Fallout 4 -tehtävä menetti partion. Mistä saada etsintä "Kadonnut partio"

Fallout 4: n julkaisemisesta marraskuussa 2015 on kulunut melkein kolme vuotta. Pelaajan on tehtävä vaarallinen seikkailu post-apokalyptisessä Bostonissa tai pikemminkin Kansainyhteisössä. Tämä suuri ja mielenkiintoinen maailma on täynnä monia erilaisia \u200b\u200btehtäviä ja joitain tärkeitä tarinoita olet ehkä unohtanut. Kaikkien Fallout-faneiden tulisi löytää ja suorittaa alla kuvatut 20 tehtävää.

20. Siirry, koira

Koira esiintyy ensin ensimmäisessä fallout-peli... Kissat ilmestyivät vasta Fallout 2: een, mutta numerot eivät olleet niin runsaita kuin villikoirien tapauksessa. Monet pelaajat eivät huomanneet, että nämä pörröiset kissat katosivat pääkaupunkiseudulta Fallout 3: sta. Kissat ilmestyivät kuitenkin uudelleen Fallout 4: een ja suuressa määrin.

Matkusta kaakkoon Walden Pondista ja löydät mökin, jossa on kuva kissasta ja kissan lemmikkeistä.

Hawthornen talosta (Diamond City) löytyy myös paljon kissoja, ja yhdestä sivutehtävistä - "Kitty-kitty-kitty" - sinun on löydettävä kissanpentu nimeltä Ash.

19. Herkkuja rikkaille

Suurimman osan kansainyhteisön uudisasukkaista on tyytyttävä mihinkään muuhun kuin liharuokiin ja sokeripommiin. Diamond Cityn varakkaat kansalaiset haluavat kuitenkin nähdä enemmän ruokavalintoja. "Fatal Eggs" -tehtävässä opit, että Deathclaw-munat (Wastelandin tappavin olento) ovat rikkaiden suosikki herkku.

18. Survivorin paras ystävä

Koira esiintyi itse Fallout-pelissä. Vaikka tämä koira ei ole aina sama rotu tai edes sukupuoli, yksi asia, josta voit olla varma, on se, että se on uskollisin kumppanisi seikkailuissa.

Tapaamisen jälkeen äiti Murphyn kanssa Concordessa opit, että Koiralla ei ollut omistajaa. Kuten sinäkin, hän vaelsi kansainyhteisössä etsimään ketään, joka olisi kelvollinen seuraamaan. Jos kaipaat Psinaa Red Rocket Stationilta, Nick Valentine soittaa hänelle myöhemmin. Et voi paeta kohtalosta!

17. Mitä tapahtui Vault-Tecin edustajalle?

Fallout 4 -prologin aikana tapaat iloisen Vault-Tec -edustajan. Huolimatta siitä, että hän työskenteli yrityksessä monta vuotta, hän ei löytänyt paikkaa turvakodista. Löydä hänet naapurustossa ja opi hänen kohtalostaan.

16. Joku etsii perheensä

Codsworth on henkilökohtainen robottihovimestarisi. Kun Codsworth yhdistää yksinäisen Survivorin, opit, että robotti on ollut sydänsärky menetettyään perheensä. Hän vaelsi aluetta yrittäen löytää Naten, Noran ja Seanin, mutta ilman menestystä. Concordessa agressiiviset paikalliset ihmiset jopa kivittivät hänet. Saavuttuaan enimmäistaso Suhde Codsworthiin Survivor saa Robot Sympathy -kyvyn, joka antaa +10 vastustuskykyä robottienergia-aseiden aiheuttamalle vahingolle.

15. Ainoa perhe ei ole ainoa selviytyjä

Monet ihmiset pelaavat Falloutia tunteakseen sankarinsa. Ei vitsi, voit päättää koko ryhmittymien ja jopa asutusten kohtalon. Eloonjäänyt ei kuitenkaan ole ainoa henkilö, joka yrittää vaikuttaa Kansainyhteisön elämään. Pienessä mökissä luoteisen Bunker Hillin tuntumassa tapaat Savoldin perheen. Suorita Fallen Hero -sivutehtävä saadaksesi lisätietoja näistä ihmisistä.

14. Kansainyhteisön ihmiset katoavat salaperäisesti. Instituutti tai joku muu on mukana?

Paranoia kaikkien aikojen korkeimmalla tasolla Kansainyhteisössä. Ihmiset eivät voi sanoa syntetisaattoria oikealta henkilöltä. Nämä robottiolennot ovat tulleet liian kammottaviksi ihmisiin. Pienen asutuskeskuksen asukkaat, kansainyhteisön pohjoisosassa, Mystic Pines -järven rannalla, piilottavat jotain ... Selvitä heidän salaisuutensa lisätehtävässä "Ihmistekijät".

13. Propaganda

Ennen suurta sotaa käytiin paljon antikommunistista propagandaa. Pelin kehittäjät ovat myös osallistuneet tähän liikkeeseen. Löydä kaikki viisi erilaista pelihahmoa koko yhteisöstä: Punainen uhka, Atomic Command, Zeda Invaders, Pipfall, Grognak ja Rubiinin rauniot.

12. Mitä McCready piilottaa?

Lone Wanderer tapaa ensimmäisen kerran nuoren Robert McCreadyin Fallout 3: ssa. McCready matkustaa pääkaupunkiseudulta Kansainyhteisöön. Tällä alueella hän rakastuu Lucy-nimisen maanviljelijän tyttäreen. He menevät naimisiin ja saavat pojan nimeltä Duncan. Mitä tapahtui seuraavaksi? Lue lisää tekemällä yhteistyötä McCreadyin kanssa ja saamalla hänen suosionsa.

11. Perhe, joka on ollut vihamielinen 400 vuotta

Lähes heti sisään astuttuaan Diamond City Bench Bar -baariin, Edward Deegan -niminen taho haluaa palkata perheensä. Voit tietysti kieltäytyä, mutta tämä johtaa siihen, että kaipaat vuosisatojen perhedraamaa. Cabot-talon salaisuudessa vierailet Parsonsin psykiatrisessa sairaalassa ja tapaat outoa Cabot-perhettä.

10. Älä luota kommunisteihin!

Fiedlers Green Trailer Park sijaitsee kartan läntisimmässä osassa. Ulkopuolelta se ei ole erilainen kuin mikään muu perävaunupuisto. Sisältä löydät kolme holodiskia, jotka ovat osa New Squirrel -tallennusta.

Tämä tarina kertoo viattomista ruskeaista oravista, jotka kääntyvät punaisen (punaisen) oravan puoleen saadakseen apua. Saatuaan uusien ystävien luottamuksen, punainen orava pettää heidät ja tuo villikissoja, jotka hyökkäävät viattomia oravia vastaan. Juoni kerrotaan samalla tavalla kuin Aesopin tarujen motiivit. Kuka tahansa kertoi tämän tarinan, halusi lasten tietävän, että heidän ei pitäisi koskaan luottaa kommunisteihin, vaikka he olisivatkin ystäväsi tai perheesi. Falloutin propaganda ei pysähtynyt edes pommien putoamisen jälkeen.

9. Heidän tehtävänsä epäonnistui

Matkustaessasi Kansainyhteisön alueella huomaat, kuinka tietty esine lentää taivaalla ja ilmeisesti kaatuu. Matkusta kaakkoon Oberlandin asemalle ja löydät kaatumispaikan. Ilma-alus ei selvästikään kuulu Teräsveljeskuntaan. Tämä on UFO. Alien-hyökkääjillä on pitkä historia fallout-sarjaja perinne jatkuu Fallout 4: ssä.

8. Auta häntä tulemaan toimeen menneisyyden kanssa

Naapuruusalueella ja Potogonkalla on yksi yhteinen asia: molemmissa paikoissa asuu pääasiassa ghouleja. Toisin kuin naapuruston epäsosiaaliset ghoulit, Sweatshopista on tarkoitus tulla kukoistava kauppapaikka. Keskustele yhden paikallisen - Arlen Glassin kanssa. Hän pyytää Survivoria tuomaan hänelle varaosia korjattavalle lelulle. Tämä ei kuitenkaan ole kaikki. Jos löydät holodiskin, jolla on äänitys hänen tyttärestään Marlenesta, Arlenin entisestä toimistosta Atomatois'n päämajassa, uusi keskustelu ilmestyy seuraavassa keskustelussa Arlenin kanssa.

7.Billionaire Club

Boylston Club oli yksityinen laitos Amerikan voimakkaimmille ihmisille. Täällä vaikuttavat poliitikot, varakkaat perilliset ja menestyvät yrittäjät keskustelivat poliittisista kysymyksistä. Kaikki muuttui, kun Suuri sota tapahtui. Vaikka kaikki nämä ihmiset selvisivät, he eivät enää halunneet elää planeetalla, jolla heidän paperirahallaan ei enää ollut merkitystä. He päättivät pitää vielä yhden viimeisen kokouksen.

Keskiyöllä he kaikki joivat myrkkyä. Heidän jäänteensä voidaan nähdä klubissa. Tämä osoittaa, että postapokalyptisessä maailmassa eloonjääminen on tärkeämpää kuin ennen sotaa.

6. Elinikäinen matka

Perustuslaki on sota-alus, joka löytyy Bostonista. Robottimiehet ovat yrittäneet palata veteen vuosia. Selviytynyt voi auttaa miehistöä suorittamalla viimeisen matkan "perustuslain" tehtävän.

5. Sota ei koskaan muutu

Suorita Kadonnut partio -sivumatka selvittääksesi, mitä tapahtui paladin Brandiksen johtamalle Artemis Recon -joukolle Kansainyhteisöön noin kolme vuotta sitten.

4. Vault-Tec-kokeet

Vault-Tec-julisteita löytyy koko sodanjälkeisestä Amerikasta. Yrityksen tavoite ei kuitenkaan ole lainkaan auttaa kansalaisia. He tekivät yhdessä Yhdysvaltojen hallituksen kanssa erittäin salaisia \u200b\u200bkokeita. Ja varastotiloja käytettiin suljettuina testipaikoina. Nämä testit alkoivat kauan ennen pommien putoamista. Löydä yksityiskoulu Suffolkin läänistä saadaksesi lisätietoja uudesta kokeesta, jossa käytetään vaaleanpunaisia \u200b\u200btahnaa.

3. Holvi 81

Kaikista holveista ei ole tullut asukkaiden kuolemanloukkuja. Joistakin on tullut varsin vauraita siirtokuntia, ja Refuge 81 on esimerkki. Ihmiset siinä vain elävät normaalia elämää sukupolvelta toiselle. He ovat tietoisia ulkomaailmasta, mutta haluavat pysyä mieluummin maanalaisen turvansa turvassa. Mutta sisällä on toinen - salainen piilopaikka, jossa asuu vaarallisia olentoja ja potentiaalisen kumppanin nimeltä Curie.

2. Kaksisataa vuotta veden alla

Ennen sotaa Amerikassa propaganda oli täydessä vauhdissa kommunismin torjumiseksi. Asukkaat imivät tietoa julisteista, peleistä ja tarinoista holodiskeistä. Punainen uhka kauhistuttaisi heitä vielä enemmän, jos he tietäisivät, että kaksisataa vuotta sitten kiinalainen sukellusvene oli Yhdysvaltojen rannikolla.

Jangtse on sukellusvene, joka lähetettiin partioimaan Atlantin rannikolle jo ennen pommien putoamista.

Kaikista sukellusveneen asukkaista tuli ghouleja, myös kapteeni Zao. Selviytynyt voi auttaa rakentamaan sukellusveneen. Löydä hänet keskellä Bostonin satamaa, lounaaseen Prydwenistä, ja suorita tehtävä "Hirviöt voivat elää täällä".

1. Tarina kaksosista

Kansainyhteisössä on monia vaaroja. Joskus sinun pitäisi olla jopa varovainen sisaruksesta. Kymmenen päivää suuren sodan jälkeen kaksi kaksoisveljeä nimeltä Eugene ja Malcolm muuttivat Rib Harboriin. He korjaivat veneitä uuden sodan kauhujen välttämiseksi.

Eloonjääneen on murtauduttava työpisteisiin saadakseen tietää veljien salakavalista suunnitelmista, jotka he hautasivat toisiaan vastaan. Löydät myös uhkaavia muistiinpanoja, jotka on lähetetty kaikkialle satamaan. Syntymäpäivänään molemmat veljet suunnittelivat tappavia yllätyksiä. Ironista on, että kaksosten ajatukset samoin kuin heidän suunnitelmansa poistaa toisistaan \u200b\u200bolivat samat.

Tässä artikkelissa kuvataan prosessi tehtävän läpäiseminen kadonnut partio (Fallout 4)... Voit saada tämän tehtävän useilla tavoilla:

  1. Ensinnäkin sinun täytyy nähdä Teräsveljeskunnan kuolleet sotilaat, ennen kuin menet heidän veljeskunnan päämajaansa. Siellä sinun täytyy puhua Kells tai Paladin Dance.
  2. Suoritettuasi tehtävät "Yhteisön puhdistaminen" ja "Quartermaster" sinun täytyy puhua Danceen tai kapteenin kanssa.
  3. Keskustele kapteeni Kellsin kanssa, kun olet suorittanut "No Mercy" -tehtävän.

Katso video "Kadonnut partio".

Ensimmäisen puoliskon tehtävänä on löytää kolme Brotherhood of Steel -sotilasta. Tätä varten sinun on noudatettava merkkiä koilliseen, kunnes pääset Med-Tek- tai Malden-kouluun. Siellä saat hätämerkin, joka on 100% kiinni. Tutkimuskeskuksen eteläpuolella on kattoton rakennus, josta löydät yhden partiojäsenistä. Ota holografinen tietue ja merkki häneltä.

Sen jälkeen, mene kaakkoon harjoitusasemalta ja etsi vastaanottimen avulla toinen veljeskunnan sotilas. Ota myös häneltä holografinen tietue ja merkki.

Toisella puoliskolla tehtävän kulku kadonnut partio, lasku 4 esittelee sinulle useita valtavia satelliittiantenneja, joissa on supermutantteja, jotka antavat vakavan vastarinnan. Löydä mökki yhden levyn läheltä, jossa on toinen kaatunut sotilas. Kun otat hänen tavaransa, saat koodin 429A-bunkkerille.

Merkin jälkeen pääset bunkkeriin, joka sijaitsee kartan pohjoisosassa. Avaamalla oven koodilla löydät partiolaisten eloonjääneen jäsenen - paladin Brandiksen. Sinulla on kaksi vaihtoehtoa, tappaa hänet tai puhua ja antaa hänelle kaikki rahakkeet. Mene sitten poliisiasemalle ja puhu Dance tai Kapteeni Kells. Tehtävä on valmis!

Voit aloittaa ensimmäisten tehtävien suorittamisen melkein tarinanetsinnän pelin alussa matkalla Daymond Cityyn. Pip-Boy ilmoittaa, että on löydetty sotilaallinen AF95-taajuus, jolle sinun on viritettävä. Kun olemme tehneet tämän, kuulemme avunpyynnön Cambridgen poliisiasemalta.

On syytä huomata, että voit tavata monia vastustajia matkan varrella, joten suosittelemme käyttämään stellejä. Käsittelemme useita ghouleja lähellä sivuston seinät ja menemme rakennuksen sisään. Siellä tapaamme Paladin Dance, joka on avainhenkilö.

Keskustelun jälkeen opimme, että Teräsveljeskunnan on kerättävä lähetin, jotta päävoimat voidaan kutsua Kansainyhteisöön.

Fallout 4 -kutsu aseille

Toinen tehtävä voidaan ottaa Paladin Dance -sivustolta, josta meidän on löydettävä sama lähetin. Yhdessä hänen kanssaan menemme teollisuuslaitokseen, joka sijaitsee lähellä poliisiasemaa.

Matkalla kohti maalia vihollinen tapaa useita kertoja lentojen, ghoulien ja koirien muodossa, mutta hän käsittelee niitä helposti.

Kun tulimme teollisuuskeskukseen, törmäämme synteettisiin robotteihin. Tapaamme heidät ja otamme energiaparistot ja energia-aseet pois.
Lähetin itse sijaitsee rakennuksen alaosassa.

Neuvo: jostakin huoneesta löytyy leikekirja-ase. Se ampuu kaikki Commonwealthista löydetyt roskat, mutta se painaa paljon ja vähentää hahmon juoksevuutta.

Luukun avaamiseksi meidän on toimitettava sähköä - painamme kaukosäätimen painiketta. Tällä hetkellä Dance torjuu synthyökkäyksen - autamme häntä.

Otamme lähettimen pois ja luovutamme tehtävän Danseen. Palkinnoksi hän antaa energia-tykin, joka on jo modernisoitu (käyttökelpoinen ase).

Fallout 4 Semper Invicta

Seuraavan tehtävän saamiseksi siirrymme poliisiasemalle ja keskustelemme Paladin Dance -joukkueen kanssa. Hän tarjoaa liittymisen veljeskunnan joukkoon, ja me olemme tietysti samaa mieltä.

Fallout 4 Kadonnut partio

Kun olet suorittanut tämän tehtävän, sinun on selvitettävä, miksi veljeskunnan joukkue katosi. Suuntaa viljelijä Finchin luokse ja etsi hätäradiosignaali, joka johtaa River Beachin satelliittiantennin sotilastukikohtaan. Siellä olemme tekemisissä supermutanttien kanssa ja yhdessä mökissä löydämme Teräsveljeskunnan jäsenen ruumiin - kuuntelemme äänitystä.

Toinen hävittäjä sijaitsee kansalliskaartin tukikohdasta länteen. Rakennuksessa on paljon ghouleja ja yksi eliitti. Kun ne tuhoutuivat, yhdessä huoneessa löydämme ruumiin ja kuuntelemme samanlaista äänitystä.

Nyt olemme saaneet selville missä Theta-bunkkeri on ja menemme sinne. Sisällä tapaamme ainoan selviytyneen Brandiksen joukosta, joka antaa kiitollisuuden merkkinä siitä, että olemme löytäneet hänen kaverinsa, voimme ottaa esineitä bunkkerista.

Muita tehtäviä alueella

Mischievous Reevesiltä ja Hayliniltä saat uusia tehtäviä, jotka antavat uusia nimikkeitä. Uuden sijoituksen saamiseksi riittää yhden tehtävän suorittaminen.

Haylene antaa sivupotkuja Quartermasterille. Tärkeintä on löytää eri osia veljeskunnalle - se voidaan tehdä äärettömän monta kertaa.
Harmful Reeves antaa olennaisesti samanlaisen tehtävän, vain esineiden sijasta tapamme ghouleja.

Tässä Steel Brotherhoodin sivutehtävässä sinun on löydettävä kaikki kadonneen partion jäsenet, jotka pääsivät Bostonin joutomaalle ennen kaikkia muita. Sinun on löydettävä kolme holotapeita ja kuunneltava niitä ymmärtämään mitä tapahtui.

Mistä saada

On kolme tapaa saada tehtävä:

  • Paladin Dansen tontilla ennen Prydwenin saapumista;
  • Prydvenillä, kapteeni Kellsin kanssa;
  • Törmää vahingossa yhteen kolmesta signaalista matkan aikana.

Täältä voit myös lukea pyrkimyksestä löytää ja tuhota paladiini Danse, jonka on kutsunut vanhin Maxson.

Syöttäminen

Veljeskunnan ensimmäinen ritari sijaitsee lähellä Med-Tek Research -paikkaa taistelukentällä. Kaikissa tapauksissa sinun on kytkettävä radio päälle signaalilähteen löytämiseksi. Tämä paikka neuvoo sinua alusta alkaen etsimään tanssia.

Tärkeä! Älä unohda nostaa rahakkeita, jos haluamme suostuttaa Paladinin ja hankkia erityisen kiväärin.

Toinen ritari löytyy kansalliskaartin harjoitusalueelta rakennuksen sisäpuolelta, ensimmäisestä kerroksesta. Pidä mielessä, että paikalliset kummit voivat tehdä tehtävän hyvin vaikeaksi, kun otetaan huomioon melko vahva Hehkuva, joka lähettää säteilypulsseja ja elvyttää jo tapetut veljet.

Joukkueen kolmas jäsen, käsikirjoittaja, sinun on etsittävä Revere Beach -satelliittiantennin sijaintia - olet kiinnostunut mökistä yhdellä näistä samoista antenneista. On tärkeää ottaa huomioon, että on olemassa paljon supermutantteja, joiden joukossa voi olla vastustajia, joilla on rakettien laukaisimet ja ydinpommit käsissä, joten kannattaa käyttää voimapanssareita ja varastoida tarvikkeita.

Sen jälkeen sinulla on selkeä tavoite - Exploration Bunker, jossa Paladin Brandis odottaa sinua - hänen on kerrottava joukkueen kohtalosta. Jos näytät hänelle taistelijoiden rahakkeet ja kerrot heidän kohtalostaan, voit ottaa suojasta mitä haluat.

Voit myös yrittää suostutella Paladinin palaamaan veljeskuntaan, mutta tätä varten sinulla on oltava korkea karisma, koska joudut turvautumaan kolme kertaa.

Palkinto

Jos kaikki sujui, olet vakuuttanut Brandiksen ja ottanut tehtävän tanssilta, sinulle annetaan laser-kivääri "Special Survival Kit", ja jos otit tehtävän Kellsilta, saat veljeskunnan taistelupanssarikappaleen.

Saat myös vähintään 350 kokemusta - kokemuspalkinto riippuu älykkyyden lisääntymisten määrästä.

Etsinnän jälkeen Semper Victa Paladin Dance antaa tehtävän kadonnut läpikäynti fallout-partio 4 ... Huomaa, että ilman hyvää voimapanssaria ja aseita on parempi olla ottamatta tehtävää. On tarpeen selvittää Teräsveljeskunnan kadonneen yksikön kohtalo.

Hae

On kolme käyntikohetta.

  1. Med-Tech Researchin eteläpuolella taistelukentällä löydät Knight Warhamin ruumiin. Lähettimen hälytys ohjaa. Kun olet löytänyt ruumiin, kuuntele äänitys, jonka löydät ruumiista.
  2. Kansalliskaartin harjoitusalue. Täällä on ghouleja, mukaan lukien Legendary. Löydä ensimmäisestä kerroksesta Estlinin jäännökset. Kuuntele seuraava äänitys.
  3. Seuraava kohta on Revere Beach -satelliittiantenni. Legendaryn johtamat supermutantit tervehtivät sinua. Kutsu veljeskunnan vahvistuksia tehtävän helpottamiseksi. Seuraa strippauksen jälkeen lähettimen laakeria. Näin löydät Fariksen rungon. Sattuu, että taistelun aikana hänen ruumiinsa putoaa antennista, mutta lähetin pysyy paikallaan. Viimeisestä merkinnästä opit tietystä Thetan bunkkerista.

Et ole vielä löytänyt kaikkia puuttuvia partioita Fallout 4: ssä.

Bunkkeri

Etsi bunkkeri uuden karttamerkinnän avulla. Varoitus - hänen edessään oleva alue on kaivettu. Jos sinä voimapanssari - poista se sisäänkäynnin edessä, muuten sisälläsi hyökkää Brandiksen nimisen partion selviytyjä. Käy vuoropuhelua huolellisesti, yritä puhua paladiinille. Kerro meille joukkueen kohtalosta, niin Brandis antaa sinun viedä kaikki asiat bunkkeriin. Jos suostutat hänet palaamaan veljeskuntaan, Prydvenissä hän antaa sinulle erityisen selviytymispakkauksen (aseen).

Kun kadonneen partion löytäminen on annettu Danselle, saat 434 kokemusta ja 200 lippia.