Fallout 4 küldetés elveszett járőr. Hol kapja meg a "hiányzó járőr" küldését

Már csaknem három év telt el a fallout 4 kimenete óta 2015 novemberében. A játékosnak veszélyes kalandot kell készítenie a poszt-apokaliptikus boston, vagy inkább a kifinomultság. Ez a nagy és érdekes világ tele van sok különböző küldetéssel, és néhány fontos jelenetsorok Kihagyhatsz. Az alábbiakban leírt 20 feladatoknak meg kell találniuk és át kell találnunk minden egyes bhakt oblout ventilátort.

20. Mozgás, pupin

A Psyche először az elsőben jelenik meg játék Fallout.. A macskák nem jelennek meg a Fallout 2 előtt, de a számuk nem volt olyan bőséges, mint a vad kutyák esetében. Sok játékos nem vette észre, hogy ezek a bolyhos macskák hiányoztak a fővárosból üres Falloutban.

Menjen délkeletre Walden tóból, és egy kunyhót találsz egy macska és macska háziállat képével.

A házban a Hawthorna (Daimond város), akkor is talál egy csomó catatty, és az egyik oldalon küldetések - Kis-Kis-Kis - meg kell találni a cica nevű hamu.

19. A gazdagok finomságai

A legtöbb Commonwealth telepítőknek tartalmuknak csak Radtarakanov és cukorbombák húsával kell rendelkezniük. Azonban a gazdag polgárok a gyémántvárosban nagyobb választékot szeretne látni. A "kövér tojás" feladatban megtudhatja, hogy a halál karmos tojás (a leghalálosabb teremtés a Wastelandben) a gazdagok kedvenc finomsága.

18. A Survivor legjobb barátja

Egy kutya megjelent a játékban. Bár ez a kutya nem mindig ugyanaz a fajta, vagy akár a padló, de az egyikben biztos lehet benne, ez a leghűségesebb társa a kalandokban.

Miután találkoztunk az anya Murphy-val a Concordban, megtudja, hogy a kutya nem volt tulajdonosa. Mint te, vándorolt \u200b\u200ba Nemzetközösségen, amikor valaki méltó, akinek érdemes. Ha kihagyott egy vacsorát a "Red Rocket" állomáson, akkor Nick Valentine később felhívja őt. A sorsból, hogy ne hagyja el!

17. Mi történt a Volt-Tech képviselőjével?

A Prolobe Fallout 4 alatt teljesíteni fogja a Volt-Tech vidám képviselőjét. Annak ellenére, hogy sok éven át dolgozott a vállalatnál, nem találta a menedéket. Keresse meg a szomszédos településen, és megtudja a sorsáról.

16. Valaki túlélőket keresett

A kódszó az Ön személyes robot Butler. Amikor a kódexort az egyetlen túlélővel újraegyesítik, megtudhatja, hogy a robotot a család elvesztése után megölték a robotot. A környék körül vándorolt, és megpróbálta megtalálni a Neutaga-t, Noura-t és Sean-t, de siker nélkül. A Concorde-ban még az agresszív helyieket is elvetették. Elérte után maximális szint A kodeworth túléléssel való kapcsolat megkapja a "szimpátia robotok" képességét, amely +10 ellenállást biztosít a robotok energiafegyvereinek károsodásához.

15. Az egyetlen túlélő valójában nem az egyetlen

Sokan játszanak Falloutban, hogy úgy érzi, mint egy hős. Joke Lee, akkor megoldhatja az egész frakciók sorsát, és még a települések is. Azonban a túlélés nem az egyetlen személy, aki megpróbál befolyásolni a Nemzetközösség életét. Egy kis Shackben, Észak-Nyugat-Bankár-hegység találkozik a Savold családnak. Töltse ki a "Fallen Hero" további feladatot, hogy többet megtudjon ezekről az emberekről.

14. Az emberek titokzatosan eltűnnek a Nemzetközösségben. Az intézet vagy valaki más?

Paranoia rekord magas szinten a közösségben. Az emberek nem tudnak megkülönböztetni a szinteket egy igazi személytől. Ezek a robotos lények túlságosan rettenetesen hasonlítanak az emberekhez. A kis település szövetségének lakói, hogy a Commonwealth északi részén, a Lake Mystic Pines partján rejtőzik valamit ... Ismerje meg titkát az "emberi tényező" kiegészítő feladatában.

13. Propaganda

A nagy háború előtt sok kommunista propaganda volt. A játékfejlesztők is részt vettek ebben a mozgásban. Találja meg az öt különböző holokimát játékokkal a Commonwealth: Red Menace, Atomic Command, Zeda Invaders, Pipfall, Groograk és Ruby Romins.

12. Mit rejt el az McCridi?

Egy magányos vándor először találkozik egy másik fiatal Robert McCridi-t a Fallout 3. McCridi elhagyja a Metropolitan Wasteland-t a Nemzetközösségben. Ebben a régióban beleszeret a Lucy nevű fermer lányába. Feleségül vesznek, és Duncan nevű fiuk születnek. Aztán mi történt? Tudjon meg többet az McCridi partnerekkel, és elhelyezkedésével.

11. Család, amely 400 évet vezet

Majdnem azonnal a gyémántvárosban a padlóburkolat bejáratánál, az Edward Digid nevű Gul megnevezte a túlélőket. Természetesen megtagadhatod, de ez vezet, ami hiányzik a családi dráma században. A "Cabot házának rejtélye" feladatában meglátogatja a Parsons pszichiátriai kórházat, és megismerkedhet a Cabot furcsa családjával.

10. Ne bízz a kommunistákban!

A Green Trailer Park a nyugati térképen található. Oldalról, nem különbözik semmilyen más pótkocsi parkjától. Belül észlel három kürt, amelyek az "új fehérje" rekord részei.

Ebben a történetben az ártatlan barna fehérjékről van szó, amelyek pirosra fordulnak (piros angol, a piros mókus orosz lokalizálásához) fehérjéhez. Miután megkapta az új barátai bizalmát, a vörös mókus megtéveszti őket, és vad macskákat vezet, amelyek ártatlan fehérjét támadnak. A telek a Basen Ezopa-hoz hasonlóan írja le. Az, aki azt mondta, hogy ez a történet azt akarta, hogy a gyerekek tudják, hogy soha nem bízhatnak a kommunistákban, még akkor is, ha barátai vagy családja. A propaganda a Fallout-ban még a bombák bukása után sem állt meg.

9. A küldetésük sikertelen volt

Utazás a Nemzetközösségben, észre fogod venni, hogy egy bizonyos objektum repül az égen, és nyilvánvalóan tolerálja a roncsot. Menj délkeletre Oberland állomásig, és megtalálja az ütközés helyét. A repülőgép egyértelműen nem tartozik az acél testvériségéhez. Ez UFO. Az idegen támadók hosszú történetet vezetnek be fallout sorozatÉs a fajta hagyomány folytatódik a Fallout 4-ben.

8. Segíts neki összeegyeztetni a múltat

Jó szomszédság és söpörés rázza össze egy közös vonalat: mindkét helyet elsősorban a srácok lakják. Ellentétben az Asocial Humors, a Sweatshop egy virágzó kereskedési helyévé válik. Beszéljen az egyik helyiekkel - Arlen Glass. Megkérdezi a túlélőt, hogy hozza meg a pótalkatrészeket a játékhoz, amelyet javít. Ez azonban nem minden. Ha úgy találja, a korábbi hivatali Arlen a Atomatez központja, Golodisk a felvételi lánya Marlin, majd egy új párbeszéd jelenik meg a későbbi beszélgetés Arlen.

7. Club milliárdosok

A BoyleSton Club magánintézet volt az amerikai legbefolyásosabb emberek számára. Itt a befolyásos politikusok, a gazdag örökösök és a sikeres vállalkozók megvitatták a politikai kérdéseket. Minden megváltozott, amikor a nagy háború történt. Bár ezek az emberek túlélték, már nem akartak élni a bolygón, ahol a papír pénzük már nem volt jelentése. Úgy döntöttek, hogy költenek egy másikat, az utolsó találkozót.

Éjfélkor mindenki ivott méreg. A maradékok a klubban láthatók. Ez azt mutatja, hogy a poszt-apokaliptikus világban a túlélés fontosabb, mint a háború előtti pénz.

6. Hosszú élet utazása

A Konvenyusch egy hadihajó, amely megtalálható Bostonban. A robotok a tengerészek sok éven át visszatérnek a vízbe. A túlélés segíthet a legénységnek a Konvenyushn utazásának feladatával.

5. A háború soha nem változik

Végezzen el egy további feladatot "hiányzó járőr", hogy megtudja, mi történt az Armtemis részlegével, amelyet Paladin Brendis vezetett a Commonwealth-hez Körülbelül három évvel ezelőtt.

4. VAULT-TEC kísérletek

A Vault-TEC plakátjai a háború utáni Amerika teljes területén találhatók. A vállalat célja azonban egyáltalán nem segít a polgároknak. Az amerikai kormányt széles körű kísérletekkel dolgozták. És a raktárakat zárt tesztelésként használták. Ezek a tesztek már régen elkezdődtek, mielőtt a bombák esettek. Keressen egy sáfrolk megyei magániskolát, hogy megtudjon egy másik kísérletről - az élelmiszer-helyettesítő egy rózsaszín tészta formájában.

3. menedék 81.

Nem minden menedéket halálos csapdává vált lakóik számára. Néhányan teljesen sikeres településekké válnak, és a 81 menedékjog egy példa. Az emberek egyszerűen normális életet élnek a generációtól a generációig. Tudják a szabadtéri világról, de inkább biztonságos föld alatt maradnak. De belül van még egy titkos menedékjog, veszélyes lények, akik ott élnek, és egy potenciális társa nevű Curie.

2. Kétszáz év alatt a víz alatt

A háború előtti Amerikában a propaganda propaganda volt, amelynek célja a kommunizmus elleni küzdelem. A lakosok felszívódtak az információt plakátok, játékok és történetek révén a holling. A vörös fenyegetés rémültebbek lennének, ha tudták, hogy kétszáz évvel ezelőtt, a kínai tengeralattjáró az amerikai parton volt.

A Yangtze egy tengeralattjáró, amelyet az Atlanti-óceáni partok őrzésére küldtek, mielőtt a bombák esettek.

A tengeralattjáró minden lakosa lett a srácok, köztük Czao kapitány. A túlélő segíthet a tengeralattjáró helyreállításában. Keresse meg a Boston kikötő közepén, az emésztési délnyugatra, és teljesítse a feladat "szörnyek itt találhatók."

1. Az ikrek története

A Nemzetközösségben sok veszély van. Néha követed a bátyámat is. Tíz nappal azután Nagy háború Eugene és Malcolm nevű két iker testvér a borda kikötőjébe költözött. Egy hajót javítanak, hogy elkerüljék az új háború borzalmától.

A túlélőnek meg kell csapkodnia a munkatársaikról, hogy megtudjam a testvérek titkos terveit, amelyeket egymás ellen védettek. Ön is fenyegető jegyzeteket talál a kikötőben. Születésnapjukon mindkét testvér halandó meglepetéseket tervezett. Az irónia az, hogy az ikrek gondolatai, mint az egymás megszüntetésére irányuló terveik ugyanazok voltak.

Ez a cikk leírja a folyamatot Átjáró járőrözés (Fallout 4). Ezt a küldetést több módszerben kaphatja meg:

  1. Először is meg kell látnod az acél testvériségének halott katonáit, mielőtt a testvériség székhelye lesz. Itt kell beszélnie a Kells-szel vagy a Paladin Dance-szel.
  2. Miután átadta a "Commonwealth" és az "Apartman Master" küldetését, beszélgetni kell a tánc vagy kapitány.
  3. Csevegés Kells kapitányával, miután átadta a küldetést "kegyelem nélkül".

Nézze meg a "Hiányzó járőr" videólistát.

A küldetés első felében az acél testvériségének három katonáját keressük. Ehhez északkeletre kell menned, amíg el nem éri a mézes-tech vagy iskolai intézmény Malaca. Ott fogsz elkapni a 100% -os fogott jelet. A kutatás központjától délre van egy tetőépület, akkor megtalálja az egyik tag tagja. Vegye meg a holografikus rekordot és a tokenet.

Ezután menjen a képzési bázis délkeleti részén, a vevőkészülék segítségével keresse meg a testvériség második katonáját. Vedd el a holografikus rekordot és a tokeneket is.

A második félidőben a küldetés áthaladása hiányzó járőr, Fallout 4 Néhány hatalmas műholdas lemezekkel mutattak be a szupermutánsokkal, amelyek komoly ellenállással rendelkeznek. Az egyik lemez közelében talál egy shacket, ahol egy másik elesett katona található. Miután elvette a dolgokat, kapsz kódot a Bunker 429a-ra.

A jelölőt követve eljuthat a bunkerhez, amely a térkép északi részén található. Az ajtó kinyitása A kód segítségével megtalálja a túlélő tagot a diszkontinuitás - a Bandadis Paladin. Két kilép, öld meg, vagy beszélj, adja neki az összes zsetont. Akkor menj a rendőrségre, és beszélj a táncra vagy a Kells kapitányra. A feladat átadása!

Elkezdheti elvégezni az első küldetést szinte korai játékban egy történet küldetés út mentén Daimond városban. A PIP-csata arról számol be, hogy az AF95 katonai frekvenciát megtalálják, amelyeket be kell állítania. Amikor megtettem, hallottam segítségért a Cambridge rendőrségben.

Érdemes megjegyezni, hogy az út mentén sok ellenfelet találhat, ezért javasoljuk a Stells használatát. A hely falai közelében több srácot termesztünk, és belépünk az épületbe. Ott ismerjük a Baladin Dance-t, ami kulcsfontosságú.

A beszélgetés után tudatában vagyunk annak, hogy a Testvériség elkezdte összeszerelni az adót, hogy felhívja a fő erőket a Nemzetközösségben.

Fallout 4 Hívás fegyverek

A második küldetés a paladin-táncból lehet venni, ahol ugyanazt az adót kell találnunk. Együtt vele együtt megyünk az ipari üzem, amely a rendőrség közelében található.

Útközben a cél, az ellenfél a legyek formájában, Guli és a kutyák többször fordulnak, de könnyen kezelik őket.

Amikor elmentek az ipari központba, találkozunk a Sinta robotokkal. Megöljük őket, és energiatermékeket és energiafegyvereket vállalunk.
Maga az adó az épület alján van.

Tipp: Az egyik szobában a bérfegyver található. A közösségben megtalálható összes szemetet hajtja, de súlyosan mérlegeli és csökkenti a karakter erősségét.

Az ajtó kinyitásához villamos energiát kell benyújtanunk - kattintson a távvezérlő gombra. Ezen a ponton a tánc tükrözi a szintű támadást - segít neki.

Veszünk az adó, és átadjuk a táncválasztást. Jutalomban egy energiatermesztést ad, amely már frissített (alkalmas fegyverek).

Fallout 4 Semper Invicta

Ahhoz, hogy a következő küldetés a rendőrségre költözzön, és beszéljen a Paladin Táncgal. Javasolja, hogy csatlakozzon a testvériség soraihoz, és természetesen egyetértünk.

Fallout 4 hiányzó járőr

Ezt a küldetést meg kell tudnod, hogy miért eltűnt a csapat a testvériségtől. Finch mezőgazdasági termelőjére megyünk, és katasztrófa-rádiós jelet keresünk, amely a folyami strand műholdas antenna katonai bázisához vezet. Ott felnőttek a szuper mutánsokkal és az egyik lovon, megtaláljuk az acél testvériségének tagja holttestét - hallgasd meg a rekordot.

Egy másik harcos a Nemzeti Gárda Bázis nyugati részén található. Az épületben sok zümmögés és egy elit van. Amikor elpusztították őket, az egyik szobában megtaláljuk a testet, és meghallgatjuk a rekordot.

Most megtudtuk, hogy hol van egy tat bunker és menjen oda. Belül találkozunk az egyetlen, aki túlélte a Brendis között, ami a kapcsolat értékét, hogy megtaláltuk esett, lehetővé teszi, hogy vegye tárgyakat a bunker.

További küldetések a telekben

A káros rivát és a hailint további feladatokat kaphat, amelyek új címeket adnak. Új cím megszerzése, elég egy küldetés végrehajtása.

Hailin adja a lakás oldalát. A lényeg a testvériség különböző részei keresésében fekszik - végtelen számú alkalommal hajtható végre.
Hasonló lényegében a küldetés káros rivz-t ad, csak az objektumok helyett Kill Guli.

A testvériség ezen oldalsó hozzárendelésében meg kell találnod a hiányzó járőr minden tagját, amely a Boston üres, mielőtt az összes többi. Három medencét kell találnia, és meghallgassuk őket, hogy megértsük, mi történt.

Hol kapható

Szerezd meg a feladatot, amit háromféleképpen lehet:

  • A paladin tánc helyén, mielőtt megérkezne, esett.
  • Pridenzben a Kells kapitánya;
  • Véletlenül az utazás közben az egyik három jel egyikén megbotlott.

Olvassa el a Paladin-tánc megtalálásának és megsemmisítésének feladatát is, mely Melson idősebb problémái.

Átjáró, átkelés

Az első testvériség lovagja a mézes-tech lovaglás közelében található, a csatatéren. Minden esetben be kell kapcsolnia a rádiót, hogy megtalálja a jelforrást. Ez a hely azt tanácsolja, hogy a kezdetektől kezdd el a táncot.

Fontos! Ne felejtsd el felvetni a tokeneket, ha meg akarjuk győzni a Paladint, és kapunk egy különleges puskát.

A második lovagot meg kell keresni az épület belsejében lévő nemzeti őrzési platformon, az első emeleten. Ne feledje, hogy a helyi Guli nagymértékben megnehezíti a feladatokat egy meglehetősen erős izzóval, amely eldobja a sugárzás impulzusát és újjáéleszteni a már halott fickót.

A leválás harmadik tagja, a Scriptor, keresse meg a műholdas Antenna Revir Beach helyét - érdekel egy kunyhó az egyik legnagyobb antennának. Fontos figyelembe venni, hogy sok szupermutató van itt, köztük lehetnek ellenfelek rakétákkal és nukleáris mini-töltésekkel a kezükben, így a gerenda mindazt, hogy viseljen erőátviteli páncélt.

Ezt követően világos célt kapsz - RzedBunker, ahol vársz Paladin Brendisre - meg kell mondania a csapat sorsáról. Ha megmutatja neki a harcosok tokét, és elmondja a sorsukról, akkor mindent felveszelhetsz a menedékhelyről.

Azt is megpróbálja meggyőzni a Paladint visszatért a Testvériségbe, de erre magas színvonalú karizmájra van szüksége, mivel háromszor meg kell ragadnia.

Jutalom

Ha minden kijött, meggyőzte a Brandis-t, és táncoljon a TÁMOGATÁSRA, akkor kapsz egy lézeres puskát "A különleges készlet a túléléshez", és ha a Kells feladatot elvégezte, akkor egy csokor páncélos páncélos páncélt kapsz.

Legalább 350 tapasztalatot is kapsz - a tapasztalat díja az intellektus növekedésének számától függ.

A küldetés után Semper Victa. A Paladin Dance feladatot ad hiányzó patrol Fallout. 4 . Ne feledje, hogy jó áramellátás és fegyverek nélkül jobb, ha nem veszi a feladatot. Meg kell tanulni az acél testvériségének eltűnésének sorsát.

Keresés

Három hely van meglátogatni.

  1. South Honey-Tech Risech a csatatéren megtalálja a Lovag Warham testét. Fókuszáljon az adóból kimenő riasztásra. A holttestet, hallgassa meg a testen található bejegyzést.
  2. A Nemzeti Gárda képzési helye. Guli itt található, beleértve a legendás. Az első emeleten észleli az estlin maradványait. Hallgassa meg a következő bejegyzést.
  3. A következő elem műholdas antenna Revir strand. Meg fogja találkozni a SuperMutant által vezetett legendás. Hívja a testvériség megerősítését a feladat megkönnyítése érdekében. A sztrippelés után kövesse az adó útját. Tehát megtalálja Faris testét. Ez megtörténik, a harc során a holtteste az antennából esik, de az adó továbbra is a helyszínen marad. Az utolsó bejegyzésből megtudhatsz egy bizonyos tat bunkerről.

Nem találtad meg az egész hiányzó járőr a Fallout 4-ben.

Bunker

Az új markerkártyán találja meg a bunkert. VIGYÁZAT - A területet előtte bányászják. Ha rád páncéltörő - Távolítsa el a bejárat előtt, különben megtámadja Önt, aki túlélte a Banddis járőrözést. Óvatosan vezessen egy párbeszédpanelt, próbáljon meg beszélni a Paladinnal. Mondja el nekünk a Squad sorsáról, majd Brendis lehetővé teszi, hogy bármilyen dolgot vegyen a bunkerben. Ha meggyőzte őt, hogy visszatérjen a testvériséghez, akkor a szomszédosban különleges készletet ad neked a túléléshez (fegyver).

Miután a küldetést megtalálja, hogy a hiányzó járőr átadja a táncot, 434 tapasztalatot és 200 fedelet kap.