A feladat áthaladása hiányzó járőr lefolyás 4. Milyen McCridi elrejti

Már csaknem három év telt el a fallout 4 kimenete óta 2015 novemberében. A játékosnak veszélyes kalandot kell készítenie a poszt-apokaliptikus boston, vagy inkább a kifinomultság. Ez a nagy és érdekes világ tele van sok különböző küldetéssel, és néhány fontos jelenetsorok Kihagyhatsz. Az alábbiakban leírt 20 feladatoknak meg kell találniuk és át kell találnunk minden egyes bhakt oblout ventilátort.

20. Mozgás, pupin

A Psyche először az elsőben jelenik meg játék Fallout.. A macskák nem jelennek meg a Fallout 2 előtt, de a számuk nem volt olyan bőséges, mint a vad kutyák esetében. Sok játékos nem vette észre, hogy ezek a bolyhos macskák hiányoztak a fővárosból üresen a Fallout-ban. Mindazonáltal a macskák ismét megjelentek a Fallout 4-ben és nagy mennyiségben.

Menjen délkeletre Walden tóból, és egy kunyhót találsz egy macska és macska háziállat képével.

A Hawthorna házában (Daimond City) sok kategóriát is megtalálhatsz, és az egyik oldalon küldetések - Kis-Kis-Kis - meg kell találnod a cica nevű hamut.

19. A gazdagok finomságai

A legtöbb Commonwealth telepítőknek tartalmuknak csak Radtarakanov és cukorbombák húsával kell rendelkezniük. Azonban a gazdag polgárok a gyémántvárosban nagyobb választékot szeretne látni. A "kövér tojás" feladatban megtudhatja, hogy a halál karmos tojás (a leghalálosabb teremtés a Wastelandben) a gazdagok kedvenc finomsága.

18. A Survivor legjobb barátja

Egy kutya megjelent a játékban. Bár ez a kutya nem mindig ugyanaz a fajta, vagy akár a padló, de az egyikben biztos lehet benne, ez a leghűségesebb társa a kalandokban.

Miután találkoztunk az anya Murphy-val a Concordban, megtudja, hogy a kutya nem volt tulajdonosa. Mint te, vándorolt \u200b\u200ba Nemzetközösségen, amikor valaki méltó, akinek érdemes. Ha kihagyott egy vacsorát a "Red Rocket" állomáson, akkor Nick Valentine később felhívja őt. A sorsból, hogy ne hagyja el!

17. Mi történt a Volt-Tech képviselőjével?

A Prolobe Fallout 4 alatt teljesíteni fogja a Volt-Tech vidám képviselőjét. Annak ellenére, hogy sok éven át dolgozott a vállalatnál, nem találta a menedéket. Keresse meg a szomszédos településen, és megtudja a sorsáról.

16. Valaki túlélőket keresett

A kódszó az Ön személyes robot Butler. Amikor a kódexort az egyetlen túlélővel újraegyesítik, megtudhatja, hogy a robotot a család elvesztése után megölték a robotot. A környék körül vándorolt, és megpróbálta megtalálni a Neutaga-t, Noura-t és Sean-t, de siker nélkül. A Concorde-ban még az agresszív helyieket is elvetették. Elérte után maximális szint A kodeworth túléléssel való kapcsolat megkapja a "szimpátia robotok" képességét, amely +10 ellenállást biztosít a robotok energiafegyvereinek károsodásához.

15. Az egyetlen túlélő valójában nem az egyetlen

Sokan játszanak Falloutban, hogy úgy érzi, mint egy hős. Joke Lee, akkor megoldhatja az egész frakciók sorsát, és még a települések is. Azonban a túlélés nem az egyetlen személy, aki megpróbál befolyásolni a Nemzetközösség életét. Egy kis Shackben, Észak-Nyugat-Bankár-hegység találkozik a Savold családnak. Töltse ki a "Fallen Hero" további feladatot, hogy többet megtudjon ezekről az emberekről.

14. Az emberek titokzatosan eltűnnek a Nemzetközösségben. Az intézet vagy valaki más?

Paranoia rekord magas szinten a közösségben. Az emberek nem tudnak megkülönböztetni a szinteket egy igazi személytől. Ezek a robotos lények túlságosan rettenetesen hasonlítanak az emberekhez. A kis település szövetségének lakói, hogy a Commonwealth északi részén, a Lake Mystic Pines partján rejtőzik valamit ... Ismerje meg titkát az "emberi tényező" kiegészítő feladatában.

13. Propaganda

A nagy háború előtt sok kommunista propaganda volt. A játékfejlesztők is részt vettek ebben a mozgásban. Találja meg az öt különböző holokimát játékokkal a Commonwealth: Red Menace, Atomic Command, Zeda Invaders, Pipfall, Groograk és Ruby Romins.

12. Mit rejt el az McCridi?

Egy magányos vándor először találkozik egy másik fiatal Robert McCridi-t a Fallout 3. McCridi elhagyja a Metropolitan Wasteland-t a Nemzetközösségben. Ebben a régióban beleszeret a Lucy nevű fermer lányába. Feleségül vesznek, és Duncan nevű fiuk születnek. Aztán mi történt? Tudjon meg többet az McCridi partnerekkel, és elhelyezkedésével.

11. Család, amely 400 évet vezet

Majdnem azonnal a gyémántvárosban a padlóburkolat bejáratánál, az Edward Digid nevű Gul megnevezte a túlélőket. Természetesen megtagadhatod, de ez vezet, ami hiányzik a családi dráma században. A "Cabot házának rejtélye" feladatában meglátogatja a Parsons pszichiátriai kórházat, és megismerkedhet a Cabot furcsa családjával.

10. Ne bízz a kommunistákban!

A Green Trailer Park a nyugati térképen található. Oldalról, nem különbözik semmilyen más pótkocsi parkjától. Belül észlel három kürt, amelyek az "új fehérje" rekord részei.

Ebben a történetben az ártatlan barna fehérjékről van szó, amelyek pirosra fordulnak (piros angol, a piros mókus orosz lokalizálásához) fehérjéhez. Miután megkapta az új barátai bizalmát, a vörös mókus megtéveszti őket, és vad macskákat vezet, amelyek ártatlan fehérjét támadnak. A telek a Basen Ezopa-hoz hasonlóan írja le. Az, aki azt mondta, hogy ez a történet azt akarta, hogy a gyerekek tudják, hogy soha nem bízhatnak a kommunistákban, még akkor is, ha barátai vagy családja. A propaganda a Fallout-ban még a bombák bukása után sem állt meg.

9. A küldetésük sikertelen volt

Utazás a Nemzetközösségben, észre fogod venni, hogy egy bizonyos objektum repül az égen, és nyilvánvalóan tolerálja a roncsot. Menj délkeletre Oberland állomásig, és megtalálja az ütközés helyét. A repülőgép egyértelműen nem tartozik az acél testvériségéhez. Ez UFO. Az idegen támadók hosszú történetet vezetnek be fallout sorozatÉs a fajta hagyomány folytatódik a Fallout 4-ben.

8. Segíts neki összeegyeztetni a múltat

Jó szomszédság és söpörés rázza össze egy közös vonalat: mindkét helyet elsősorban a srácok lakják. Ellentétben az Asocial Humors, a Sweatshop egy virágzó kereskedési helyévé válik. Beszéljen az egyik helyiekkel - Arlen Glass. Megkérdezi a túlélőt, hogy hozza meg a pótalkatrészeket a játékhoz, amelyet javít. Ez azonban nem minden. Ha megtalálja az Atmatez székhelyén az Atmatez központjában, Golodisk a lánya Marlin felvételével, akkor egy új párbeszéd jelenik meg az Arlen-val folytatott későbbi beszélgetésben.

7. Club milliárdosok

A BoyleSton Club magánintézet volt az amerikai legbefolyásosabb emberek számára. Itt a befolyásos politikusok, a gazdag örökösök és a sikeres vállalkozók megvitatták a politikai kérdéseket. Minden megváltozott, amikor a nagy háború történt. Bár ezek az emberek túlélték, már nem akartak élni a bolygón, ahol a papír pénzük már nem volt jelentése. Úgy döntöttek, hogy költenek egy másikat, az utolsó találkozót.

Éjfélkor mindenki ivott méreg. A maradékok a klubban láthatók. Ez azt mutatja, hogy a poszt-apokaliptikus világban a túlélés fontosabb, mint a háború előtti pénz.

6. Hosszú élet utazása

A Konvenyusch egy hadihajó, amely megtalálható Bostonban. A robotok a tengerészek sok éven át visszatérnek a vízbe. A túlélés segíthet a legénységnek a Konvenyushn utazásának feladatával.

5. A háború soha nem változik

Végezzen el egy további feladatot "hiányzó járőr", hogy megtudja, mi történt az Armtemis részlegével, amelyet Paladin Brendis vezetett a Commonwealth-hez Körülbelül három évvel ezelőtt.

4. VAULT-TEC kísérletek

A Vault-TEC plakátjai a háború utáni Amerika teljes területén találhatók. A vállalat célja azonban egyáltalán nem segít a polgároknak. Az amerikai kormányt széles körű kísérletekkel dolgozták. És a raktárakat zárt tesztelésként használták. Ezek a tesztek már régen elkezdődtek, mielőtt a bombák esettek. Keressen egy sáfrolk megyei magániskolát, hogy megtudjon egy másik kísérletről - az élelmiszer-helyettesítő egy rózsaszín tészta formájában.

3. menedék 81.

Nem minden menedéket halálos csapdává vált lakóik számára. Néhányan teljesen sikeres településekké válnak, és a 81 menedékjog egy példa. Az emberek egyszerűen normális életet élnek a generációtól a generációig. Tudják a szabadtéri világról, de inkább biztonságos föld alatt maradnak. De belül van még egy titkos menedékjog, veszélyes lények, akik ott élnek, és egy potenciális társa nevű Curie.

2. Kétszáz év alatt a víz alatt

A háború előtti Amerikában a propaganda propaganda volt, amelynek célja a kommunizmus elleni küzdelem. A lakosok felszívódtak az információt plakátok, játékok és történetek révén a holling. A vörös fenyegetés rémültebbek lennének, ha tudták, hogy kétszáz évvel ezelőtt, a kínai tengeralattjáró az amerikai parton volt.

A Yangtze egy tengeralattjáró, amelyet az Atlanti-óceáni partok őrzésére küldtek, mielőtt a bombák esettek.

A tengeralattjáró minden lakosa lett a srácok, köztük Czao kapitány. A túlélő segíthet a tengeralattjáró helyreállításában. Keresse meg a Boston kikötő közepén, az emésztési délnyugatra, és teljesítse a feladat "szörnyek itt találhatók."

1. Az ikrek története

A Nemzetközösségben sok veszély van. Néha követed a bátyámat is. Tíz nappal azután Nagy háború Eugene és Malcolm nevű két iker testvér a borda kikötőjébe költözött. Egy hajót javítanak, hogy elkerüljék az új háború borzalmától.

A túlélőnek meg kell csapkodnia a munkatársaikról, hogy megtudjam a testvérek titkos terveit, amelyeket egymás ellen védettek. Ön is fenyegető jegyzeteket talál a kikötőben. Születésnapjukon mindkét testvér halandó meglepetéseket tervezett. Az irónia az, hogy az ikrek gondolatai, mint az egymás megszüntetésére irányuló terveik ugyanazok voltak.

Vannak olyan játékban, amellyel társokat tudsz venni. Ha a partner eltűnt, könnyen megtalálható - elég ahhoz, hogy kövesse tanácsát.

Utazás a közösség területén egy társadal, elkerülhetetlenül találkozik a helyzet, ha nem találja meg társát. Például elengedtél egy partnert, de elfelejtette, hogy milyen helyet küldtek. Vagy szeretné megtalálni, de valamilyen oknál fogva sehol nincs bárhol.

Három lehetőség van a hiányzó karakter megtalálásához: Építsen egy harangot, építsen egy kutyát a kutyának, hogy keressen egy kutyát, vagy használja a konzol parancsokat.

Építsen egy harangot.

Ez a legegyszerűbb módja annak, hogy megtalálja az összes műholdat egy településen belül - Amikor felhívja a harangot, a bázis összes karaktere közel kerül. Beleértve a partnereket is.

Megtalálhatja a csengő a műhelyben, az "erőforrások" szakasz "más". Amint láthatja, létrehozása esetén csak 4 darab fa és acél szükséges.

Ha a kutya eltűnt

Soha ne veszítsen el egy ütést, építsen egy standot neki - egy kutya mindig hazudik a közelben, vagy sétálni a közelben. És a település standjának egyedül kell lennie, hogy pontosan tudja, hol keressen egy pásztort. Például, több, de csak egyre van szükséged.

Az épületfülkék a "Dekorációk" szakaszban - "Miscellaneous" szakaszban érhetők el. A kutya házának építéséhez három darab fa és egy acélegységre lesz szükség.

Használja a konzolt

Ez megtörténik, hogy küldött egy karaktert a településnek, de elfelejtette, mit. És nincs vágy, hogy menjen a csengő körül, és építsen ott. Vagy például véletlenül társult, hogy várjon rád, de ne emlékezzen arra, hogy hol volt. Ebben az esetben a konzol segít (megnyissa a megnyitását a billentyűzet kulccsal ~).

Ha nem találja meg a partnert, akkor tudom - a Fallout 4-ben minden műholdnak saját azonosítója van, amely szerint megtalálható.

  1. Kate id.: 00079305
  2. Kodsworth azonosító: 0001ca7d.
  3. Curie ID.: 00102249
  4. Paladin Dance ID: 0005DE4D.
  5. Deacon ID: 00045ac9.
  6. Idins ID.: 0001D162.
  7. John Hancock ID: 00022615
  8. Robert McCridi ID.: 0002a8a7.
  9. Nick Valentine ID.: 00002F25.
  10. Piper azonosító.: 0002f1f.
  11. Preston Garvey ID.: 0001a4d7.
  12. Idol ID.: 0003f2bb.
  13. X6-88 ID: 0002E210a.

Két lehetőség van a társok azonosítójának használatára, amelyek segítségével akár a partnerre is mozoghat, vagy áthelyezheti magát.

player.moveto ID. - Ez a konzol csapat mozgatja a játékosot a társa felé. Például:


2016. február 2. 17:12

Kutatási helyek:

  • Nemzeti Gárda Képzés
  • Műholdas Antenna River Beach
  • Sembuncher Teta

Három évvel ezelőtt a testvériség leválasztását elküldték a nyilvánosságra. Kapcsolatban nem jöttek ki. Hivatalosan hiányoztak, állítólag halottak. A "hiányzó járőr" küldését többféleképpen kezdheti meg:

  • Véletlenül megbotlottál a hangszórók egyik tagjára, semmi sem tud erről a küldetésről. Jelentés Paladin Dance vagy Kelas kapitány, és a küldetés aktiválva van.
  • Teljesen teljesítette az acél testvériségének egyik ismétlődő küldetését, vagy a "Commonewealth" a Riza lovagjától, vagy a "Lakester" -t a Hailin Scriptorból. Beszéljen a Baladin Dance vagy a Kels kapitányával, hogy megkapja az aktuális küldetést.
  • Befejezte a küldetés testvériségét "kegyelem nélkül". Beszéljen a Kels kapitányával, hogy megkapja ezt a küldetést.
  • Megtalálta a vészjelzést a táncok paladinjával, mint műholdként. Ő maga azt akarja mondani, hogy a hiányzó járőr, és az aktuális küldetés aktiválódik.

Ha nem találkoztál az acél testvériségének frakciójával (vagy az ellenfelek oldala), akkor még mindig befejezheti ezt a küldetést. Ha később eldönti, hogy csatlakozzon hozzájuk, akkor beszélhetsz a Paladin Dance-szel vagy Kels kapitányával, amit felfedeztek, és megkaphatod a díjat.

Beszéljen a Paladin Dance-val / hogy jelentse be az acél testvériségét

A küldetés elindításának első három módjára beszélnie kell a paladin táncokkal vagy a Kels kapitányával, vagy hogy felfedeztél valamit, vagy csak a feladatot - a hiányzó járőrhez.

Megfelelőzés keresése

Most az Ön feladata, hogy megtudja, mi történt a közösüléssel. A későbbi keresések ténylegesen bármilyen sorrendben végezhetők. De megyünk, mint Paladin Dance ajánlatok, társank. A leszállási hely a malden dombjaiban volt. Menj oda, hogy keresse meg a területet, és határozza meg, hogy hova menjen tovább.

Keresse meg a segédjel forrását

Amikor eljutsz a Boston északi részén, nem messze a Malden és a Honey-Tech Risech középiskolájától, a PIP-Battle rádiója "vészjelzést" fogja elkapni. Állítsa be a rádiót erre a jelre, hogy megtalálja a forrás helyét a hatalom szintjén. Vigyázz a szupermutánsokra, akik ezen a területen élnek.

A jel az acél testvériségének csatájához vezetett, a mézes-tech risser déli elpusztult struktúrájába. Itt találja az elhunyt Knight Varham. Searcable megtalálja a holokumentumot a csatatéren. Fogd meg és tokenek, akkor hasznos lehet.

Hallgassa meg a holografikus felvételt a csatából

Helyezze be a PIP-csatában található holokamentumot. Tőle Meg fogja tanulni Varham utolsó percében, valamint arról a helyről, ahol a leválat maradványai elmentek. Ez egy régi katonai bázis.

Ellenőrizze a nemzeti őr képzési platformját

A Nemzeti Gárda képzési platformja az Acél Testvériség csata csatájának délkeleti részén található, ahol felfedeztük a reteszek első tagját.

Amikor eljutsz a helyre, kapcsolja be az összes figyelmet. Pusztítsd el a toronyot az épületen közvetlenül a bejárat előtt, és ne jöjjön ma. A helyszín a vadon élő srácok, ezért készítsen erre. Bár talán már itt voltál, keressen katonai elektromos kalapácsokat a molekuláris emitterben a telek quest "molekuláris szint" alatt.

Adja meg a National Guard felvételi központját, a bal oldalon található, mint egy szintes terminál (szint - közepes). Ezzel kinyithatja az ajtót, és bejuthat a nemzeti őrségbe. De a súgó jel tovább vezet, továbbadja a terminál, és forduljon jobbra a sarokszobához. Ott megtalálod az elhunyt estin lovagot, mint az előző, vegyen egy holokumentumot és tokeneket.

Ha érdekel, hogy teljes mértékben tanulmányozza a helyet, és észleli az összes gyorsítótárját, akkor ne rohanjon hagyni. Mászni az épület második emeletén. Ott az irodában a lépcsővel szemben, az asztalon megtalálja a nemzeti őrség tisztviselőjének jelszavát, aki a jövőben lesz szüksége.

A távoli sarokban lévő következő szobában látni fogja a biztonságos (a vár szintje közepes) lőszerrel és fegyverrel.

Menjünk le, és menjünk az ajtóhoz, hozzáférhetünk, amelyhez kinyitotta a terminált, öld meg a Guli mögött, és adja meg a nemzeti őrség laktanyait. Mássz fel a második emeleten, a bal oldalon a bal oldalon az Arsenal Control terminál, akkor hozzáférhet a Nemzeti Gárda tisztviselő korábban megtalált jelszavával, és kinyithatja az ajtó ajtaját.

A szobában laktanya, amely közvetlenül és jobbra helyezkedik el, az első emeleten található. A zöld dobozok ágyai közelében vannak lőszerek, mind az első, mind a második emeleten.

gyors

A Cafeteria a Nemzeti Gárda laktanyainak első emeletén található, az egyik táblázatban található "Az amerikai titkos műveletek irányelvei" 2. kiadás. A Perk magazin megnyílik, amellyel nehezebb lesz észlelni a tápegységet. Minden naplócsúcs megtekinthető.

Az első emeleten is kijárat van a nemzeti őrzési platformra, ahol szükségünk van. Használja a terminált az ajtó kinyitásához. Hacking a terminál nem lesz szüksége. A bal oldalon a Nemzeti Gárda fegyverraktárja található. Az Arsenal épület tetején, Turrel - legyen óvatos.

A Nemzeti Gárda Képzési Platform területén a robotvédő, amely a géppuska, ha a szemébe esik. Légy óvatos.

Hallgassa meg a Knight Estlin holografikus rekordját

Hallgassa meg a Knight Estlin gyömbérét. Ban, beszámol arról, hogy a reteszek maradványai a parton lévő műholdantennához mentek. Tehát továbbra is tovább továbblépünk az acél testvéri harcosok holttesteiből.

Tekintse meg a műholdállomást

A műholdas Antenna River Beach a Nemzeti Gárda képzési platformja és az emésztés északi részén található. Vigyázz a szupermutánokra, sokan vannak itt, és szinte nincs helyet.

A helyszínen a helyszínen öt műholdfúró és egy fémzöld épület hasonló a kisteherautókhoz. Ebben az épületben egy elsősegélykészletet és lőszert találsz fegyverekkel egy zsákban és dobozban. Ami a műholdas lépéseket illeti, majd a "Satellite Antenna River Beach" helyek képernyőképére összpontosít.

Tehát újra konfigurálja a rádiót a "katasztrófajel" -re, mint a két korábbi esetre, és keresse meg a keresést. Találsz egy másik elhunyt tagja az acél testvérisége, a Faris Scriptor, a jobb oldali torony, egy kis fából készült struktúrában. Ő is, ahogy a többi maradt egy holokumentumot. És ne felejtsük el az acél testvériségét. Mellette található egy doboz lőszerrel és egy elsősegélynyújtóval.

Az első jobb oldali műholdas torony tetején egy lőszerrel és egy szupermutáns páncélral várja.

Az egyik tetején, amely a műholdas lemezek nélkül áll, megtalálja a dobozt lőszerrel (a vár szintje villám).

Séta a bal oldali hosszú műholdas toronyon, talál egy keretet páncéltörő Alkatrészek nélkül és egy lengőképernyővel és fegyverekkel. És az utolsó (elülső bal torony) nincs semmi.

Hallgassa meg a Faris Scriptor holografikus rekordját

Hallgasd meg a Faris Scriptor golobisját, mert valószínűleg azt mondják, hol kell nézni. Az egész leválatból csak Paladin maradt. Azonban még nem ismert, hogy életben van-e, vagy meghalt. Ha úgy gondolja, hogy a rekordok, akkor Paladin Brendis észak felé haladt Bunkerre. Nos, érdemes megnézni.

Tekintse meg a bunkert

A Theta expilációja messze van a River Beach Satellite Antenna északnyugati részétől, és a kártya határára esett. Adja meg a Golubishi hozzáférési kódot a terminálba, és nyissa ki az ajtót. Belül, feltétlenül élsz, de egy kicsit megpróbált elme, Paladin Bandy.

Beszéljen a Paladin Brandice-val

A Paladin Brandis nem önmagában van, ahogy egyedül töltötte egyedül, és mindenkit ellenséget vesz igénybe.

Tehát több lehetőség van a probléma megoldására:

  • Nevezze meg őt név szerint, és azt mondja, hogy a testvériségtől származik, így békésen menjen ki a jelenlegi helyzetből.
  • Próbáld meg meggyőzni őt a karizmával.

Karizma

Meg tudod mondani Paladin Brendis, hogy csak beszéltek (a hit szintje fény). Ha a hit működik, a konfliktus békésen véget ér, ha nem, akkor megölheti őt.

Elküldheti azt, hogy ne mászjon a roggerre (a hit szintje összetett). Ugyanazok összehangolása: fog működni - a világ nem fog működni - a háború.

Abban az esetben, ha a Bandan Bandice-szel végződő ütközés véres volt, akkor egyedülálló fegyvert vehet tőle " Speciális túlélési készlet- Miután megölte.

Segítség: különleges túlélési készlet

Kár: 52 (energia)

Lőszer: Nukleáris akkumulátor

Csalás: 44

Hatótávolság: 203

Pontosság: 30

Súly: 6,4

Ár: 360

Telepítve:

  • Foton patogén
  • Mesterlövész hordó
  • Harcászati \u200b\u200bfogantyú
  • Kolkozó látvány
  • Officerschpitel

Funkció: Minél kisebb, hogy van egészsége, annál nagyobb kár.

Abban az esetben, ha megnyugtatná, befejezheti a beszélgetést, ahogy kívánja. Mondja el neki a csapatát, és adja meg a tokenek, ha akarja. Szenved.

Karizma

Próbálja meg tesztelni a hitedet, és megpróbálja meggyőzni őt, hogy visszatérjen az acél testvériségéhez (a hit szintje fény, közepes, komplex).

A theta expicionálásában megtalálja a generátor, az elsősegélykészlet, az élelmiszer, a mellkas és a lőszert és a fegyvereket.

Ismerje meg a Baladin táncot a bejáratnál

Menj ki a bunkerből, és találkozzunk a Paladin Dance-vel, ha ő volt a társa ebben a feladatban. Beszélni akar Brendisről.

Beszéljen a Paladin Táncgal

Úgy tűnik, a tánc ideges. Ezenkívül biztos abban, hogy Paladin Brandis három évig olyan vad volt, ami nem valószínű, hogy ugyanaz lesz. Ha meg kellett ölned a Brendist, akkor a tánc dühös lesz. Mindenesetre a feladat teljesül, és itt az ideje, hogy jelentse a Kesi-kapitányt a hiányzó járőrökről.

Jelentés a Kese kapitánynak / beszéljen a Paladin Dance-vel

Ha még nem fejezte be a történet küldetésének első részét, azaz a "Reunion" küldetés nem ment vissza a Cambridge rendőrséghez a Paladin Dance jutalmához.

Jutalom: 200 borító

Ha már a telek második részére váltott, akkor elkezdték vagy befejezték a "veszélyes gondolatok" küldetést, majd visszatérnek a Podvmenbe, és jutalmazzák a KELEL kapitánytól.

Az elveszett járőr a pusztaságban könnyen észlelhető a Nemzeti Gárda Képzési helyén. A feladat automatikusan megtörténik, és néhány szakaszba kerül.

A kegyetlen ellenség nyomában

"A hiányzó járőr" a Fallout 4-ben a Baladin-tánc által a Cambridge rendőrségben, vagy a túlélő túlélésénél, a főszereplővel, teljesen véletlenül, egy másik felderítetlen terep kereszteződésével, szomszédos helyeken).
A cél az, hogy olyan fontos információkat találjunk, amelyek nem messze vannak az acél testvériségének három járőrének résztvevőiből. A feladat végrehajtásakor a holografikus rekordok jobban hallgatnak sok értékes és meglehetősen kíváncsi információt.

A Fallout 4-ben a "hiányzó járőr" áthaladása lépésre oszlik:
1. Varham lovag az első elhunyt expedíció vezetője. A keresési pont megközelítőleg szerepel a térképen, akkor meg kell mozdítania a hatalmat a sürgősségi pulzátra.
2. Az Estlin Knight a következő járőr tagja. A cselekvések azonosak, de az ellenfelek észrevehetően többek.
3. A Faris Scriptore a SuperMutant által védett Revir Beach műholdas antennáját tapasztalja. A helyszín komplex, sok ellenség és gyönyörűen fegyveres (beleértve a rakétákat is). A Power Armor tökéletes az áthaladáshoz, de titokban mozoghat és titokban mozoghat.
4. Az információk gyűjtése után a marker eltolódik, és jelzi a theta expicionálását. Ahhoz, hogy az utolsó pontot "a hiányzó járőr" a Fallout 4-ben követi, egy olyan jelmezben következik, amely növeli az ékesszólást. Először érdemes beszélni az expedíciókról és a tokenek csatolásáról, majd próbálja meggyőzni a karaktert, Paladin Brandis-t, hogy visszatérjen a rendszerhez, az acél testvériségéhez. Ha megnézed (három darab maximális ékesszólással), akkor értékes elemeket szerezhet.

A Fallout 4 "hiányzó járőr" hibát okoz?
- Az első hiba a feladat kézbesítéséhez kapcsolódik. Például, ha a Paladin Dance már a főszereplő partnere, akkor a kívánt replika egyszerűen nem merül fel semmilyen körülmények között. Hogyan lehet átadni a "Hiányzó járőr" küldését a Fallout 4-ben ilyen kritikus helyzetben? Érdemes kapcsolatba lépni a Kells kapitányával! És szerezzen tapasztalatot és tárgyakat.
- Egy másik hiba egy szétszerelt pulzáló. A címke a térképen leáll. A döntés nem az, hogy szétszerelje a tartalék alkatrészek fontos elemeit, mielőtt átadná a küldetést!

És végül, a "hiányzó járőr" a fukarban 4 több kíváncsi elemet tesz ki:
1. 350 tapasztalatpont.
2. Az acél testvériségének harci rugalmasságának értékes mellpáncosa. Kells kapitányt kérdezi, ha a küldetést nem a paladin tánc kapja meg.
3. Lézeres puska módosított kárjelzőkkel. Továbbítják a főszereplőnek, mielőtt a hajó megérkezett.

Ha jó kapcsolatot tart fenn az acél testvériségével, akkor a játékos lesz elérhető a frakció számos küldetésében a játékban. "A hiányzó járőr" az egyikük. Ez a feladat meglehetősen bonyolult, de az útmutatóban leírt szakasznak köszönhetően könnyen megoldhatja az összes problémát, és hagyhatja el a nyerteset a helyzetből.

Hol kapja meg a "hiányzó járőr" küldését?

Fallout 4, amelynek áthaladása a legtöbb esetben több lehetőséget kínál a feladat megszerzéséhez. Nem kivétel és ez a küldetés. "A hiányzó járőr" a testvériség feladata után "megtisztította a Commonwealth", "Mercy" vagy "Apartman". Ebben az esetben beszélnie kell táncgal vagy kelrel. Továbbá a játékos véletlenül megbotolhatja a hangszórók egyik tagjának egyik holttestét, tanulmányozza a Fallout pusztaságát. Ebben az esetben a partner megmondja magát a hiányzó felderítésről. Különben is, kapsz egy feladatot, hogy megtudja, mi történt az acél testvériségének töredékével.

Eltűnt cserkészek

A keresések elindítása előtt komolyan kell készítenie, mert ez nem a legegyszerűbb feladat a játékban. páncél. Érdemes meghozni egy erős partnert.

Paladin tánc ebben az esetben lesz a legjobb megoldás. Keresse meg a test az első cserkész, Varhama, egyszerűen: kövesse az adó jel, amely vezet, hogy a roncsok az épület található, egy kicsit délre méz-tech Risser. Helyezze a halottakat, és hallgasson egy holokumentumot a holttestén található csatából. A távozás előtt ne felejtsd el megfojtani a megyét a patronok és hasznos dolgok keresésében, valamint megragadni az acélok tetőit.

Második felderítő

Miután meghallgatta a rekordot a cserkész utolsó percében, megtudhatja, hol ment a leválat többi tagja, és most meg kell tenned egy kis utazást az üres fallout 4. A küldetés "A hiányzó járőr" vezet A képzési hely pontosabban el kell jutnia az épületbe, és ez a hack a terminál (átlagos nehézség). Legyen óvatos, a lázadás belsejében, az egyikük a legendás szint. Az épületben is egy robot, támadó támadó a páncélos páncélban. Szóval jó bátorságot kell tennie. A Knight Estlin holttestét, gyűjtsük össze a tokeneket és hallgass egy holokumentumot. Mielőtt elhagyná az épületet, jó várja. Itt vársz többféle gyorsítótárat fegyverekkel, gyógyszerekkel és kellékekkel. A kávézóban is hasznos napló "vezetője a titkos műveletekhez". Ezzel jelentősen javíthatja a titkosságát.

Harmadik hiányzó lovag

Mint korábban, hallgatva az ESTLIN felvételt, ahonnan megtudhatja, hogy a járőr maradványai a parton mentek, a műholdas antennákra. Következésképpen újra elindulunk a Fallout földjeire. Elég magas szintű supermutáns elárasztotta az egész kerületet. A feladat bonyolítja a terület teljes nyitottságát, ezért készülj fel egy komoly konfrontációra. A harc előtt jobb, ha meglátogatja az adatbázist, és nyomja az elektromos páncélzatot, valamint kiállítja magát néhány nehéz fegyverrel.

A helyszín öt nagy antennát és egy zöld furgonhoz hasonló épület. Ebben az épületben feltöltheti a segédeszközök és patronok tartalékait. Most keresjük a területet, és megtaláljuk a másik lovag holttestét egy kis fából készült struktúrában, a Faris Scriptor. Veszünk tokenseket és golobisokat, hallgatjuk, hogy megtudjuk, hogy a csapat utolsó tagja az északi bunkerhez ment. Nos, továbbra is el kell mennie, ahol a Fallout 4 vezet minket.

"Hiányzó járőr". A végső

A bunker szinte az észak-nyugati kártya határán található. Ott van, jobb, ha eltávolítjuk az elektromos áramot - ez nagymértékben megkönnyíti a részt. A bunker elérése, írja be a Bancase-tól kapott jelszót. Belül a menedékjog életben él, de egy kicsit őrült Paladin Brendis. Mindezek három éve egyedül töltött, és egy kicsit kísért. Megpróbálhatsz beszélni vele, és elmondhatod, mi történt a csapat tagjaival. Ha elég ékesszóló van elég, akkor meggyőzheti őt, hogy csatlakozzon az acél testvériségéhez. Ebben az esetben a Paladin egyedülálló fegyvert ad neked - lézerpuska. Ha a Brandis nem ért egyet, akkor még mindig engedje meg, hogy menekültem, és vegye fel mindent, amire szüksége van.

Van egy második lehetőség - megölhetsz pszichés és puskát a holttestéből. Most már csak a táncra való visszatérés, amely az utcán vár rád, vagy szokásos helyén, a rendőrségen, és jelentést tesz a "hiányzó járőr" feladat teljesítéséről. Fallout 4, amelynek áthaladásunk szétszerelhető, nem hagyja el díj nélkül, és ez a feladat 200 fedelet fog hozni.