Dixit vai Imaginarium - kumpi on parempi? Lautapeli Dixit (Dixit) Dixit dixit

Klikkaa kaikki kuvat suuremmaksi


Taikuutta, kiehtovaa, hurmaavaa – näillä tunnusmerkeillä haluan palkita Dixit-lautapelin. Tänään arvostan tätä lautaa, joka on yksi kokoelmani rakastetuimmista peleistä.

Aluksi esittelen sinulle yleiset tiedot. "Dixit" on suunniteltu 6 hengelle, pienin sallittu pelaajamäärä on 3, pelin keskimääräinen pituus on 30 minuuttia. Idean tekijä on Jean-Louse Roubira, graafinen suunnittelija Marie Cardouat. Palkinto - Speil des jahres 2010 - Vuoden peli vuonna 2010.

Pelin koostumus

Suhteellisen pieni laatikko mahtuu mukavasti pelikentälle, jossa on merkittyjä pisteitä 0-30, iso korttipakka (84 kpl), 6 moniväristä pupu-sirua ja 6 sarjaa rahakkeita numeroilla 1-6, maalattu. vastaavat värit, kuten puput.


Jokaiselle pelaajalle määrätään väri, hän ottaa pupun ja pinon rahakkeita.

Kentällä oleva numero on pisteitä. Kuten kuvasta näkyy, peli nousee 30 pisteeseen tai kun korttipakka päättyy.

Jokainen pelaaja ottaa rahakkeita itselleen, laittaa numerot eteensä, jotta muut pelaajat eivät voi tietää, mitä tokenia pelaaja pelaa tällä hetkellä. Puput menevät aloitusasentoon, numeroon 0.


Suunnilleen näin puput hyppäävät numeroiden avulla pelin aikana ja tuovat omistajansa lähemmäs voittoa:


- kortit;

Dixitin tärkein osa on sen kortit. Dixitin kortit ovat mestariteos! Harvoin törmään näin sielukkaita, ajattelevia ja syviä asioita. Dixitin kortit ovat täsmälleen samanlaisia. Tämä on tapaus sen tekijöiden harvinaisesta mestariteoksesta. Taiteilija Marie Cardouat on loistava! Yhdessä korttipakassa hän pystyi ilmaisemaan kaiken: ilon ja surun, voiton ja tappion, syvyyden ja ohuen pinnallisen havainnon. Hän on psykologi ja eksistensialistinen filosofi.


Kuten aiemmin sanoin, Dixitin kortit ovat suuria, nimittäin 80x120 mm. Tämä on loistava koko tällaiseen peliin - kuvat ovat suuria ja mukavia lukea. Tämä koko ei häiritse ollenkaan, vaan päinvastoin tuo paljon positiivista, esimerkiksi karttojen kuvat ovat suuria ja yksityiskohtaisia, kaikki yksityiskohdat on jäljitetty täydellisesti, sinun ei tarvitse katsoa tarkasti ymmärtää jotain.

Dixit on söpö ja valokuvauksellinen peli. Katso tätä lohikäärmettä, hän on tavallaan paha, mutta samalla hyvä. "Dixit" voi kuvata loputtomiin, voit väsymättä asettaa kauniita kortteja, kanifiguureja ja pelimerkkejä erilaisissa koostumuksissa ja ottaa kuvia eri näkökulmista. Dixit on hyvä!






Pelin tarkoitus

Pelin tavoite on erittäin yksinkertainen - pelikierroksen aikana arvaa arvauskortti(hän on kertoja, hän on johtaja - kutsu sitä miksi haluat, käytämme ensimmäistä vaihtoehtoa).

Pelin säännöt ja kulku

Kaikille pelaajille jaetaan 6 korttia. Arvaamalla valitsee itsestään minkä tahansa kortin, puhuu sille yhdistyksestä, joka hänellä on tätä korttia katsellessaan. Paikat kuvapuoli alaspäin pöydän keskellä. Huomio! Assosiaatio voi olla mikä tahansa: sana, lause, ääni, ele, ilme - täällä kukaan ei ole rajoitettu mihinkään. Nyt on muiden pelaajien vuoro valita kädessään oleva kortti, joka sopii tähän yhdistykseen.

Kun kaikki pelaajat asettavat korttinsa keskelle pöytää Näkijän ensimmäisen kortin päälle, Näkijä ottaa tämän pinon, sekoittaa sen varovasti ja asettaa sen pöydälle peräkkäin kuvapuoli ylöspäin. Siten pelaajien eteen ilmestyvät heidän korttinsa, jotka he valitsivat itseltään Arvaaja-yhdistyksen alaisuudessa.

On aika tehdä valinta, tätä varten tarvitset numeroita sisältäviä rahakkeita. Kaikki osallistuvat äänestykseen paitsi Arvaaja. Pelimerkkien numeroiden avulla jokainen pelaaja äänestää vastaavaa korttia pöydällä. Tätä varten sinun on ensin sovittava, missä ensimmäinen kortti on, jatkettava laskemista suhteessa siihen ja asetettava rahakkeita numeroilla. Suositus! Kierroksen aikana, vaikka kaikki pelaajat eivät ole valinneet numerolla varustettua merkkiä, aseta rahakkeet tiukasti eteesi. Näin et anna vihjettä muille pelaajille, jos laitat esimerkiksi merkin tietyn kortin alle. Mutta kukaan ei kiellä bluffaamasta, esimerkiksi sijoittamasta korttia numerolla 1 kortin numeron 3 alle: lol:


Pisteytys

Otin pisteytyksen erilliseen kohtaan, koska se on "Dixit" -pisteytys, joka paljastaa koko idean siitä, mitä tapahtuu. Lyhyesti numeroiden mukaan:

1. Kaikki pelaajat arvasivat piilotetun kortin - kaikki paitsi Mysterious One saavat 2 pistettä.
2. Kukaan pelaajista ei arvannut piilotettua korttia - kukaan ei saa pisteitä.
3. Kaikissa muissa tapauksissa sekä Arvaaja että arvaajat saavat kumpikin 3 pistettä.
4. Jos joku arvaajista onnistui hämmentämään vastustajan niin, että hänen korttinsa valittiin, hän saa lisäpisteen jokaisesta korttinsa panoksesta, mutta maksimi on 3 pistettä.

Puhun nyt lyhyesti korttien arvailusta, korttini asettamisesta yhdistymistä varten ja äänestämisestä kierroksen lopussa.

1. On tarpeen arvata, jotta assosiaatio ei ole kovin ilmeinen, mutta ei myöskään hieman syrjäinen. Muussa tapauksessa olettamus ei saa pisteitä (katso kohdat 1 ja 2 edellä)
2. Meidän on yritettävä arvata arvauskortti (katso yllä, kohta 3).
3. Sinun tulee yrittää asettaa kortti mahdollisimman lähelle keksittyä assosiaatiota (katso kohta 4 yllä).


Tuottavin ja mielenkiintoisin kierros saadaan, kun arvaajien mielipiteet ovat hajallaan ja äänet jakautuvat kaikkien pelaajien korteille. Tällaisilla kierroksilla on erityisen mielenkiintoista keskustella siitä, miksi pelaajat äänestävät tätä, eivätkä muuten. On suuri ilo ymmärtää, miten muiden ihmisten ajatukset toimivat.

Pelin idean ydin: Arvaajan tulee aina ajatella optimaalisesti epämääräisiä assosiaatioita - ei liian ilmeisiä eikä liian käsittämättömiä, ja arvaajien tulee laittaa kortteja, jotka sopivat assosiaatioille. Tämä on avain hauskaan ja jännittävään peliin kaikille pelaajille. Tarkistettu!

Pisteiden laskemisen jälkeen sinun on siirrettävä puput vastaaviin numeroihin, otettava yksi kortti pakasta. Tämän jälkeen ympyrän seuraavasta henkilöstä tulee arvaava henkilö ja kierros toistetaan, mutta muilla korteilla ja muilla assosiaatioilla.

Mielikuvat pelistä "Dixit"

Peli on mahtava! Tämä on yksi suosikkipeleistäni, se on ehdottomasti TOP-3:ssani. Upea muotoilu, upea idea antavat unohtumattoman kokemuksen pelin aikana.

Dixitiä suositellaan ehdottomasti kaikille, jotka haluavat pelata suurissa yhtiöissä, joten kuusi niistä on paras kokoonpano tähän peliin. Koska kaikki pelaavat samaan aikaan (asetele kortit ja äänestä), silloin ei ole viivytystä ja odottelua, joten mitä enemmän ihmisiä pelaa, sitä parempi ja hauskempaa.


Peli sopii kaikille: lasten kanssa leikkimiseen, ystävien kanssa pelaamiseen, useiden sukupolvien pelaamiseen pöydässä. Päiväkotilapseni ja isovanhempani voivat leikkiä hyvin yhdessä, kaikilla on hauskaa.

Dixitin supermegaa kyky - hän loistava leikkimiseen uusien ja tuntemattomien kanssa... Jos joku seurassa hämmentää sinua ja tunnet olosi kiusalliseksi kommunikoidaksesi tuntemattomien kanssa, "Dixit" sulattaa nopeasti jään välilläsi. Pelaat ja tunnet lämpöä ja keveyttä keskenämme, kuin rintaystävät. Tarkastettu 120%!

Ystävien ja sukulaisten kanssa leikkiessä tulet yllättymään huomatessasi, että läheisesi avautuvat sinulle muilta, sinulle aiemmin tuntemattomilta puolilta. Se on mahtava! "Dixit" kokoaa yhteen, vapauttaa, miellyttää, tekee vaikutuksen, viihdyttää ja kehittää! Tämä on erittäin hyvä peli, tämä on paras peli. Kun olet pelannut vähintään kerran, sinusta tulee ikuisesti tämän pelin fani ja tulet aina pelaamaan sitä.

Lisää hahmoista

Noppapuput on tehty niin, että niistä tulee helposti muita eläimiä - majavia ja oravia.

Laita jänis ylösalaisin - sen korvat muuttuvat voimakkaaksi hännäksi ja majavaksi.

Hei rakkaat lukijani! Ksenia, kahden lapsen äiti, on kanssasi.

Tänään arvosteluni lautapelistä Dixit. Seuraavassa kutsun sitä lyhyesti I.

Sisältö:

Kuvaus.

Dixit on I. yhdistyksessä. Hänet tunnetaan monissa maissa ja hän sai jopa 15 kansainvälistä palkintoa ("Vuoden peli" -palkinnot Saksassa, Ranskassa, Yhdysvalloissa, Kanadassa, Italiassa ja muissa maissa).

Erikoiset kartat on piirtänyt ranskalainen taiteilija Marie Cardua.

Valokuvat.

I. myydään suuressa värikkäässä laatikossa (20 * 20 cm), joka on valmistettu erittäin tiheästä laadukkaasta pahvista.


I. sopii lapsille 8-vuotiaista alkaen sekä hauskoja iltoja perheen ja ystävien kanssa.

Sen kesto on noin 30 minuuttia, pelaajien määrä on 3-6.


Kannen alla näemme pelikentän, kanin hahmoja (rahakkeita), rahakkeita ja kortteja.


Tässä I.:ssä on 84 korttia. Tässä on vain muutamia niistä. He ovat mahtavia :)).


Moniväriset kanilastut ovat tukevasti puusta, sileät ja miellyttävät koskettaa, maali ei ole irronnut 5 vuoteen.


Yhdessä pelimerkkien kanssa pelaajat saavat vastaavan väriset pelimerkit.


säännöt on saatavana lähes kaikilla kielillä paitsi venäjällä :).

Tässä ovat säännöt englanniksi.



Kuinka pelata?

Pelaajat valitsevat itselleen yhden kanin ja samanväriset rahakkeet (niiden lukumäärä on sama kuin pelaajien lukumäärä).

Oletetaan, että pelaajia on yhteensä 3. Kanit sijoitetaan pelikentän alkuun. Valitsin itselleni sinisen kanin, ja loput pelaajat valitsivat keltaisen ja valkoisen.


Pelaajille jaetaan kuvapuoli alaspäin 6 korttia (5 mahtuu alla olevaan valokuvaan).

Oletetaan, että olen ensimmäinen kuljettaja (tarinankertoja), joka saa kaikki assosioitumaan korteilleni.

Assosiaatio voidaan ilmaista sanalla, lauseella, katkelmalla kappaleesta, eleellä, ilmeillä.

Alla olevassa kuvassa ovat korttini.


Keksin assosioinnin kortin leluja kuvaavaan korttiin - "Surut" ja sanon tämän sanan ääneen.


Muut pelaajat etsivät kädessään korttia, joka vastaa tätä assosiaatiota.

Valitut kortit jaetaan kuvapuoli alaspäin kertojalle. Hän sekoittaa ne yhteen omansa kanssa


Ja hän asettaa ne auki pöydälle ja ilmoittaa niiden numeroinnin (esimerkiksi vasemmalta oikealle 1 - 3).


Tärkeää: korttien avauksen aikana jokaisen tulee pitää tunteensa kurissa, jotta muut pelaajat eivät arvaa missä kenen kortti on :).

Sitten kaikki pelaajat (paitsi tietysti tarinankertoja) äänestävät yrittääkseen löytää tarinankertojan kortin. Tätä varten rahakkeet asetetaan kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle.



Tässä asetelmassa näemme, että pelaaja, jolla oli keltainen kani, arvasi korttini ja valkoisen - hän oli väärässä (äänesti keltaisen kanin pelaajakortin puolesta).

Nyt lasketaan pisteitä tälle kierrokselle.

  1. Jos kaikki pelaajat arvasivat kuljettajan kortin, he saavat 2 pistettä ja kuljettaja saa nollan, koska liian yksinkertainen tähän korttiin liittyvä yhteys tehtiin.
  1. Jos kukaan pelaajista ei arvannut kuljettajan korttia, he saavat jälleen 2 pistettä ja kertoja - ei mitään, koska se osoittautui liian vaikeaksi arvoitukseksi.
  1. Muissa tapauksissa kuljettaja saa 3 pistettä jokaisesta häntä äänestäneestä pelaajasta (jos pelaajia on enemmän kuin 3), ja loput pelaajat saavat 3 pistettä tarinankertojan liiton arvaamisesta. Lisäksi pelaajat saavat yhden pisteen jokaisesta korttiaan äänestäneestä pelaajasta.

Mitä enemmän pelaajia, sitä mielenkiintoisempaa on pelata ja sitä enemmän pisteitä voidaan ansaita yhdellä kierroksella sekä kertojalle että muille osallistujille.

Pisteiden tekemisen jälkeen kanit liikkuvat kentällä sillä kierroksella saatujen pisteiden määrän mukaisesti.

Jokaisen kierroksen jälkeen pelaajat ottavat pakasta kuudennen kortin.

Peli päättyy, kun kädessäsi ei ole enää yhtään korttia.

Viimeisellä tarinankertojalla on sen jälkeen vaikein osuus muilla ei ole vaihtoehtoja :))).

Mistä voi ostaa näin upean pelin?

Ostin sen tästä kaupasta.

Täällä on hyviä kumulatiivisia alennuksia (minulla on jo 15%) ja ei ollenkaan kallis toimitus, mikä on nyt harvinaista verkkokaupoissa.

Täältä löydät myös Dixitin jatkot ja lisäykset.

Kyllä, tämä I. on vähän kallis, mutta se on sen arvoista, koska se jättää jälkeensä unohtumattoman kokemuksen!

Valmistuttuamme I.:stä keskustelemme siitä pitkään ja jaamme tunteitamme toisillemme :).

Muuten, Venäjällä oli tämän I. - Imaginariumin analogi, sen hintalappu on 2 kertaa pienempi.

Kiitos huomiostasi!

Jätä kommentteja, neuvo lisää mielenkiintoisia pelejä, me lasten kanssa ja seurassa rakastamme leikkiä!

**********************************************************************************

Lisää mielenkiintoista sivuillamme:

Hauskaa viihdettä koko perheelle.

Auttoi meitä sopeutumaan päiväkotiin nopeasti ja kivuton.

************************************************************************

Meillä on yksi hieno lautapeli. Sitä kutsutaan "Dixit" ("Dixit")... Sen esittelivät meille sukulaisemme Kanadasta ja se on erittäin ihastunut kaikkiin suuren ja ystävällisen perheemme jäseniin.
Kun ystävät tulevat luoksemme, he myös leikkivät sitä mielellään kanssamme.
Kerran otimme hänet mukaan piknikille hääpäivämme kunniaksi ja kävi ilmi, että yhdellä sisaruksistani (hän ​​oli myös siellä) oli lisäkortteja tähän peliin. Pelasimme hyvin ja nauroimme sydämellisesti! Olemme äskettäin itse ostaneet uuden lisäkorttisarjan, siitä tuli entistä mielenkiintoisempaa pelata.
Tämä peli kehittää hyvin puhetta, mielikuvitusta ja huumorintajua sekä analysointikykyä, intuitiota, nopeaa älykkyyttä.
Hieman historiaa: Dixit-lautapelin loi Jean-Louis Rubier. Tuottaja Libellud. Vuonna 2010 peli voitti arvostetun saksalaisen Spiel des Jahres (Vuoden peli) -palkinnon. Mielenkiintoinen alkuperäisten karttakuvitustensa vuoksi (kuvien kirjoittaja on Marie Cardua).
Jotkut ystävämme, pelattuaan kanssamme Dixitissä, halusivat todella ostaa sellaisen pelin itselleen. Löysin analogin nimeltä "Imaginarium".
Nyt kerron sinulle kuinka Dixitiä pelataan.
Laitteet:
84 korttia (koko 80 x 120 mm)
rahakkeita, joissa on äänestysnumerot
pistelaskuri
6 puista kaninlastua



Pelin säännöt:
Peli on suunniteltu 3-6 pelaajalle, suosittelen sen pelaamista aikuisille ja yli 5-vuotiaille lapsille. Yhden erän kesto on noin 30-40 minuuttia.
Jokainen pelaaja valitsee itselleen yhden kanin ja saa äänestystä varten vastaavan väriset pelimerkit numeroineen. Eli jos joku otti vaaleanpunaisen kanin, hän saa myös vaaleanpunaisia ​​rahakkeita. Jos pelaa 6 henkilöä, kaikki 6 pelimerkkiä annetaan kaikille. Ja jos pelaajia on vähemmän, ylimääräiset merkit (numeroilla 6, 5 ...) voidaan laittaa sivuun, niitä ei tarvita. Joten kuinka monta pelaajaa - niin monta merkkiä saat, alkaen numerosta 1 ja aina vaadittuun määrään nousevassa järjestyksessä. Pistelaskurin tulee olla keskellä niin, että kaikkien pelaajien on kätevä äänestää.
Sitten jokaiselle pelaajalle annetaan 6 korttia, kenenkään ei pitäisi nähdä muiden kuvia. Loput kortit pinotaan kuvapuoli alaspäin ja jaetaan vähitellen yksi jokaiselle pelaajalle jokaisen äänestyksen jälkeen.
Pelaajat vuorottelevat. Pelaaja, jonka vuoro on liikkua, valitsee minkä tahansa kortin, josta hän pitää, ja keksii sille nimen, johon hän yhdistää sen. Se voi olla yksi sana, lause, ilmaus tai jopa ääni! Hän laskee sen kuvapuoli alaspäin ja nimeää yhdistyksensä. Kaikki muut pelaajat löytävät korteistaan ​​eniten tämän kuvauksen kaltaiset ja myös laittavat ne kuvapuoli alaspäin. Kortit sekoitetaan ja paljastetaan. Ne asetetaan tasaiseen riviin kuva ylöspäin pistelaskuria pitkin (yhdestä reunasta on numeroita 1-6). Kukaan ei sano, missä hänen korttinsa on, eikä arvannut anna mitään vihjeitä silmillä tai sanoilla. Kaikki pelaajat, paitsi nimen arvannut, äänestävät rahakkeillaan kortin numeroa, jonka arvaaja on heidän mielestään antanut. Jos sinusta tuntuu, että numerolla 1 oleva kortti on sama, jonka arvaava henkilö laittoi, laitat merkin numerolla 1 ja niin edelleen. Jokaisen tulee yrittää arvata, missä piilotettu kortti on. Laitamme äänestystunnuksen niin, että ei näy, mikä numero siinä on, jotta muut eivät voi vakoilla sitä (numero alhaalla).
Kun kaikki ovat äänestäneet, rahakkeet käännetään ja arvaava henkilö kertoo, mikä hänen korttinsa oli ja kuka sen arvasi.
Seuraavaksi tulee pisteytys ja kanien siirtäminen vastaava määrä askeleita eteenpäin.



Pisteiden kerääminen:
Pelaaja voi ansaita pisteitä sekä tarinankertojan (arvaamisen) että arvauksen roolissa.
Jos kaikki arvaavat alkuperäisen kortin, kaikki paitsi Tarinankertoja saavat 2 pistettä.
Jos kukaan ei arvannut alkuperäistä korttia, kaikki paitsi Tarinankertoja saavat 2 pistettä.
Kaikissa muissa tapauksissa sekä tarinankertoja että arvaajat saavat 3 pistettä.
Jos joku arvaajista onnistui hämmentämään vastustajan niin, että hänen korttinsa valittiin, hän saa lisäpisteen jokaisesta korttinsa panoksesta.

Peli päättyy, kun korttipakka loppuu. Pelaaja, jolla on eniten pisteitä, voittaa.

Aikuiset luultavasti ymmärtävät tämän, mutta neuvon lapsia selittämään sen assosiaatioiden ei pitäisi olla liian ilmeisiä, muuten kaikki arvaavat korttisi etkä ansaitse pisteitä. Jos yhdistys kuitenkin osoittautuu liian monimutkaiseksi, niin ehkä kukaan ei voi arvata kuvaasi, etkä myöskään saa pisteitä.

Toivotan teille kaikille mukavia assosiaatioita! Leiki lasten kanssa!

Lyhyt kuvaus Dixit-pelistä:

Mikä on Dixit-peli? Nämä ovat vain parisataa karttaa, ne kuvaavat erilaisia, kuvituksia ja piirroksia. Kuvat ovat niin abstrakteja, että Picasso itse olisi kadehtinut taiteilijoiden mielikuvitusta. Ja katsot niitä, etkä ymmärrä, mitä täällä on piirretty, kuinka se liittyy toisiinsa ja mitä kirjoittaja halusi tällä sanoa. Mutta kummallista kyllä, tämä on koko pelin pointti. Dixit: Keksi oma assosiaatiosi valitulle kuvalle.

Mutta tämä on tietysti pinnallinen kuvaus pelistä. Eli kun he kysyvät minulta: "Ja Dixit, mikä peli tämä on?" Vastaan: "Kyllä, tämä on assosiaatiopeli." Ja kaikki näyttää olevan selitetty. Mutta kaivetaanpa hieman syvemmälle pelin pelattavuutta, koska ennen kuin sinulla ei ole vain peli "Crocodile" tai "Alias", kaikki on paljon mielenkiintoisempaa.

Ensinnäkin Dixit / Dixit -pelin kuivat säännöt:

  1. Jokaiselle pelaajalle jaetaan 6 korttia. Hän katsoo niitä ja tutkii niitä, ei näytä niitä muille.
  2. Jokainen pelaaja vuorottelee (sanotaan myötäpäivään).
  3. Vuorollaan pelaaja valitsee kortin kädestään ja keksii sille assosiaation (aivan minkä tahansa).
  4. Pelaaja asettaa valitun kortin kuvapuoli alaspäin pöydälle ja lausuu (jos nämä ovat sanoja) assosiaationsa. Muista, että voit selittää assosiaatiota haluamallasi tavalla, jopa sanoilla, vaikka pantomiimilla, mutta yleensä voit olla hiljaa etkä tee mitään.
  5. Loput pelaajat sekaisivat korttifanissaan ja valitsevat sellaisen, joka sopii parhaiten johtavan pelaajan seuralle. Ja sitten laske ne pöydälle kuvapuoli alaspäin.
  6. Kaikki pöydälle asetetut kortit sekoitetaan ja asetetaan peräkkäin kuvilla ylösalaisin.
  7. Kaikkien pelaajien, paitsi johtajan, on arvattava korttinsa kaikista assosiaationsa perusteella.

Lisää pelin säännöistä ja pisteytystä, tervetuloa pelin arvosteluun:

Ja miltä se nyt oikeasti näyttää:

Pääpelaajan on otettava huomioon useita tekijöitä valitessaan korttia ja assosiaatiota siihen. Ensinnäkin kenen kanssa hän pelaa, mikä tieto ympäröi hänen vastustajiaan. Toiseksi, kuvittele karkeasti, mitä kortteja löytyy naapureiden käsistä. Kolmanneksi sinulla itselläsi ei ole huonoa tietoa ja mielikuvitusta.

Miten tämä näkyy pelissä? Se on yksinkertaista. Ihannetapauksessa johtavan pelaajan tulisi valita kortti ja mikä tärkeintä siihen liittyvä yhdistelmä, jotta kaikki arvaavat, paitsi yksi. Vaikeaa? Ensimmäisissä käsissä kyllä. Ja sitten ymmärrys tulee yllättäen ja peli alkaa olla monta kertaa mielenkiintoisempaa.

Kaikki sinun käsissäsi. Kaikki on mielikuvituksissasi.

Mikä odottaa sinua PNP:ssä "Dixit / Dixit 2: Opening"

  1. Vakiosarja 84 korttia, PDF-muodossa. Leikkausta varten on merkintä.
  2. Pelin säännöt kahdessa versiossa (valitse haluamasi) PDF-muodossa.
  3. Takaisin kortteja varten.

On parasta tulostaa väritulostimella, koska kuvat ovat edelleen pelissä etualalla.

Mikä tärkeintä, muista, että materiaali on esittelynä, heitä se pois pelatessasi ja juokse ostamaan sitä kaupasta. 😉

Dixit kutsuu sinut assosiaatioiden ja fantasioiden maahan. Peli herättää huomion uskomattoman värikkäillä kirjailijakuvilla, joiden parissa lahjakkaimmat taiteilijat työskentelivät. Pidä hauskaa ystävien tai perheesi kanssa sukulaisten ja lasten kanssa, unohdat mitä väsymys on. Kaikki ajatukset suunnataan hämmentämään vastustajaa, mutta samalla esittämään muille pelaajille ymmärrettävää assosiaatiota. Dixit parantaa mielialaa, harjoittaa mielikuvitusta ja kehittää kommunikointitaitoja.

Pelin säännöt ovat yksinkertaiset - yksi käsillä olevista piirroksista on kuvattava assosiaatioiden avulla. Mutta sinun on tehtävä tämä viisaasti, koska muiden pelaajien tulisi laittaa pöytään sellaisia ​​kuvia, jotka heidän mielestään sopivat parhaiten johtajayhdistykseen. Jos kaikki osallistujat arvaavat arvoitukseesi, et saa pisteitä, jos monimutkaistat selitystä liikaa eikä kukaan äänestä kuvaa, et myöskään näe voittopisteitä. Osoita omaperäisyyttä ja ainutlaatuista ajattelutapaa käyttäessäsi sanoja tai lauseita, säkeitä kappaleesta, tunnuslauseita, eleitä tai ilmeitä – yleensä kaikkea, mitä fantasiasi kertoo. Luovin pelaaja, jolla on eniten pisteitä, voittaa.

On ainakin kolme syytä, miksi sinun pitäisi katsoa Dixit-peliä lähemmin: ainutlaatuinen sisustus, yksinkertainen mutta koukuttava mekaniikka ja tietysti rakkaus ja tunnustus ympäri maailmaa.

Laitteet:

  • 84 korttia;
  • pelikenttä;
  • 6 puista kanin hahmoa;
  • 36 äänimerkkiä;
  • pelin säännöt.

Video lautapeliin Dixit Promotion!

Arvostelut lautapelistä Dixit Promotion!

Katerina

Kotona on kaikki Imaginarium-sarjan pelit ja kaikkia on pelattu jo 100 kierrosta. He tiesivät Dixitin olemassaolosta ja että se oli yksi ja sama, mutta koska se oli kalliimpi, he ohittivat sen. No, koska nyt ei ole enää vaihtoehtoa, tulimme rakkaaseen Igrotimeemme Dixitille. Meille kerrottiin, että Dixit on ranskalainen alkuperäinen ja Imaginarium on venäläinen analogi, joten Dixitin hinta on korkeampi. Avattuamme pelin kotona olimme iloisesti yllättyneitä, peli vain kietoutuu upeaan tunnelmaan, me vain rakastuimme näihin kuviin. Varmasti lapsiperheelle Dixit sopii paljon paremmin kuin maginaario. Nyt alamme kerätä uutta kokoelmaa)

Vastaus: Aivan oikein, Dixit on loistava leikkimiseen perheen kanssa, kun taas Imaginarium sopii paremmin juhliin. Muuten, täältä löydät nippuja lisäosia alennuksella!

Evgeniya

Pidän peleistä, joissa fantasia toimii. Ja täällä hän työskentelee 100%. Huolimatta sen monimutkaisuudesta, jopa lapset olivat täynnä sitä. Muuten, leikkiminen heidän kanssaan on usein jopa mielenkiintoisempaa kuin aikuisten kanssa. Ja kovempaa. Heidän mielikuvituksensa toimii eri tavalla, mutta tämä on jopa plussa) Peli ostettiin Internetin arvostelujen perusteella, he eivät katuneet sitä. Erityiskiitos kaupalle.

Vastaus: Olemme iloisia, että pidit pelistä! Muuten, pelin mekaniikka ovat melko suosittuja, kiinnitä huomiota vastaaviin peleihin Imaginarium, Factum, Fancy. Ja sitten on peli Mysterium, jossa tämä mekaanikko on kudottu salapoliisiksi. Ja pian on luvassa uusi Empatio-peli, jossa assosiaatioiden lisäksi tunteet ovat erittäin tärkeitä! Ai niin, muista katsoa 500 pahaa korttia aikuisten seuralle ja Nyashka lasten kanssa leikkimiseen!