Heroes of Might & Magic III – HD Edition v1.2.0. Heroes of Might and Magic III iOS:lle Heroes of Might and Magic 3 Apple Store

Hei, kuinka voit siellä? Tänään monipuolistamme sivustomme materiaalien syötteitä iPadin pelin yleiskatsauksella. Lapsuudessani kaikilla ei ollut henkilökohtaisia ​​tietokoneita. Selvisimme parhaamme mukaan, kokoontuimme tietokonekerhoihin ja käytimme kaikki taskurahamme erilaisiin leluihin. Merkittävin kululähde oli epäilemättä vuoropohjainen strategia Heroes of Might and Magic, jonka kolmannesta osasta tuli kultti kaikkialla maailmassa. Se on varsin ajankohtainen jopa puolentoista vuosikymmenen jälkeen, ja sen fanien määrä on kymmenissä ja sadoissa miljoonissa. Tänään meillä on siitä hieno uusintajulkaisu nimeltä Heroes of Might and Magic III HD Edition. Vau, tervetuloa!

Pelien Heroes of Might ja Magic III HD Edition lisäksi Ubisoft tunnetaan useista muista laatuprojekteista, kuten viileästä seikkailusta, erinomaisesta moottoripyöräkokeesta ja hyvästä ajankäytöstä. Siirrytään tämän päivän sankariimme.

Heroes of Might and Magic III HD Edition iPadilla – tarina

Tätä kirjoitettaessa Heroes of Might and Magic III HD Edition sisältää vain ensimmäisen osan tarinasta nimeltä The Rebirth of Erathia, joka seitsemässä kampanjassa paljastaa käyttäjälle koko tarinan muinaisen valtakunnan lankeemuksesta ja uudesta suuruudesta. .

Kuningas Nikolauksen kuoleman jälkeen alkoivat laajamittaiset veriset taistelut kerran vauraan valtakunnan laajuudessa. Haltiat, ihmiset, enkelit, griffins ja muut enemmän tai vähemmän positiiviset olennot seisoivat toisella puolella ja pahat toispuoliset voimat, mukaan lukien luurangot, demonit, mantikorit ja hydrat, toisella puolella. Sellainen mytologinen sotku, sanalla sanoen, ei osoittautunut heikoksi. Tulevaisuudessa huomaan, että tarinan lopussa Erathia todella elpyi, mutta itse prosessi vaikutti meistä mielenkiintoisemmalta kuin tulos.


("Kauniit" tätit tekevät taikuutta)


Peliin pääsevät vain todelliset sankarit. On aika todistaa kuuluvasi heidän leiriinsä!

Heroes of Might and Magic III HD Edition iPadille – pelattavuus

Kulttisarjan Heroes of Might and Magic kolmannen osan uudelleenjulkaisun pelattavuus ei ole muuttunut. Edessämme on sama peli, jota monet lukijamme, olen varma, pelasivat väsymättä lapsuudessa.

Sankarit ovat pelin keskipisteessä. Heidän johdollaan kerätään lukemattomia myyttisten ja ei niin vahvojen olentojen armeijoita, joiden voimilla on mahdollista voittaa kunnioitus Erathian maailmassa.


(Kerran seikkailukartalla)


Maailma käyttäjää ympärillä on valtava. Täällä yllätykset ja vaarat odottavat häntä kirjaimellisesti joka askeleella. Metsät, suot, lumet ja aavikot – Erathian jokainen tuuma ansaitsee äärimmäisen huomion.

Kaikkein monipuolisimmat sankarilliset saavutukset eivät ole pelin ydin. Tärkeä osa sitä on kaupunkien kehittäminen, jossa jokaisella rakennuksella voi olla keskeinen rooli hyvän ja pahan, hyvän ja hyvän, pahan ja pahan sekä niiden muiden yhdistelmien kohtaamisessa.


(Kaunis kaupunki lumihuippuisten vuorten keskellä)


Pelissä ei ole sisäisiä ostoksia.

Heroes of Might and Magic III HD Edition iPadille - säätimet

Heroes of Might and Magic -pelin perinteiseen pelinhallintaan, jonka opimme tuntemaan kauan sitten pöytätietokoneilla, mobiililaitteille tarkoitetussa versiossa lisättiin kahden sormen pyyhkäisy kartan liikuttamiseen, pitkät nauhat kohteista, sekä kaksoisnauhat toimintoja varten. Muuten, kestää jonkin aikaa tottua siihen. Siitä huolimatta tunnin pelin jälkeen kaikki loksahtaa paikoilleen.


(Se oli sellainen taistelu - ei mitään mielenkiintoista)


Jotkut pelielementit ovat niin pieniä, että niihin on melko vaikea pistää sormella - se on erittäin ärsyttävää.

Heroes of Might and Magic III HD Edition iPadille - Grafiikka ja ääni

Kehittäjän ylpeys oli pelin kaikkien tekstuurien uudelleenpiirtäminen korkearesoluutioisessa muodossa. Terävämmän kuvan lisäksi loppukäyttäjä ei kuitenkaan saanut mitään. Olimme tyytyväisiä tähän lähestymistapaan, koska moderni kolmiulotteinen grafiikka tuskin voi korvata rakastettuja klassikoitamme. Tämän koko asian optimointi tapahtuu enemmän tai vähemmän normaalisti. Jopa kaksi tai kolme vuotta sitten olevilla laitteilla animaatioissa ei ole viiveitä. Äänisisältö on siirretty alkuperäisestä pelistä ilman muutoksia. Käännös venäjäksi on valmistunut kokonaan.


(Mitä meidän pitäisi rakentaa talo?!)


Mikä on summa? Heroes of Might ja Magic III HD Edition iPadilla ovat samat Heroes, vain iPadille.

Plussat: Suosikkipeli suosikkilaitteellasi.
Miinukset: Kohtuullinen hinta App Storessa.
johtopäätöksiä: Neuvomme pelin faneja ja niitä, jotka eivät ole käsitelleet sitä.

Videopeli pelistä Heroes of Might and Magic III HD Edition iPadilla

Heroes 3 on ehkä odotetuin peli menneisyydestä... Mitä siihen voi verrata? Vain Fallout 2 tulee mieleen... Jopa Baldur's Gate siirrettiin iOS:lle surulla puoliksi.

Heroes III -portin käyttäminen App Storessa portfoliossasi on kuin omistaisi kultakaivoksen. Peli on ehdottoman kultti, joka on tuttu kaikille ja kaikille. Miljoonien fanien kanssa ympäri maailmaa. Sillä on niin paljon potentiaalia, että se pystyy edelleen houkuttelemaan riveihinsä yhä enemmän taitajia.

Noin marraskuuhun 2014 saakka jatkuivat huhut, että kolmannen Heroesin lähdekoodi oli kadonnut peruuttamattomasti. Mutta iOS 8.1.2:n julkaisun myötä tapahtui ilmoitus Heroes III:n ensimmäisen osan - The Revival of Erathia - parannetusta HD-versiosta. Kun sain tietää, että Ubisoftilla oli lisenssi, olin helpottunut. Ubisoft julkaisee järkeviä projekteja iOS:lle, eikä sen ole nähty olevan ahne (kuten EA).

Odotukseni täyttyivät. Heroes 3 ilmestyi App Storeen, kuten luvattiin, 29. tammikuuta 2015 hintaan 599 ruplaa. Tällä hinnalla pelaaja saa täysimittaisen kampanjan: Rebirth of Erathia, joka koostuu useista minikampanjoista ja 50 yhden pelaajan skenaariosta jokaiseen makuun ja väriin. Uskokaa minua, hinta tällaiselle projektille on vähintään riittävä!

Mitä kehittäjät ovat muuttaneet?

He piirsivät grafiikan kokonaan uudelleen HD:nä. En sano, että siitä on tullut paljon parempi, mutta verkkokalvonäytöllä oleva peli näyttää edustavalta. Ainoa negatiivinen asia on, että animaatio pysyy samana. 16 vuotta nykyaikaisten pelien jälkeen voit tuntea sen. Mutta jotta animaatio ei näytä nykivältä, ehdotan heti sen asettamista maksiminopeuteen asetuksissa.

He rakensivat peliin venäjän (toisin kuin Aspyr Media tai Overhaul Games). Meille ei ole väliä, että on olemassa muita kieliä ja että italialaiset ja saksalaiset eivät myöskään loukkaantuneet: pääasia on, että Ubisoft näkee Venäjän App Storen kannattavana markkinana, eikä tämä ole ensimmäinen kerta, kun se miellyttää meitä venäläisillä lokalisoinneilla. Avausvideossa ja tehtävien välissä on jopa venäläinen ääni.

Lisäksi kehittäjät ovat mukauttaneet ohjaimia tabletin näytölle. Ensi silmäyksellä säätimet ovat erittäin epämukavia, mutta muutaman tunnin kuluttua siihen tottuu ja siitä tulee vain "hieman epämukavaa". Lisäksi sekä taisteluissa että kartalla on pieniä puutteita. Esimerkiksi ampuminen on kaksoisnapautus soluun, jonka päällä vihollisyksikkö seisoo. Ja koska yksiköt ovat korkeita, sinun on muistettava, että sinun on napsautettava alaosaa.

Kartalla ei aina ole mahdollista osua haluttuun kohteeseen ensimmäisellä kerralla. Puoli senttimetriä hukkaa ja menetät arvokkaita liikkeitä.

Pelitilat

Yksinpeli- 43 sooloskenaariota erilaisilla voittoolosuhteilla. Jokainen skenaario tapahtuu sen kokoisella ainutlaatuisella kartalla. (6 XL-korttia, 11 L-korttia, 18 M-korttia, 8 S-korttia). Voit asettaa vaikeusasteen (minä pidän vaikeimmasta tasosta), aloituskaupungit, aloitussankarit ja aloitusbonus.

Moninpeli- peli yhdelle iPadille useille ihmisille. Jokaiselle pelaajalle näytetään erillinen vahvistusruutu ennen vuoroaan.

Kampanja- 23 tehtävää, jaettu 7 minikampanjaan. Jokainen minikampanja liittyy tarinaan.

Oppikirja- oppimiskortti aloittelijoille.

Ilmeisiä puutteita ja puutteita

Heroes 3 iPadilla ei satunnaiskorttigeneraattoria... Epäillään, ettei tämä tapahtunut sattumalta. Kehittäjät eivät halunneet antaa pelaajille työkalua uusien korttien loputtomaan sukupolveen ja siten loputtomaan uudelleenpelattamiseen. Todennäköisesti ajan myötä näemme siirretyn Armageddonin terän, Breath of Deathin ja jopa sankareiden kronikan ... Peli on noussut pilviin maksettujen ja tuottoisten pelien kärkeen! Olen varma, että hän kestää siellä pitkään...

Video pelaamisesta iPad Airilla (pieni esittelyvideo, tehtävä, vaeltaminen kartalla ja taistelu):

Johtopäätös: Heroes® of Might ja Magic® III HD Edition ovat ajattomia klassikoita kautta aikojen! Peli, joka voi ylittää kaikki nykyaikaisimmat lelut uusittavuuden ja prosessin hauskuuden suhteen. Onnittelen vilpittömästi kaikkia, jotka, kuten minä, ovat odottaneet tätä satamaa. Myös valkoisena kadehdin kaikkia niitä, jotka eivät ole vielä kohdanneet sankareita: heillä on mahdollisuus liittyä erinomaiseen ja näppärään vuoropohjaiseen strategiaan!

Kauan odotettu strategian julkaisu tapahtui tänään iltapäivällä Heroes of Might and Magic 3 joka voitti valtavan yleisön vuonna 1999, kun tavallinen painos ilmestyi. Siitä on kulunut noin 16 vuotta, ja peli on saanut tuen kosketusohjauksille ja Full HD -grafiikalle, mikä näyttää hyvältä iOS ja Android.

Jotta pelimekaniikka ei muuttuisi suuresti, Ubisoft Jouduin luopumaan ajatuksesta skaalata käyttöliittymää, mikä tarkoittaa, että vain tablettien omistajat ovat päällä Android ja iOS, samoin kuin omistajat Windows tietokoneita. Pystyimme perustamaan Heroes of Might and Magic 3 päällä iPhone 6 Plus, mutta pelaaminen kävi lähes mahdottomaksi. Käyttöliittymästä on tullut niin pieni, että tekstistä on tullut lähes lukukelvoton.

Kehitystiimi Ubisoft lupasi olla koskematta yleiseen pelimekaniikkaan, mutta joukkue rikkoi silti sanansa. Kolmen tunnin kuluttua tämän pelin testaamisesta Ipad Air, useita ärsyttäviä hetkiä paljastui kerralla, mutta muuten ne ovat kaikki samanlaisia Heroes of Might and Magic 3 1999 päivitetyllä grafiikalla.

Kummallista kyllä, pelin tasapaino meni sekaisin. Ehkä tämä on vain väliaikainen virhe, mutta se on hyvin järkyttävää. Normaalissa taistelussa 5 tason 2 metsälohikäärmettä ei voi tappaa 4 tason 2 päätä yhdellä osumalla. Muistaakseni näin ei ollut klassisessa versiossa, mikä tarkoittaa Ubisoft muutti jotain pelimekaniikassa.

Pelin toinen haittapuoli oli epämukava ohjaus kosketuslaitteilla. Se ei ole niin epämiellyttävä, mutta keskeneräinen. Jotta joukot hyökkäävät jonkun kimppuun taistelun aikana, sinun on ensin pidettävä sormeasi vihollisyksikössä ja napsautettava sitten solua, josta soturimme hyökkää. Tällainen päätös tuhoaa kaiken halun pelata taisteluita, koska jos tottumuksesta napautat kahdesti vihollissotilaa, yksikkömme yksinkertaisesti seisoo hänen vieressään eikä lyö häntä.

V iPad ja Android Pelin versiossa on hiiri, ja sormi toimii hiirenä. Peliä ei ole siirretty kokonaan, joten sormen napautuksia ei aina tunnisteta täydellisesti, ja tämä on myös järkyttävää. Tietysti tämä on tottumiskysymys ja sinun on harjoiteltava sitä muutaman päivän ajan, mutta tosiasia pysyy.

Meidän tapauksessamme peli osoittautui vakaaksi, koska testauksen aikana ei havaittu jarruja, jäätymiä tai kolareita. Tämä on hyvä uutinen, koska äskettäin Sovelluskauppa ja Google play pelejä julkaistaan, jotka ovat erittäin hitaita jopa iPhone 6:ssa, vanhemmista laitteista puhumattakaan.

Muuten ne ovat kaikki samanlaisia Heroes of Might and Magic 3, joita kutsutaan yleisesti "Golden Seriesiksi", ovat pelisarja. Voit silti muuttaa sankarien ja yksiköiden liikkumisnopeutta kartalla, muuttaa käyttöliittymän väriä ja tallentaa pelin minne tahansa. Mukana on myös venäjän kieli ja ääninäyttelijä.

Grafiikka ei ole juurikaan muuttunut viime vuosista. Tuettu resoluutio on muuttunut, joten 800 x 600:lla peli näyttää suunnilleen samalta kuin 1920 x 1080 versio. Itse asiassa ei kannattanut odottaa toista, koska Ubisoft lupasi julkaista pelin HD-uudelleenjulkaisun, mikä tarkoittaa, että peli julkaistaan ​​tukemalla suurempia ja parempia näyttöjä.

Peli Heroes of Might and Magic 3 maksaa 599 ruplaa Venäjän sovelluskaupassa Sovelluskauppa mikä on aika paljon niin "vanhalle" pelille. Tietysti tällaista hintaa helpotti ruplan jyrkkä pudotus lähes kaksi kertaa, mutta jopa 329 ruplaa per peli iPad melko paljon, koska siinä ei ole edes karttaeditoria eikä mahdollisuutta lisätä peliin omia skriptejä pelin tietokoneversiosta.

Se on valmis! Yksi suurimmista vuoropohjaisista strategioista graafisesti päivitetyssä versiossa, joka on saanut nyt muodikkaan etuliitteen HD... Samassa muodossa se julkaistiin PC:lle hieman aikaisemmin. Koko sarjan fanina testasin mobiili- ja desktop-versioita ja alla jaan vaikutelmia lelusta, jota ennen vanhaan kului satoja tunteja. Tämä on yksi harvoista peleistä, joiden odotin ilmestyvän iPadille tabletin julkaisun jälkeen. Nyt on vain odotettava Fallout 1/2, Starcraft, Diablo ja pari kolme muuta mahtavaa peliä menneisyydestä, mutta nyt puhutaan kunniallisista "Heroesista".

Hieman historiaa

Minun aikanani Voiman ja taikuuden sankareita on tullut todellinen vallankumous vuoropohjaisten strategiapelien genressä, joka yhdistää harmonisesti globaalin kartan elementit taktiseen taistelutilaan, roolipelikomponenttiin, resurssien keräämiseen ja linnoja kehittämiseen. Vallankumous tapahtui jo vuonna 1995, kun pelin ensimmäinen osa julkaistiin. Mutta harvat nuoret muistavat, että edeltäjä oli King's Bounty, hänen kanssaan aloitin tutustumiseni yrityksen luomaan maagiseen universumiin. New World Computing.


King's Bounty vuodelta 1990

Grafiikka oli pelottavaa jopa noihin aikoihin, mutta täysin uudet, epätavalliset peliominaisuudet ja voimakas pelattavuus kesti tosissaan. Varsinkin sen jälkeen, kun ystäväni ja minä opimme työn heksadesimaalieditorissa ja löysimme pelin resurssitiedoston, josta saattoi hahmotella itsellesi joukkoja ja sitten repiä kaikki maailmankartalla kuten "Tuzik kuumavesipullo". Viisi vuotta myöhemmin julkaistu Heroes of Might and Magic otti lähes täysin alkuperäisen pelimekaniikka käyttöön ja laajensi sitä resurssien talteenoton, linnan rakentamisen ja sankarin roolipohjaisen kehittämisen avulla.


Heroes of Might and Magic 1 - aikansa läpimurto: SVGA-grafiikka, pelimahdollisuuksien meri, genren yhdistäminen

Yhdessä nämä pelimerkit tekivät pelistä todellisen huumeen, joka kesti kauhealla voimalla eikä aina päästänyt irti edes keskellä yötä. Pikemminkin et yksinkertaisesti huomannut ajan nopeaa juoksua, sillä pari liikettä vielä ja on mahdollista rakentaa taikatornin seuraava kerros, saada korkeamman luokan loitsuja ja murtaa röyhkeästi alueillasi vaeltava vihollissankari. Ja sitten rakentaa pari rakennusta linnaan, aja sankarisi sisään ja pumppaa joukkoja. Ja silti olisi tarpeen vapauttaa toinen sankari ja nipistää pala armeijaa, mutta jättää vähän linnan puolustamiseen... Luulen, että kuka pelasi, hän ymmärtää kuinka tämä prosessi on perseestä.

Vuotta myöhemmin, vuonna 1996, ilmestyi Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars, joka yllätti paitsi vahvasti kypsyneellä grafiikalla ja valtavalla määrällä innovaatioita, myös yksinkertaisesti vertaansa vailla olevaa ääniraitaa äänitetyllä Audio CD -muodossa: klassikoita, oopperalaulua, fantasia-aiheita, jokaisessa kilpailussa ja linnassa on oma upea musiikkinsa, jokaiseen taisteluun alue myös. Ja kuinka paljon aikaa käytettiin taisteluissa ystävien kanssa Hotseat-tilassa!


Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars - musiikkia


Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars - Johdanto ja pelattavuus

Mutta tyylikkäimmät mielestäni olivat vuonna 1999 julkaistut. Heroes of Might and Magic III: Erathian palauttaminen... Ne olivat niitä, jotka on nyt julkaistu uudelleen HD-muodossa. Vielä parempi grafiikka, vielä enemmän pelimerkkejä ja mielenkiintoisia ominaisuuksia, mutta samaan aikaan sama koukuttava pelattavuus, tunnistettava tyyli, upea musiikki ja runsaasti mahdollisuuksia sekä yksin- että moninpeleissä. Muuten, kolmantena "Heroes" -fanit julkaisevat edelleen muutoksia, ja pelin turnauksia järjestetään myös. V Heroes of Might and Magic IV(2002) grafiikkaa muutettiin, isometrinen projektio ilmestyi, ja fanit eivät pitäneet siitä kovin paljon, enkä minäkään ollut tyytyväinen. Pelasin siinä vähän, mutta jätin sen HOMM III:n hyväksi.

Tilanne oli hieman parempi HOMM V venäläisten voimien luoma Nival Interactive... Lelu sai kolmiulotteisen grafiikan ja siitä tuli eräänlainen synteesi kolmannen ja neljännen osan menestyneimmistä ideoista. Se myös viivästyi ja toivottavasti tulevaisuudessa tavoittaa myös mobiililaitteet. Mutta kuudes osa on jo mennyt ohitseni ryntäen yksinkertaistamisen ja koko konseptin erittäin vakavan muutoksen tiellä. Seitsemännessä näyttää olevan sama. Joten palaamme klassikoihin, jotka ovat löytäneet toisen elämän.

HD ja hardcore!

Olen testannut sekä PC- että tablettiversion. Jälkimmäisessä käsittelen sitä aktiivisesti ja aloitan tarinan tietokoneversiolla, koska juuri hän aiheutti suurimman nostalgiahyökkäyksen ja koin sen ensimmäisenä. No, ystävät, nämä ovat sama HOMM III, mutta hieman parannetulla grafiikalla ja sovituksella mihin tahansa resoluutioon, minun tapauksessani se on Full HD. PC-näyttönä käytän 37 tuuman televisiota, ja suosikkini "Heroes" -nimiseen hakkerointi tällaisen näytön takana maksaa paljon, koska ennen se oli vain 15 tuuman Sony CRT -näyttö.

Ubisoftin toivottiin sisältävän HD-versioon molemmat viralliset lisäosat HOMM III:lle - Armageddonin terä ja Kuoleman varjo- mutta ei kohtaloa. Edessämme on puhdas alkuperäinen, Erathian palauttaminen, sellaisena kuin se ilmestyi vuonna 1999, vaikkakin parannetulla grafiikalla. Parannettu juuri sen verran, että se näyttää hyvältä teräväpiirtona sekä valtavassa televisiossa että 9,7 tuuman iPad-näytössä. Kuva miellyttää silmää, loppujen lopuksi hyvä 2D-grafiikka sääntö ja nostalgia lisää oman asteensa intohimojen intensiivisyyteen. Yleensä kaikkea pelataan yhtä kiihkeästi kuin 16 vuotta sitten. PC-version ominaisuuksista huomasin, että taistelu tapahtuu eräänlaisessa ikkunassa, jonka kuvasuhde on 3: 4, kaupunkien sisustus näyttää samalta, eli yritys ei muuttanut tätä osaa. leveä muoto, mutta kaiken kaikkiaan näyttää hyvältä:

Mutta maailmanlaajuinen kartta on täydellisesti mukautettu!

Vaikka iPadin tapauksessa ei ole ollenkaan ongelmia, koska tabletissa on klassinen kuvasuhde 4:3. Yleisesti ottaen, jos istuit kerran kolmannessa "Heroesissa" pääsemättä ulos, niin PC:ltä löydät saman hienon pelikokemuksen, suosittelen.

Mitä tulee tablettiversioon, grafiikassa ei ole valittamista, vakaudesta ei ainakaan myöskään - parin pelipäivän aikana HOMM III HD kaatui vain kerran, mikä ei ole kriittinen. Musiikki, ääni - kaikki on samaa kuin ennenkin, kaikki painaa nostalgiaa ja kestää uskomattoman paljon. Ja tietysti tabletilla pelaaminen sohvalla makaamassa on paljon mukavampaa kuin PC:n ääressä töppäily.

Jos grafiikasta ja musiikista ei ole valittamista, on kysymyksiä hallinnasta. Ensinnäkin Suosittelen koulutukseen osallistumista- siellä esitetään kosketusohjauksen perusteet, joskaan ei aina ymmärrettävästi.

  • On helpompaa siirtää sankaria napsauttamalla vastaavaa painiketta oikeanpuoleisessa valikossa(kuvake "ratsastaja hevosen selässä"), joka on aiemmin valinnut suunnan yhdellä napautuksella. Kaksoisnapautuksella aloitat liikkeen automaattisesti, mutta kun painat, sinun on lyötävä samaan paikkaan sormella, mikä ei ole kovin kätevää - usein unohdat merkin, eikä sankari lähde liikkumaan. Joten asetamme suunnan ja kävelimme klikkaamalla mainittua oikealla olevaa painiketta.
  • varten ampumalla vihollista taistelun aikana sinun on tehtävä kaksoisnapautus. Yhdellä napsautuksella näet vain tietoja vihollisesta.
  • Hyökätä vihollista vastaan ​​lähietäisyydeltä sinun on painettava sitä eikä vapauta sormeasi hetkeksi, kunnes keltaisella korostetut kuusikulmiot ilmestyvät ympärille - ne osoittavat hyökkäyksen suunnan. Napauta sitten mitä tahansa sopivaa keltaista kuusikulmiota. Jos vain kaksoisnapautat hyökkääessäsi lähitaisteluyksiköllä, ohita se.
  • Nähdäksesi sankarin esineiden tai vaatteiden ominaisuudet sinun on napsautettava niitä, ikään kuin haluat poistaa, ja napsauta sitten asiaa uudelleen vapauttamatta sormeasi.

Muista yllä kuvatut komennot, eikä tablettipelissä ole vaikeuksia, ohjaimiin tottuu kirjaimellisesti 30 minuutissa. Toivon kuitenkin korjauksia ja korjauksia, sillä monet kohdat ovat implisiittisiä (hyökkäys maayksiköiden kanssa, vaatteiden tietojen katselu), ja napautusalueita olisi hyvä korjata varsinkin globaalilla kartalla sankaria ohjattaessa. Myös mobiiliversiosta puuttuu täysi moninpeli, kun taas yhdelle laitteelle on vain moninpelitila - Hotseat.

Laiteohjelmisto: iOS 5.1.1 ja uudemmat
Yhteensopivat laitteet: iPad (3/4 / Air / Air 2. sukupolvi), iPad mini (2/3) + osittainen iPhone-tuki (4S / 5 (C) / 5S / 6/6 Plus)
Tuetut resoluutiot: 1024x768, 2048x1536

Kuvaus

"Heroes of Might and Magic 3" HD:nä on vihdoin saapunut virtuaalisen App Storen hyllyille. Kuka tahansa voi nauttia kulttipelistä uudessa, "mobiili" muodossa ostamalla uuden tuotteen vain 9,99 dollarilla (tai 599 ruplaa).

Heroes 3 HD Edition mobiililaitteille oikeuttaa nimensä hieman enemmän kuin täysin: pienillä tabletin näytöillä kuva näyttää todella vaikuttavalta. Tässä mielessä Ubisoft selviytyi tehtävästään täydellisesti. Vasta nyt uusien "Heroes" -pelien epätavallisiin ohjaimiin tottuminen voi olla vaikeaa jopa kokeneille pelaajille (tässä tapauksessa peli sisältää opetusohjelman). Tilanne on hieman huonompi verkon kautta pelattavan pelin kanssa. Koska vain "Erathia Rebirth" -pelin sisältö on läpikäynyt HD-prosessoinnin, pelaajat pääsevät käyttämään vain 20 moninpelikarttaa alkuperäisestä kolmannesta "Heroesista" (ja tämä johtuu siitä, että pelissä ei ole satunnaista karttageneraattoria!). Tilannetta pahentaa se, että mahdollisuutta pelata Heroes 3 HD Editionia Wi-Fin kautta samanaikaisesti usealta laitteelta ei jostain syystä ole vielä toteutettu. Lyhyesti sanottuna uuden Heroes 3:n moninpeli vaatii vielä työtä.

Toinen epämiellyttävä yllätys Apple-laitteiden omistajille oli uutinen, että he eivät voi pelata uusia Heroesia älypuhelimella: tällä hetkellä peli on ladattavissa App Storesta vain tableteille. Mutta täällä ei ole melkein mitään rajoituksia - Heroes 3 in HD toimii ilman ongelmia kaikissa iPad-malleissa, alkaen toisesta, mukaan lukien iPad-mini.