelimerkkejä. Sen jälkeen vihollisille saapuu vahvistuksia. Tuhoa vastustajat ja astu autoon, jolla he saapuivat. Toinen vihollinen istuu konteilla "taisteluhaulikon" kanssa, joten ole varovainen. Suorittaaksesi tehtävän, palaa Woozy Casinolle.
Palkinto: 10 000 dollaria, kunnioitus+.

Don Peyote
Työnantaja: The Four Dragons Casino (Truth)
Ennen tämän tehtävän aloittamista on parempi hankkia neliovinen helikopteri. Mene kartalla merkittyyn pisteeseen. Ota videon jälkeen kaksi henkilöä (muuten, yksi heistä on Kent Paul, jonka tunnemme GTA: Vice Citystä) ja mene heidän kanssaan Snake Farmille. Ammu kaikki viholliset siellä ja mene Caligulan kasinolle.
Palkinto: Respect +.

Tehohoito
Nyt meidän on suoritettava pari tehtävää toiselle Vice Cityn tuttavalle: Rosenbergille. Mene sairaalaan. Välikohtauksen jälkeen astu Hummeriin ja ala jahtaamaan merkittyjä ambulansseja. Ohita pelin vihjeitä äläkä lyö tavoitteita, on parempi vain ohittaa ne ja katsoa kuka ajaa. Jos kuljetusta ohjaavat lääkärit - jatka eteenpäin, jos mafia - ammu heidät tuulilasiin ja istu sisään. Aja sitten tutkaan merkitylle tehtaalle. Takaa-ajo alkaa puolestasi, mutta se ei aiheuta vakavia ongelmia.
Palkinto: $5000, kunnioitus+.

Lihaliiketoiminta
Työnantaja: Mafia (Ken Rosenberg)
Nyt Rosenberg päättää käydä henkilökohtaisesti Sindacco-perheen pään luo saadakseen tämän klaanin tuen. Vie uusi ystävämme lihatehtaalle. Videolla klaanin pää kuolee CJ:n nähdessä (ilmeisesti hän onnistui muistamaan hänet Fender Ketchup -tehtävässä) ja kaikki hänen kansansa tarttuvat aseisiin meitä vastaan. Tehtävä on banaali, enkä näe järkeä kuvailla sitä yksityiskohtaisesti. Tapa vain kaikki viholliset ja palaa kasinolle.
Palkinto: 8000 dollaria, kunnioitus+.

Madd Dogg
Työnantaja: Madd Dogg
Madd Dogg, kuuluisa räppäri, jolta varastimme "lorukirjan" Madd Dogg's Rhymes -tehtävässä, menetti kaikki rahat kasinolla ja valmistautuu jättämään hyvästit tälle maailmalle hyppäämällä katolta. CJ päättää pelastaa hänet. . Ota lähistöllä oleva pakettiauto (aiemmin työskenneltyäsi työntekijän kanssa) ja pysähdy merkittyyn paikkaan.Seuraavaksi sinun on saatava kiinni räppärin ruumis liikuttamalla pakettiautoa edestakaisin. Kun olet saanut Madd Doggan kiinni, vie hänet sairaalaan, mutta ole varovainen - hänen terveytensä heikkenee jokaisen törmäyksen jälkeen.
Palkinto: Respect +.

Väärinkäyttö
Työnantaja: C.R.A.S.H.
On aika tavata taas vanhoja poliisikavereitamme. Tällä kertaa he haluavat CJ:n tappavan FBI-agentin ja ottavan Tenpennyn asiakirjan. Mene hylätylle lentokentälle ja ota jet-reppu. Suuntaa sitten merkittyyn hylättyyn kaupunkiin. Tapa lennossa määritetty henkilö ja kaikki, jotka haluavat poimia pudonneen asiakirjan. Jos et ehdi ajoissa, joudut jahtaamaan kohdetta puolivälissä karttaa helikopterilla, mutta toivottavasti sinun ei tarvitse tehdä asioista itsellesi niin vaikeaa. Poimi asiakirja ja suorita tehtävä.
Palkinto: Nichrome.

vapaa pudotus
Nyt meidän on suoritettava GTA 3:sta tuntemamme Salvatore Leonen tehtävät. Nouse pyörän selkään, mene lentokentälle ja nouse merkittyyn koneeseen. Sitten alkaa vaikein - omalla kaukalollasi on päästävä kiinni suihkumatkustajakuljetukseen. Lennä ilmoitettuun pisteeseen. Heti kun olet veden päällä - huomioi aika, kone ilmestyy noin 50-60 sekunnissa. Asetetun ajan jälkeen ala kääntyä: jos olet onnekas, olet aivan kohteen yli, jos et, sinun on hidastettava vauhtia ja odotettava sitä. Joka tapauksessa, kun löydät itsesi vihollisen lentokoneesta, tapa kaikki viholliset ja lentäjä käyttämällä suojakuoria (käyttäen vasenta ja oikeaa näppäintä). Laske kone Las Venturas -lentoradalle suorittaaksesi tehtävän.
Palkinto: 15 000 dollaria, kunnioitus+.

Keskipäivä
Työnantaja: C.R.A.S.H.
Saimme asiakirjan, mutta unohdimme antaa Tenpennylle. Hän itse varaa sinulle tapaamisen yhteen paikkaan erämaassa. Saatuaan asiakirjan hän ajaa pois jättäen sinut yksin Pulaskin kanssa. Välikohtauksen jälkeen tartu aseisiin ja ammu vihollisen auton renkaiden läpi, mene sitten valmisteltuun Banditoon ja ala jahtaamaan poliisia. Rengasongelmien vuoksi Pulaski ei pääse kovin pitkälle, joten ammu häntä rauhallisesti autostasi. Kun vihollisen auto syttyy tuleen ja omistaja hyppää ulos, lopeta hänet.
Palkinto: Yksi korruptoitunut poliisi vähemmän osavaltiossa.

Pyhän Markuksen bistro
Työnantaja: Mafia (Salvatore Leone)
Nyt meidän täytyy käydä Liberty Cityssä. Palaa lentokentälle, nouse merkittyyn koneeseen ja lennä tutkalla merkittyyn kohtaan. Kuinka kauan, pian, mutta löydät itsesi tutusta bistrosta. Sitten alkaa banaali "liha". Tapa vain kaikki, jotka tapaat matkallasi. Vaarana ovat vain haulikoilla aseistetut viholliset. Kun viholliset ovat valmiit, palaa Las Venturasin lentokentälle.
Palkinto: 20 000 dollaria, kunnioitus+.

Arkkitehtoninen vakoilu
Työnantaja: Heist
Olemme käsitelleet kaikki ulkoiset ongelmat ja voimme valmistautua ryöstöön. Ensinnäkin tarvitsemme suunnitelman mafian omistamalle kasinolle. Mene kaupunkisuunnitteluosastolle ja mene sisään. Kun olet keskustellut sihteerin kanssa (vastaa kaikkiin kysymyksiin "Y"-näppäimellä), mene merkittyyn paikkaan. Suunnitelmia vartioi kuitenkin vartija, ja meidän on saatava hänen huomionsa pois. Suuntaa alas ja riko vanha generaattori lähitaisteluaseilla. Mene sitten takaisin yläkertaan ja ota kuvia kasinosuunnitelmista. Seuraavaksi sinun on murtauduttava taistelun läpi koko rakennuksen läpi. Tapa kaikki, jotka häiritsevät sinua ja astu kadulle. Todennäköisesti tähän mennessä sinulla on jo 4 tähteä, joten ota auto kiinni mahdollisimman pian ja palaa kasinolle.
Palkinto: Respect +.

Avain Hänen sydämeensä
Työnantaja: Heist
Nyt tarvitsemme pääsykortin Caligulan kasinon toimistotiloihin. Saavu tutkalle repeytyneelle alueelle, jonka jälkeen aloita croupierin jahtaaminen. Hermomittari palaa paikalle, joten ole varovainen. Hetken kuluttua croupier pysähtyy seksikaupassa ja menee sisään - seuraa häntä. Välikohtauksen jälkeen pukeudu päällesi ja poistu "kaupasta". Seuraavaksi aja kohde hänen taloonsa, seiso merkityllä alueella ja nouse autosta. Tapa sitten katua pitkin kiertelevä perämies ja poimi "juttu". Suuntaa nyt krupijeen taloon. Kun CJ lopettaa hauskanpidon, tehtävä päättyy. Kuitenkin saadaksesi itse kortin sinun on saatava suhde uuteen tyttöystäväsi kanssa vähintään 35 prosenttiin.
Palkinto: Respect +, uusi tyttö.

Dam ja Blast
Työnantaja: Heist
Ryöstöprosessin helpottamiseksi - sinun on riistettävä kasinolta sähkö mafialta. Nyt meidän on asennettava räjähteitä padon generaattoreihin. Mene lentokentälle, nouse koneeseen ja lennä tarkastuspisteeseen. Ei ole mahdollista päästä "ympyrään" ensimmäisellä kerralla, joten kierrä ympäri. Kun saavut oikealle tasolle - hyppää ulos koneesta ja laskeudu merkitylle alueelle. Ota seuraavaksi veitsi säiliöstä ja teurasta kaksi vartijaa. Kun olet löytänyt itsesi padon sisäpuolelta, asenna generaattoreihin räjähteitä tappaen kaikki vartijat veitsellä matkan varrella. Mene sitten ilmoitetun oven luo ja katso välikohtaus, jonka jälkeen tehtävä valmistuu.
Palkinto: Respect +.

Poliisipyörät
Työnantaja: Heist
Nyt meidän on hankittava neljä poliisimoottoripyörää. Ne on toimitettava kuljetusliikkeelle, joka matkustaa ympäri kaupunkia. Ensinnäkin varasta itämainen moottoripyörä, sillä ei ole ongelmia. Siirry sitten länsipyörään, joka sijaitsee lähellä sairaalaa. Kun lähestyt, poliisi istuu hätäisesti sen päälle, joten ole nopea ja ota kuljetus poliisilta murskaamalla hänet autolla. Seuraavaksi kaappaa pohjoinen moottoripyörä poliisiasemalla, kun olet huolehtinut kahdesta vartijasta, ja varasta sitten viimeinen moottoripyörä kaatamalla sen omistajan maahan.
Palkinto: Respect +.

Ylös, ylös ja pois!
Työnantaja: Heist
Viimeinen asia, jota tarvitset onnistuneeseen ryöstöön, on panssaroitu pakettiauto rahalle. Meidän täytyy vetää hänet pois "taivasnosturin" avulla, joka sijaitsee armeijan varastossa. Mene hylätylle lentokentälle, ota jet-reppu, lennä merkitylle helikopteriradalle ja laskeudu sille. Tietysti voit kulkea armeijan ruumiiden läpi varastossa, mutta on parempi säästää aikaa ja hermoja. Kun löydät itsesi "taivasnosturin" läheltä, sinulle lähetetään kaksi sotilashelikopteria. Seiso miniaseen takana (muuten, sen jälkeen menetät raskaita aseita) ja ammu vihollisia alas. Nouse sitten tarvitsemamme helikopteriin ja lennä pakettiautoon. Kun olet paikalla, kiinnitä auto magneetilla ja vie se hylätylle lentokentälle.
Palkinto: Respect +.

Pankin rikkominen Caligulassa
Työnantaja: Heist
No, meidän on vihdoin suljettava mafiakasino. Mene rakennukseen ja mene sisään. Mene merkityn oven luo ja avaa se kartalla. Seuraavaksi mene huoneeseen generaattoreiden kanssa ja heitä savupommi tuuletuskuiluun. Seuraa sitten merkittyyn paikkaan. Älä unohda laittaa yönäkölasit päähän, kun valot sammuvat. Kun olet merkityllä alueella, mene kuormaimeen ja nosta portti. Niiden kautta huoneeseen saapuu kuorma-auto joukkueen kanssa: tästä alkaa tehtävän pääosa. Siirry kassakaappia kohti ampumalla vartijoita matkan varrella ja peittämällä ihmiset, niin Zero ilmoittaa, että joku yrittää aktivoida lisää generaattoreita. Poimi räjähteet, mene huoneeseen laitteiden kanssa (samalla eroon vartijoista) ja räjäyttä ne. Palaa sitten kavereiden luo ja sen välikohtauksen jälkeen, jossa holvin ovi räjäytettiin, mene kassakaappiin. Sieltä suojaa "kumppanisi" mafian hyökkäyksiltä. Kun rahat on kerätty, palaa takaisin portille ja tuhoa viholliset. Kun joukkue on paennut turvallisesti rahojen kanssa, sinun on ohjattava kaikki huomio itseesi. Nouse katolle (vartijat heräävät jälleen henkiin) ja ammu alas poliisihelikopteri. Ota sitten laskuvarjo ja hyppää alas. Jos onnistut lentämään helikopteriin - no, jos et, ota kottikärryt kiinni. Joka tapauksessa tehtävän suorittamiseksi sinun on palattava hylätylle lentokentälle.
Palkinto: 100 000 dollaria, kunnioitus+.

Koti kukkuloilla
Työnantaja: The Four Dragons Casino (CJ)
On aika muistaa, että kun valloitimme San Fierron ja Las Venturasin, asiat Los Santosissa pahenivat ja pahenivat. Joten Madd Dogg kertoi CJ:lle, että hänen kartanonsa vangittiin vagosilla. Tämä on hyvä syy palata "kotimaahan". Hyppää ulos koneesta laskuvarjolla pitkän välikohtauksen jälkeen ja laskeudu kolmikon kanssa kartanon katolle. Ammu kaikista halkeamista kiipeävät viholliset ennen vahvistusten saapumista ja mene sitten sisälle huvilaan. Seuraavaksi siirry pitkää käytävää pitkin, matkan varrella auttamalla triadeja tyhjentämään jokainen huone, minkä jälkeen ampua elossa olevat vastustajat parvekkeelta. Big Poppa, vagosin paikallinen viranomainen, pakenee CJ:tä. Jahtaa häntä ja tuhoa kaikki, jotka häiritsevät sinua. Kun olet ulkona, kohde astuu autoon ja yrittää paeta siinä. Mene seuraavaan autoon, ota kiinni vihollinen ja ammu hänet. Tehtävän suorittamisen jälkeen saat kartanon, mutta älä missään tapauksessa säästä siihen, koska sen jälkeen kaikki koripallot katoavat pelistä ja kassakaapit voivat vaurioitua piraattiversioissa!
Palkinto: Respect +, kartano.

Los Santos (osa 2).

pystysuora lintu
Työnantaja: CJ (Mike Toreno)
Toreno lupaa CJ:lle vapauttaa Sweetin ja pyytää häneltä vielä yhden palveluksen: varastamaan hävittäjän lentotukialuksesta ja tuhoamaan sillä vakoilualuksia. No, ei ole mitään tekemistä, sinun täytyy olla taas lentäjä. Onneksi Toreno heittää meidät veteen, joten meidän ei tarvitse kierrellä maaseudulla. Hyppää valmisteltuun veneeseen ja purjehdi sillä laivaan. Ui sitten lentotukialuksen sisällä nousematta pois veneestä, huomioimatta pelin vihjeitä. Tapa kaikki armeijat aluksella (onneksi ne on merkitty) ja sammuta ilmapuolustus komentohuoneessa. Sen jälkeen tuhoa kaksi hävittäjää laivalla ja kiipeä kolmanteen. Heti kun nouset ja suuntaat kohti vakoilualuksia, yksi hävittäjä jahtaa sinua. Ammu se alas, jotta se ei välkky, ja jatka lentämistä kohti kohteita. Lisäksi voit edetä kahdella tavalla. Jos kirosit lentokoneita takaisin lentäjäkoulussa, laske hävittäjä varovasti tasaiselle maalle ja tuhoa vakoilualukset aseillasi. Jos sinulla ei ole vaikeuksia hallita lentokoneita, ampua kohteita ohjuksilla. Tehtävän suorittamiseksi laske kone hylätylle lentokentälle ja aja se halliin.
Palkinto: 50 000 dollaria, hävittäjä lentokentällä.

kotiin tulossa
Työnantaja: CJ
Toreno piti lopulta lupauksensa ja vapautti Sweetin, ja meidän on saatava hänet pois vankilasta. Mene poliisiasemalle. Videon jälkeen käy selväksi, että Sweet ei aio lihottaa veljensä kustannuksella, vaan haluaa palata alueelleen. Suuntaa Gantoniin ja valmistaudu massiiviseen tulitaistoon. Tapa ensin kaikki huumekauppiaat ja aloita sitten turpeen sota. Kun alue on jälleen sinun, tehtävä päättyy.
Palkinto: Respect +, jengin elpyminen.

Cut Throat Business
Työnantaja: CJ
Madd Dogg haluaa takaisin "lorukirjansa", jonka OG Loc röyhkeästi varasti (ystävämme ei tarvitse tietää koko totuutta). Mene kartalla merkittyyn kohtaan. Käsikirjoitetun videon aikana CJ istuu sammakkoeläimessä, ja sen päällä joudut jahtaamaan entistä toveriasi. Lyhyen takaa-ajon jälkeen Lowe vaihtaa kartingiin ja lähtee sen kyytiin. Hyppää samanlaiseen kulkuneuvoon ja aja kohdetta takaa. Kartingin hallintalaitteet ovat erittäin hankalia, joten yritä olla ajamatta kovaa ja hidastaa vauhtia kaarteissa. Kun takaa-ajo on ohi, sinulle näytetään välikohtaus, jossa Lowe pakotetaan palauttamaan "lorujen kirja".
Palkinto: Respect +.

Beat Down B-Dupissa
Työnantaja: Sweet
B-Dup yritti saada Sweetin huumeisiin - tätä tosiasiaa ei voida sivuuttaa. Aja huumekaupan taloon törmätäksesi häneen. Välikohtaus kertoo, että B-Dup on muuttanut Glen Parkiin. Mene sinne ja valloita alue. Tapa sitten vartijat "tuttavamme" talon lähellä ja murtaudu sisään - tehtävä päättyy tätä seuraavan välikohtauksen jälkeen.
Palkinto: Respect +.

Grove 4 Life
Työnantaja: Sweet
Sweet päättää laajentaa jenginsä vaikutuspiiriä. Mene hänen kanssaan Idlewoodiin, valloita siellä kaksi aluetta ja palaa kotiin.
Palkinto: 10 000 dollaria, kunnioitus+.

Mellakka
Työnantaja: CJ
Toinen "alkuperäinen" tehtävä. Kaupungissa alkaa kapina, ja sinun täytyy ajaa Suiten kanssa kartanosta kotiseudullesi. Vältä räjähtäviä autoja ja muita ongelmia perseessäsi.
Palkinto: Kapina kaupungissa.

Los Desperados
Työnantaja: Sweet
Caesar haluaa vallata takaisin alueensa, jonka vagos valtasi, ja sinun on autettava häntä tässä. Ota kaksi veljeä mukaasi ja mene kohtaamispaikkaan Caesarin kansan kanssa. Videon jälkeen sinun on vapautettava useita jaardeja vihollisista. Älä odota apua kumppaneiltasi, todennäköisesti he juuttuvat jonnekin muualle ensimmäisen asuinrakennuksen lähelle, joten ammu viholliset itse. Lisäksi kujalla käydään ammuskelua, jossa yksi Caesarin miehistä haavoittuu. Suuntaa häntä kohti ja tapa vastustajat, jotka kiipeävät ulos kaikista reikistä. Lopuksi sinun täytyy valloittaa takaisin Caesarin asunto. Ensinnäkin tappaa raketinheittimellä aseistettu vihollinen ja ammu sitten liekinheitin ja kaikki muut rosvot. Päästäksesi viimeiseen tehtävään sinun on valloitettava yli 35 % Los Santosin alueesta.
Palkinto: Respect +.

rivin loppu
Työnantaja: Sweet
Lopulta olemme saavuttaneet viimeisen tarinatehtävän. Siinä meidän on lopetettava Smoke ja Tenpenny. Tämä tehtävä on vaikein ja pisin, mutta onneksi kehittäjät jakoivat sen kolmeen osaan, joten jos epäonnistut, sinun ei tarvitse käydä sitä läpi uudelleen.
Vaihe 1.
Mene merkittyyn kohtaan. Tapa välikohtauksen jälkeen kaksi rakennuksen sisäänkäyntiä vartioivaa balllaa ja pääse erikoisjoukkojen ja rosvojen väliseen ammuskelupaikkaan, jonka jälkeen lopeta molemmat. Kiipeä panssaroituun autoon, palaa merkittyyn taloon ja riko seinä. Siirry sitten panssaroituun miehistönkuljetusvaunuun ensimmäistä kerrosta pitkin osoitettuun oveen. Lähde ulos ja valmistaudu pitkään taisteluun. Rakennuksessa on kaikkiaan viisi kerrosta, joissa jokaisessa on joukko vartijoita. Olet jo voittanut ensimmäisen, toinen on turvavyöhyke, kolmas on laboratorio, neljäs on olohuone, viides on Smoken huone. Kun pääset ylimpään kerrokseen, soitetaan käsikirjoitettu kohtaus. Aloita ampuminen Smokea vastaan ​​ja käsittele palloja ja vagoja matkan varrella, jotka uusiutuvat loputtomasti. Pian Smoken elämä silti päättyy, kuten tämän tehtävän ensimmäinen vaihe.
Vaihe 2.
Nyt sinun täytyy päästä ulos palavasta rakennuksesta samaa reittiä 7 minuutissa. On parempi olla käyttämättä myönnettyjä pimeänäkölaseja, koska viholliset ovat jo selvästi näkyvissä. Jos olet suorittanut palomiehen tehtävän etukäteen, tämän vaiheen läpäiseminen on paljon helpompaa, koska sinun ei tarvitse sammuttaa tulta, joka estää monia käytäviä. Ennemmin tai myöhemmin pääset ulos, ja tästä hauskuus alkaa...
Vaihe 3.
Sen sijaan, että olisi jahdannut Tenpennyä autolla, Sweet tarttui jostain syystä paloautonsa tikkaisiin. Videolla CJ istuu lähellä seisovassa autossa ja juuri sen päällä sinun täytyy jahtaa viimeistä juonivihollista. Periaatteessa tämä ei ole vaikeaa tehdä, koska Tenpenny ajaa hitaasti, tärkeintä on olla kiinnittämättä huomiota pommituksiin ja Molotov-cocktaileihin, koska autosi on haavoittumaton tiettyyn pisteeseen asti. Kun paloauto alkaa ajaa lähellä rantaa, yritä päästä niin lähelle sitä kuin joku poliisi yrittää heittää Sweetin pois. Pidä silmällä "pito"-asteikkoa, muuten se voi pudota maahan. Kun saat Sweetin kiinni, hän ajaa ja luottaa sinun ampuvan vihollisia. Yritä ampua tuulilasiin, sillä vihollisen ajoneuvot ovat melko kestäviä ja niiden tuhoaminen kestää kauan. Pitkän takaa-ajon jälkeen Tenpenny menettää auton hallinnan, putoaa sillalta ja kuolee kolarissa, mikä päättää tarinan.

GTA San Andreas on melko vanha peli, mutta sitä pelaa edelleen valtava määrä pelaajia. Mutta kuten muissakin peleissä San Andreasissa, on tehtäviä, joita ensi silmäyksellä on mahdotonta ohittaa, ja yksi niistä on tehtävä nimeltä "Free Fall". Tässä artikkelissa kerromme, mutta ensin selitämme koko tehtävän olemuksen.

Tehtävän ydin

Tässä tehtävässä Carlin täytyy istua melko hitaassa koneessa, kiivetä tietylle korkeudelle ja hypätä alas oikealla hetkellä toivoen pääsevänsä kiinni alla lentävään koneeseen.

Ensi silmäyksellä tämä tehtävä on epärealistinen ohittaa, on mahdotonta saada kiinni alla lentävään yksityiseen lentokoneeseen, puhumattakaan "uskon harppauksesta", joka on tehtävä melkein sokeasti.

Suorittaaksesi tämän tehtävän, sinun on noudatettava tarkasti ohjeita:

  • Nouse koneeseen ja kiipeä niin korkealle, että kartan vieressä olevan asteikon merkki on keskellä.
  • Heti kun näet lentokoneen nousevan pilvistä, aloita heti käännös. Sinun ei tarvitse odottaa hälytystä, koska se näyttää liian myöhään, etkä yksinkertaisesti ehdi lentää pisteeseen.
  • Seuraavaksi sinun on päästävä kiinni punaiseen renkaaseen, jonka jälkeen Karl hyppää ulos ja kiipeää käsittämättömästi koneeseen. Sen jälkeen sinun tehtäväsi on tappaa kaikki vastustajat koneessa, ottaa hallinta ja istua sen päälle lentokentällä. Tehtävä suoritettu!

Katso esittely "Free Fall" San Andreasissa

Johtopäätös

Ennen kuinka suorittaa tehtävä gta san andreasissa vapaassa pudotuksessa yritä harjoitella lentokoneessa. On harvinaista, että joku suorittaa tehtävän ensimmäistä kertaa. Kun laskeudut yksityiseen suihkukoneeseen, älä unohda painaa laskutelineen vapautuspainiketta painamalla +-painiketta.

Usein kysytty GTA San Andreasin ohittamisesta herää verkon eri resursseista. Vuonna 2004 kehittäjät eivät ajatelleet mahdollisuuksia yksinkertaistaa peliä. Tuon ajan projektit saivat minut hikoilemaan osan lähetystöistä kolmen tunnin ajan tai enemmän. Rockstar Gamesin kulttipelissä on tusina tällaisia ​​hetkiä.

Rikkoutuneet näppäimistöt, hiiret, silvotut sormet näytöillä - tällaiset seuraukset eivät olleet harvinaisia, kun turhia yrityksiä selviytyä vaikeasta hetkestä. Voit lukea niistä kaikista artikkelin vinkeistä. Materiaalia suositellaan erityisesti käyttäjille, jotka käyvät tarinan läpi ensimmäistä kertaa.

autotemppuja

On mahdotonta ohittaa GTA San Andreasin pääjuonen tehtäviä, ja siksi pelaajan on käytävä ne kaikki läpi. Tämä antaa sinulle pääsyn CJ:n koko historiaan. Matkalla yksi tehtävistä on voittaa kunniapalkinto tehtävässä lowriderien kanssa. Pelaaja ottaa ohjatessaan toimitettua autoa, jossa on uusittu jousitus.

Musiikki kytkeytyy päälle ja väkijoukon ympäröimänä päähenkilön on tehtävä temppuja auton keinuttamisen muodossa. Näytölle ilmestyvät nuolet painamista varten. Käyttäjiä kehotetaan lisäämään äänenvoimakkuutta täyteen päästäkseen ajoissa. Sinun on napsautettava näytöllä näkyviä nuolia, kun ne tulevat kokonaan ympyrään. Pluspisteiden määrä kokonaissijoituksessa on maksimi tällaisella järjestelmällä.

Tarkista ensin avainten sijainti. Monissa versioissa tämä tehtävä vastaa Num Lock (8,4,2,6) -numeronäppäimistöä. Mukavuuden vuoksi on suositeltavaa määrittää painikkeet uudelleen, jos tarkistus vahvisti tämän tosiasian.

Ilmakehitys

Jopa kokeneella pelaajalla, kun mainitaan lentokoulun läpäisemisestä GTA San Andreasissa, alkaa hermostunut tikku. Päähenkilön täytyy käydä läpi kymmenen vaikeaa tehtävää voidakseen ostaa lentokentän 80 tuhannella dollarilla. Sitä testataan.

Kulkutasot vaihtelevat pronssista kultaan, tämä huomioidaan uusia tehtäviä ohitettaessa. Niistä riippuen paras ajoneuvomalli ilmestyy päähenkilön lentokentälle. Jokainen tehtävä kymmenestä on erittäin vaikea. Käyttäjien palautteen mukaan todelliset vaikeudet syntyvät kolmannessa ja neljännessä vaiheessa. Ensin pelaajia pyydetään lentämään ympyrä ilmassa, suunnan valinta on saatavilla myötä- tai vastapäivään. Tärkein neuvo tässä on jatkuva kaasun laskeutuminen, nopeus ei mene yleiseen sijoitukseen. Käyttäjälle tärkeintä on lentää kaikkien tarkistuspisteiden läpi.

Lentokoulun läpäiseminen

Q- ja E-näppäimet auttavat paikoissa, joissa sinun on ohjattava. Neljäs koe on päinvastainen kuin kolmas. Yllä kuvatussa tehtävässä oli tarpeen nousta ja lentää ympyrä, jolloin päähenkilö ilmestyy ilmaan. Koko matkan lennon jälkeen on tarpeen laskeutua ilma-alus ilmoitettuun kohtaan. Tärkeintä ei ole unohtaa vapauttaa laskuteline, kun laskeudut "+"-näppäimellä. Tehtävät ovat mielenkiintoisia, niillä ei ole erillistä opasta, ja menestyminen riippuu vain pelaajan henkilökohtaisista taidoista.

Ajotaidot

GTA San Andreasissa oli mahdollista käydä kouluja läpi niille pelaajille, jotka viettivät paljon aikaa ajamiseen ja ajoneuvojen ajamiseen. Lentotestien tasolle käyttäjät asettavat autokoulun monimutkaisuuden suhteen. Sen suorittamiseksi sinun on suoritettava 12 tehtävää. Ensimmäiset tehtävät sisältävät helppoja toimia, kuten 360 asteen ympyrän luomista koneella paikan päällä.

Voit tehdä tämän pitämällä näppäimiä painettuna eteenpäin, taaksepäin ja valitsemalla käännöksen puolen. Seuraava tehtävä on kääntyä 180 astetta poistumatta radalta. Oikein syöttää käännöksen laitamilla värillinen kartio auttaa käsijarru (painike "Space"). Kolmas tehtävä sisältää pitkän matkan ajamisen poliisiautolla, jonka oikea takapyörä on puhjennut. Pelaaja ei saa koukuttaa edes yhtä kartiota. Kuljettajien on huomioitava käännöksissä, että takaosa ajautuu edelleen oikealle. Tässä piilee suurin vaara.

Vaikeudesta tulee huomioida neljäs tehtävä. Pelaajien tulee ajaa viisi pientä ympyrää 40 sekunnissa. Suurin vaikeus on päästä käännöksiin menettämättä nopeutta. Tätä varten sinun on siirryttävä tien ulommalle säteelle ja käännettäessä kohdistaminen sisärenkaaseen. Vakiotilanteessa tämä tarkoittaa siirtymistä oikealle, sitten siirtymistä vasemmalle.

todellinen sota

Jokainen tehtävä GTA San Andreasissa edellyttää maineen hankkimista rahalla. Zeron kolmas tehtävä ei ole poikkeus. Kaveri käy henkilökohtaista kuvitteellista sotaa tiettyä Berkeleytä vastaan. Hän asettaa tehtäväksi päästä vihollisen tukikohtaan, pelaajasta tulee avustaja tässä sodassa. Hänelle annetaan leluhelikopterit "Goblins" hallinnassa. Zero ajaa kiemurtelevaa tietä radio-ohjatulla autolla.

Carlin tehtävänä on luoda kumppanilleen turvallinen polku. Tiellä vihollinen hajottaa tynnyreitä, ja helikopteri poistaa ne magneetin avulla. Sinun täytyy pudota sivulle pääpolun ohi. Auto Zero "Bandit" ei pysty itsenäisesti vastustamaan "Tigers" -pieniä sotilasvarusteita. Pelaajan on otettava pommit tukikohtaan ja pudotettava ne räjäyttääkseen ne.

Tehtävän "Zero" alku

Tähtääminen ilmassa on vaikeaa, on suositeltavaa lentää lähimpään kohteeseen. Päähenkilön kolmas tehtävä on sulkea aukot laudoilla. Improvisoidut sillat luodaan samalla tavalla. Käyttäjä lentää alustalle, magnetoi taulut ja sulkee "Banditin" raon niillä. Työn tärkein salaisuus on nopeus. Karlin ei pitäisi odottaa kumppania, hänen tulee lentää eteenpäin, tutkia aluetta poistamalla uhkia.

Akrobaattisia temppuja ilmassa

"Free Fall" -tehtävä voi saada sinut muuttamaan mieltäsi GTA San Andreasin lataamisesta kenelle tahansa tietokoneellesi. Tehtävänä on suorittaa ilmaharjoitus. Pelaajan on nostettava vanha hidas helikopteri ylös osoitetussa kohdassa, odotettava alla lentävää yksityistä konetta ja hypättävä suoraan sen päälle. Tehtävässä päärooli on laskennalla oikeilla toimilla.

Ensinnäkin käyttäjän tulee nostaa helikopteri etäämmälle, kun minikartan vieressä oleva merkki on asteikon keskellä. Henkilökohtaisen lentävän ajoneuvon käännös tulee aloittaa sillä hetkellä, kun horisonttiin ilmestyy kohde yksityislennon muodossa. Jos yrität tehdä liikkeen ilmoituksen jälkeen, tehtävä katsotaan epäonnistuneeksi. Pelaajalla ei ole aikaa tehdä tarvittavia toimia, yksityinen lentokone liikkuu suurella nopeudella. Kun kohde ilmestyy horisonttiin, pelaajan on käännyttävä kohti punaista merkkiä.

Seuraavaksi näytönsäästäjä alkaa tunkeutumalla lentokoneen matkustamoon. Sisällä pelaajan on kohdattava vartijoita päästäkseen hyttiin. Lentäjät on eliminoitava, Karl istuu ruorissa. Viimeinen testi on ilma-aluksen laskeutuminen määritellylle lentokentälle. Tehtävä suoritetaan selkeästi ohjeiden mukaan, muuten käyttäjä epäonnistuu.

Tarinan valmistuminen

Yllä olevia tehtäviä ei voi verrata monimutkaisuudeltaan viimeiseen tarinatehtävään. Saavuttuaan pisteeseen pelaaja varastaa panssaroidun kantovaunun jatkaakseen liikkumistaan. Sinun on mentävä rakennuksen seinien läpi. Petturi Big Smoke katosi neljännessä kerroksessa, sinne on päästävä yhteenotoilla, vastustajia on useita kymmeniä. Kiipeä rakennukseen, tarkkaile huolellisesti sivuhuoneita.

Jokaisessa heistä piileskelee vihollisia, ja vahvistukset saapuvat ajoissa erikoisjoukkoja varten. Laboratorion toisessa kerroksessa kahden pistoolin ja ylätason nuolien omistajista tulee vaarallisia vastustajia. Vihollisia kohti ampuminen ei ole aina oikea päätös. Vastustajat poistetaan nopeasti ampumalla heidän lähellä olevaan polttoainesäiliöön. Kolmannen kerroksen pienet huoneet on tutkittava terveyden täydentämiseksi. Yllä seuraa taistelu entisen toverin kanssa.

Sinun täytyy ampua avoimiin kehon osiin, unohtamatta jatkuvasti saapuvia vartijoita. Seuraava näytönsäästäjä on mukana poliisi Tenpennyllä. Lopullista suorittamista varten pelaajan on saatava kiinni vihollinen taistelemalla takaa-ajoa vastaan. Huomio ansaitsee hetken paloauton kanssa. Jos hidastat valitaksesi etäisyyden, tehtävä alkaa tarkistuspisteestä.

Kiva bonus olisi kaikki koodit (lue huijaukset) pelissä GTA: San Andreasille. Löydät bonukset autoille, aseille, hahmoille, ajoneuvoille ja monille muille tämän artikkelin lopusta.

UPD. Ja vielä yksi bonus - videon esittely viimeisestä tehtävästä. (artikkelin lopussa).

Kuinka suorittaa kaikki tehtävät GTA: San Andreasissa

Muutaman ensimmäisen tehtävän jälkeen löydämme paloauton Glen Parkin läheltä tai "apua" soita päivystäjälle. Vähän joutuu hikoilemaan, mutta lopputulokseen ei voi olla tyytymätön: jokaisesta tasosta annetaan reilusti rahaa ja 12 tason suoritettuaan pelaaja saa tulenkestävyyden, jota saattaa tarvita myöhemmin. Olisi myös kivaa suorittaakseen taksin tehtävän toimittaakseen 50 matkustajaa. Kätevä kohta on että jos pelaaja on ottanut esimerkiksi 37 ihmistä, hän voi sitten nostaa 13 henkilöä lisää, ja tehtävä on suoritettu. Tulot jäävät pieneksi joko yksittäisiltä matkustajilta tai viideltä peräkkäin suoritetulta matkalta. Bonuksena ovat typpioksiduulipullot ja hydraulijärjestelmä kaikkiin takseihin.

Toinen ammatti, joka on "hallittava" ollessaan Los Santosissa. Tämä on parittelua, josta he antavat vähän rahaa, mutta myös paljon. Lisäksi on mahdollista ottaa rahaa kuolleilta ei-maksajilta. Tehtävän onnistuneen suorittamisen jälkeen koit maksavat sinulle tarjoamistaan ​​palveluista. Jälleen vähän rahaa: pikku juttu, mutta mukavaa. Nämä kolme ammattia vievät meidät lähemmäksi kaivattua 100 %.

Sitten "Criminal District of the City" -tarinatehtävän suorittamisen jälkeen Karl saa maalipurkin, joka tarkoittaa kykyä maalata sotivien jengien graffitit, mikä johtaa sitten toiseen bonukseen - Molotov-cocktaileja, AK , Tec-9 ja sahatut haulikot, jotka ilmestyvät säännöllisesti Johnsonin talon keittiöön. Nyt on mahdollista pumpata voimalla ja ylläpitää taitojasi ampujana.

Älä tietenkään unohda mennä kuntosalille keinumaan. Heti kun Carl on hieman innostunut, on mahdollista oppia uusia liikkeitä lyömällä nyrkkeilijää kuntosalilta. Tämä vie sinut myös prosentin murto-osan lähemmäksi himottua sataa. "Invasion of the Home" -tehtävän jälkeen pelaaja pääsee ryöstön sivutehtävään. Tehtävä ei sisälly 100 % hyvitykseen, mutta sen bonus (loputon sprintti) auttaa sinua suorittamaan triathlon-tehtävät. Lisäksi voit ansaita rahaa. Se katsotaan suoritetuksi, kun pelaaja ryöstää omaisuutta 10 000 dollarin arvosta. Sinun tulisi ajaa pyörällä enemmän, koska vain pyörällä ajettaessa 20% pelaajasta pääsee suorittamaan vaikean BMX-haasteen, joka vaatii myös valmistua.

Kun pelaaja on vielä Los Santosissa, sinun on kerättävä ensimmäiset yksitoista sen alueella sijaitsevaa osteria, jotka tuovat myös 1100 dollaria. Suoritettuaan onnistuneesti taksinkuljettajan, parittajan, palomiehen tehtävät ja ajanut yli tuhat kilometriä Los Santosin virtuaalisia teitä, voit kilpailla 8-radalla Los Santosin stadionilla.

Älä unohda suorittaa kuriiritehtävää lähellä Roboi's Food Martia, joka tuo sitten 2000 dollarin säännölliset tulot.

Kun ansaitset rahaa, käytä se vain asioihin, joita todella tarvitset.

Esimerkiksi kiinteistöt, koska se lisää mielenkiintoa tilastoihin.

Denisistä tulisi huolehtia sen jälkeen, kun hän on suorittanut tehtävän sytyttää jengin talon ja pelastaa tytön sieltä. Ainoa mitä voit (tarvitset) häneltä, on hankkia hänen autonsa avaimet (sinun täytyy saavuttaa 50% sukulaisista) ja parittaja-asu lahjaksi (100% suhteista hänen kanssaan). Koska tyttö voidaan noutaa kotoaan vain klo 00.00-06.00, on parempi viettää loppuaika alueiden vangitsemiseen, jos olet suorittanut Dobermanin tarinatehtävän. Loput tehtävästä tulisi toistaiseksi lykätä. Jos haluat saada autoja ja pukuja kaikilta tytöiltä, ​​sinun on päästävä eroon aiemmasta, "käsitellystä", niin sanotusti. Siinä tapauksessa, että Carlilla on suhde kahden (tai useamman) tytön kanssa, he "tapaavat" treffeillä ja järjestävät CJ:lle mustasukkaisuuskohtauksia.

Suoritettuaan "Doberman"-tehtävän CJ:llä on mahdollisuus kaapata alueita jengilleen. Kyllä, sitten ne valitaan juonen mukaan, mutta nyt voit saada paljon hyödyllisiä asioita sellaisista konflikteista. Ensinnäkin se on kyky käyttää erilaisia ​​​​aseita. Muuten, jos sinulle on pudonnut liian suuri vastustajien aalto, pari Molotov-cocktailia on hyödyllinen. Toiseksi se on rahaa. Ne voidaan kerätä vastustajien ruumiilta ja Grove Streetiltä Karlin talon lähellä säännöllisen tulokuvakkeen muodossa.
Älä unohda tappaa säännöllisesti huumekauppiaita - voit aina löytää kaksi tuhatta heidän taskustaan. Tämäntyyppinen tappaminen (hiiljaisesti niskaan puukotettu veitsellä) kiinnittää harvoin poliisin huomion.

Nyt voit myös mennä stadionille suorittamaan "8-raita" -tehtävää (nimi tulee kahdeksanten muotoon rakennetusta radasta. Saatat joutua kärsimään kisan kanssa, mutta tulos on sen arvoinen: 10 000 dollaria, kaksi palkintoautoa stadionin lähellä ja 0,53 % tilastoissa. Muuten, tällä tavalla voitettuja autoja ei voida viedä autotalliin, jotta ne eivät vie tilaa - he odottavat kuuliaisesti pelaajaa heille varattu paikka.
Kaksi palkintoautoa: Hotring Racer sarjanumerolla 21 ja Monster, lipulla maalattu runkoon.Nyt on jäljellä viimeinen barrikadi ennen muuttoa maaseudulle - Green Saber -tehtävä. Ennen kuin täytät sen, poista rahaa säännöllisten tulojen kuvakkeista myymälän ja Grove Streetin lähellä. Tehtävän suorittamisen jälkeen prosenttiosuutesi pelin suorittamisesta on 22,99%. Jos näin on, olet oikeilla jäljillä.

Ensimmäinen asia, jonka voit (ja sinun pitäisi) tehdä Angel Pinessa, on suorittaa ensihoitajatehtävä. Tätä varten löydämme kylän terveyskeskuksen (lähellä kirkkoa, jossa on tyypillinen torni) ja menemme ambulanssiin. On suositeltavaa suorittaa tämä tehtävä täällä, koska kylän alue on pieni, eikä pelaajaa lähetetä sen ulkopuolelle. Huomattavan summan lisäksi, joka riittää talon ostamiseen Angel's Pinesta (ja siitä on vähän jäljellä), saamme prosenttiosuudet pelin loppuun saattamisesta ja maksimaalisesta terveydestä (punainen "elämän" palkki kasvaa).

Sitten kannattaa suunnata Mount Chilliadille voittaakseen kolmen maastopyöräkilpailun sarjan. Tämäkin laskee 100%.Nyt jatkamme osterien keräämistä. Maaseudulla voit kerätä 14 kappaletta lisää (numerot 12-24 mukaan lukien ja numero 28), mikä on vielä $ 1400. Tehtävän "Tanker Commander" jälkeen pääset rekkakuski ammattiin. Kuuden lennon jälkeen tehtävä on valitettavasti väliaikaisesti estetty Las Venturasin avajaisiin asti. Heti kun pääset San Fierroon, sinun on kerättävä osterit, joita rakastamme jo niin paljon. Niitä on kaupungissa yhdeksän, mikä tarkoittaa 900 dollarin maksua.

Seuraavaksi sinun tulee suorittaa vaikea tehtävä NRG-500, joka vie sinut askeleen lähemmäksi himottua 100 % ja laittaa 1000 dollaria taskuusi.

Toinen säännöllisten tulojen kohta on Hippy Shopper. Kaikki täällä tulee olemaan samanlaista kuin kuriirin työ Los Santosissa: samat tulot, samat tehtävät, mutta jo Harley-tyyppisellä moottoripyörällä.. Ostettuani Zero RC -liikkeen edelliseltä omistajalta, auta Zeroa hänen ongelmiinsa. Tämä lasketaan 100 prosenttiin, ja tämä on toinen säännöllinen tulopiste.

Ota sitten valokuva kaikista 50 valokuvakuvakkeesta, mikä tuo sinulle paitsi mode-autotalliasi lähellä olevat aseet, myös yhteensä 105 000 dollaria.

Myöhemmin, kun olet läpäissyt äärimmäisen ajokoulun "kultalle", saat kolme mukavaa bonusta lähellä oppilaitosta: Super GT -urheiluautot, Bullet ja ainutlaatuinen Hotknife.

Nyt voit mennä stadionille, jossa kilpailun voittamisen jälkeen on luvassa upea Bloodring.Seuraava askel on ostaa Wang Cars -laitos ja suorittaa tehtävät autotallissa. Tämä tuottaa tuloja, ja yhden tehtävän jälkeen aukeaa ajoneuvojen vientitehtävä. Kokonaisten ajoneuvojen viennistä tulee tuloja 1 835 000 dollaria. Kaikkea ei voi viedä satamaan kerralla, joten voit varata ajan ja tehdä toimitukset heti, kun yksi tai toinen ajoneuvo löytyy.

Ennen Las Venturasin avaamista esimerkiksi Infernuksen kaltaista autoa on erittäin vaikea löytää. Olet varmasti löytänyt ainoan paikan, jossa tämä (tai toinen) kone seisoo. Mutta ongelma on, että se on suljettu. Siksi emme eksy - otamme traktorin ja kuljetamme sen laivaan. Älä vain unohda irrottaa autoa, muuten nosturi repii sen kirjaimellisesti irti. Heti kun Toreno soittaa sinulle ja kutsuu puheen avulla karjatilalleen, istu suosikkiajoneuvoosi ja siirry RS Haul -asemalle, jossa sinun täytyy käydä läpi vielä kaksi tehtävää. Jos toiseksi viimeinen ei aiheuta ongelmia, jälkimmäinen luo niitä. Reitti tulee olemaan Las Venturasissa, missä lastin jättämisen jälkeen lähde etsimään jäljellä olevia ostereita - toinen 16 000 dollaria. Siirrä lännestä itään - Las Venturasista autiomaahan. Sitten, poimittuamme viimeisen osterin Gantin sillan alta, suuntaamme veneenhallintakouluun - tämä on myös 100% välttämätöntä. Ja Las Venturasissa, älä unohda lopettaa moottoripyörien koulua.

Kun olet oppinut käsittelemään kaksipyöräistä eläintä melko hyvin, vieraile läheisellä stadionilla, jossa käydään kaksi moottoripyöräkilpailua: tavallinen rata vastustajien kanssa ja yksi este. Ensimmäisen palkinto on BF Injection, toisen - Dune.

Torenon tehtävien jälkeen Jethro soittaa ennen lentokonehautausmaan ostamista ja sanoo, että kilpailut ovat nyt saatavilla osavaltion neljässä kohdassa. Lippukuvakkeet näkyvät San Fierrossa, Las Venturasissa ja Los Santosissa. Toistaiseksi on parasta jättää ne huomiotta. Lisäksi CJ saa jokaisen kilpailun rahapalkinnon lisäksi miljoona dollaria voittaakseen viimeisen. Sitten suoritamme kuriiritehtävät Burger Shotissa Las Venturasissa. Toimitusrahojen lisäksi tämä on toinen säännöllinen tulopiste (2000 dollaria). Älä unohda pudota saliin oppiaksesi uusia liikkeitä. Tämä on toinen prosenttiosuus tilastoista. Suoritettuaan taitolentokoulun ja tehtävät hylätyllä lentoradalla, CJ voi ottaa jet-reppun koulurakennuksen lähelle, mikä auttaa keräämään hevosenkenkiä Las Venturasissa. Se on vielä 105 000 dollaria ja ase lähellä Woozy-kasinoa. Heti kun Caligulan ryöstötehtävät tulevat saataville, sinun on suoritettava ne ensin. "The Key to Her Heart" -tehtävän jälkeen Carlilla on tyttö nimeltä Millie. Kerätyt osterit antavat suhteen kehittyä tavallista nopeammin, ja toisen treffin jälkeen hän antaa sinun mennä hänen kotiinsa ja poimia kortin ryöstääksesi kasinon. Ei ole mitään järkeä jatkaa suhdetta hänen kanssaan, koska CJ ei saa pukua 100% suhteesta, ja hänen autonsa, Club, ei ole kovin harvinainen 50% saavuttamiseksi. Menemme asekauppaan, jossa läpäisemme neljän asetyypin kokeen: pistoolin, Micro SMG:n, haulikko ja AK Tehtävä-valmistelujen jälkeen ryöstön jälkeen, tai pikemminkin "Räjähteen" jälkeen. tilanne”, uran tehtävät tulevat saataville, joiden läpikulku antaa säännöllisen 2000 dollarin tulopisteen.

Mitä tehdä GTA: San Andreasissa koko kartan avaamisen jälkeen?

Nyt kun koko kartta on auki, pelaaja voi suorittaa kaksi junankuljettajatasoa. Tämä tehtävä on 100% tärkeä ja tuo paljon rahaa.

Pysähdy "Thug Business" -tehtävän jälkeen, muuten kapinallisessa kaupungissa myöhempiä tehtäviä on tavallista vaikeampi suorittaa. Sweetin julkaisun jälkeen Karl pystyy jälleen vangitsemaan alueita. Suosittelen sinua kävelemään niiden läpi nopeasti, kuin hurrikaanin. Voit jättää El Coronan ja Mexico Minorin vihollisille (nämä alueet maalataan keltaiseksi, mikä on epätavallista näissä paikoissa). "Los Desperados" -tehtävän jälkeen heidät vastaanottaa Varrios Los Aztecas, vaikka Karl valloittaisi nämä alueet ennen sitä. Älä myöskään ota kiinni Idlewoodista. Ensin sinun on suoritettava "Live 4 lives" -tehtävä, jossa Karl ja Sweet vangitsevat kaksi osaa tästä alueesta, ja tehtävän jälkeen jää vangita loput. Puolikkaan Los Santosin kartan vihreästä väristä johtuvan esteettisen tyytyväisyyden lisäksi pelaaja saa myös rahaa, joka ilmestyy Grove Streetille säännöllisen tulopisteen muodossa. Turf warsissa on pieniä vikoja, jotka voivat aiheuttaa suuria ongelmia. Nämä ovat hyvin pieniä alueita. Esimerkiksi "kaistale"-alue Temple-alueen pohjoisosassa Madd Doggin kartanon alla, kaksi Jefferson-kappaletta vaatekaupan ympärillä ja aukio Los Floresin eteläosassa. Tällaisten alueiden hyökkääminen voi mennä pieleen, koska vahingossa voit hyökätä naapurialueelle. Siksi sinun tulee houkutella vastustajat yllä oleville alueille (esimerkiksi ampumalla tai läsnäolollasi) ja ampua vastustajat.

Nyt voit siirtyä pelin urheilukomponenttiin. Esimerkiksi kaksi triathlonia. Niiden läpikulkua ei lasketa 100 %:iin, mutta ei haittaa päästä lähemmäksi GTA-gurun titteliä. Se lisää myös yhteensä $ 30 000. Olen varma, että pitkän vaeltamisen jälkeen osavaltiossa päähenkilön lihakset eivät tule liian täyteen. Siksi menemme Santa Marian rannalle ja vietämme useita pelipäiviä intensiivisessä harjoittelussa, koska päästäkseen kilpailuun pelaajalla tulee olla 100% "Lihakset" -linjassa. Sitten aloitamme ensimmäisen kilpailun samalla rannalla lähellä majakkaa. Toinen on Fisherman's Lagoonissa, joka on lähellä Palomino Creekin kylää. Huomaan, että triathlonin läpäisemiseksi on toivottavaa tehdä loputon sprintti, joka voidaan hankkia varkaan tehtävän suorittamiseen. Kaapin täyttämiseksi erityisillä puvuilla jatkamme tutustumista jäljellä oleviin neljään tyttöön: eronnut Barbara, kapeasilmäinen Katya, reipas Michelle ja vaarallinen Elena. Ensinnäkin sheriffi, jolla on kaksi lasta käsivarsissaan, antaa 100%:n suhteiden mukaan poliisin puvun jne. Tutustuminen ei ole enää ongelma, sillä kaikkien osterien kerääminen on poistanut tytöiltä tiettyjen vaatimusten tarpeen. Heti kun lähestyt tyttöä, suhdeprosentti on 15%, ja jos tuot tyttöystävällesi kukkia viidelle treffeille, 100% suhde voidaan saavuttaa kahdeksalla treffeillä. Tämä johtuu siitä, että jokaisesta onnistuneesta treffeistä lasketaan 10% - ystävä kutsuu sinut heti kahville.

Mielenkiintoisin asia tulee olemaan Michellen kanssa, sillä hänellä on erityinen treffit, kun hän astuu ratin taakse, ja pelaaja vain seuraa tytön piittaamatonta ajoa. Tällaisesta treffeistä pelaaja saa 15% suhteesta, mikä tarkoittaa, että 100% automekaanikon kanssa voidaan saavuttaa treffeillä kello seitsemän. Muuten, jos painat F-näppäintä tiellä Michellen kanssa, hän heittää Carlin ulos autosta talonsa lähellä ja piiloutuu kaukaisuuteen. Peli kommentoi sarkastisesti: "Hän varasti autosi. Olette niin samanlaisia". Päivämäärä katsotaan valitettavasti epäonnistuneeksi. No, voit silti tehdä monia asioita pelissä GTA: San Andreasin suorittamisen jälkeen:

  • suorita kaikki ainutlaatuiset hyppyt (jotta helpottaaksesi, ota NRG-500 monitasoisen pysäköintialueen toisessa kerroksessa East Beachin alueella, Los Santosissa), mutta on silti parempi suorittaa läpikulku 100 %:sti suorittamalla viimeinen pelin tehtävä. Tähän päättyy koulutusohjelma, jonka aiheena on optimaalinen 100 %:n saaminen San Andreasin tilastoissa. Muuten, palkkio sellaisesta ylityöstä: 1 000 000 dollaria, Rino-tankki moton alla Grove Streetillä ja Hydra-lentokone Sweetin talon katolla. Myös ammukset ovat nyt äärettömät. Minun mielestäni hän sanoi kaiken... Mene vaan, menestys!

Ja lisään vielä muutaman herkullisen herkkupalan GTA:n kulkua varten. Koodien tai huijausten käyttäminen GTA San Andreasissa on jokaisen henkilökohtainen asia. Miten minä tein? Aluksi kävin koko pelin läpi itse, vinkeillä ja vinkeillä tietysti. Mutta sen jälkeen alkoi viihde, kun koodien ja huijausten avulla peli muuttui tuntemattomaksi, se on vain hauskaa. Hyväksy, tee sotku kaupungin keskustassa ja pysy haavoittumattomana tai aja poliisin luo tankissa.

Yleensä käytä ja jaa ystävien kanssa.


GTA San Andreasin koodit autoille:

  • AIWPRTON - koodi Tankki - Rhino San Andreas;
  • CQZIJMB- vanha kilpa-auto- Bloodring Banger;
  • JQNTDMH- pieni jeeppi- Rancher;
  • PDNEJOH- Kilpa-auto nro 1- kilpa-auto;
  • VPJTQWV- Kilpa-auto nro 2- Kilpaauto nro 2;
  • AQTBCODX - hanki Ruumisauto- Romero;
  • KRIJEBR- Limusiini- Stretch;
  • UBHYZHQ- roska-auto- Trashmaster;
  • RZHSUEW- Auto golfkentältä- Caddy;
  • KGGGDKP- amfibioajoneuvo, ilmatyynyalukset - Vortex Ilmatyynyalukset;
  • AKJJYGLC- ATV- Quad;
  • AMOMHRER- Kuorma-auto polttoaineella- Säiliöauto;
  • EEGCYXT- Puskutraktori- Puskukone;
  • AGBDLCID- Valtava jeeppi- Hirviö;

GTA San Andreas koodit:

  • CPKTNWT- Räjäyttää kaikki autot;
  • XICWMD- Näkymätön auto;
  • PGGOMOY- Täydellinen hallinta;
  • ZEIIVG- Vain vihreä valo;
  • YLTEICZ- Agressiiviset kuljettajat;
  • LLQPFBN- Vaaleanpunaiset autot;
  • IOWDLAC- Mustat autot;
  • AFSNMSMW- Vesiliikenne - kärpäset;
  • BGKGTJH- Halvat autot;
  • GUSNHDE- Nopeat autot;
  • RIPAZHA- Autot lentävät;
  • JHJOECW- Huge Bunny Jump;
  • JCNRUAD- Alkuräjähdys;
  • COXEFGU- Kaikissa autoissa on Nitro (kiihtyvyys);
  • BSXSGGC- Autot lentävät pois törmäyksessä;
  • THGLOJ- Vähemmän autoja;
  • FVTMNBZ- Vain maaseudun ajoneuvot ovat teillä;
  • VKYPQCF- Jokainen taksi on varustettu Nitrolla (kiihdytys);
  • VQIMAHA- Suurin taito kaikkien koneiden ajamisessa;

Jos haluat lentää helikopterilla tai lentokoneella, syötä seuraavat koodit:

  • JUMPJET- Hydra-lentokoneen koodi;
  • ohdude- Hunter-helikopterin koodi;
  • URKQSRK- stunttilentokone- Stunttilentokone;

GTA San Andreas -koodit aseille

  • LXGIWYL - asesarja #1 (haulikko, mini MP5, AK-47, kivääri, maila, 9 mm pistooli, raketinheitin, Molotov-cocktail, spraymaali, messinkirystyset);
  • KJKSZPJ - asesarja #2 (Desert Eagle -pistooli, Sawed-Off, Tec-9, veitsi, M4-rynnäkkökivääri, kiikarikivääri, sammutin, liekinheitin, kranaatit);
  • UZUMYMW - asesarja #3 (M4-rynnäkkökivääri, moottorisaha, 9mm vaimennettu pistooli, Spaz, MP5, tarkkuuskivääri, lämpö-RPG, miinat.);

Koodit, jotka koristavat peliäsi, rahaa, aseita, panssareita ja terveyttä:

  • HESOYAM - koodi rahalle + 250 000 dollaria ja palauta terveys ja panssari;
  • OSRBLHH - jos haluat pelata huonosti, syötä koodi, joka lisää rikollisuuden määrää 2 tähdellä;
  • ASNAEB- poista kaikki rikollisuuden tähdet;
  • LJSPQK- rikollisuuden enimmäistaso (koodi 6 tähteä);
  • WANRLTW, FULLCLIP- ampua lataamatta uudelleen, loputtomat luodit;
  • AEZAKMI- tee mitä haluat, kukaan ei etsi sinua;
  • OUIQDMW- täysi joukko aseita myös ajon aikana;
  • FOOOXFT- kaikki kaupungin asukkaat, joilla on aseita, vaarallisen kaupungin koodi;
  • NCSGDAG- nostaa aseiden pätevyyttä (toimii kaikissa aseissa);
  • AIYPWZQP- hanki laskuvarjo;

GTA-koodit kuljetukseen:

  • VQIMAHA- kasvattaa auton ajamisen taitoa maksimaalisesti;
  • XICWMD- näkymätön kaikki autot;
  • PGGOMOY- täydellinen hallinta;
  • BGKGTJH- vain halpoja autoja kaupungin kaduilla;
  • GUSNHDE- teillä vain kalliita autoja;
  • CPKTNWT- Räjäyttää kaikki autot;
  • LLQPFBN- kaikki autot ovat vaaleanpunaisia;
  • IOWDLAC- kaikki autot ovat mustia;
  • RIPAZHA- koodi autolla lennolle;
  • BMTPWHR- maaseudun ajoneuvot ja jalankulkijat
  • FVTMNBZ- maaseudun vaatteet ja autot;
  • THGLOJ- jos haluat ajaa ympäri kaupunkia, syötä koodi ja teillä on hyvin vähän autoja;
  • COXEFGU- kaikki autot nitrolla;
  • BSXSGGC, BUBBLECARS- autot lentävät pois törmäyksessä;

GTA San Andreas -koodit hahmojen ominaisuuksille:

  • BAGUVIX- jumalatila, kuolemattomuus;
  • CVWKXAM- uida veden alla ilman rajoituksia;
  • AEDUWNV- sinun ei tarvitse syödä;
  • BTCDBCB- lihava luonne;
  • JYSDSOD- kachek;
  • KVGYZQK- ohut;
  • BEKKNQV- kaikki tytöt kiusaavat sinua;
  • OGXSDAG- suurin kunnioitus;
  • EHIBXQS- maksimaalinen houkuttelevuus;
  • VKYPQCF- maksimaalinen kestävyys;
  • LUONNONLAHJAKKUUS- pumppaa ajo-, pyöräily-, pyöräily- ja lentäjän taidot maksimaalisesti;
  • AFPHULTL- Japanilainen miekka ja ninja ympärillä;
  • KENGURU- superhypyt;

Koodit säälle, ajalle, ympäristölle:

  • AFZLLQLL- aurinkoinen sää;
  • ICIKPYH- kostea sää;
  • ALNSFMZO- pilvinen sää;
  • AUIFRVQS- sateinen sää;
  • CFVFGMJ- sumu;
  • XJVSNAJ, NIGHTPROWLER- aina keskiyö;
  • OFVIAC- oranssi taivas (21:00);
  • MGHXYRM- ukkosmyrsky;
  • CWJXUOC- hiekkamyrsky;
  • YSOHNUL- nopeuttaa aikaa;
  • PPGWJHT- nopeutettu peli;
  • LIYOAAY- hidas peli;
  • BAGOWPG- pedit hyökkäävät kimppuusi;
  • SZCMAWO- itsemurha;
  • ZEIIVG- kaikki liikennevalot ovat vihreitä;
  • YLTEICZ- takaa-ajo teillä;
  • AFSNMSMW- lentävät veneet;

Muita huijauksia GTA San Andreasille:

  • ASBHGRB- Haltioita kaikkialla;
  • BGLUAWML- aggressiiviset jalankulkijat aseiden kanssa;
  • AJLOJYQY- kaikki kaupungissa ovat sodassa keskenään;
  • CIKGCGX- kaikki rantajuhliin
  • MROEMZH- Los Santosin jengin jäseniä kaikkialla;
  • BIFBUZZ- kaikkialla vain jengin jäseniä;
  • JHJOECW- iso pyörähyppy;
  • JCNRUAD- räjähdys ("Smash'n Boom", autot räjähtävät törmäyksessä);
  • LFGMHAL- megahyppy;
  • IAVENJQ- megahitti;
  • IOJUFZN- kapinatila;
  • PRIEBJ- teemahullun talo;
  • MUNASEF- Adrenaliini-tila;
  • SJMAHPE- värvää joku (9mm);
  • ZSOXFSQ- värvätä joku (Rockets);

Bonuksena.

Kuinka ohittaa tehtävä GTA:ssa

Suoraan sanottuna - ei mitenkään. GTA:ssa ei voi normaalisti ohittaa tehtävää. Mutta vaihtoehtoja on:

  • käytä jotakin yllä olevista huijauksista (esimerkiksi rahan tai kuolemattomuuden vuoksi)
  • lataa jonkun muun pelastuspeli, mutta silloin se ei ole sinun hahmosi, ei sinun pelisi, ei mikään sinun
  • ja viimeinen vaihtoehto, apuohjelmalla, mutta en edes anna sitä, koska sillä on tapana pilata säästää

Se, mitä teet, on sinun. Ohita tehtävä tai yritä suorittaa koko peli täysin rehellisesti tai melkein rehellisesti 🙂

GTA San Andreas: Mission 99:n kulku - lopullinen!

Hei! Kerron sinulle, mitä tarkoittaa asua mustalla korttelilla.

elokuva "Älä ole uhka eteläiselle keskustalle"

Tervetuloa aurinkoiseen San Andreasiin. Täällä länsirannikolla ylellisimmät kasinot vierekkäin köyhien gettojen kanssa ja jättimäiset pilvenpiirtäjäalueet eroavat uneliaista maakuntakaupunkeista. Kiinnitä turvavyöt, koneemme laskeutuu Los Santosin lentokentälle.

Tästä oppaasta löydät:

  • luettelo tärkeimmistä innovaatioista Vice Cityn jälkeen;
  • roolipelielementit - mitä he syövät;
  • kuvaus kaikentyyppisistä aseista pelissä;
  • tarina pelihahmoista;
  • luettelo vaatimuksista 100-prosenttiselle suoritukselle ja luettelo palkinnoista;
  • pelin täydellinen läpikäynti.

Kuinka pelata?

Käydään ensin lyhyesti läpi tärkeimmät pelikonseptit - vanha ja uusi.

Tehtävät

Pelaaja etenee tarinan läpi suorittamalla tehtäviä ja tehtäviä omasta aloitteestaan ​​tai pomoilta saatuina.

Kun olet hyväksynyt tehtävän, et voi tallentaa ennen kuin suoritat tai epäonnistut sen, kuolet tai joudut poliisin sitomaan (mikä on sama kuin epäonnistuminen). Kuoleman ja pidätyksen sattuessa sankarilta viedään kaikki aseet, joten se on helpompi käynnistää. Jos tehtävä on ylikuormitettu tavalliseen tapaan - he törmäsivät autoon, tappoivat vahingossa väärän henkilön tai eivät mahtuneet ajoissa - voit yrittää uudelleen. Jos tehtävään liittyy pitkä matka, peli tarjoaa sinulle mahdollisuuden ohittaa se ja olla heti oikeassa paikassa.

Varkaus

He pysäyttivät minkä tahansa ajoneuvon, painoivat Enter-näppäintä, ja CJ astuu siihen tilaisuuteen sopivalla kommentilla ja heittää kuljettajan ulos. Matkustajat hyppäävät ulos omin avuin. Joskus uhri ryntää pois, mutta usein tyytymätön kuljettaja itse heittää epäröivän CJ:n pois rakkaasta autostaan ​​ja lähtee liikkeelle. Voit välttää tämän ongelman, jos repäiset renkaat välittömästi rikospaikalta.

Varkaudet ja järkyttyneiden ajoneuvojen omistajien käytös ovat ikuinen päihteiden lähde. Eräänä päivänä, kun palasin kotiin lähetystyöstä, varastin moottoripyörän, jonka omistaja lensi pois onnettomuuden aikana. Mutta hänellä ei ollut aikaa ajaa kauas - omistaja nousi maasta ja juoksi Karlin luo. Sen sijaan, että hän olisi heittänyt CJ:n maahan ja saanut moottoripyöränsä takaisin, hän istuutui rauhallisesti matkustajan istuimelle. Siellä hän istui kärsivällisesti koko matkan kotiin. Kun poistuin moottoripyörästä, hän odotti hetken, varmisti, että en enää tarvinnut hänen kaksipyöräistä yksikköään, nousi sen kyytiin ja ajoi rauhallisesti pois.

NPC:n käyttäytyminen yleensä on muuttunut paljon. Jos esimerkiksi törmäät autoon, kuljettaja ei voi vain mennä ulos lapion kanssa selvittääkseen asian, vaan ajaa sinut suoraan ratin taakse ja alkaa törmätä autoosi kaikella huumella. Vastuullisen tehtävän aikana tästä voi tulla suuri ongelma.

Tiesitkö: pelin nopeimmat autot ovat Infernus, Hotring Racer, Banshee, Bullet ja Turismo.

Poliisi

Poliisi ei reagoi järjestämiisi liikennesääntöihin ja onnettomuuksiin. Mutta ampuminen, tappelut ja varkaudet ahdistavat häntä. Törmäys poliisiautoon tai moottoripyörään on varma tapa saada lainvalvontaviranomaiset suuttumaan. Jos NPC-kuljettaja antaa partioautolle hyvän suudelman, sirkus alkaa. Poliisi hyppää ulos ja avasi tulen autoon ja sen omistajaan. Jos kuljettaja arvaa lähteä, takaa-ajo alkaa vilkkuvilla valoilla ja sireeneillä. Pääsääntöisesti auton omistajan kohtalo on itsestäänselvyys: hän ei enää pääse eroon poliisin luota. Kerran näin kuitenkin Harleyssa pyöräilijän juoksevan poliisin maastoautoja pitkin autiomaahan, kunnes partioauto hyppäsi heidän tieltään ja heitti kaverit maahan.

Poliisin kiinnostus CJ:n vaatimatonta henkilöä kohtaan määräytyy ruudulla olevien tähtien lukumäärän mukaan.

  • Yksi: tehdä rikoksen poliisin edessä. Törmäsi partioautoon. Tai aloita vain huligaanit - voit vain laittaa graffitit seinälle. Valmis - yksi tähti taskussasi. Poliisi, moottoripyöräilijät ja partioautot jahtaavat sinua, mutta hitaasti. He ampuvat vastahakoisesti yrittäen yksinkertaisesti kiertää tai irrottaa autosta (mikä on sama asia). Tähdestä eroon pääseminen on helppoa, mikä tahansa kaista on palveluksessasi.
  • Kaksi: Jos jatkat poliisin vihastumista, tähtiä lisätään yhä enemmän. Tuli aukeaa heti, autot jahtaavat sinua paljon energisemmin, poliisit moottoripyörillä voivat pilata elämäsi hyvin. Mutta voit elää.
  • Kolme: Poliisi yksinkertaisesti ilmestyy lähelle. Vaara voi tulla joka puolelta: oli vain tyhjä kuja, jos käännyt pois, poliisi juoksee. Helikopteri ilmestyy konekiväärillä ja kiroiluaseella. Huomaa, että Sweet rakastaa jo riidellä poliisin kanssa, ja nyt hänen ja helikopterin matkustajien välisistä vuoropuheluista tulee yksinkertaisesti tappavia. Mutta itse tilanne ei ole hauska. Oletko varma, että et halua käydä maalausliikkeessä?
  • Neljä: Erikoispoliisit vartalosuojassa - SWAT - alkavat hypätä helikopterista. He alkavat jahtaa sinua autoillaan. Teille tulee esteitä. Kovassa tulipalossa auto syttyy tuleen ja räjähtää muutamassa sekunnissa. Jos olet ilmassa, odota Hydra-hävittäjien (Harriers) ja suuntaavien ohjusten saapuvan paikalle. Onnea.
  • Viisi: Soititko FBI:lle? Agentit konepistooleineen saapuivat mustissa maastoautoissa. He ovat erittäin aggressiivisia tiellä ja yrittävät työntää autosi tien sivuun.
  • Kuusi: soitti armeijaan? Nimittäin - tarkastuspisteitä armeijan kuorma-autoilla tien toiselle puolelle, sotilaita M4:llä ja tankeilla. Onnea - et tarvitse sitä.

Jos et ole ärsyttänyt poliisia liikaa (yksi tai kaksi tähteä), voit ajaa takakujalle ja odottaa hälytystä. Minuutin tai kahden kuluttua he lakkaavat etsimästä sinua. Voit hypätä rakennukseen ja yrittää selviytyä myrskystä siellä.

Vierailu maalausliikkeessä saa kaikki tähdet pois. Odota muutama sekunti ja olet taas valkoinen ja pörröinen. Pelin tallentaminen missä tahansa kodissasi säästää myös poliisilta. Mutta muista, että et voi säästää lähetysten aikana.

Keltaiset tähdet ovat avokätisesti hajallaan San Andreasin ympärillä salaisissa paikoissa - nämä ovat "poliisilahjuksien" symboleja, ne vähentävät tähtien määrää yhdellä. Niiden sijainnin tietäminen on erittäin hyödyllistä.

Tehtävän onnistunut suorittaminen poistaa kaikki tähdet. On kuitenkin muutamia tehtäviä, joihin tämä sääntö ei päde.

Ja (uusi!) pukeutuminen kotona tai vaatekaupassa poistaa myös kaikki tähdet.

rajoitetut alueet

Kaikki GTA-sarjan pelit (ehkä Lontoota lukuun ottamatta) on pitkään jaettu useisiin vyöhykkeisiin. Ensin sankari pidetään yhdessä, ja vasta sitten, juonen kehittyessä, heidät päästetään muihin. Niin oli, niin tulee olemaan. GTA3:ssa ja Vice Cityssä kaupungit erotetaan silloilla. Ne ovat kiinni "erikoistilaukseen" asti.

Kehittäjät tekivät saman San Andreasin kanssa. Kolme kaupunkia ympäröivine alueineen on erotettu toisistaan ​​jokien ja lahdilla, ja sillat ovat tukossa äskettäisen maanjäristyksen aikana tapahtuneiden "vaurioiden" vuoksi (Vice Cityssä sillat suljettiin hurrikaanin uhan vuoksi).

Mutta tässä kehittäjillä on kaksi vaikeutta: ensinnäkin sankari voi nousta koneeseen pelin alusta lähtien. Häntä ei tietenkään päästetä lentokentälle ilman lentolupaa, mutta mikään ei estä sinua ajamasta autoa vartijan kopille ja hyppäämästä aidan yli. Ja jos lennät kaupungin yli tunnin ajan ja pumppaat siten taitoa, he antavat sinulle lisenssin puhumatta ja lentokentät avautuvat.

Tiedoksesi: AT400-lentokone (Boeingin tapaan) odottaa sinua suljetussa hallissa San Fierron lentokentällä.

Toiseksi Carl osaa uida. Mikä estää häntä yksinkertaisesti uimasta tai lentämästä joen yli? Ja pelaajat yrittivät. Ja he ymmärsivät sen.

On vaikeaa, erittäin vaikeaa tutkia aluetta, kun neljä poliisitähteä roikkuu päälläsi, etkä voi pudottaa niitä. Ei lainkaan- edes koodit eivät toimi. On erittäin hankalaa lentää kielletyn alueen yli, jos sinulla on hävittäjiä, joiden pyrstössä on ohjaavia ohjuksia.

Jos Vice Cityssä oli suhteellisen helppo päästä toiselle saarelle, niin kukaan ei ole löytänyt salaisuutta päästä Las Venturasiin ja San Fierroon ennen kuin juoni sallii (paitsi yksi peli "reikä" yhdessä tehtävässä - minä puhu siitä esittelyssä). Kehittäjät ovat mahtavia. Muuten, poliisin toiminnalle on selitys: juonen mukaan CJ on Los Santosissa kotiarestissa.

Mutta vaikka avaat kaikki kolme saarta, siellä on kaksi rajoitettua aluetta - sotilastukikohta ja lentotukialus. Niiden yli lentämistä ja niiden lähestymistä ei suositella. Reno-panssarivaunun varastaminen sotilastukikohdasta on kuitenkin suhteellisen helppoa. Se on muuttunut paljon ja nyt se ei näytä Leninin panssaroidulta autolta, vaan kuuluisalta Abramsilta. Se näyttää komealta ja komealta, mutta todennäköisesti tulet pettymään - se räjähtää liian helposti.

Roolijärjestelmä

Kyllä, kahviloissa ja julkisessa ruokailussa käyminen auttaa nyt todella palauttamaan terveyttä (”sydämien” ohella kaatuneiden naisten työn säilyttämistä ja käyttöä). Mutta ruoka ei ole vain vapautumisen symboli. Ilman sitä CJ voi nälkään nääntyä ja kuolla - kirjaimellisimmassa merkityksessä.

Selitän: sankarilla on kaksi erityistä muuttuvaa ominaisuutta - lihaksia ja rasvaa. Lihakset pumppautuvat salilla, rasva tulee ruoasta (muista kuin salaateista, juomista ja kevyistä välipaloista automaateista). Lihakset ovat kauneutta varten. Ilman heitä CJ ei tietenkään voita kolmea sparrausottelua, ja jotkut hänen tyttöystävänsä pitävät lihaksikkaasta kaverista, mutta heitä ei enää tarvita mihinkään. Kyllä, ne lisäävät iskuvoimaa. Mutta et taistele pelissä, jos et aloita Shaolin-munkin pelaamista johdonmukaisesti.

Mutta rasva on erittäin tärkeä ominaisuus. Se kuluu aktiivisiin liikkeisiin, juoksemiseen, pyöräilyyn ja kuluu hyvin nopeasti. Nyt tärkein asia: jos rasvaa ei ole, lihakset alkavat kuluttaa. Jos niitä ei ole, terveys alkaa heikentyä. Ja niin - kohtalokkaaseen lopputulokseen. Siksi pidä aina rasvavarantosi 25 prosentissa. Lihakset ovat valinnaisia. Jotkut väittävät, että paksu rasvakerros toimii eräänlaisena luodinkestävänä liivinä, mikä vähentää luotivaurioita. En ole pystynyt varmistamaan tätä tosiasiaa. Mutta kuulostaa loogiselta.

Lihas ja rasva ovat kaksi ominaisuutta, jotka voivat sekä lisätä että vähentää. Kaikki muut vain kasvavat.

Kestävyys. Lisääntyy fyysisen aktiivisuuden myötä. Voit treenata kuntosalilla. Lisääntyneen kestävyyden ansiosta CJ voi sprinttiä ja uida pidempään.

Maksimaalinen terveys. Lisääntyy fyysisen aktiivisuuden myötä. Enemmän terveyttä - helpompi taistelussa.

Keuhkojen tilavuus. Lisääntyy sukeltaessa ja kerättäessä kuoria. Voit pysyä veden alla pidempään. Muuten, ainoa asia laitesukelluksessa on kuorien kerääminen.

Kunnioittaminen. Kasvaa tarinatehtävien suorittamisen, alueiden valloittamisen, poliisin ja kilpailevien jengien taistelussa. Määrittää, kuinka monta rosvoa voit johtaa. Vaikuttaa seksuaaliseen vetovoimaan.

Onnea. Se kasvaa hevosenkenkien kokoelman kanssa Las Venturasin läheisyydessä. Määrittää kasinon voiton todennäköisyyden.

sex appeal sillä ei ole väliä, jos et ole tosissaan särkemässä virtuaalisia sydämiä. Siihen vaikuttavat hiustyyli, vaatteet, lihakset, auktoriteetti, tatuoinnit ja auto, jossa istut (tai jossa olet).

Aseen hallussapito. Kasvaa aseilla. Jokaisella lajikkeella on omat taitonsa. Lisää tarkkuutta. Korkeimmalla tasolla (Hitman) voit ampua joitain aseita makedonialaisella tavalla.

Tekniikan hallinta. Jokaisella lajikkeella on omat taitonsa. Moottoripyörän omistus määrää putoamisen todennäköisyyden onnettomuudessa. Auto, jonka taito kasvaa, on paremmin hallittavissa. 20 prosentin lentäjätaito avaa lentokenttiä.

Tiedoksesi: sankari voi vastata "kyllä" tai "ei" (Y- ja N-näppäimet). Sinun on vastattava useita kertoja juonen mukaan. Kysymykseen "haluatko crackia?" voit määrittää, että sinulla on huumekauppias edessäsi, ja tappaa hänet ja ryöstää hänet. Iltakaduilla työskentelevät tytöt eivät pääse autoosi, jos et vastaa kyllä ​​heidän johtavaan kysymykseensä.

jengisodat

Hän kertoo meille, kuinka voit valloittaa neljännekset Ballazilta ja Vagosilta oikein. Dmitry Sigal (käteinen).

Hei kaikki. V GTA San Andreas Sääntönä on, että tappaminen on helpoin tapa ratkaista ongelma. Kaikki seuraavat häntä: miehet, naiset, vanhat miehet ja vanhat naiset. Kuvittele ihmetystäni, kun mummo, joka tuskin liikutti jalkojaan, veti possustaan ​​poliisihaulikon ja alkoi ampua minua (minä väitetysti työnsin häntä). Aseita kantavat paitsi jotkut siviilit, myös ryhmien jäsenet. Jengit ovat sodassa keskenään alueiden takia, joilta ne keräävät kunnianosoitusta.

Tarinan mukaan yhdessä tehtävässä sinulle kerrotaan, kuinka voit kaapata neljännekset.

  • Ensimmäinen askel on löytää itsellesi hyvä ase. Haulikon, pistoolien ja lähitaisteluaseiden fanit, pyydän teitä tulemaan ulos. Tärkeintä neljänneksen onnistuneessa vangitsemisessa ei ole päästää vihollisia lähelle. Muuten, jos selviät, menetät ainakin panssarin ja todennäköisesti sinulla on vain neljännes elämästäsi jäljellä. Etkä pääse pitkälle sillä. Haulikko on hyvä vain lähietäisyydeltä (enintään kymmenen metriä). Se voidaan jättää viimeisenä keinona, jos viholliset sulkevat sinut nurkkaan.

Ja tämä kaupunki tulee olemaan meidän.

Pitkien etäisyyksien ampumiseen tarkoitetuista pistooleista vain Desert Eagle sopii. Hän pystyy tappamaan kenet tahansa yhdellä laukauksella, mutta patruunoiden saaminen hänelle on erittäin vaikeaa. Joten laitoimme myös pistoolit etätaskuun. Pamppuja, lepakoita, moottorisahoja, veitsiä ja muita lävistäviä onttoaseita on parempi olla muistamatta ollenkaan - ne ovat täysin hyödyttömiä. Valintasi ovat rynnäkkökiväärit ja SMG:t.

  • Sitten sinun on ostettava tai löydettävä vartalosuojat. Ilman panssaria sinut räjäytetään palasiksi taistelun ensimmäisten sekuntien aikana.
  • Seuraavaksi sinun pitäisi löytää rohkeita miehiä ja ottaa heidät mukaasi välienselvittelyyn. Aluksi voit ottaa vain neljä henkilöä. Mutta kun auktoriteettisi (kunnioitus) kasvaa, kasvaa myös niiden ihmisten määrä, jotka seuraavat sinua taisteluun.

Valitettavasti jengisi jäsenet ovat uskomattoman tyhmiä: he voivat juuttua jonnekin tai vain jäädä jälkeen. Heidän ainoa plussansa on, että he ampuvat hyvin. Joukkuetoverisi ovat paljon tehokkaampia, jos heillä on konekivääri käsissään. Lopulta, heidän kuolemansa jälkeen, saat kunnollisen aseen. Jotta voit kutsua jengin jäsenen vangitsemaan jonkun toisen alueen, sinun on tähdättävä häneen ja painettava "kerää"-näppäintä - oletuksena G. Kun hän liittyy ryhmään, ryhmän "voima"-asteikko tulee näkyviin näytön vasempaan yläkulmaan.

Työtoverisi seuraavat sinua velvollisuudentuntoisesti ja murisevat ohikulkeville tai ohi kulkeville vihollisjengin jäsenille. Joskus he voivat myös suojata parilta poliisilta. Jos joukkue on takana, paina "kerää"-näppäintä. Carl soittaa heille ja he yrittävät saada hänet kiinni. Onnistuneen (tai epäonnistuneen) hyökkäyksen jälkeen vihollisen alueelle, kun tielle tulevia sotilaita ei enää tarvita, paina N. He jatkavat työtään.

  • Ja tässä olet, kaikki ripustettuina ammusten varassa, uudessa panssarissa, kävelemässä vihollisen kaduilla asetoverisi kanssa ja etsimässä epäystävällisen ryhmän jäseniä. Neljännessodan aloittamiseksi sinun tulee löytää ja tappaa joukko rosvoja, joka koostuu kolmesta tai useammasta ihmisestä.
  • "Sodan" virallisen alkamisen jälkeen sinulle annetaan muutama sekunti aikaa ottaa mukava puolustusasento. Sinun on heijastettava kolme aaltoa. Ensimmäinen on heikko, joka koostuu huonosti aseistetuista rosvoista (pistooleista, dracoliersista). Yhdessä heidän kanssaan lähellä, keskellä katua, ilmestyy yksi "sydän" - mahdollisuus parantua. Mutta on epätodennäköistä, että käytät kaiken panssarin.

Toinen aalto on paljon vaarallisempi, ja viholliset hyökkäävät todennäköisesti kahdelta puolelta. Ei pistooleja. Nyt vakava ase: konekiväärit, konepistoolit. Uusi ”sydän” ilmestyy neljännekseen ja luodinkestävä liivi saman neljänneksen vastakkaiseen päähän.

Kolmas aalto on vaarallisin. He hyökkäävät yhdeltä puolelta, mutta erittäin suuressa joukossa. Et tule toimeen ilman automaattia. Viholliset aseistetaan suurimmaksi osaksi konekivääreillä. Kadulle ilmestyy auto täynnä vihollisia - he ampuvat sinua kiivaasti. Onneksi tämä auto ei usein aja suoraan sitä katua pitkin, jolla olet puolustautunut. Ja jälleen neljänneksellä on "sydän" ja luodinkestävä liivi.

Joskus rosvot yhtäkkiä menettävät päänsä ja pakenevat korttelia. Heitä ei tarvitse jahtaa, he palaavat itsekseen. Jos siirryt liian kauas vangituilta kaduilta, sota päättyy ja häviät taistelun karkurina.

Taistelun lopputulos riippuu oikein miehitetystä ampumapaikasta. Yritä ottaa asennot talojen kulmien takana niin, että on kätevää ampua. Sinulla on paljon paremmat mahdollisuudet selviytyä, jos sinua voidaan lähestyä vain kahdesta suunnasta. Valitse paikka niin, että yksi rakennus peittää selkäsi. Ja pitää tilannetta silmällä. Jos aukon, jossa istut, molemmille puolille ilmestyy vihollisia, vaihda kiireellisesti sijaintiasi tai siirry syvemmälle. Viholliset voivat kulkea aukon läpi vain kaksi kerrallaan.

Älä kiipeä talojen katoille ja muille kukkuloille - turha harjoitus. Siellä voit vain istua ulkona, ja jos päätät poistua, saat luotiraekeet koko alle kertyneeltä ihmisjoukolta.

Jos joukko vihollisia on jo vangitsemasi korttelin alueella, sota ei ala, kun heidät tapetaan. Tällaisissa tapauksissa voit huijata: seiso sen alueen alueella, jonka aiot ottaa hallintaansa. Tapa alueellasi seisovat viholliset. Ei ole väliä missä viholliset, joihin hyökkäät, ovat. Sota alkaa siellä, missä Karl seisoo.

Ja viimeinen asia: kun kaikki viholliskorttelit on vangittu, he eivät anna sinulle mitään. Edes onnitteluja ei kirjoiteta. Ainoa plus, jonka vihollisen alueiden vangitseminen tuo sinulle, on turvallisuus. Viholliset eivät enää yritä palauttaa valloitettuja alueita. Kokemus osoittaa, että hyökkäys alkaa kaikkein sopimattomimmasta hetkestä - sinun on pudotettava kaikki ja mentävä puolustamaan kotimaatasi, kunnes he vetäytyvät vihollisjengiin. Se on helppo tehdä. Riittää, kun livahtaa "taistelukentälle" ja tappaa varovasti puoli tusinaa vihollista. Neljännes on taas sinun.

Mutta on temppu: säästä. Eikä ollut hyökkäystä!

Ase

Muista, että aseet on jaettu useisiin ryhmiin: kädestä käteen, raskaat, konekiväärit, pistoolit, konepistoolit, haulikot ja ... lahjat. Carl voi kuljettaa vain yhtä tynnyriä kutakin tyyppiä.

Aseet käsien taisteluun

Omiensa lisäksi nyrkkejä Carl Johnson, kaikista edellä mainituista vain kaksi asiaa ansaitsevat huomion: veitsi ja väriaine. Veitsi on hyödyllinen salamurhatehtävissä a la Sam Fisherissä, kun on tärkeää pysyä hiljaa ja olla hälyttämättä. CJ maalaa spraymaalilla Los Santosin ympärillä hajallaan olevien vihamielisten ryhmien graffitit. Luokitin sen lähitaisteluaseeksi vain siksi, että maalisuihke voi tappaa. Jos maali loppuu, voit aina hankkia uuden tölkin Carlin talosta toisesta kerroksesta.

Rynnäkkökivääri on aina parempi kuin lapio, joten vain epätoivoiset amatöörit käyttävät muita pelin lähitaisteluaseita. No mitä muuta voin sanoa... nyrkkiraudat sijaitsee sillan alla lähellä Karlin taloa. Lapio- naapurin talon takapihalla.

pesäpallomailat ohikulkijoiden ja kuljettajien käyttämiä. klubi helpoin tapa on varastaa kuolleelta poliisilta tai mennä poliisilaitokselle hänen luokseen. vihje Carl voi pelata biljardipelin jälkeen missä tahansa naapuruston baarissa (kyllä, jopa talon lähellä). Golfklubi ohikulkijoista, kuljettajista ja makaamista antennitornin juuresta jättiläisen tekstin "VINEWOOD" takaa Mulhollandissa. Samassa paikassa N-kirjaimen takana lepää ruoko. Sitä pidetään lahjana, mutta kukaan ei ota sitä vastaan. Ja aivan oikein - miksi tytöt tarvitsevat kepin?

Aika tyhmä katana tapaamme tarinassa. Hänet löytyy Los Santosista aidan takaa El Corona -lähikaupan vierestä. Haltijaton moottorisaha makaa kivilaiturin ympärillä Los Santosin lounaisosassa valtamerten telakoiden alueella.

Kukkakimppu, enemmän kuin luuta, anna tytöille. Mutta kukaan ei estä sinua hakkaamasta jotakuta kuoliaaksi kukilla. Ja löydät sen Los Santosista, Glen Parkin kaakkoon.

Toinen alkuperäinen lahja dildo- sopii myös aseeksi. Käännettävä dildo löytyy Los Santosin poliisilaitoksen suihkuhuoneesta. Kuten tämä. Vibraattori löytyy vain Las Venturasin alueelta, Baysiden alueella, Tierra Robadassa - rakennuskaatopaikan takaa. Se on hyvin lähellä venekoulua.

Pistolit

Tavallinen pistooleja poliisin kuljettamia suuria määriä. Pistoolin voi aina ostaa asekaupasta. Mutta ei ole mitään järkeä kantaa sitä mukanasi. tuhovoima vaimennettu pistooli ei vähempää, ja hiljaisuus on hyödyllistä piilotehtävissä. Käytä aina vain sitä huolimatta siitä, että pelin lopussa, kun Carl on saanut lentävän paketin, se tulee saataville Desert Eagle- Tehokas, mutta pieni kauppa.

Konepistooleja

Tec-9- halpa ja vihainen vaihtoehto. Pidän hänestä enemmän kuin Mikro SMG: enemmän kauppaa ja vähemmän todennäköisesti tarvitse ladata uudelleen. Molemmat voidaan ampua makedoniaksi, kun Carl on saavuttanut korkeimman taitotason tämäntyyppisellä aseella.

SMG- ryhmän paras ase, mutta sillä on yksi suuri haittapuoli: se ei salli sinun ampua makedoniaksi. Mutta ominaisuuksien mukaan se lähestyy koneita. Tarkka kohdistettu ammunta - mielestäni tämä on paljon parempi kuin työskentely "Max Paynen alla". Valintamme ennen kuin AK 47 ja M4 tulevat saataville.

Konepistoolit ovat ainoa asetyyppi, jota voidaan käyttää ajoneuvosta. Mitä tahansa niistä voi ostaa kaupasta.

Haulikot

Tavallinen haulikko- turha asia. Et voi edes ottaa yhtä kumpaankin käteen, esim sahattu haulikko. moninkertaisesti ladattu taisteluhaulikko, pelin ainoa älykäs, ilmestyy kauppoihin vasta Don Peyote -tehtävän jälkeen.

Automaatti

Mikään ei ole parempaa kuin hyvä kone pelissä. Tapahtui niin, että istut keskellä katua, tähtäät - ja vain rosvojen päät lentävät pois.

AK 47- hyvä aloitus. Hän tapaa tarinassa ensimmäisen kerran samaan aikaan kun venäläinen mafia ilmestyy lavalle. Se ilmestyy kauppaan sen jälkeen, kun Karl häiritsee vietnamilaisten rosvojen huomion ja pelastaa kiinalaisen Wuzin. Jos et halua odottaa niin kauan, vieraile Los Santosin lähikaupan takapihalla lähellä VINEWOODia.

Sarvi M4 kestää lähes kaksi kertaa enemmän kierroksia, ja tämä on ratkaiseva etu. Pelin paras ase. Sotilaat pudottavat sen sotilastukikohdista. Mutta tukikohtaan ei ole niin helppoa päästä, joten yritä houkutella sotilaat luoksesi suurella tappelulla kaupungissa. Tai etsi huolellisesti Los Santosin lentokentän länsiosa. M4 ilmestyy kauppaan San Fierron halkeamatehtaan räjähdyksen jälkeen.

Haulikot ja kiväärit

Haulikko- täysin turha asia. Näkyy kaupassa harvesterin varastamisen jälkeen. Tarkkuuskivääri Hanki se mahdollisimman aikaisin ja pidä se aina mukanasi. Jos tarvitset sitä nopeasti, katso Vinewoodin televisiorakennuksen katto. Se ilmestyy myymälään Pier 69:n myrskyn ja Ryderin kuoleman jälkeen.

raskaita aseita

Koska aseita on monenlaisia, ja voit kantaa vain yhtä, pidän aina mieluummin mukana raketinheitin ohjaavilla ohjuksilla. Se on erittäin helppo löytää - käy vain San Fierron lentokentällä ja etsi sen itäosa kiinnittäen erityistä huomiota tankkeihin. Kotiuttaminen helpottaa huomattavasti sellaisten tehtävien suorittamista, joissa sinun täytyy ampua alas helikoptereita tai räjäyttää autoja.

Voit tietysti käyttää myös tavallista raketinheitin- eikä ole niin vaikeaa lyödä autoa ohjuksilla. Mutta helikopterin alas ampuminen tarkoittaa kymmenen raketin lähettämistä "maitoon". Raketinheitin löytyy Los Santosista, yhden Glen Parkin länsipuolella olevan rakennuksen katolta. Sen tunnistaa antennista. Helpoin tapa päästä sinne on lentokoneella, helikopterilla tai yksinkertaisesti laskuvarjolla korkealta pilvenpiirtäjältä.

Liekinheitin saa San Fierrosta. Täysin omistajaton kopio makaa kuljetusaluksen kannella telakalla. Se toimii vain läheltä, mutta on erittäin luotettava. Sytytin sen tuleen ja unohdin.

Monipiippuinen konekivääri repiä palasiksi kaiken mikä liikkuu. Ehkä siksi sitä on periaatteessa mahdotonta saada ennen Las Venturasin avaamista. Löydät sen yhdeltä Keanside-sillan pilareista.

Heitetyt aseet

kranaatit- yksinkertainen, halpa, niitä löytyy aina kaupasta. Ne ovat kuitenkin hyödyllisiä harvoin. Kyynelkaasu paljon tehokkaampi ja turvallisempi - se ei vaikuta Karliin itseensä. Mutta sitä ei ole saatavilla myöskään kaupasta. Etsi häntä oopperatalon ulkopuolelta Los Santosin keskustassa, liikenneympyrän länsipuolella.

Molotov cocktaileja on parempi olla koskematta siihen, ellet ole suorittanut palomiestehtäviä etkä ole saavuttanut tulenkestävyyttä. Mutta jos et malta odottaa, tutustu Vinewoodiin, eli katso ympärillesi Sprank-mainostaulun ympärillä.

Kauko-ohjattu räjähdysaine- alkuperäinen tuote. Ensinnäkin se voidaan heittää, vaikkakaan ei kovin kauas. Toiseksi hän tarttuu. Kaikkeen: taloihin, autoihin ja jopa ohikulkijoihin. Hauskan meri! Ilmestyy kaupoissa puimurin varastamisen jälkeen. Voit tarkistaa vedonvälittäjän naapuruston Montgomeryn kaupungissa Los Santosin pohjoispuolella.

Lisävarusteet

Kamera

Makaa Cj:n talossa toisessa kerroksessa. Sitä käytetään juonen mukaan, sopii silmälasiksi. Tilannekuva sijoitetaan pelikansioon. Kameraan liittyy minipeli, jossa etsitään ja kuvataan kauniita maisemia.

Palosammutin

Sitä käytetään tarinatehtävissä aiottuun tarkoitukseen.

Laskuvarjo

Käytetty useita kertoja tarinatehtävissä. Jos sait lentäjän lupakirjasi käymällä koulua tai lentämällä omasi taivaalla San Andreasin yllä, voit aina kun poistut koneesta, voit avata laskuvarjosi ja tehdä pehmeän laskun. Ei laskuvarjoa eikä lupaa? Hyppää matalalta, muuten rikkoudut.

Jos et päässyt tarinatehtäviin ja olet liian laiska surffaamaan taivaalla, voit aina löytää laskuvarjoja korkeimmilta pilvenpiirtäjiltä.

Tiedoksesi: et voi törmätä veteen, joten laskuvarjon avaaminen järven tai joen yli ei ole välttämätöntä. Voit pudota useiden kilometrien korkeudelta altaaseen etkä saa edes naarmua.

Lämpökamera (lämpösuojalasit)

Löytyy tarinan tehtävästä. Erittäin tehokas pimeässä. Sitä ei vain esiinny luonnossa - vasta tehtävien suorittamisen jälkeen. Jos olet jo saanut käsiisi jetpackin, kokeile käydä Zero's shopissa San Fierrossa.

Night Vision suojalasit

Ei yhtä tehokas kuin lämpökamera, mutta toimii. Sitä on erittäin vaikea saada. Vasta kasinoryöstön jälkeen, aivan pelin lopussa, ne ilmestyvät Madd Doggin kartanon ensimmäiseen kerrokseen.

Jetpack (Jetpack)

Upea asia niille, jotka haluavat matkustaa ja nauttia San Andreasin näkymistä. Näkyy lentokentälläsi Black Project -tehtävän suorittamisen jälkeen. Lentokorkeus on rajoitettu, sillä ei onnistu kiivetä korkeimpiin paikkoihin. Mutta suuri lentonopeus, yksinkertainen ohjaus (toisin kuin helikopterit) ja kyky olla riippumattomia maastosta - kaikki nämä ovat erittäin arvokkaita ominaisuuksia.

Valitettavasti kehittäjät eivät halua sallia niiden käyttöä. The Black Project on pelin viimeinen kolmannes, ja sen jälkeen on vielä reilut kaksikymmentäviisi tehtävää jäljellä. Mutta et voi laittaa laukkua autotalliin, ja minkä tahansa käsikirjoitetun kohtauksen jälkeen se katoaa, joten juoni on selvitettävä ilman sitä.

TOINEN SIVU

Hahmot

Carl Johnson (CJ)

Carlin ja Sinan sisar. Hän ei pidä jälkimmäisestä sen inhoamisen vuoksi meksikolaisia ​​kohtaan, koska hänen nuori miehensä itse on kotoisin Latinalaisesta Amerikasta. Se näkyy aina horisontissa, kun on tarpeen tähdätä hyvin ja antaa veljille kiihtyvyyttä oikeaan suuntaan.

Caesar Vialpando

Los Aztecas -jengin edustaja. Erittäin positiivinen ja rehellinen ihminen. Nuori mies Kendl. He ovat kaikki vakavia. Hän pitää autoista ja kilpa-ajoista, hänellä on monia hyviä yhteyksiä alamaailmaan. Hän haaveilee oman autoliikkeen avaamisesta.

Iso Savu

Vanha ja luotettava Grove Street Gangin jäsen. Tykkää filosofoida ja syödä kanaa. Tekee mitä tahansa ystävien eteen. Helppo kommunikoida, mutta samalla pitää kaikki alueen kaupat. Kunnianhimoinen, mikä voi lopulta saada hänet vaikeuksiin.

Koominen kuva häviäjäräppäristä. Ja hänen riiminsä eivät ole samat, ja kaikkien korvat kuihtuvat musiikista, eikä edes radiossa hän voi oikein puhua. Mitä hän tekisi ilman Big Smoken ja CJ:n apua? Pestyt lattiat ravintoloissa.

Madd Dogg

Hyvän, oikeanlaisen gangstaräpparin imago: lahjakas, sitkeä, taipuvainen huumeille ja alkoholille. Asuu omassa kartanossaan Los Santosin arvostetulla alueella. Häntä muuten äänestää... ei, ei ollenkaan Snoop Doggy Dogg, vaan kapeissa piireissä laajalti tunnettu räppäri Ice T.

Upseeri Tenpenny

Klassinen Black Quarter Cop. Kaikki standardit ja kaikki mallit. Epämiellyttävä: "Vihaan mustaa ihoasi. Vihaan mustia housujasi. Vihaan myös mustapippuria. Ja pianon mustat näppäimet." Hän haaveilee rikollisuuden poistamisesta kaupungissa hinnalla millä hyvänsä ja samalla olla loukkaamatta itseään. Yksi pelin kirkkaimmista ja kiistanalaisimmista kuvista. Hänen äänenään on muuten pahamaineinen näyttelijä Samuel Jackson ("Star Wars", "Die Hard 3", "Kill Bill 2").

Upseeri Pulaski

Tenpennyn kalpeakasvoinen avustaja. Ylimielinen rasisti ja huonosuinen, ja tämä on mielenkiintoista. Hän ei missaa tilaisuutta pilkata CJ:tä edes oman haudansa reunalla.

Catalina

Haluatko tietää totuuden hallituksesta ja sen salaisuuksista? Kysy Totuutta. Vanha kuusikymmentäluvun pala, muinainen hippi, jolla on paikoin vaihteet vaihtanut, hän viljelee omaa puutarhaansa ja hautoo samalla synkkiä suunnitelmia. Järjestelmä on hänen vihollisensa. Valtion rakenteiden kansalta piilottaman salaisuuden paljastaminen ei ole hänelle sen suurempaa iloa.

Ja kun San Andreasista yhtäkkiä löydetään paikka, jota ei ole merkitty mihinkään karttaan, Totuus nousee heti pystyyn.

Mike Toreno

Jos Totuus on anarkisti, niin Mike Toreno on täsmälleen päinvastainen. Hän on yhden salaisen hallituksen järjestön työntekijä. Hänen pätevyytensä - salaisia ​​operaatioita, salaisia ​​sopimuksia ja salaperäisiä salakirjoituksia. Vapaa-ajallaan hän lukee oppikirjaa "Salaliittoteoria" ja väittää, että häntä tarkkailevat jatkuvasti kolme satelliittia, venäläinen mafia ja kuubalainen kaksoisagentti.

Wuzi

Kiinalainen Wu Zi Mu tai yksinkertaisesti Wuzi on omaperäinen ja erittäin eloisa hahmo. Kilpaurheilun rakastaja, onnen rakas ja triadien suuri menestys. Hänen osallistumisensa kohtaukset ovat ehkä pelin omaperäisimpiä ja hauskimpia.

Mike Toreno

Sataprosenttinen peli

Sinun on yritettävä päästäksesi virallisesti läpi sata prosenttia pelistä. Katso itse. Ensinnäkin sinun on suoritettava kaikki tarinatehtävät - 88 kappaletta. Mutta tämä on vasta alkua. Varmista, että olet suorittanut kaikki "ammatilliset tehtävät":

  • Kuljetimme 50 matkustajaa taksilla (ehkä ei heti).
  • Saavutti tason 12 poliisin, ensihoitajan ja palomiehen tehtävissä.
  • Saavutti tason 10 Pimp Missionsissa.
  • Suoritettu veturinkuljettajan tehtävissä taso 2.
  • Kahdeksan kuljettajatehtävää.
  • Viisi lakein tehtävää hotellissa.
  • Seitsemän uran kippiautonkuljettajatehtävää.
  • Kolme San Andreasin kuriiritehtävää: Roboi's Food Mart, Hippy Shopper ja Burger Shot.
  • Oletko voittanut neljä katukilpailua? Nämä ovat kilpailuja Los Santosissa, San Fierrossa, rahtivarastolla ja lentokentällä.
  • Oletko ajanut yhdeksän kilpailua Los Santosissa, kuusi San Fierrossa, neljä ja kuusi Las Venturasissa?
  • Ovatko Los Santosin pyöräkilpailut, San Fierron moottoripyöräkilpailut ja kolme maaseutukilpailua päättyneet?
  • Onko asekaupan neljä ammuntakilpailua ohitettu?
  • Oletko voittanut neljä kilpailua stadioneilla? Yksi San Fierrossa ja Los Santosissa, kaksi Las Venturasissa.
  • Onko kaikki Los Santosin 100 graffitia maalattu? Kerättiinkö 50 osteria veden alla eri puolilta osavaltiota? Oletko kuvannut 50 katselukertaa San Fierrosta? Kerättiinkö he 50 hevosenkenkää Las Venturasin alueelta?
  • Oletko läpäissyt kaikki neljä koulua, oletko oppinut ajamaan autoa, lentokonetta, polkupyörää ja venettä?
  • Lopuksi - oletko ostanut kaikki saatavilla olevat talot ja yritykset? Oletko suorittanut kolme Zero-tehtävää? Caesarin neljä tehtävää? Kuusi tehtävää kasino "Four Dragons" (ryöstö "Caligula")?
  • Voittiko päätaistelija kolmella kuntosalilla (yksi jokaisessa kaupungissa)?

Jos olet tehnyt kaiken tämän, olet pelannut kaikki sata prosenttia pelistä. Kuten näette, lista ei sisällä seitsemääkymmentä ainutlaatuista hyppyä, koko Los Santosin valtaamista, talojen ryöstämistä, maksimin saavuttamista kaikissa taidoissa ja ominaisuuksissa, Big Smoken kuriiritehtävät, "kuppi kahvia" seitsemän tytön kanssa, pelihallileluja , triathlon ja tanssi. Ja kiitos siitä - työtä on jo tarpeeksi.

Ja tässä on luettelo palkinnoista 100 %:n suorittamisesta:

  • miljoonaa käteistä;
  • äärettömät ammukset kaikentyyppisille aseille;
  • pelaajan kaikkien rooliominaisuuksien lisääntyminen;
  • säiliö sillan alla Karlin talon vieressä;
  • hävittäjä "Hydra" naapuritalon katolla.

Kannattaako kokeilla kaikkea tätä - päätä itse.

Los Santos

Carl Johnson vietti viisi vuotta Liberty Cityssä. Mutta äitinsä kuolemasta saatuaan uutisen hän palasi kotimaahansa Los Santosiin. Heti kun hän nousi koneesta, hän joutui välittömästi poliisien Tenpennyn ja Pulaskin kynsistä: ”Miksi tapoit poliisin viisi minuuttia sitten? Tässä on murha-ase. Olet nyt koukussamme. Jos tarvitset, löydämme sen. Sillä välin kävele!"

Carl heitetään pois poliisiautosta Ballazin jengin alueella. Nouse pyörällesi ja suuntaa kotiin ennen kuin purppuranpunaisissa huivissa pukeutuvat kaverit alkavat kiinnostua Carlista. Voit kuitenkin varastaa auton ja yrittää hankkia aseita murskaamalla pari Ballasia.

Tiedoksesi: helppoja miljoonia voidaan voittaa hevoskilpailuissa Montgomeryn ja Los Santosin kaupunkien vedonvälittäjissä. Lyömme vetoa kuolleimmasta hevosesta. Jos voitat - saamme kaksitoista kertaa panoksen (se ei ole rajoitettu). Jos häviämme, lataamme uudelleen. Kolme tai neljä latausta on voitto. Kolme voittoa ja olet miljonääri. Tasapainossa reikä? Oletetaan, että CJ on vain onnekas Tim Thalerina.

iso savu

Autio talo on sotku. CJ muistaa perheensä, veljensä ja sisarensa: Sinin, Brianin ja Kendlin. Yhtäkkiä taloon tunkeutuu vihainen Big Smoke, Grove Street Gangin auktoriteetti. Hän luuli CJ:n banaaliksi murtovarkaaksi.

Ensimmäinen ja yksi harvoista tehtävistä, joissa sinun ei tarvitse tehdä mitään. Carl ja Smoke menevät autoon ja ajavat hautausmaalle.

Sweet ja Kendl

Sisar Kendl on iloinen nähdessään Carlin, mutta Sweet on hidas tervehtimään tuhlaajaveljeä. Hän uskoo, että itään nojautunut CJ petti jengin ja perheen. Nyt veli Brian on kuollut, äiti on kuollut, ja Grove Streetin jengi on yhtä heikko kuin koskaan. Perheet hajoavat, monet "brazat" tapetaan, loput istuvat crackillä, jonka Ballas myy. Lisäksi Kendl sai itselleen poikaystävän, mutta ei kunnon mustaa miestä, vaan - pelottaa ajatella - "latinon" Etelä-Amerikan Los Aztecas -jengistä!

Ballas tuntee olonsa todella mukavaksi. He olivat niin röyhkeitä, että he ajoivat ohi hautausmaalla räjäyttäen Smoken auton. Onneksi lähellä on polkupyöriä. Joukko lastataan heidän päälleen täydessä voimissaan ja hajoaa kotikaupunkiinsa.

Jos sinulla on jo ase, räjäytä Ballaz-auto. Jos ei, nouse pyörän selkään ja paina polkimia ja yritä pysyä omasi perässä. Muista: pyörän kiihdyttämiseksi sinun on painettava "eteenpäin" -painiketta nopeasti useita kertoja. Voit hypätä pienen esteen, kuten jalkakäytävän, yli "jänishypyn" avulla, polkupyörässä "Shot"-näppäin vastaa siitä.

Kun olet saapunut taloon ja säästänyt, vastaa puheluun.

Ryder

Ryder, palaneiden lumppujen rakastaja, tarjoaa CJ:lle kyydin paikalliselle kampaajalle ja rakentaa normaalin kampauksen. Ja tämä on yksinkertaisesti noloa olla esillä kaduilla. Valitse suosikkihiustyylisi ja kuuntele Ryderin kommentteja.

Parturia kadun toisella puolella on pizzeria. Olisi kiva käydä syömässä. Mutta tupakointihuoneemme pilasi kaiken yrittämällä ryöstää laitoksen. Myyjä ottaa haulikon ja avaa tulen. Hyppää autoon ja aja kotiin tulen alla.

Tagging Up Turf

Vihollisjengit piirtävät seinille graffiteja, jotka merkitsevät alueen. Kuka kunnioittaisi Grove Streetiä, jos heidän talonsa seinät maalattaisiin sellaisella irstaudella? Sweet antaa sinulle purkin maalia - sinun on korjattava tilanne. Kaiken kaikkiaan kaupungissa on sata graffitia, ja oletetaan, että utelias pelaaja löytää ne ja maalaa ne (purkki löytyy aina CJ:n talosta toisesta kerroksesta).

Sweet näyttää sinulle piirustuksia - väritä ne. Näytölle pitäisi ilmestyä vahvistus. Kaksi Ballasin rosvoa laiduntaa yhden lähellä. Sinulla on kaksi vaihtoehtoa: maalata ne itse (purkki toimii hyvin kaasuaseena), mutta ansaita etsintätähti tai maalaa piirros nopeasti päälle ja paeta sitten.

Poistaaksesi viimeisen, kuudennen piirustuksen, sinun on kiivettävä aidan yli. Tulemme lähelle, paina "Jump" kahdesti.

Tehtävän suorittamisen jälkeen poliisi soittaa ja ilmoittaa, että CJ on kielletty poistumasta kaupungista.

Hupun puhdistus

Huumeet tulvivat korttelia. Tätä hölynpölyä ei voi enää sietää. Jopa vanhat ystävät kääntyivät huumekauppiaiden puoleen.

CJ tarvitsee aseen - löydät lapion Ryderin talon takaa. Tapa crack-kauppias, käy kätkössä ja tapa kaikki siellä olevat. Lapio tai pesäpallomaila.

Ajaa läpi

Mikseivät aateliset donit syö? Heti kun se on sanottu kuin tehty, koko yritys menee pikaruokakahvilaan "Cluckin' Bell" (Cluckin' Bell, parodia kaikesta länsimaisesta cateringistä ja erityisesti "Kentucky Freud Chicken"). Kuten he sanovat, "mutta minulla on kana!".

Mutta ennen kuin sankarimme ehtivät saada ruokaa autoon, Ballazin auto pyyhkäisi ohi. Purple rosvot ajavat kohti kotikaupunkiaan selkeällä aikeella "ajoa". Pysäyttäkäämme roistot ennen kuin he pääsevät kavereidemme luo!

Sinun tehtäväsi on tavoittaa Ballas ja pysyä heidän lähellään. Ryder ja Sweet avaavat tulen ikkunasta. Jos rosvot saavuttavat CJ:n talon, tehtävä epäonnistuu. Teoriassa voit yrittää nousta autoon ja ajaa Ballas pois tieltä, jos sinulla on GTA-ajotaitoja. Voit ampua konepistoolista henkilökohtaisesti (näppäimet "Katso vasemmalle" ja "Katso oikealle"). Koko takaa-ajon ajan Big Smoke ahmii kiireesti kanan ja kommentoi äkillisiä liikkeitä hengessä: "Hitto, läikytin taas kastiketta housuihini!"

Kun Ballazin auto syttyy tuleen, aja oma autosi sivuun ja lopeta eloonjääneet rosvot.

Vie sen jälkeen toverisi kotiin. Köyhä Ryder jäi ilman ruokaa - Big Smoke tappoi hänet.

Säästä ja käy kuntosalilla. Täällä CJ voi pumpata lihaksia, lisätä kestävyyttä ja oppia muutamia lyöntejä. Kestävyyttä varten tapaa simulaattori ja juoksumatto. Penkki puristimelle ja käsipainot pumppaavat lihaksia. Voit lisätä rajoitetun määrän lihaksia päivässä. Ennen kuin aloitat kestävyyden pumppaamisen, varmista, että CJ:llä on riittävästi rasvakudosta. Jos sitä ei ole, lihakset alkavat kulua.

Nyrkkeilyvalmentaja opettaa sinulle uusia liikkeitä, jos voitat hänet sparrauksessa. Tämä on helppo tehdä, mutta jotta CJ saa sparrata, sinulla on oltava hyvä määrä lihasta.

Kaikki nämä temput ovat pelissä hyödyttömiä, mutta välttämättömiä sataprosenttisen loppuunsaattamisen kannalta.

Nines ja AK:t

Mitä jengi tarvitsee ottaakseen kadut uudelleen? Ase! Ja Smokella on ystävä, joka tekee juuri niin. Hänen nimensä on Emmett, ja hän näyttää CJ:lle, missä aseella painetaan mitä.

Tämä tehtävä on opettavainen. Opi kytkemään tähtäin päälle ja lyömään seinää vasten asetettuja pulloja. Muista sijainti kartalla - täältä löydät aina ilmaisen aseen.

Kun CJ on vienyt Big Smoken kotiin, Sweet soittaa ja tarjoutuu menemään kauppaan. Lopeta käveleminen tässä kauheassa T-paidassa! On aika hankkia vaatteita, joista kävisi heti selväksi: Carl Johnson on Grove Streetin jengistä. Pukeudu vihreään.

ohiajo

Basta! Lopeta Ballazin käveleminen kaduillamme. Järjestämme heille "ajo-ajelun", jotta he eivät rentoutuisi. CJ ajaa.

Hyppää autoon ja aja kohti violettien rosvojen joukkoa. Kolme tykkiä avaa tulen niitä kohti, ja sinun tehtäväsi on ajaa hitaasti ohi. Ajoneuvon eheyden ilmaisin kertoo, milloin on aika lähteä Ballazista ja mennä maalaamoon. Jos pysähdyt, autosta tulee helppo kohde.

Voit ampua itsesi, mutta en suosittele tekemään tätä, jotta et häiritsisi tieltä. Ballasryhmiä tulee olemaan yhteensä kolme, ja lopulta poliisi on kiinnostunut sinusta. Joten työpajavierailu on edelleen väistämätön.

suloisen tyttö

Sweet ja hänen tyttöystävänsä joutuivat väijytyksiin. Jos et ehdi ajoissa, he kuolevat. Aja väijytyspaikalle ja tuhoa viisi rosvoa. Sen jälkeen sinun on irtauduttava takaa-ajosta.

Cesar Vialpando

Lennämme itään. Odotamme lumista Liberty Cityä.

Kendlin latinalaisamerikkalainen poikaystävä on Caesar Vialpando. Hän on kiinnostunut autoista, kilpa-ajoista, kilpailuista ja ylipäätään kaikesta, mikä liittyy neljään pyörään. Kendl meni hänen luokseen lowrider-kilpailuihin (autot, joissa on muunneltu "pomppiva" jousitus). Kuka hän on? Ovatko hänen aikeensa vakavat?

Carl Johnsonin täytyy hiipiä kilpailuun saadakseen sen selville. Sweetin ystävä toimittaa CJ:lle upouuden auton. Jos haluat, voit pysähtyä mod-autotallissa ja ostaa kelloja ja pillejä, kuten nitro- tai kevytmetallivanteita.

Tunne olosi mukavaksi säätimien kanssa. Yksi painike on vastuussa hyppystä, toinen vain nostaa auton "varpaille". Mutta tarvitset avaimia, jotka nostavat auton tiettyyn suuntaan: eteenpäin, taaksepäin, vasemmalle tai oikealle. Jos ne eivät ole näppäimistössä, siirry asetusvalikkoon ja mukauta niitä itse. Nyt voit lähteä kilpailuun.

Lyö vetoa, kyllä ​​enemmän, ja anna vahvimman voittaa. Sinun tehtäväsi on lyödä oikeita näppäimiä rytmissä. Jos häviät, tehtävä yllättää: "Vain latinalaisamerikkalaiset voivat heittää kauniisti autoja." Voita - Hanki Respect Bands: "Think for a negra" - ja itse Caesarin sijainti.

Hieman myöhemmin tarinassa hän soittaa sinulle ja tarjoutuu osallistumaan katukilpailuihin. Pidä siis lowrideriäsi autotallissa.

High Stakes, Low Rider

Se on katukilpailua. Lowriderilla ajaminen on edelleen ilo. Törmäyksessä hän menettää välittömästi hallinnan ja ajautuu hallitsemattomaan luistoon. Käytä vastaantulevaa kaistaa päästäksesi ensimmäiselle sijalle, älä aja mutkissa äläkä käytä käsijarrua väärin.

Voittaaksesi sinun on ohitettava kaikki viisi kilpailijoiden autoa.

Kotiin tunkeutuminen

Vanha Vietnamin veteraani pitää kotonaan valtavaa kokoelmaa aseita. Miksi hän tarvitsee sitä? Selvitetään se.

Nouse kuorma-autoon ja aja se everstin talolle mahdollisimman nopeasti. Sinulla on noin seitsemän minuuttia aikaa saada muutama laatikko aseita ulos talosta. Tämä on pelin ainoa stealth-tehtävä, jota ei ole lyöty alas. Meidän on piilouduttava, kyykkyttävä ja noudatettava "melutasoa". Tutustu talon sisustukseen. Älä koske seiniin, varsinkin jos sinulla on laatikko käsissäsi. Liikkuu pysähdyksin. Voit herättää everstin vain kerran, toinen tehtävä katsotaan epäonnistuneeksi. Yhteensä sinun täytyy ottaa kolme laatikkoa ja ajaa sitten auto talliin.

Jos sen jälkeen tunnet itsessäsi taipumusta kodinhoitoon, voit aina mennä "töihin" henkilökohtaisesti. Riittää, kun astut illalla pimeään kuorma-autoon, murtaudut taloon ja otat hiljaa kodinkoneet.

Katalyytti

Ja tässä ovat poliisit - Tenpenny ja Pulaski - he murtautuivat Ryderin taloon, maistivat epäseremoniattomasti haudutusta hänen kattilassaan ja tekivät tarjouksen, josta ei voi kieltäytyä. On tarpeen häiritä Vagos-jengin toimintaa aseiden talteenottamiseksi. Mitä järkeä poliisilla on? Ja sellaista, että et voi antaa yhden jengin nousta voimakkaasti muiden yläpuolelle – ja rautaesiripun romahtamisen jälkeen markkinoille tulvineet halvat AK 47:t antavat epäreilun edun. Grove Street Gang ei myöskään tarvitse vahvoja Vagosia.

Hyppää Ryderin autoon ja aja kauppapaikkaan. Vagos hyökkää junaan - tuhoa heidät. Seiso seinän betonireunuksen takana, päästä eroon Balloista, jotka ajoivat melulle. Yhtäkkiä juna alkaa liikkua - hyppää sen päälle ja ala varovasti heitellä aselaatikoita Ryderin autoon. Pidä "Shot"-näppäintä painettuna - laatikko lentää pidemmälle. Jos se osuu maahan, se saattaa räjähtää eikä Ryder parane. Tähtää varovasti.

Maalaa auto uudelleen lähimmässä korjaamossa ja vie Ryder kotiin.

Samin ryöstäminen

Ryder on nero, vaikka hän polttaa kaikenlaisia ​​likaisia ​​temppuja. Kenellä on eniten aseita? Setä Sam, tietysti. Miksi ei ryöstetä kansalliskaartin varastoja? Älä unohda poimia panssareita talosi viereisen sillan alta.

Pääset suojatulle alueelle heittämällä CJ:n aidan yli, ampumalla nopeasti hämmästyneet sotilaat ja asettamalla pari luotia portin ohjauspaneeliin. Ratsastaja ajaa auton sisälle. Taistele tiesi varastoon ja avaa ovi ampumalla paneelia. Varastossa on sotilaita, ja telineet peittävät heidät. Ole varovainen, kuolema tässä tehtävän vaiheessa on erittäin helppoa.

Heti kun kaikki vartijat ovat kuolleet, astu miniatyyriautoon ja lataa laatikot nopeasti lava-autoon. Kumppanisi tällä hetkellä ampuu takaisin tukikohdan uusilta puolustajilta. Kun olet ladannut neljä laatikkoa, poistu varastosta ja auta Ryderiä murskaamalla pari sotilasta. Älä välitä autosta - se on luodinkestävä. Kun lava-autossa on vielä kaksi laatikkoa kadulta, astu sisään ja revi renkaat autotalliin. Tulee takaa-ajo, mutta sotilaat ovat avuttomia tiellä, ja pian irtaudut heistä.

Sano hyvästit Ryderille. Seuraava tapaamisesi ei ole niin ystävällinen.

OG Loc

Big Smoke antoi käskyn: noutaa Jeffrey-niminen kaveri, joka vapautettiin ehdonalaisesta vankilasta. Hän kutsuu itseään ei muuksi kuin Oji Lockeksi. Kaveri haluaa tulla todelliseksi räppäriksi, yleisön suosikkiksi, suosituksi ja rikkaaksi. Ja itse asiassa hän meni vankilaan juuri kehittääkseen "elämäkertaa".

Mutta nyt Jeffreyn ensimmäinen halu on kostaa tietylle Freddielle. Ensin Lock yrittää ripustaa nuudeleita CJ:n korviin - hän väitti varasneen hänen riimensä. Mutta kaikki on paljon proosallisempaa: näppärä Freddie istui Oji Lockin kanssa samassa sellissä, ja kun hän kerran kumartui hakemaan saippuaa... Autetaan miestä kostamaan hänen häpäisty kunnia! Freddie yrittää paeta moottoripyörällä. Istuumme moottoripyörän selkään ja ryntäämme takaa-ajoon konepistoolin ollessa valmiina.

Tie suuruuteen on pitkä ja hankala, mutta meidän on tehtävä töitä nyt. Ja haemme pirteän Geoffreyn ruokalasta.

juoksu koira

Yksinkertainen tehtävä. Big Smoke haluaa ottaa yhteyttä huumekauppiaaseen, mutta talon gangsterit ovat töykeitä häntä kohtaan. He eivät hyökänneet hänen kimppuunsa. Lihava mies jumittaa yhden heistä mailalla, ja toinen ryntää juoksemaan. Sinun tehtäväsi on saada hänet kiinni. Hyppää matalien seinien ja aitojen yli, käytä sprinttiä. Kun saat kiinni - aloita ampuminen.

KOLMAS SIVU

Jälkien väärä puoli...

Tehtävän voi suorittaa kahdella tavalla: ensimmäinen on virallinen, toisen löysivät pelaajat PlayStation 2:lla.

Johdanto: junan katolla käkii useita Vagosin rosvoja - heidät on tuhottava. Tässä tapauksessa juna menee sillalle, ja sinulla on rajoitettu aika. Kädessäsi on Sanchez-maastopyörä, matkustajan istuimella Big Smoke konepistoolilla.

Oletuksena on, että sinä seuraat junaa ja Smoke ampuu Vagoja maaleiksi (ammuntatauluiksi). Tätä on vaikea tehdä, jos et tiedä yhtä hienovaraisuutta: sinun on ajaa niin, että rosvot ovat tulilinjalla - älä mene lähelle junaa, auton seinä sulkee rosvot sinulta. Tehtävä on vaikea, mutta sujui ongelmitta.

Toinen tapa on jättää Smoke taakse ja ohittaa juna Sanchezilla ja hypätä sen katolle, kun se poistuu tunnelista.

Vain bisnestä

Venäjän mafia. Hän esiintyy sarjassa ensimmäisen kerran GTA2:n jälkeen. Big Smoke haluaa olla tekemisissä useiden rosvojen kanssa, ja CJ auttaa häntä tässä.

Älä anna lihavan miehen loukata, tuhoa kaikki venäläiset atriumissa. Tartu panssariisi ja ala tappaa rosvoja kadulla, ja kun Smoke nousee moottoripyörän selkään, avaa tuli autojen ja moottoripyörien takaa-ajoihin. Se on hauskaa, varsinkin kun rekka lentää sillalta viemärikanavaan. Sinun tehtäväsi on estää omaa moottoripyörääsi räjähtämästä. Käytä syttyvän nesteen tynnyreitä viisaasti, tapa ampujat ensin.

Elämä on rantaa

Palataanpa Jeffreyyn, joka on Oji Locke. Osastomme pesee wc:t ruokalassa, mutta ei luovu haaveestaan ​​tulla taiteilijaksi ja jopa rapsuttaa peilin edessä. WC:ssä kävijät ovat närkästyneitä ja juoksevat ulos kojuista korvat putkeen kiertyneenä.

Oji haluaa kehittyneen äänijärjestelmän itselleen. Miksei CJ varastaisi häntä rantabileistä?

Kaikki on hyvin yksinkertaista: sinun on ihastuttava DJ-tytön kanssa, ja tätä varten sinun on osoitettava tanssikykysi. Vastaa DJ:n kysymykseen "kyllä" (Y) kahdesti ja aloita kehosi liikuttelu. Sinun on lyötävä oikeita näppäimiä oikeassa rytmissä. Neljällä tuhannella pisteellä saa ajaa pakettiautoa konserttivarusteineen. Älä tuhlaa aikaasi täällä. Poistu rannalta nopeasti, jotta suuttuneita juhlijia ei pääse kiinni CJ:hen.

Piilota varastettu pakettiauto autotalliin.

Madd Doggin riimit

Hyvä rauta on hyvä asia, mutta Auji Locke säveltää täysin keskinkertaisen rapin. Eikä hänellä ole mahdollisuutta murtautua läpi jonkinlaisella tekstillä... ellei hän lainaa lahjakkuutta toiselta räppäriltä. Esimerkiksi riimikirjan varastaminen Madd Doggilta, joka asuu ylellisessä kartanossa Mulhollandin alueella.

Sinulle selitetään yksityiskohtaisesti piiloliikkeen periaatteet: sinun on liikuttava varjoissa. Jos minikartalla CJ:tä itseään osoittava piste pimeni ja Karl itse huokaisi surullisesti, sinä piilouduit etkä ole näkyvissä. Hiljaisen tappamisen suorittamiseksi sinun täytyy livahtaa vartijan luo veitsellä, tähdätä häneen ja iskeä.

Sinun pitäisi livahtaa levyvarastoon, tappaa siellä vartija, ottaa äänenvaimennin pistooli kehosta... Itse asiassa kaikki on paljon yksinkertaisempaa: ei tarvitse piiloutua nurkkiin kuin pelästynyt rotta. Voit vapaasti mennä ulos konekiväärin kanssa ja tappaa kaikki vartijat. Kirja riimeillä makaa studiossa.

Jos kuitenkin kävelet hiljaa baariin, voit nähdä kuinka kehittäjät pilkkasivat Driv3r. Vartija pelaa videopeliä ja kommentoi: ”Hän juoksee kuin hänellä olisi ripuli. Tanner, sinä paska!"

hallintoon liittyvät asiat

Mitä on tapahtunut? Madd Doggin manageri ei halua työskennellä Augie Locken kanssa? Kuinka hän uskalsi! Tapetaan hänet ja hänen tyttöystävänsä, jotka sattuivat olemaan lähellä.

Tehtävä on vaikea: sinun on otettava haltuunsa yksi Madd Doggin autoista mahdollisimman nopeasti. Tätä varten sinun on pysäytettävä se, amputtava sitä ja kun kuljettaja hyppää ulos, korjaa auto korjaamolla. Ja kello tikittää, ja sinun täytyy pärjätä ennen kymmentä.

Toinen vaihe: sinun on erittäin varovasti, ilman naarmua, tuotava auto kahden muun auton luo ja asetettava ne riviin niiden väliin. Yksi osuma on tehtävän loppu, koska ei ole aikaa päästä työpajaan ja takaisin.

Jos laitat auton edelleen tarpeen mukaan, voit hengittää ulos. Jatkossa se on helpompaa: osana autokadua menemme palkintoseremoniaan ja heti kun manageri on autossa, murtaudumme etelään, laiturille. Takaa-auttajat on hylättävä mahdollisimman nopeasti.

Johtajan kirouksen ja hänen tyttöystävänsä kiljumisen tahtiin kaadamme auton veteen. Tämä ei ole niin helppoa: sinun on hajotettava auto ja ehdittävä hypätä siitä ulos aivan laiturin reunalla.

kotibileet

Auji Lok jätti työnsä ruokalassa ja päätti järjestää juhlat ennen kuin joutui vankilaan ehdonalaisen vapauden sääntöjen rikkomisesta.

Mutta sinun ei tarvitse tanssia ja liimata nuoria mustia naisia. Kun Lok raputtaa talossa, kaikki muut hyppäsivät pihalle, pois sellaisesta musiikista. Yhtäkkiä yksi rosvoista nousee polkupyörän selkään ja huutaa, että Ballas aikovat hyökätä kortteliin.

Tehtävänä on auttaa omiasi tuhoamaan hyökkääjät. Ensin Ballaz lähtee autobarrikadin puolelta. Sitten he alkavat ampua sillalta ja lopuksi ne kaatavat sisään kaksi virtaa etelästä ja pohjoisesta kapeiden käytävien kautta. Istu vain paikallaan ja ammu. Jos rosvot alkavat häipyä nenäsi edessä, muuta asentoasi rullaamalla.

C.R.A.S.H.

Upseeri Tenpenny, niin vaikea kuin sitä onkaan kuvitella, haluaa vain parasta kotiseudulleen Los Santosille. Ja hyvä on, kun jengit tappavat toisensa itse ilman poliisin apua. Ja vielä parempi - kun rosvot auttavat poliiseja tekemään likaisen työn hyvästä tai väärästä tahdosta. Ja siksi Tenpenny järjesti C.R.A.S.H. - salainen käsky. Ja CJ:n on työskenneltävä hänelle. Tässä on kaksikymmentä pulloa palavaa seosta, tässä rosvon talo - toimi, musta!

Varmista, että ympärillä ei ole Vagoja, ainakaan elossa. Heitä pulloja viiteen ikkunaan kotona. Mitä kauemmin pidät "Fire"-näppäintä painettuna, sitä pidemmälle cocktail lentää.

Kun talo on hyväksytty, yhtäkkiä ilmestyy tyttö, joka on pudonnut tappavaan ansaan toisessa kerroksessa. CJ:n on pelastettava hänet (outoa, aiemmilla tehtävillä hän ei ollut niin tunnollinen pulassa olevien tyttöjen suhteen).

Nouse toiseen kerrokseen ja poimi keittiöstä sammuttimen matkan varrella. Mene Denisen luo tulen läpi ja vie hänet ulos talosta poistaen kaikki liekit matkalla. Tämä on tehtävä nopeasti - talo on romahtamassa. Vie tyttö kotiin - nyt Denise on CJ:n tyttöystävä. Voit kävellä häntä, viedä hänet baareihin ja eläintarhoihin, antaa kukkia ja vibraattoreita, järjestää "ajoa" hänen kanssaan...

Vastata puhelimeen.

Harmaa tuonti

Tenpennyn seuraava tehtävä on katkaista Venäjän mafian ja Ballazin välinen sopimus. Violetin ei pitäisi saada AK 47. Se ei ole reilua.

Algoritmi on yksinkertainen: ota telakkavarastot myrskyyn. Useat kadulla olevat rosvot voidaan murskata. Trophy-koneet yksinkertaistavat huomattavasti tehtävän suorittamista. Kun venäläinen yrittää paeta, nouse moottoripyörän selkään, jahtaa autoa kanavissa ja räjäyttää se.

Dobermanni

Joku Grove Streetin jengistä lauloi Ballazin kanssa ja myy nyt huumeita omilleen - turhautunut Sweet ilmoittaa tästä CJ:lle puhelimitse. Mene eteenpäin, rankaise petturia, mutta ensin sinun täytyy taksilla asekauppaan, ostaa aseita ja ammuksia.

Glen Parkin kortteli on ensimmäinen, jonka voitat takaisin toiselta jengiltä. Älä unohda poimia panssareita ja terveyttä. Yritä ottaa asema, jossa Ballazit voivat lähestyä sinua vain yhdeltä puolelta.

Kannattaako jatkaa kvartaalien kuvaamista tehtävän suorittamisen jälkeen? Ei. Sinulta ne otetaan silti pois juonen mukaan.

Los Sepulcros

Olisi hienoa kostaa Ballazille hautausmaalle tehdystä hyökkäyksestä. Kerätäänpä Kane-niminen auktoriteetti, kun hän suree kaatunutta asetoveriaan hautausmaalla.

Palkkaamme kaverimme nopeasti. Tämä tehdään yksinkertaisesti: otamme rosvot piiriin ja painamme ryhmän kokoamispainiketta.

Sinulla on viisi minuuttia aikaa päästä hautausmaalle. Kun olet hypännyt aidan yli, aloita ampuminen. Ei mitään monimutkaista, mutta Kane on ensin tapettava: hän yrittää heti tehdä jalkoja, ja hänellä on luodinkestävä liivi.

Korjausmaalaus auttaa heittämään pois poliisin hännän.

Perheiden yhdistäminen

Sweetin seuraava idea on yhdistää kaikki Grove Streetin perheet. Tätä varten hän määrää jokaiselle ampujan johonkin kaupungin motelliin. Mutta joku mursi sen, ja poliisi piiritti motellin.

Ryder ja Big Smoke ovat repimässä kynteensä, mutta CJ ei voi jättää veljeään vaikeuksiin. Astu motelliin ja taistele varovasti tiesi Sweetiin. Mellakkapoliisi (SWAT) odottaa sinua käytävillä, rullaa ulos huoneista tai laskeutuu katolta. Leikattu pois heidän konepistoolistaan.

Yhdessä Sweetin kanssa CJ hyppää katolle. Yläpuolellasi on konekivääri. Poliisi ampuu häntä, ja Sweetin terveys ei ole ääretön. Ammu neljän poliisin ulkonevat ruumiinosat ja räjäytä helikopteri.

Smoke ja Ryder hakevat sinut alta. Kisa on alkanut uudelleen, ja taas sinun täytyy ampua takaisin. Poliisimoottoripyörät, autot ja helikopteri jahtaavat autoasi. Kuten ennenkin, keskitä tulisi nuoliin. (Ja taas kohtaus Terminaattorista, tällä kertaa - toinen.)

Jos ase juuttuu, olet oikeilla jäljillä. Katso huolellisesti julistetta, jonka läpi auto putoaa.

Se on kiinnostavaa: Jotkut foorumit väittävät, että kun olet tappanut neljä poliisia helikopterissa, voit lähteä Sweetistä ja alkaa matkustaa San Andreasissa. Poliisi ei kiinnitä sinuun mitään huomiota (vaikka menisit sotilastukikohtaan ja lentotukialukseen), ja kadut ovat pelottavan autio... He valehtelevat todennäköisesti häpeämättömästi.

Vihreä Sapeli

Grove Streetin perheet ovat vihdoin yhdistyneet. On tullut aika järjestää laajamittainen hyökkäys Ballazia vastaan. Tapaaminen on suunniteltu valtavan vaihtosillan alle pilvenpiirtäjäalueen sydämessä.

Yhtäkkiä Caesar soittaa CJ:lle: ”Kuuntele mitä sanon. Ei, en kerro. Et usko. Näytän sinulle paremmin. Tule tänne nopeasti!” "Sweet odottaa minua täällä, etkö voi odottaa?" - "Ei".

Tyytymätön ennenaikaiseen puheluun CJ menee kokoukseen. Caesar istuu autossa ja osoittaa kahta Ballasia, jotka lähtevät varastosta. "Mitä sitten?" - "Odota".

Heidän perässään ulos varastosta tulee... Big Smoke. Ja hänen takanaan - Ryder ja poliisi Tenpenny. Ja auto on sama, joka nähtiin Karlin äidin murhapaikalla.

Joten ketkä ovat ne rotat, jotka myivät jengin! Caesar avasi CJ:n silmät. Mutta entä... Sviitti? Hänen täytyy olla matkalla väijytykseen! "Caesar, tartu heti Kendliin ja makaa pohjalle. Jos et pelasta häntä, en anna sinulle anteeksi!"

Aika on lyhyt, jatkeet täytyy säästää. Sinun täytyy ampua paljon ja pitkään: Ballaz-autot ajavat ylös joka puolelta. Sweet on haavoittunut, ja poliisi on paikalla: "Anna, olet piiritetty!"

Tenpenny ja Pulaski toivat CJ:n erämaahan ja karkottivat kaikki epäilykset: Big Smoke on työskennellyt heidän hyväkseen pitkään ja pettänyt Sweetin heidän käskystään. Sweet on elossa ja toipuu vankilan sairaalassa. Ja hän toipuu, jos Carl ei tee hätiköityjä typeryyksiä - esimerkiksi yritä kostaa Smokelle tai Tenpennylle.

Ja CJ itse osaa silti kävellä. Totta, se ei ole ilmaista. Tapa rikoksen todistaja, ota kuva hänen ruumiistaan ​​ja tuo postikortti meille - me laitamme sen kehykseen.

Tallenna ja nouse Sancheziin. Tervetuloa Badlandsiin. Olet juuri avannut toisen kaupungin - San Fierron ympäristöineen.

San Fierro

Badlands

Asekauppa auttaa CJ:tä hankkimaan arsenaalin. Todistaja piiloutui pieneen taloon korkealla vuorella, ja häntä vartioivat useat FBI-agentit. Vaihtoehtoja on kaksi: joko käyttää kiikarikivääriä tai livahtaa varovasti taloon, jotta agentit eivät huomaa sinua. Älä missään tapauksessa ammu päähän - kukaan ei tarvitse päättömän todistajan muotokuvaa.

Palaa kaupunkiin - valinnaisesti maalaa moottoripyörä uudelleen. Vastaa puhelimeen: Caesarin sanansaattaja odottaa sinua Dillimoren baarissa.

Ensitreffit

"Messenger" - Catalina, vanha ystävämme, GTA3-hahmo. Hän tunnetusti ajaa pois baarin vierailijat ja melkein tappaa kuuman käden alle joutuneen Karlin. Jotkut asiat maailmassa eivät muutu. Hän kieltäytyy antamasta CJ:lle hänen asiakirjojaan ennen kuin tämä auttaa häntä suorittamaan neljä ryöstöä. Kohteet on jo hahmoteltu: huoltoasema, vedonvälittäjän toimisto, viinakauppa ja pankki.

tankkerin komentaja

Luodinkestävän lasin takana istuvaa kassanhoitajaa on turha uhkailla haulikolla. Mutta voit varastaa tankin bensiiniä, joka muuten maksoi rahaa jopa vuonna 1992. Nouse kuorma-autoon, ota tankki ja siirry moottoritietä pitkin aidalle. Tunne ajaa valtavaa kuorma-autoa ja jopa tankilla on erityinen. Kyllä, siellä on myös vihainen huoltoaseman omistaja, joka jahtaa sinua henkilöautossa kassan valituksiin: "Voi, me kaikki kuolemme!"

Salaisuus on estää takaa-ajoja saavuttamasta kuorma-autoa, ja jos he ovat jo kiinni, heittää auto täydellisellä liikkeellä ojaan. Muista: tehdessään jyrkkiä käännöksiä tankkeri voi irrota ja lentää tangentin päällä, jolloin sinulla on vain muutama sekunti aikaa kiinnittää se nopeasti takaisin.

Voit halutessasi suorittaa useita "kuljetustehtäviä" samalta aidalta. Vastaa Totuuden puhelimeen, joka on yksi pelin hauskimmista hahmoista.

kehon sadonkorjuu

Vanha puolihullu hippi nimeltä Truth on kaunaa hallituksen salaliittoja vastaan ​​ja kasvattaa viljelyalallaan hollykasveja. Poliisi Tenpenny esittelee hänelle CJ:n - hän ilmeisesti piti poraajasta.

Totuus tarvitsee apua: vanha mies väsyy istuttamaan istutuksiaan. Hän ei kieltäytyisi yhdistelmästä, mutta tässä on ongelma - läheisen selviytyjien lahkon kyläläiset eivät halua syventyä hänen ongelmiinsa. Ja Karl tunnetaan varkauksien mestarina.

Kun saavut maatilalle kestävällä autolla (mieluiten kuorma-autolla), aloita matka harvesteriin. Viimeiset metrit on ylitettävä jalan, joten pidä kiirettä. He ampuvat. Käytä sprinttiä.

Epäystävälliseltä maatilalta poistuminen ei ole niin helppoa: kiviaitoja, epäystävällisiä selviytyjiä ja heidän traktorejaan on kaikkialla. Puimuri liikkuu hitaasti. Lopeta - sinä kuolet. Vältä rakentamista, mutta heinäpaalien kimppuun voi hyökätä turvallisesti "Odota vain!" -tyyliin. Kun olet noussut tielle, aja maatalouskoneet Pravdan autotalliin.

Mutta Caesar itse soitti. Haluaa tavata sovitussa paikassa.

Kuningas maanpaossa

Jatkaessaan Karlille tiedottamista asioiden todellisesta tilasta, Caesar ilmoittaa hänelle, että Big Smoke hallitsee koko huumekauppaa Los Santosissa. Hän lähettää kaksi kertaa viikossa kuriireita toiseen kaupunkiin. Caesar saa kanaviensa kautta tietoa ja soittaa Karlille, joka päättää siepatako heidät vai ei. Jos pidätät kuriirin ja tuhoat hänet (tai heidät), voit saada rahaa. Nämä ovat sivutehtäviä, eikä sinun tarvitse suorittaa niitä.

Palataanpa Catalinaan ja ryöstöihin.

Ensimmäinen pesä

Catalinan salainen talo on piilotettu jonnekin vuorille. Aina löytyy hyvä auto ja sen vierestä säästöpiste.

Pienen kaupungin pankki

Ryöstämme pankin. Osoita ase työntekijöitä ja vartijaa kohti ja siirrä tähtäin nopeasti yhdestä toiseen antamatta heidän luovuttaa. Jos vähintään yksi laskee niitä, hälytys kytkeytyy päälle. Hän kuitenkin käynnistyy. Ammu vartijaa.

Murskaa pankkiautomaatit nopeasti haulikkolla, ota rahat ja mene ulos takapihalle. Poliisi piiritti rakennuksen, mutta jotenkin sinun on silti murtauduttava läpi. Ammu kaikki näkökentässäsi olevat poliisit estääksesi heitä tappamasta Catalinaa. Tapa kaksi moottoripyöräilijää ja nouse vielä kuumille satuloille.

Nyt sinun tehtäväsi on pysyä Catalinan perässä ja sillä välin suojella häntä poliisilta. Ole erittäin varovainen sillalla, älä hidasta vauhtia, muuten et hyppää sen yli. Jos putoat veteen, tehtävä ei epäonnistu, mutta ei silti tarpeeksi miellyttävä.

Yhdessä pikkukaupungissa poliisi ympäröi Bonniesi ja laittaa hänet pois moottoripyörästään. Nosta se liikkeellä ja palaa kotiin.

Vastata puhelimeen. Caesar meni ulos San Fierron katukilpailijoiden luo, ja he odottavat Carlia. Latinalaisella Amerikallamme on kuitenkin yhteyksiä kaikkialle!

Mennyt seurustelemaan

Jumala varjelkoon Karla Catalinan kaltaisen naisen rakkaudesta. Hänen kanssaan puhumisen jälkeen CJ:n filee sattuu hyvin pitkään. Mutta yksivärinen ystävämme, voisi sanoa, nousi kevyesti.

Paikallinen viinakauppa

Heti kun Karl ja Catalina ryntäsivät viini- ja vodkaosastolle, mönkijöiden jengi ohitti heidät. "Voi ei, he vievät rahamme!" Yksi rosvoista onnistui nousemaan rautahevoselta, ja suloinen pariskuntamme ryntää takaa-ajoon.

Sinun tehtäväsi on saada kiinni kolme mönkijää ja pysyä niiden pyrstössä. Catalina ampuu. Klassinen takaa-ajo, sen kanssa ei tule ongelmia, jos totut nopeasti ohjaimiin.

Tehtävässä ei ole aikarajaa, et voi myöhästyä kaikella halullasi, ja on erittäin vaikeaa jäädä jäljessä rosvoista.

Tehty taivaassa

Toinen kohtaus, jossa kehittäjät esittelevät meille tämän eteläisen tytön ankaran luonteen. Ole kärsivällinen, Carl, se ei kestä kauan.

Vastoin kaikkia odotuksia

Vedonvälittäjän toimisto. Kassakaapin ovi on lukossa, mutta CJ:llä on räjähteitä. Räjäytä ovi ja kassakaappi rahalla (kun panos asetetaan, kaukoräjähdyspainike ilmestyy aseluetteloon). Päästä eroon neljästä halutusta tähdestä Dillimoren työpajassa. Paluu taloon.

On aika varastaa hyvä, nopea auto. Jos olet liian laiska jahtaamaan Infernusta kaupungeissa, ota Catalina-auto.

Wu Zi Mu

Ennen varsinaista kilpailua sinut esitellään viehättävään kiinalaisen Wu Zi Mu:n kanssa Triad-jengistä. Ystäville hän on Woozy. Hänestä tulee kilpailijasi.

Teitä on neljä. Kisat - ne ovat rotuja, niistä ei ole paljon puhuttavaa. Yritä murtautua ensimmäiselle sijalle mahdollisimman nopeasti, mikä parasta - aivan ensimmäisissä tarkistuspisteissä. Metsässä mutkaisella tiellä, jossa yksittäinen lahjustähti roikkuu ilmassa, on hyvä tilaisuus leikata muutaman metrin.

Voita - ja Wuzista tulee uusi pomosi.

Jäähyväiset

Ennen toista kilpailua näet upean kohtauksen Catalinan kanssa ja jonkin hiljaisen hahmon otsatukkailla "kuin Elvis". Nyt hän on Catalinan uusi rakkaus:

No, Carl, oletko vihainen? Taisteletko puolestani?

Ei, Catalina, voin hyväksyä hylkäämisen.

Catalina ja nimetön poika menevät Liberty Cityyn. Toivotaan kaverille onnea - hän tarvitsee sitä, kun tyttö pettää hänet pankkiryöstön aikana.

Voita kilpailu, kuuntele Catalinan sanoja, lunasta voittosi - oikeudet hänen autotalliinsa San Fierrossa - ja vastaa Pravdan puhelimeen.

Oletko menossa San Fierroon?

Hippimme on pulassa. Poliisi on saapunut hänen istutusalueelleen ja saapuu hyvin pian. Karl saa liekinheittimen ja tiukan käskyn polttaa kaikki hamppu. Sinun on tehtävä tämä nopeasti ja huolellisesti - on hyvä, että kaikki pensaat on merkitty minikartalle. Polttotyön loppuun mennessä CJ paranee perusteellisesti.

Poliisihelikopteri leijuu yläpuolella. Ammu hänet alas raketinheittimellä. Istu Pravdan hippocoachin kuljettajan paikalle ja vie hänet San Fierron autotalliin.

On aika asettua kaupunkiin ja perustaa oma yritys.

Käytä kukkia hiuksissasi

Ei ammuntaa tai takaa-ajoa. Kampaa kaupunkia hitaasti, palkkaa kaksi hiljaista mekaanikkoa ja Zero.

Jos ostat Zero's Shopin, useita sivutehtäviä avautuu.

ilmahyökkäys

Teknisen neron Zeron myymälä tarjoaa valtavan valikoiman radio-ohjattuja malleja - lentokoneista, helikoptereista ja purjeveneistä panssaroituihin autoihin. Zeron ikuinen vihollinen on Berkeleyn nero. Zero voittanut Berkeleyn nuorten lahjakkuuksien kilpailussa, he käyvät hiljaista sotaa. Radio-ohjattujen mallien käytössä - tilanne velvoittaa.

Berkeley päätti hyökätä kauppaan (nykyisin meidän) radio-ohjatuilla kaksitasoilla, joissa oli roikkuvia pommeja. Jos hän vaurioittaa katon antenneja, hän saa vakavan edun. Onneksi CJ seisoi konekiväärin takana - eikä päästä vihollista antennien läpi.

Lentokoneet lentävät neljästä suunnasta. Kiinnitä erityistä huomiota julkisivun lähellä oleviin puihin - sieltä lentää kokonaisia ​​"RK ​​Baronsin" linkkejä. Luodit lentävät erittäin nopeasti, joten johtamista ei tarvitse. Pidä minikartta silmällä, älä säästä ammuksia. Sinun täytyy kestää kolme minuuttia.

Toimituslinjat...

Raivostuneena Berkeley tuli Zeron luo henkilökohtaisesti ja ripusti hänet kaappiin neilikan päälle. Teknikkomme haluaa kostaa. Sinulla on radio-ohjattu kaksitaso, jossa on konekivääri. Tehtävänä on tappaa viisi kuriiria kaupungin kaduilla.

Jotkut väittävät, että tämä on pelin vaikein tehtävä. En luultavasti aio väitellä. Lentokoneen polttoainetta on rajoitetusti, etäisyydet valtavat, ohjaukset tyhmiä – ja lisäksi tehtävän päätteeksi on palattava Zero-myymälän katolle.

Polttoainetta kuluu tasaisesti riippumatta siitä, kuinka nopeasti lennät.

Nosta heti täysi nopeus ja vie ensimmäinen kuriiri mahdollisimman nopeasti. Avaa tuli autoon, mutta älä koske kuriiriin itseensä, kun hän hyppää ulos. Tosiasia on, että siihen on vaikeampi päästä kuin pakettiautoon, sinulla on vähän aikaa, ja kuriiri ryntää koneen perään, mikä helpottaa sinua. Tee sama muiden kanssa. Käänny vasemmalle toiselle kuriirille moottoripyörällä. Sitten - oikealle kolmanteen kohteeseen ja pohjoiseen - kahdelle jäljellä olevalle kuriirille. Suosittelen sinua käsittelemään ensin sen kanssa, joka meni pidemmälle, ja sitten naapurin kanssa.

Palaa eloonjääneiden "rajasta irrotettujen" kuriirien luo, laske kone maahan (joten polttoaine ei mene hukkaan) ja ammu heidät ilman kiirettä kaukaa.

Jos sinulla on vielä tarpeeksi polttoainetta päästäksesi takaisin katolle, hyvä. Jos ei, huonosti.

Uusi malliarmeija

Viimeinen taistelu Berkeleyn ja Zeron välillä. Pankit, Goblin-järjestelmän helikopterit ja pieni kilpa-auto osallistuvat, ja kaikki toiminta tapahtuu valtavalla dioraamalla. Lelujoet virtaavat miniatyyrimäisten kukkuloiden keskellä, ja Berkeleyn tukikohdan lähestymistapoja vartioivat toisten tiikerien mallit.

Jos Zeron auto saapuu Berkeleyn tukikohtaan ajoissa, hän lähtee kaupungista ikuisesti. Jos Zero ei ehdi ajoissa tai tankit tuhoavat hänet matkan varrella, hän jättää kaupungin ja tehtävä epäonnistuu vastaavasti. Ohjaat helikopteria, jonka on ratkaistava ongelmia matkalla nollaan. Niitä on kolme: tankit (kolme kappaletta), Berkeley-helikopterin asettamat esteet ja risteykset (kolme kappaletta).

Tartu välittömästi pommiin sähkömagneetilla ja pudota se lähimpään tankkiin. Keskity varjoon. Varo räjäyttämästä omaa helikopteriasi. Jos näin tapahtuu edelleen, sinulla on vara. Tuhoa kaikki kolme tankkia ja vasta sen jälkeen käytä lankkuja rakentaaksesi "siltoja" Zeron polulle. Älä koske Berkeleyn helikopteriin, vaan siirrä tynnyrit pois Zeron tieltä.

Jos teet kaiken nopeasti, selkeästi ja ajoissa, Berkeley joutuu häpeään. Ja Zero-kauppa tuo nyt sinulle pienet mutta vakaat tulot. Lisäksi myymälän takahuoneessa voit leikkiä kaksitasolla ja selvittää kuinka monta Berkeley pakettiautoa (se ei näytä olevan enää kaupungissa?) Voit tuhota kolmessa minuutissa.

NELJÄS SIVU

555 We Tip

Uusi haaste Tenpennyltä: sinun on kehitettävä yksi kaupunginjohtaja laittamalla hippisatomme hänen autoonsa ja soittamalla poliisille. Koputtaminen ei tietenkään ole hyvästä, mutta ...

Kun jalkamies tulee alas autotalliin, naputa häntä varovasti ja vaihda vaatteet. Mene takaisin hotellille ja odota sinistä Meritiä. Älä sekoita sitä muihin autoihin äläkä anna muiden lakejien hallita autoa.

Nyt - vaikein. On välttämätöntä ajaa auto nopeasti ja erittäin huolellisesti autotalliisi. Matkalla sinne voit lyödä autoa hieman. Jos jotain, kolhut korjataan. Mutta paluumatkalla autoon ei pitäisi saada yhtään naarmua, muuten uhri haisee saalista. Laita auto autotalliin, mene ulos hotellille ja nauti spektaakkelista.

Ja sivutehtävien ketju avautuu jälleen. Suorittaaksesi ne, sinun on vaihdettava lakei-univormu ja mentävä hotelliin. Tehtävänä on pysäköidä autoja hetkeksi. Viisi kahden minuutin tasoa - ja autoihin törmääminen on erittäin epätoivottavaa. Viidennen tason valmistuttua hotelli alkaa tuottaa tuloja.

Dekonstruktio

Olet todennäköisesti jo huomannut suuren rakennustyömaan autotallin takana. Sen työntekijät eivät erotu herkkyydestään, ja he suuttivat Kendlin suuresti kevytmielisellä kommentillaan. Heitä pitää pelotella. Sanalla "pelotella" kehittäjät tarkoittavat tuhota kaikki väliaikaiset rakennukset ja rullata työnjohtaja betoniksi.

Älä istu hanan ääressä - sen käyttö on hankalaa. Tartu puskutraktoriisi ja aloita nopeasti välitoimien purkaminen toisensa jälkeen. Riittää, kun kosketat sitä terän reunalla. Tämä on vielä parempi: joskus "candeykoissa" on bensiinitynnyreitä, eikä niihin ole toivottavaa koskettaa. Et voi lopettaa - työntekijät nostavat Cj:n ohjaamosta ja koputtavat lapioilla. Lisäksi toinen puskutraktori ajaa rakennustyömaalla, ja tämä on suurin ongelmasi. Sinulla on kolme minuuttia aikaa kaikkeen.

Työnjohtaja istuu kuivakaapissa - työnnä koppi kaivoon, mutta ole erittäin varovainen, ettet upota omaa puskutraktoriasi sinne, muuten se leimataan toiseksi päälle ja on erittäin vaikeaa päästä ulos kuopasta. Jää vain istua betonisekoittimessa, laittaa se kaivon reunalle ja katsoa mitä tapahtui.

Vastata puhelimeen. Hei koulu!

takaisin kouluun

Carl Johnson odottaa kolmea koulua: autoilua, veneilyä ja pyöräilyä. Päästäksesi pidemmälle tarinassa, sinun on läpäistävä kaikki autokoulun testitehtävät ja ansaittava jokaisessa vähintään seitsemänkymmentä prosenttia ihanteellisesta suorituksesta. Arvioitu aika, tarkkuus ja auton vauriot. Tehtäviä on yhteensä kaksitoista. Viimeinen on suurnopeusajo kaupungissa, eli tavalliset kilpailut, vain ilman kilpailijoita. Köysirata auttaa välttämään joitain liikenneongelmia.

Jos suoritat jokaisen kultamitalille (se ei ole niin vaikeaa), saat pelin tyylikkäimmän auton, Hotknifen. Hopea- ja pronssimitaleista saat "Bulet" ja "Super Giti", jotka eivät ole erityisen merkittäviä autoja.

Valokuvausmahdollisuus

Caesar soittaa - hän istui Ballaz-auton pyrstössä, ja tämän avulla on mahdollista selvittää, kuka tarkalleen myy huumeita jengille. Paikalle saavuttuasi kiipeä talon katolle ja valmistele kamera. On tarpeen ottaa tarkkoja ja tarkkoja kuvia kaikkien kokoukseen tulevien kasvoista. Vain koko kasvot, laukaukset profiilista tai takaa eivät ole hyviä.

Ensimmäinen on Ryder. Toinen on Mendes. Kolmas auto ilmestyy oikealle, ja tuntematon "gringo" salaisen agentin kasvoilla tulee ulos siitä. Emme tiedä myöskään neljättä, mutta hän näyttää klassiselta parittajalta.

Tule takaisin otettujen kuvien kanssa.

Jizzy

Kiinalainen Wuzi auttaa tunnistamaan parittajan. Hänen nimensä on Jizzy, hän on kaupungin suurin parittaja ja asuu sillan alla kuin peikko.

On tarpeen ihastua häneen ja suorittaa useita tehtäviä. Hyppää Pimpmobileen. Ensimmäinen on viedä "työntekijä" hotelliin. Toinen on vapauttaa Jizzy kilpailijasta. Kolmas on suojella tyttöä asiakkailta.

Neljäs tehtävä on hauskin. Eräs pyhä isä laittoi tytön limusiiniinsa ja yrittää saada hänet oikealle tielle hyvin omaperäisellä tavalla. CJ:n tehtävänä on tuhota limusiini ja auto henkivartijoiden kanssa. Carlin oletetaan tekevän tämän jahtaamalla autoja Pimpmobilellaan ja ampumalla ne ulos ikkunasta papin hilpeiden kommenttien johdosta.

Tämä on vaikea tehdä - limusiini liikkuu erittäin nopeasti, ja Pimpmobile ei sovellu takaa-ajoon. Jos mikään muu epäonnistuu, ota lämpöä etsivä raketinheitin lentokentältä ja odota limusiinia "teräkärkisen" pilvenpiirtäjän kaakkoiskulmassa.

Voit pitää Pimpmobilen. Tallentaa.

T-Bone Mendez

Yksinkertainen tehtävä Jizzyltä: sinun on palautettava kaikki pakettiautosta saalis. Nopealla moottoripyörällä "Efsiar-900" tämä on erittäin helppoa. Tapa neljä moottoripyöräilijää ja nouda lasti.

Mike Toreno

Varastetun pakettiauton takaosaan jäi Jizzyn mies, sama "gringo" nimeltä Mike. Hän soittaa paniikissa kännykkäänsä, mutta akku loppuu viidessä minuutissa. Et löydä matkapuhelinta, voit navigoida vain Miken kuulemien äänien perusteella. Siirry mahdollisimman nopeasti valvontapisteisiin yrittäen pysyä pakettiauton perässä.

Kun saavut lentokentälle, et voi enää navigoida äänien perusteella. Sinun on etsittävä Mike signaalin voimakkuuden perusteella - hän johtaa sinut lentokentän itäosaan. Päästä eroon moottoripyöräilijöistä ja pakettiautosta nousevista. Et voi ampua itse pakettiautoon - Mike on siellä.

Kun hänet pelastetaan, tuhoa pakettiauto ja aja ulos lentokentältä. Kulman takana oleva työpaja auttaa poistamaan tähdet.

Moottoripyöräpoliisi

Parittajan viimeinen tehtävä: kaupungissa liikkuvaa huumeautoa on suojeltava. Kilpailevat jengit asettivat tiesulkuja teille. Tehtävänä on nousta Sancheziin ja raivata tie pakettiautolle raketinheittimellä. Kummallista kyllä, poliisi ei kiinnitä paljon huomiota räjähdyksiin.

Ole varovainen: tarkka-ampujat voivat istua kadun varrella olevien rakennusten ikkunoissa. Poista ne varovasti ja tallenna.

Etanan polku

Hei taas, poliisit Tenpenny ja Pulaski! Eräs toimittaja etsii sensaatiomaisia ​​paljastuksia tapaamaan informantin. Ja Tenpenny ei tarvitse paljastuksia.

Tehtävä on erittäin helppo. Ota tarkkuuskivääri, nouse minkä tahansa moottoripyörän selkään ja seuraa junaa suoraan ratapölkyjä pitkin koko San Andreasin läpi. Kun toimittaja tulee ulos Los Santosista ja kutsuu taksin, seuraa häntä. Ajettaessa moottoripyörällä asemalta on helppo liukastua ja luovuttaa. Jos uhri yhtäkkiä alkoi epäillä jotain, poistu heti takaisin maan alle.

Loppu on tekniikasta kiinni. Nouse hännän päälle ja kun taksi saapuu laiturille, ammu nopeasti molemmat: toimittaja ja tiedottaja.

Jääkylmä Killa

No, käydään Jizzyn luona viimeisen kerran. Viimeinen hänelle. Sisäänkäynnin henkivartijat eivät päästä sinua taloon. Ei hätää - jätä moottoripyörä sisäänkäynnille (tämä on tärkeää!), kiipeä rakennustelineet katolle ja hyppää avoimeen ullakkoikkunaan.

Vartijat ovat kuolleet, Jizzy yrittää juosta. Astu moottoripyörän selkään, niin parittajalla ei ole mahdollisuutta.

Laituri 69

On aika järjestää rikki Ballaz Hiroshima ja Niggalsaki. Ja samalla lopeta Mendez ja Ryder, jotka myivät loppuun viholliselle.

Kiipeä katolle Caesarille ohittaen oikealla olevan rakennuksen. Kun kiinalaiset woozieset hyökkäävät rakennukseen, ota tarkkuuskivääri ja ala ampua Ballasia. Älä sekoita heitä: kiinalaiset ovat pukeutuneet mustaan. He valtaavat katon ja pommittavat kadun. Ja tällä hetkellä sinä, konekiväärin ollessa valmiina, kiirehdit rakennukseen, murskaat kaiken vastuksen ja tapat Mendezin. Sarvipari menee hänelle yksin.

Vaikka ratsastaja polttaa kaikenlaista roskaa, hän hyppää reippaasti kaiteen päälle ja heittäytyy veteen. Sinun pitäisi seurata häntä kahdelle veneelle ja jahdata koko lahden ympäri. Hänen kiinniottaminen ja ampuminen tällä tavalla on erittäin vaikeaa. Jotkut neuvovat tekemään sen helpommin: ampua kelluvaa Ryderiä ampumalla kiikarikiväärillä tai räjäyttää vene raketinheittimestä.

Torenon viimeinen lento

Mike Toreno ("gringo") osoittautui epäluotettavaksi kumppaniksi. Se on poistettava.

Kuinka räjäyttää helikopteri Miken kyydissä ja jopa poliisin perässä? Vaikeuksien kanssa. Ensin sinun on hyökättävä laskeutumisalustalle. Toiseksi ilmaan nousseen helikopteriin on vaikea päästä nopeasti. Meidän täytyy jahdata hänet valtatien päähän. Helpota elämääsi hakemalla lämpöohjuksia sisältävä kantoraketti lentokentältä.

Mountain Cloud Boys

Woozie on iso juttu Triadeissa ja johtaa jengiä runollisella nimellä "Mountain Cloud Boys". Ja hän otti CJ:n mukaan yhteen välienselvittelyyn. Vietnamilaiset alkoivat harjoittaa liiketoimintaa alueella ilman "Mountain Cloudin" lupaa. Meidän on katsottava, kuinka Wuzi-kaverit antoivat heille läksyn.

Noustuaan autosta Woozy alkaa yhtäkkiä etsiä lankakelaa. Hän ei koskaan selitä CJ:lle, miksi hän yhtäkkiä tarvitsi langan.

Valitettavasti vietnamilaiset olivat vahvempia kuin Wuzi luuli. He tappoivat melkein kaikki hänen rosvonsa ja palasivat lopettamaan kiinalaiset itse. Tehtävä on yksinkertainen: tapa vietnamilaiset ja estä heitä tappamasta Wuzia. Hyppää autoon, niin Vusi ampuu takaa-ajia.

Ran Fa Li

Ran Fa Li, Red Gecko Tongue Gangin johtaja, on sanaton mies. Hän ilmaisee kaikki ajatuksensa epäystävällisellä murinalla, ja hänen henkilökohtainen kääntäjänsä tuo niiden merkityksen ympärillään oleville.

Vietnamilainen jengi, joka julisti sodan kiinalaisille, on nimeltään Da Nang. Tehtävä on muotoiltu yksinkertaisesti: nouto lentokentältä ja kuljettaa auto kuorman kanssa määränpäähän. Da-Nang aloittaa välittömästi hyökkäykset ja yrittää tukkia tiet mustilla pakettiautoillaan. Jos tunnet olosi luottavaiseksi ratin takana, kiertele vain ne. Jos ei, voit pysähtyä, poistua autosta ja tuhota henkilökohtaisesti kaiken ympärillä olevan elämän. Heitä moottoripyöräilijät ojaan. Jos poliisi on kiinnostunut sinusta, tiedät mitä tehdä.

Houkutella

Da-Nangit ovat jäljittäneet Woozyn talon ja aikovat hyökätä hänen autoonsa heti, kun hän ryhtyy hoitamaan asioitaan. CJ aikoo toimia syöttinä: hän istuu tummennetuilla ikkunoilla varustettuun maastoautoon ja ohjaa vietnamilaisen huomion itselleen.

Sinulla on kaksi tehtävää. Ensimmäinen on selviytyä. Toinen on estää vietnamilaisia ​​ymmärtämästä, ettei autossa ole ketään muuta kuin sinä. Ja tätä varten on ensinnäkin välttämätöntä, että moottoripyöräilijöitä ei saa päästää auton lähelle, ja toiseksi, ettei heidän saa antaa rikkoa ikkunaa.

Käyttäytymiselle on kaksi vaihtoehtoa. Ensimmäinen on yksinkertaisesti ajaa läpi maaseudun yrittäen päästä Da Nangin edelle. Toinen on pysähtyä nopeasti, antaa moottoripyöräilijöiden mennä eteenpäin ja ampua heidät ulos ikkunasta.

Amfibiohyökkäys

Osaako CJ uida? Riippuu siitä, oletko kehittänyt hänen taitojaan vai et. Jos hän ei ole koskenut veteen jalkallaan pelin alusta lähtien, et yksinkertaisesti voi kestää tätä tehtävää. Mutta sinun tarvitsee vain sukeltaa vähän ja nostaa taitoa kahdesti, jotta Wuzi uskoo sinulle vaarallisen tehtävän - uida vietnamilaisen laivan luo ja jättää sinne kuuntelulaite.

Tehtävän ärsyttävin osa on sen alku. On täysin käsittämätöntä, miksi sinun täytyy sukeltaa vedellä täynnä oleviin luoliin. Jos Karl tarttuu kiviseinään (ja hän varmasti tarttuu), hän juuttuu paikoilleen, hän ei enää pääse esiin ja kuolee. Ylitä siksi kaksi luolaa kuivalla maalla kiipeämällä kallioille.

Kehittäjät ehdottavat, että kuljet hiljaa kahden vartioineen veneen ohi sukeltaessasi vaaran hetkellä. Naiivi! Ota konekivääri, istu kivelle, tähtää ja...

Varasta yksi tyhjistä veneistä, vie se lähelle laivan kylkeä, jotta se ei joudu valokeilaan. Kiipeä kyytiin, tuhoa kaikki vartijat äänenvaimentimella varustetulla pistoolilla ja jätä bugi sovittuun paikkaan. Tule takaisin. Silti on hyvä, että kehittäjät, vaikka he tarjoavat salaisia ​​vaihtoehtoja ohitukseen, eivät vaadi niitä.

Da Nang Thang

Valtava laiva lastattu vietnamilaisille saapuu Yhdysvaltojen rannoille. CJ lastataan helikopteriin, joka lähtee metsästämään. Mutta älä usko, että sinulle annetaan paljon ampumista konekivääreistä. Kehittäjät käsittelevät rullatut huulet -soitinta aidolla mustalla huumorilla. Helikopteri ammutaan alas, CJ ui vedessä, kun hän on menettänyt kaikki aseensa. Eli ehdottomasti kaikki: sano hyvästit kaikille konekivääreille, kivääreille, kranaateille ja pistooleille. Veitsi hampaissa - ja eteenpäin, laivalla. No, tai takaisin rantaan, ja siellä - lähimpään asekauppaan. Ja mikä on myös vaihtoehto!

Sen jälkeen kaikki on hyvin suoraviivaista. Hanki palkintoaseita taistelussa ja siirry laatikoiden läpi ruumaan. Tyhjennä ruuma ja vapauta vietnamilaiset pakolaiset rahtikontista. Vie ne kannelle ja hyökkää sitten sillalle.

Vanhempi vietnamilainen vaeltelee siltaa pitkin japanilainen katana käsissään. Hän heittää sinulle toisen katanan. Voit järjestää välienselvittelyn Kurosawan hengessä tai yksinkertaisesti ampua naiivia vanhaa miestä.

Ja Ka-Boom-Boom

Ainoa mikä estää kaupungin vapauttamisen huumeista, on crack-tehdas. Mikset räjäyttäisi sitä? CJ astuu miinoitettuun autoon.

Tapa vartijat tehtaan porteilla, aja auto sisään ja ammu kaikki, jotka juoksevat melussa. Nyt sinun on toimittava nopeasti: ajaa tehdasrakennukseen työntekijöitä huomioimatta, ajaa auto seinää vasten oleviin suuriin sylintereihin ja aktivoi pommi. Sinulla on tasan neljäkymmentä sekuntia poistua rakennuksesta. Päätä itse, tapaatko tulen mukana tulleet rosvot vai ryntäätkö uloskäynnille.

Kun tehdas räjähtää, käsittele elossa olevia rosvoja. Tule ulos portille - auto ajaa tehtaan alueelle. Älä vahingoita sitä millään tavalla! Tarvitset sitä evakuointiin. Portit ovat kiinni, etkä voi avata niitä. Sinun täytyy käyttää kaltevaa ramppia ja "heittää" auto seinän yli. Tärkeintä ei ole törmätä konteihin oikealla ja vasemmalla. Jos törmäsit autoosi, ei hätää. Tehtaan takana on toinen.

Vastaa kahteen puheluun. Onnittelut, olet löytänyt Las Venturasin ja ympäröivät aavikot. Mutta ensin lopetetaan San Fierron tehtävät.

Nollaus sisään

Tekninen neromme Zero keksi laitteen autojen etätunnistusta varten. CJ:n tehtävänä on seurata laitteen signaaleja liikkuvan auton havaitsemiseksi ja varastamiseksi. Ei vaivaa: seuraa signaalista signaaliin ja pysy auton mukana.

koeajo

Mikä voisi olla hauskempaa kuin kilpailla ympäri kaupunkia kahdella juuri varastetulla hienolla autolla? Sen sijaan, että ohjaisivat heidät autotalliin, CJ ja Caesar pitävät hauskaa leikkaamalla katuja. Älä missään tapauksessa jää Caesarin jälkeen. Ensin hän alkaa kiusata köysiradan kuljettajaa. Ole erittäin varovainen, ettet törmää siihen. Sitten sinun täytyy paeta poliisiautoja. Kun Caesar kytkee nitron päälle, tee sama. Ja pidä aina latinalaisamerikkalainen pyrstössä.

Mukautettu Fast Track

Asiakas tilasi harvinaisen auton. Aivan sattumalta juuri sellaista valmistellaan lähetettäväksi laivalla ja se on jo lastattu konttiin. Kysyt, mikä San Andreas on huonompi kuin Half-Life 2? Ja nosturi on täsmälleen sama!

Käytä sähkömagneettia varovasti, laske kolme konttia aluksesta laiturille. Kolmannessa haluttu auto löytyy. Jää vain suojella Caesaria vartijoilta, jotka juoksivat toimivan nosturin ääneen.

Yritä olla naarmuttamatta autoa paluumatkalla: mitä enemmän naarmuja, sitä vähemmän rahaa saat tehtävästä. Mutta ketä näistä penneistä välittää!

Tehtävän suorittamisen jälkeen voit myydä varastettuja autoja maahantuontia varten. Luettelo tarvittavista autoista roikkuu siellä taululla.

Punktihaavat

Nainen juoksee karkuun, ja sinä palautat auton autotalliin heti, kun CJ korjaa renkaat. Tämä on viimeinen tehtävä, jonka jälkeen autotalli alkaa tuottaa voittoa. Ja nyt erämaahan!

Las Venturas

Hirviö

Salaperäinen ääni luurissa kertoi CJ:lle, että hänen tulisi tulla sovittuun paikkaan, jos hän haluaa tietää enemmän epäonnisen veljensä kohtalosta. Carl ei tietenkään ole välinpitämätön Sweetille vankilassa. Alkaa sarja hyvin vaikeita mutta mielenkiintoisia tehtäviä.

Määritetyllä maatilalla mikrofonista kuuluva ääni kehottaa Carlia näyttämään, millaisesta taikinasta hän on tehty. "Mitä minä olen, vanukas?" - "Viha ja viha - se erottaa sinut muista!" Kilpaa jälleen - tällä kertaa pääsemme "Monster" -maasturiin, jossa on valtavat pyörät. On välttämätöntä ajaa maastossa kaikkien tarkastuspisteiden läpi ja pysyä kuuden ja puolen minuutin sisällä. Näillä pyörillä ei ole mitään väliä, ajetaanko tiellä vai mäkien yli. Mutta kiviä on vältettävä - ne voivat helposti kaataa auton. Nauti säätimistä: käsijarrun sijasta "Monsterissa" on käännös kaikilla neljällä pyörällä.

highjack

Tällä kertaa Carla kohtaa karjatilalla vanha tuttu - mafia Mike Toreno, jonka pelastimme pakettiautosta ja sitten "tappamme" ampumalla helikopterin alas. Osoittautuu, että Toreno ei ole ollenkaan rosvo, vaan salainen hallituksen agentti. Eikä hän pidä pahaa Karlia vastaan ​​ollenkaan. Hallituksen agentit tarvitsevat joskus myös tavallisten mustien kaverien, kuten CJ:n, apua. Esimerkiksi tapauksissa, kuten suuren kuorma-auton varastaminen.

Suoritat tehtävän yhdessä Caesarin kanssa. Asia on monimutkainen: sillä tavalla kuorma-autoa ei voida pysäyttää. On välttämätöntä ajaa moottoripyörällä kuljettajan oven edessä muutaman sekunnin ajan, jotta Caesar voi hypätä kuorma-autoon. Onneksi sen tuomisessa autotalliin ei tule ongelmia.

Kielto

Niin kauan kuin Karl työskentelee agentille, Sweet on turvassa, vaikka hän on naapurisoluissa valkoisen rasistin ja sarjamurhaajan kanssa. Ei, vartijat ovat vastuussa hänestä päällään. Ja Carlin tehtävänä on ottaa tämä buggi ja mennä salaiseen paikkaan tapaamaan siellä helikopteria ja varmistamaan salakuljetetun lastin turvallinen toimitus.

Jos et halua suorittaa tehtävää useita kertoja peräkkäin, mene San Fierron lentokentälle ja täydennä kohdeohjuksia.

Siirrä määrätyssä paikassa Sancheziin ja kiipeä El Castillo Del Diablo -vuoren huipulle. Valitettavasti kilpaileva virasto hyökkäsi helikopterin kimppuun salakuljetuksella. Suojaa häntä viideltä mustalta helikopterilta. Lämpöraketin päillä tämä on hyvin yksinkertaista. Tietenkin, jos et pudota helikopteria CJ:n päähän.

Salakuljetus pudotetaan lentokoneiden hautausmaalle lähellä Verdant Meadowsin kaupunkia. Nosta se ja palauta.

Vehreät niityt

Gorbatšovista ja venäläisistä kuulustelutekniikoista käydyn hauskan keskustelun jälkeen palaa Meadowsiin ja osta vaivalla ansaitulla rahallasi hylätty lentokonehautausmaa.

Oppia lentämään

Todella vaikeat tehtävät alkavat, koska nyt pitää lentää vähän. Nimittäin läpäisemään sarjan kokeita lentäjän todistuksen saamiseksi. Matkan varrella löydät kaikki lentokentät, jos et ole vielä tutustunut.

Nousu, lasku - helppoja tehtäviä. Paljon pahempi on lentokentän ympyrälento. Näihin ohjauspisteisiin pääseminen on erittäin vaikeaa, kun kone reagoi pienimpäänkin joystickin liikkeeseen ja painikkeisiin, kuten... kuin en tiedä. Valitse vastapäivään lentää, se on hieman helpompaa. Seuraava tehtävä on sama ympyrä ja laskeutuminen.

Helikopterin kanssa innokkaalla GTA-faneilla pitäisi olla vähemmän ongelmia. Lentoonlähtö, lasku, ampuminen paikallaan oleviin ja liikkuviin kohteisiin (käytä ensimmäisen persoonan näkymää).

Kuollut silmukka ja piippu ovat täysin lapsellisia tehtäviä.

Lopuksi sinun on suoritettava pitkäaikainen laskuvarjohyppy. Aivan mahtava juttu rumista pilvista huolimatta. Ei ole edes selvää, miksi laskuvarjohyppyä mallinnetaan jo toimintapeleissä, mutta ei lentosimulaattoreissa. Paina "eteenpäin"-näppäintä nopeuttaaksesi pudotusta. Kun lentokenttä ilmestyy, odota muutama sekunti, avaa laskuvarjo ja suuntaa CJ varovasti kohteen keskelle. Takaisin-painike hidastaa pudotusta ja nopeuttaa liikettä eteenpäin. Säädä suuntaa vasemmalla ja oikealla painikkeella.

Tallenna ja vastaa Woozyn puheluun. Jos haluat, osallistu seuraaviin katukilpailuihin.

N.O.E.

"Lentävätkö he?" - "Niin on, herra paroni!"

Mike Toreno rakastaa yllättämistä. Ja nyt hän huijaa CJ. Tehtävänä on pudottaa kuorma määritettyyn kohtaan. Ongelmana on, että sinun täytyy lentää matalan tason tilassa, jotta tutka ei havaitse sinua. Harriereja vastaan ​​taisteleminen aseettomassa koneessa ei ole paras tapa suorittaa tehtävää onnistuneesti.

Jos ohjaimet ovat tuttuja, ei liikkeessä pitäisi olla suuria ongelmia. Ratkaisevaa ei ole absoluuttinen korkeus, vaan korkeus maanpinnasta. Eli voit nostaa sen mäen yli ja mennä alas alangon yli. Varo korkeita mäntyjä, ne voivat yhtäkkiä ponnahtaa suoraan koneen eteen.

Sinulla on tasan kymmenen minuuttia aikaa pudottaa lasti lentämällä tarkastuspisteen yli ja palata. Aikaa on enemmän kuin tarpeeksi.

Salamatkustaja

Yksinkertainen ja erittäin näyttävä tehtävä. Kilpailevan organisaation agentit ovat laskeutuneet hylätylle lentokentälle ja lastaamassa miinan laatikoita valtavaan lentokoneeseen. Jos lasti saavuttaa määränpäähänsä, Lähi-idän sotaa ei voida välttää.

Lentokone kiihtyy. Nouse moottoripyörälle ja tavoita hänet - sinun on kiivettävä rampille. Älä kiinnitä välittäjiin huomiota. Varo, tynnyrit lentävät ulos koneesta; jos moottoripyörä koskettaa vähintään yhtä, tehtävä on ylikuormitettu, et pääse kiinni lentokoneeseen.

Kun olet sisällä, rentoudu. Ei mitään monimutkaista. Mene vain eteenpäin rungossa tappaen aineita matkan varrella. Yritä olla vierivien tynnyrien tielle, mutta vaikka kaatuisit, siinä ei ole mitään vikaa. Älä käytä ampuma-aseita - miinat räjähtävät taatusti n:nnen laukauksen jälkeen. Viimeisellä agentilla on laskuvarjo. Sinulla ei ole enää mitään tekemistä tällä koneella.

Älä myöskään unohda avata laskuvarjoasi lähellä maata.

VIIDES SIVU

Musta projekti

Ja tässä on vanha ystävämme Pravda - täydellä joukolla hänen tapojaan. Hän epäilee, että sotilastukikohdassa 69 nimettömässä paikassa hallitus piilottaa salaisia ​​kokeita yleisöltä. Ja CJ on juuri se henkilö, joka voi nostaa salaisuuden verhon.

Meidän täytyy soluttautua tukikohtaan, ottaa selvää Black Projectista ja lähteä ennen puolta viittä aamulla. Piilostoon ei ole aikaa – vain hyökkää tukikohtaan. Ammu kaikki valonheittimet, laita lämpökamera päälle ja tuhoa kaikki sotilaat kehän ympäriltä. Pääset maanalaiseen bunkkeriin ilmanvaihtojärjestelmän kautta - riko vain pari tankoa.

Tyhjennä tukikohta kaikilla raskailla aseillasi. Automaatio on hyvä vaihtoehto. Sotilaat jakavat (erittäin vastahakoisesti) M4-rynnäkkökivääriä kanssasi. Voit myös käyttää monipiippuista konekivääriä. Sammuta raketinheittimet huoneessa, jossa on San Andreasin kohokartta, ja siirry laboratorioon. Aika on arvokasta!

Tapettu tiedemies pudottaa pääsykortin laboratorion oviin. Mene alas pitkää kapeaa kuilua ampuen sotilaita matkan varrella. Alareunassa tavoitteesi on "Musta projekti" - tämä on salainen työ henkilökohtaisen lentokoneen, rakettipaketin luomiseksi.

Vapaana kuin lintu CJ lentää ohjussiilosta kohti aamunkoittoa. Tukikohdan sotilasjoukot eivät tee hänelle mitään. Toimita laukku lentokentälle. Totuus oli oikein.

vihreä takka

Las Venturasista salaperäinen sotilasjuna lähti rautateitse länteen. Ei muuten, hallitus kuljettaa jotain poikkeuksellisen salaista. Totuus on tässä. Hän itse ei voi hallita reppua, joten tehtävä - murtaa salaisuuden verho ja vetää pois salaperäinen lasti - annetaan jälleen Carl Johnsonille.

Pelifysiikka on ottanut valtavan askeleen eteenpäin Vice Cityyn verrattuna. Mutta liikkuvaan junaan laskeutuminen, siitä nousu ja suunnatun tulen tekeminen on silti hankalaa. Voit yrittää väijyttää ja ampua muutaman sotilaan maasta, mutta silloin sinun on silti käytettävä laukkua.

Riko lavojen laatikot - kolmannesta löydät salaisen lastin. Se on purkki mystistä vihreää limaa. Totuus on ehdottomasti iloinen, hän vetää purkin pois eikä edes kerro CJ:lle, mikä se oli. Mutta hän jättää sinulle jet-reppun, ja voit aina löytää hänet lentokentältä.

Ja tästä lähtien lentokentästä tulee sinun omaisuutesi, mikä tuo pienen mutta vakaan voiton.

Fender ketsuppi

Woozy pyörittää pienyritystä Las Venturasissa. Hän omistaa kiinalaisen kasinon "Four Dragons". Valitettavasti kaupunkia hallitseva italialainen mafia ei ole erityisen tyytyväinen uusiin kilpailijoihin. Sabotaasit alkoivat. Mikä kolmesta italialaisesta perheestä harjoittaa sabotointia?

Yksi sabotoijista jäi kiinni, ja nyt CJ:n on saatava häneltä tunnustus. Mies oli sidottu auton konepelliin. Pelästyttääksesi hänet, sinun täytyy ajaa erittäin nopeasti kaupungin pääkadun vastaantulevalla kaistalla. Älä muista konepeltiä: "asiakas" kuolee ja tehtävä hukkuu.

Heti kun "pelkomittari" sammuu, kaveri tunnustaa kaiken. Sindaccon perhe vastusti triadeja.

Räjähdysvaarallinen tilanne

Sindaccot omistavat suurenmoisen kasinon "Palace of Caligulan". Paras tapa ärsyttää heitä on ryöstää hänet. Mutta ennen kuin suunnittelet vakavasti jotain, sinun on hankittava räjähteitä. Onneksi kaupungin lähellä on louhos, jossa malmia louhitaan avoimesti. Sinne on erittäin helppo päästä, ja jos lennät jetpackissa, se on vielä helpompaa.

Belazobrazny-kippiauto auttaa rullaamaan räjähteitä sisältäviä laatikoita lankuille. Poimi kaikki neljä räjähdesarjaa, kun pahat työntekijät juoksevat sinua kohti lapioilla. Päästä eroon työntekijöistä, nouse Sanchezille ja ala kiivetä louhoksesta kaltevia kouruja pitkin. Et voi vain hypätä ulos tai lentää ulos. Halusit tai et, sinun täytyy käydä läpi kaikki tarkistuspisteet. On mahdollista, että joudut yrittämään useita kertoja. Mutta kukaan ei rajoita sinua ajassa. Anna räjähteet Woozy-miehelle.

Tehtävän suorittamisen jälkeen avautuu sarja sivutehtäviä uralla. Jos suoritat kaikki seitsemän tehtävää, louhos alkaa tuottaa pientä voittoa.

Sinulla on pelimerkit

Väärennetyt pelimerkit ilmestyivät kasinolle ja uhkasivat tuhota laitoksen. Tämä on varmasti Sindaccon perheen bisnes. Aika vierailla heidän maanalaisella tehtaalla.

Keskivaikea tehtävä. Ongelmana on, että kohtauksessa sankari itse, ilman sinun osallistumistasi, menee tehtaalle ja huomaa olevansa aseen alla useilta puolilta. Jos hyppäät heti päivänvaloon, poistat kaksi rosvoa auton luota ja piiloudut nurkan taakse, on paljon helpompaa tyhjentää huone.

Totta, jotkut väittävät, että jos kuljet hyvin varovasti pihan ympäri seinää pitkin ja livahtaa oikealle sisäänkäynnille, kohtaus ei toimi ja voit ampua kaikki vartijat pistoolilla äänenvaimentimella täysin rankaisematta.

Raketinheitin auttaa tuhoamaan väärennettyjä siruja tuottavat yksiköt. Auto, jossa on uusi joukko rosvoja, ajaa huoneen sisäänkäynnille. Paha asuntoauto haulikon kanssa istuu konteilla lähellä uloskäyntiä - ole varovainen.

Paluu kasinolle.

Don Peyote

Ja jälleen Totuus opetti. Hän meni ystäviensä kanssa erämaahan etsimään tonaaleja ja naguaaleja. Tarkemmin sanottuna - kaktusten syömisistuntoon. Kaikki meni hyvin: he tapasivat sisäisen valon ja keskustelivat liskokuninkaan kanssa. Mutta Pravda itse heräsi tunti sitten japanilaisessa kylvyssä, ja kaikki hänen tuttavansa olivat poissa, ja kuka nyt lähtisi etsimään heitä? Tietysti CJ.

Hyppää nelipaikkaiseen autoon. Löydät molemmat soturit autiomaasta, ja lisäksi molempien kokoontumispiste on muuttunut perusteellisesti. He pyytävät sinua viemään ne ystävälle nimeltä Rosie kasinolle. Mutta ensin sinun täytyy käydä käärmetilalla ja puhua kyläläisten kanssa muun ryhmän kohtalosta. Keskustelu on lyhyt, mutta erittäin informatiivinen.

Paluu Las Venturasiin. Rosie on Ken Rosenberg, vanha ystävämme. Hän on kasinon johtaja. Ken on edelleen sama pelokas juutalainen ja valittaa jatkuvasti epäonnisesta elämästään. Ja hän on myös mahdollisuutesi ihastua mafiaan.

Valitettavasti hän ei koskaan kerro meille, missä olosuhteissa hän erosi Tommy Vercettistä ja jätti Vice Cityn. Se on sääli.

Arkkitehtoninen vakoilu

Kasinon "Palace of Caligulan" ryöstö - sivutehtävä. Voit olla tekemättä sitä ollenkaan tai jättää sen myöhemmäksi. Mutta jos päätät silti toistaa Oceanin ja hänen 11 ystävänsä loistavan saavutuksen - toimi!

Ota ensimmäinen tehtävä Woozylta menemällä Four Dragonsin luo ja käänny oikealle. Kiinalaiset piiloutuivat johonkin kaappiin... periaatteessa ei niin huono paikka salaliittolaisille.

CJ:n on hankittava kamera (Las Venturas on täynnä turisteja, joten tämä ei ole ongelma), astua kaupunkisuunnittelurakennukseen, ottaa lähikuva kasinosuunnitelmasta ja päästä ulos elossa.

Jollain tapaa tämä tehtävä muistuttaa sarjaa pelejä kaljusta kloonista numerolla 47, Hitmanista. Mene kamera kädessä röyhkeästi rakennukseen, vastaa tytölle tiskillä myöntävästi ja mene ylimpään kerrokseen. Jotta suojus häiriintyisi seinällä roikkuvista järjestelmistä, sinun on rikottava ilmanvaihtolaite. Huoneet täyttyivät savusta, yleinen evakuointi ilmoitettiin. Ota rauhallisesti kuva suunnitelmasta (välttämättä lähikuva!) Ja hanki suurimmat aseesi - sinun on päästävä ulos poliisien ruumiiden läpi.

Kiirehdi Four Dragonsiin, neljä tähteä ei ole vitsi.

Avain Hänen Sydämeensä

Toinen vaihe on kasinokortin hankkiminen. Seuraa croupierta erittäin huolellisesti, jotta hän ei huomaa vaaraa. Se vie sinut tiettyyn kauppaan. Löydät hänet kulman takaa sovitushuoneesta.

Osta lateksipuku ja vie croupier kotiin. Pysäytä auto tähän ja tarkkaile hänen taloaan. Oikealla tyypillinen kalju mies kävelee kadulla valtavan vaaleanpunaisen dildon kanssa. Hänen täytyy kuolla. Astu sisään taloon; tästä lähtien croupier on uusi tyttöystäväsi.

Mutta sinulla ei ole vielä kasinon pääsykorttia. On kaksi tapaa saada se. Ensimmäinen on saada kutsu "kupilliseen kahvia". Tämä tarkoittaa, että sinun täytyy huolehtia tytöstä monta päivää, viedä hänet eri paikkoihin, antaa kukkia ja kaikenlaisia ​​laitteita. Se on pitkä ja vaikea tie. On helpompikin tapa - ampua roisto ja poimia kortti hänen talostaan.

Dam Ja Blast

Pimeys on rosvojen ystävä. Siksi CJ lähetettiin louhimaan patoa. Nouse Douglasiin ja lennä luovutuspisteeseen. Hyppää siellä laskuvarjolla laskeutuaksesi tiettyyn pisteeseen.

Ota veitsi, tapa varovasti kaksi vartijaa - tässä ei ole vaikeuksia, varsinkin jos sinulla on äänenvaimentimella varustettu pistooli. Sisällä "otkaa pois" vielä kaksi alemmalla tasolla ja kaksi lisää ylemmällä tasolla. Melua ei voi nostaa, vaikka kukaan ei häiritse sinua yrittämään käyttää kiikarikivääriä. Teoriassa.

Aseta pommeja kaikkien generaattoreiden alle. Poliisi ajoi paikalle ja katkaisi Karlille kaikki väylät perääntyä. Paitsi yksi. "Ma-a-at!" CJ hyppää padon päältä veteen. Tehtävä suoritettu. Sinulla on yksi poliisitähti. Kuinka tarkalleen pääset kasinolle - helikopterilla tai lentokoneella - päätä itse.

Poliisipyörät

Keskivaikea tehtävä. Meidän täytyy saada neljä poliisimoottoripyörää kahdessatoista minuutissa ja lastata ne valtatietä pitkin kiertävään telineeseen. Poliisi ei tietenkään pidä tästä tapahtumien käänteestä, ja he protestoivat aktiivisesti.

Ensimmäisen moottoripyörän varastaminen on helppoa: poliisi tuijottaa humalaista cowboyta ja ehtii vain hämmästyä kaappaajan ketteryydestä. Poistamme tähden välittömästi lahjuksella sillan alla. Kuormaajan täytyy vain kulkea ohi.

Toiseen moottoripyörään tulee nopeasti osua auto, jotta poliisi ei istu sen päälle ja ryntäisi pyöräilijöiden takaa. Kulman takana on viistolaudat, jotka auttavat sinua hyppäämään aidan yli ja menemään ulos moottoritielle. Missä kuormaimemme on?

Kolmas on helppo varastaa: kaksi poliisia ovat liian syventyneet keskusteluun reagoidakseen ajoissa.

Jälkimmäiseen joutuu iskemään autolla, ja saat siitä kaksi tähteä kerralla. Lataa moottoripyörät tynnyreillä. Tehtävä suoritettu.

Ylös, Ylös ja Pois

"Paikalliset ihmiset, emme itse ole ystävällisiä..."

Vaikea tehtävä: sinun täytyy varastaa rahtihelikopteri sotilastukikohdasta, sitten varastaa sillä panssaroitu kuorma-auto ja purkaa se tietyssä paikassa lentokentälläsi.

Oletetaan, että tunkeudut tukikohdan alueelle käyttämällä avautuneita portteja ja otat tukikohdan myrskyllä. Mutta voit tehdä sen helpommin.

Tartu jet-reppuisi, hyppää alas lentoradalle helikopterin viereen ja ota kaksi sotilasta nopeasti ulos. Voit tehdä tämän läheiseltä katolta, jotta voit hyödyntää kiikarikiväärin potentiaalia täysin. Toinen sotilas päivystää alla katolla, konekiväärin luona. Yritä varastaa helikopteri - mikään ei toimi. Ensin sinun on mentävä laskeutumispaikalta katolle ja torjuttava kahden Hunter-helikopterin hyökkäys konekiväärillä.

Tämän jälkeen tartu rauhallisesti helikopteriin ja lennä tiettyyn pisteeseen. Panssaroitu auto on helppo poimia magneetilla, sitä on vaikeampi vetää lentokentälle. Hän heiluttaa ja heiluttelee helikopteria, joskus jopa täysin hallitsemattomaksi.

Purkaa panssaroitu pakettiauto varovasti haluttuun kohtaan asettamalla se maahan ja vetämällä se helikopterilla paikalleen. Laske helikopteri varovasti lentohallin lähelle. Näyttää siltä, ​​​​että he tekivät sen.

Meillä on kasinokartta, maalattu pakettiauto, neljä moottoripyörää, kulkukortti ja pato. Eteenpäin, rahan takia? Kyllä, mutta lopetetaan ensin kasinoon liittyvät tarinatehtävät.

Tehohoito

Johnny Sindacco, se kaveri, jonka CJ pelkäsi puoliksi kuoliaaksi, ei vieläkään selviä koomasta. Mutta niin tapahtuu, että CJ ja Ken Rosenberg joutuvat hakemaan hänet sairaalasta ennen kuin Forellin perheen kaverit pääsevät hänen luokseen.

Johnny ei ole sairaalassa - Forellit ovat jo vieneet hänet pois. Hyppää Patriotiin tai mihin tahansa raskaaseen ajoneuvoon ja aloita kolmen ambulanssin jäljittäminen. Voit tarkistaa, kummassa Johnny on lyömällä puskuriin hyvällä iskulla.

Kun olet löytänyt auton Johnnyn kanssa, tapa mafioso-pseudolääkärit ja toimita onneton mies teurastamoon. Mafia yrittää johtaa sinut harhaan, mutta "Patriotille" autoiskut ovat kuin hyttysen puremat.

Lihaliiketoiminta

CJ tarjoaa Keniä näyttämään kaikille, kuka täällä on pomo. Iloinen Rosenberg suostuu, ja he menevät yhdessä teurastamoon.

Kuka olisi uskonut, että juuri sillä hetkellä Johnny herää, tunnistaa Carlin ja pettää molemmat ennen sydänkohtausta. Ei ole mitään tekemistä, ota kone pois. Todistajia ei sallita. Kenin on pysyttävä hengissä.

Teoriassa tehtävässä ei ole mitään vaikeaa. Ammu hyökkääjien ensimmäinen aalto. Anna Kenin sammuttaa tuli, istua ovella ja tähtää päihin. Ken voidaan laittaa pakastimeen, jossa hän on turvassa, mutta ilmeisistä syistä hän ei pysty istumaan pitkään.

Siivoa kaikki verilöyly, mene autoon ja aja rauhallisesti kasinolle.

Kala Tynnyrissä

Onnittelut, olet nyt Four Dragons Casinon osaomistaja yhdessä Ran Fa Lin ja Wuzin kanssa.

Ken soittaa, hän on paniikissa. Vihainen Salvatore Leone tuli, valloitti kasinon ja uhkasi tappaa hänet. Tarvitsemme rauhantekijän. On toivottavaa, että se on neekeri vihreissä vaatteissa.

vapaa pudotus

Lyhyen sketsin jälkeen Marian kanssa CJ astuu sisään. Hän muistuttaa Salvatore Leonea, että hän työskenteli Liberty Cityssä poikansa kanssa. Ja nyt hänkään ei ole vastenmielistä tarjoamasta pari palvelua Salvatoren perheelle. Onnekas sattuma - useat Forelli-perheen salamurhaajat lentävät Las Venturasiin lentokoneella. He eivät saa laskeutua elossa.

Tehtävä on melko vaikea. On tarpeen istua "Dodossa" lentokentällä ja lentää kohti suihkukonetta "Shamal" mafian kanssa.

Karlin on siirryttävä Dodosta Shamaliin, ja tätä varten on tarpeen tuoda koneet erittäin huolellisesti toisiinsa niin, että yksi kone on toisen hännän päällä. Ottaen huomioon ohjausongelmat ja sen tosiasian, että Shamal lentää paljon nopeammin kuin Dodo, yrität todennäköisesti useita kertoja.

Tämä vaihtoehto toimi minulle: kiivetä, kunnes Shamal on kaukana alla. Hyödynnä sitten korkeus ja vaihda se nopeuteen. Kun mafian lentokone lentää allasi, käänny ympäri ja ala laskeutua. Siirrä lentokonetta varovasti Shamalin häntää kohti. Sinulla on hyvin vähän aikaa: jos mafian lentokone on kaupungin yllä, tehtävä epäonnistuu.

Mutta jos teet kaiken oikein, CJ hyppää koneesta toiseen. Hyppy on niin epärealistinen ja "karpaloinen", että se sattuu hampaita. Tuntuu, että CJ:llä on potkuri piilossa jonnekin, kuten Carlson, ja siksi hän pysyy suihkukoneen mukana.

Loppu on tekniikasta kiinni. Tapa kaikki neljä panssaroidun otsan omaavaa mafioa ja lentäjä kohdistetulla tulella pistoolista. Laske kone lentokentälle.

Väärinkäyttö

Taas ne ärsyttävät poliisit. Valtion virastot ovat keränneet niistä asiakirja-aineiston, joka on hankittava kaikin keinoin. Tyhmät, ikään kuin jokin olisi estänyt FBI:tä tekemästä kopiota.

On monia eri tapoja suorittaa tämä tehtävä. Käytän yhtä yksinkertaisimmista. Hiipi helikoptereihin ja pelästyttää agentti. Kun hän juoksee kohti helikopteria ja nousee lentoon, ammu helikopteri alas. Tai voit ottaa toisen, etsiä monikerroksisen pysäköintirakennuksen Las Venturasista ja odottaa helikopteria siellä.

Voit livahtaa agentin luo kiven puolelta ja tappaa hänet matkalla helikopteriin. Vaihtoehtoja on monia.

Keskipäivä

Henkilökohtaisesti poliisi Pulaski on minulle erittäin epäsympaattinen. Ja sinä? Joka tapauksessa sinulla on mahdollisuus käsitellä häntä. Kuumana iltapäivänä.

Tenpenny kutsuu CJ:n tapaamaan hylättyyn Las Brujasin kaupunkiin ja luovuttamaan asiakirjat sinne. Hyvin pian käy ilmi, että se oli upseeri Hernandez (lyötiin lapiolla päähän) joka työskenteli Tenpennyä vastaan. Hän lähtee kansion kanssa, ja Pulaski jää vartioimaan hautaa kaivavaa CJ:tä. Kahdelle.

Mutta käy ilmi, että Hernandez ei ole tapettu, vaan vain järkyttynyt. Hän antaa CJ:lle mahdollisuuden paeta henkensä kustannuksella. Peloissaan Pulaski ryntää autoonsa. Mene Banditoon äläkä anna hänen paeta. Ammu ikkunasta, yritä kaataa auto.

Ennemmin tai myöhemmin Pulaski hyppää ulos ja avaa tulen pistoolilla. Älä tuhlaa aikaasi täällä: M4 tai tarkkuuskivääri rauhoittaa haitallisen poliisin ikuisesti.

Madd Dogg

Entinen räppäri, josta tuli psykopaatti ja alkoholisti Madd Dogg uhkaa itsemurhalla. Carl Johnsonilla on jotain tekemistä hänen kaatumisensa kanssa, joten hänen pyhä velvollisuutensa on pelastaa juoppo.

Tartu pahvilaatikoineen kuorma-autoon ja laita se jalkakäytävälle kasinon ikkunoiden alle. Dogg vaeltelee edestakaisin katolla, kun liikutat kuorma-autoa varovasti. Irrotamatta mustelman saanutta räppäriä kuorma-autosta, vie hänet tienvarsi mielisairaalaan. Älä lyö kuorma-autoa - Dogg voi kuolla.

Pyhän Markuksen bistro

CJ:n menestyksestä ilahtunut Salvatore antaa hänelle vastuullisemman tehtävän - mennä henkilökohtaisesti Liberty Cityyn ja hyökätä itse Forellin bistroon. Carl suostuu, mutta sillä ehdolla, että hän ottaa joukon ammattilaisia ​​mukaansa. Kylmäverinen Ken Rosenberg, ankara muusikko Messer ja tarkka tuottaja Paul. Kadulla hän päästää kaikki kolme kotiin ja menee töihin yksin.

Kaikki on melko yksinkertaista. Nouse Shamaliin ja lennä Liberty Cityyn. Et saa kävellä ympäri kaupunkia, löydät itsesi heti bistrosta aseella uhattuna. Piilota kylpyammeen taakse, tuhoa kaikki elävä ja heitä kranaatteja portaiden alla olevalle alueelle. Forelli odottaa sinua alla, erittäin kestävä toveri, joka kestää useita sarvia tappaakseen. Katso hyvästit lumen peittämälle Liberty Citylle ja palaa kotiin.

Vastaa puheluihin.

Pankin rikkominen Caligulassa

No, on aika ryhtyä töihin. Mene kasinolle yrittäen olla kiinnittämättä liikaa huomiota itseesi. Sinulla on tasan neljä minuuttia aikaa päästää muut sisään. Käytä henkilökunnan ovessa olevaa kulkukorttia, mene alas varageneraattoreilla varustettuun huoneeseen ja heitä kranaatti tappavalla kyynelkaasulla tuuletuskuiluun. Poliisin tähti vilkkuu ja katoaa välittömästi. Käytä alla olevan kerroksen ovessa olevaa korttia. Kun Zero kaataa patogeneraattorit ja koko Las Venturas uppoaa pimeyteen, laita yönäkölaite päälle. Käytä autoa autotallin oven nostamiseen.

Kaikki on sisällä. Nyt sinulla on tasan seitsemän minuuttia aikaa saada rahat ja paeta.

Suojaa ryhmä matkalla rahaholviin - käytävällä kohtaa paljon konepistooleja vartijoita. Zero on huolestunut: joku yrittää käynnistää varageneraattorit. Räjäytä ne oven lähellä sijaitsevien kaukolatausten avulla.

Palaa joukkueeseen ja mene holviin. Toinen erä mafian vartijoita saapui; suojaa ihmisiä ja poistu palveluuloskäynnin kautta. Kun kaikki pääsevät onnistuneesti autoon rahalla, mene huoltohissiin. Yhtäkkiä valo syttyy uudelleen ja sinun on taisteltava mafiaa vastaan. Hyppää katolle, ota laskuvarjo ja hyppää kadulle. Jää vain varastaa auto ja palata lentokentällesi. Satatuhatta - suoraan sanottuna harvakseltaan. Mutta kuka tiesi, että mafialla menee niin huonosti kaupungissa?

Vastaa puhelimeen, kun koko ryhmän muodostanut Zero on saanut ansaitsemansa. Linjalla - Salvatore Leone.

Koti kukkuloilla

Madd Dogg on toipunut, saanut uuden managerin, eikä hän ole vastenmielinen palaamasta Los Santosiin. Mutta hän myi ylellisen kartanon huumeparnille nimeltä Big Poppa. Humalassa oli. No, mitä tehdä, auta räppäriä.

Kun olet hypännyt koneesta, mene alas kiinalaisten erikoisjoukkojen kanssa kartanon katolle. Ota hyvä asento ja ammu seinää kiipeävät rosvot. Heti kun löydät itsesi sisällä, kaada heti koristeelliset pensaat lyijyllä - rosvot piiloutuvat niiden taakse. Heitä kranaatteja käytävän sivuilla oleviin huoneisiin. Älä unohda poimia panssareita.

Kiinalaiset jäävät vartioimaan sisäänkäyntiä (ja kiitos Jumalalle), ja sinä kuljet kartanon läpi toisen kerran tuhoten kaiken epäystävällisen. Iso Poppa, nähdessään mahtavan CJ:n, ryntää juoksemaan. Ota hänet kiinni ja tapa hänet heittämällä auto kalliolta tai ampumalla se ulos ikkunasta.

Doggin vangittu kartano on nyt yksi pelastuspisteistäsi. Sovelluksena - kuntosali, panssari ja useita peliautomaatteja.

pystysuora lintu

Hei taas, salainen agentti Mike Toreno! Hänen seuraava tehtävänsä on erittäin vaikea, varsinkin jos et heti ymmärrä, mikä on mitä. Yritän kuvata sen kohtaa yksinkertaisemmin.

Tuhotettavana on neljä vakoilualusta. Tätä varten sinun on varastettava "Hydra" ("Harrier") lentotukialusta.

Ui veneessä kyljen reunaan, hyppää veteen ja kiipeä hitaasti, hitaasti kaltevaa ramppia pitkin. Sen jälkeen hiljaa ja huomaamattomasti... ota konekivääri ja vangitse lentotukialus räjähtävän Schwarzeneggerin kanssa. Sitä vartioi viisi sotilasta.

Toinen vaihe - hyppää Hydraan, mutta älä kannen reunalla olevaan (se voi pudota itsestään yli laidan), vaan keskellä olevaan. Kyllä, tämä kone voi nousta pystysuoraan. Mutta on huonoja uutisia: voit ymmärtää tarkalleen kuinka kaasusuihku on suunnattu - taaksepäin tai alaspäin - vain lentokoneen ulkonäön perusteella. Ei ilmaisinta näytöllä. Katso tarkkaan näitä neljää suutinta. Säädä ne niin, että ne näyttävät suoraan alaspäin ja nousevat. Kun olet saavuttanut korkeuden, siirrä lentokone normaaliin lentotilaan.

On erittäin helppoa käsitellä useita Hydraja, jotka ovat lentäneet rankaisemaan kaappaajaa. Vaihda "first person" -tilaan, ota kiinni lentokoneita tähtäimeen, tähtää ja ammu kymmeniä raketteja. Jos he ampuvat sinua kohti yksinäisen ohjuksen, pudota kymmeniä ansoja.

Seuraava vaihe on laivojen tuhoaminen. Kaikki on täsmälleen sama: he ottivat tähtäyksen, odottivat, kunnes tähtäin muuttui punaiseksi, laukaisivat tusinan verran ohjuksia. En uskaltanut siirtää konetta takaisin pystylentotilaan ja tuhosin laivoja taistelukäännöksillä ja uloskäynneillä kohteeseen. Olkoon se pitkä ja tylsä, mutta turvallinen.

Tehtävän viimeinen vaihe on paluu, mutta ei tietenkään lentotukialukselle, vaan lentokentälle. Jos onnistuit ajamaan vastahakoisen Hydran halliin kymmenennellä yrityksellä, voit turvallisesti onnitella itseäsi.

Kyllä, tehtävä oli vaikea, mutta nyt löydät aina Hydran lentokentältä ja erinomaisia ​​raskaita aseita Mike Torenon karjatilalta.

kotiin tulossa

Ja taas Mike. Hän tuli kartanon studioon, otti hellästi puhelimen pois Carlilta ja sanoi:

CJ, tee vielä yksi pieni tehtävä minulle. Ja minä katoan elämästäsi ikuisesti.

En halua mitään, - Miken otsaan suunnattu ase ilmaisee koko CJ:n suuttumuksen asteen.

Rauhoitu, lakkaa käyttämästä tyhmänä. Se on yllätys. Vastaa puheluun.

CJ:n puhelin soi. Online - Sviitti:

En ymmärrä mitään. He vain päästivät minut ulos eivätkä edes sanoneet mitään.

Hämmentyneenä CJ kääntyy Miken puoleen:

Ja mikä on se pieni asia, josta puhuit?

Halusin vain, että saat veljesi pois vankilasta. Mene ulos.

On aika palauttaa Suite ja CJ kotiin. Karl yrittää kertoa veljelleen, mitä hän teki, mitä korkeuksia hän saavutti, mitä asioita hän teki ja mitä kartanoita hän hankki ... Mutta Sweet laskee hänet nopeasti taivaasta maan päälle. Pääasia on syntyperäinen kortteli. Eikä tässä ole kaikki luojan kiitos. Palaamme Grove Streetille.

Sankariemme poissaolon aikana kaikki on muuttunut paljon. Huumausaineet ryöstävät CJ:n talon, ja Ballazin rosvot vaeltavat kaikkialla.

No, taas gangsterisota. Tapa kolme Ballas, aloita sota ja valloita uudelleen.

Cut Throat Business

Oji Locke on noussut paljon, ja nyt hänet esitetään jo televisiossa. Mutta Madd Dogg yhtäkkiä tunnistaa hänen riimensä. Ei ole vaikea arvata, mitä hän aikoo tehdä Lokin kanssa tämän löydön jälkeen. Entä CJ? Mutta ei mitään... Hän auttaa. Mikset auta hyvää räppäriä?

Hyppää autoon ja siirry määrättyyn paikkaan. Ja taas takaa-ajo – tällä kertaa alkuperäinen ilmatyynyalus lähti toimintaan. Lokia on fyysisesti mahdotonta saada kiinni, joten tärkeintä ei ole jäädä jälkeen.

Viimeisessä vaiheessa Lok siirtyy pienoiskartiin. No, mitä tehdä... ja CJ murisee samaan. Ja jälleen kerran, tärkeintä ei ole jäädä jälkeen.

Yllättävää kyllä, Oji Locke selviää. Madd Dogg ottaa häneltä riimikirjan ja päästää hänet menemään.

Beat Down On B Dup

"Kuka siellä?"

Bee Dap on tärkein huumekauppias tässä osassa kaupunkia. Hänen täytyy kuolla. Hauskan keskustelun jälkeen hallusinoivan huumeaddiktin kanssa CJ saa selville, minne Dap muutti vanhasta asunnostaan.

Päästäksesi siihen, sinun on kestettävä klassinen taistelu neljänneksestä ja eliminoitava vartijat talosta. Suojaamattomana Bee Dap antautuu.

Grove 4 Life

Sweet on ottanut vakavasti Grove Street -jengin paluun ja asettaa henkilökohtaisesti hieman ylimielisen CJ:n aivot. Vahvistaakseen jengin asemaa ja palauttaakseen vanhat hyvät ajat Sweet lähtee Carlin kanssa valloittamaan kaksi aluetta.

Itse asiassa siinä kaikki.

Muistatko, että sanoin edellä, että sinun ei pitäisi yrittää voittaa alueita takaisin etukäteen? Aika on koittanut. Et voi lopettaa tarinaa ennen kuin vangit 35 prosenttia koko kaupungista. Suosittelen vahvasti tämän tekemistä ennen seuraavaan tehtävään ryhtymistä. On tärkeää. Jos et, vaikeuta toisinaan muun pelin kulumista.

Mellakka

Poliisi Tenpenny vapautettiin oikeudenkäynnissä suorien todisteiden puutteen vuoksi. Mutta Tenpenny ärsytti niin monia kaupungin asukkaita, että koko Los Santos kapinoi yhdellä suuttumuksenpurkauksella.

Kadut olivat kaaoksessa. Ohikulkijat räjäyttävät autoja, tappelevat poliisin ja toistensa kanssa, ryöstävät. Palon savua kaikkialla. Jopa vanhat naiset raahaavat kadulla kaupoista varastettuja televisioita. Kadut kuhisevat poliiseja, mutta se ei paljoa auta.

Nyt ymmärrät, miksi neuvoin sinua menemään valloittamaan kaupunkia ennen kansannousua? Ei ole niin kätevää aloittaa jengisotaa, kun kuka tahansa minihameen tyttö saa jostain aseen ja ampua CJ:tä. Autoja on vähän, ja ne, jotka uhkaavat räjähtää ja tappaa Carlin, jos hän ei tee liikettä ajoissa. Poliisi on kaduilla koko ajan. Neljänneksen ottaminen on tuplasti vaikeaa, jos sinulla on kaksi poliisitähteä.

Los Desperados

Kun Sweet rakentaa barrikadeja ja luo itsepuolustusyksiköitä, Caesar ryntää sisään. Hän on paniikissa: hänen asuntonsa ovat tulessa, ja Vagos johtaa siellä. CJ menee Sweetin ehdotuksesta latinalaisamerikkalaisen ystävänsä apuun.

Etsi mikä tahansa nelipaikkainen auto (tämä ei ole niin helppoa tehdä kapinallisen kaupungin kaduilla), laita Caesar ja kaksi rosvoasi siihen. Tulet tapaamaan ihmisiä Los Aztecasista. Yhdessä olette voimaa.

Operaation ensimmäinen vaihe on hyökkäys asuinalueelle. Vagot hyppäävät ulos taloista erissä.

Toinen vaihe on taistelu kapealla kujalla. Vagos kiipeää aidan yli, paina edestä ja takaa. Et voi mitenkään pelastaa omaasi väijytyksestä autotallissa.

Kolmas ja viimeinen vaihe on taistelu avoimella kadulla. Ensinnäkin, poista kaveri raketinheittimellä katolta. Käsittele sitten liekinheittimen kanssa ja sitten - kuten sinun täytyy.

Vastaa puhelimeen (olettaen, että olet vallannut kolmanneksen kaupungista). Sweet sai selville, missä Big Smoke asuu. Mikseivät kaksi jaloa donia käy kolmannen luona?

Suosittelen, että käyt läpi kaikki palomiehen tehtävät ennen kuin jatkat viimeiseen taisteluun. Karlin tulenkestävyys helpottaa tehtävän suorittamista suuruusluokkaa.

Viivan loppu

Hyökkäsimme Big Smoken taloon. Järjestämme murron seinään sinisen SWAT-panssaroidun auton avulla. Murskaamme puolustajat käytävällä. Menemme ensimmäisen kerroksen ovesta sisään... ja lähdemme!

Talossa on kolme kerrosta, ja ne kaikki on siivottava päästäkseen Smokeen. Pariovet voidaan avata laukauksilla. Älä unohda poimia panssareita jokaisesta kerroksesta. Muista, että suurissa halleissa voit tehdä todellisia ihmeitä tarkkuuskiväärillä ja kapeilla käytävillä - konekiväärillä. Näet punaisen piipun ja rosvo on lähellä - voit ampua sitä.

Kolmannessa kerroksessa sinua odottavat haulikkokätiset kaverit ja kaksi haarniskaa vartioivaa stripparia. Ihaile Big Smoken muistomerkkiä ja siirry pidemmälle käytäviä pitkin.

Ja tässä on pomo itse. Hän katsoi ylös videopelistä vaivautuneena. On tullut aika kostaa petos. Aseta yksi sarvi toisensa jälkeen siihen. Tähtää päähän – Smoke näkyy paljaalla silmällä. Hävitä nopeasti avuksi juoksevat rosvot ja avaa tulen lihavaan mieheen uudelleen. Heti kun valo sammuu, hyppää portaiden alle - siellä on lämpökamera.

Ennen kuolemaansa Big Smoke ilmoittaa ystävällisesti CJ:lle, miksi hänestä on tullut niin paha. kunnianhimoa. He toivat hänet Voiman pimeälle puolelle.

Poliisi Tenpenny, toinen pahis, saapuu paikalle haulikolla, kerää vainajan rahat ja yrittää ampua CJ:tä. Mutta mikään ei auta hänelle, ja Tenpenny pakenee sytyttäen rakennuksen tuleen.

Miksi neuvoin Karla hankkimaan palonkestävyyden? Koska tulipalon sammuttaminen kolmessa kerroksessa, takaisin ammuminen ja kaikki tämä seitsemässä minuutissa on uskomattoman vaikeaa. Pimeänäkölaitteessa on erittäin vaikea ymmärtää, onko tuli sammunut vai ei vielä, ja ilman sitä ei voi purkaa mitään. Jos CJ syttyy, kirjoita hukkaan. Ei, tehtävän suorittaminen ilman suoritettuja palomiestehtäviä on puhdasta itsemurhaa.

Tenpenny ja useat poliisiharjoittelijat ovat ottaneet haltuunsa paloauton ja yrittävät paeta. Mutta Sweet onnistui saamaan kiinni liukuvat tikkaat hyppyssä ja heilauttaa nyt jalkojaan ilmassa.

Hyppää autoon ja pysy perässä. Älä pelkää Molotov-cocktaileja, joita heitetään suuntaansi - ne ovat täällä vain kauneuden vuoksi eivätkä aiheuta vahinkoa autolle.

Kun yksi poliisiharjoittelijoista nousee portaille ja alkaa taputtelemaan Sweetin sormia, keskity: sinun on päästävä paloautoon hyvin nopeasti kiinni ja veljesi kiinni. Sweet menee ratin taakse, ja sinun tehtäväsi on ampua kaikkia sinua jahtaavia autoja ja moottoripyöriä. Älä anna Tenpennyn poliisien ampua takaisin. Ole kärsivällinen ja sinnikäs. Paloauto menettää hallinnan ja putoaa sillalta. Kuoleva Tenpenny ihmettelee: miten on, koska hän halusi hyvää tälle kaupungille! Kapina pysähtyi, koska tilaisuuden sankari kuoli aivan vahingossa auto-onnettomuudessa.

CJ, Sweet, Kendl ja Caesar menevät auringonlaskuun. Ja se tarkoittaa, että olet saanut pelin valmiiksi. Onnittelut. Artikkeli on ohi. Mutta seikkailut San Andreasin osavaltion maassa ovat vasta alkamassa.

1 2 3 4 5 Kaikki