Fallout 4 puuttuu partion läpikäynti. Mitä McCready piilottaa

Fallout 4: n julkaisemisesta marraskuussa 2015 on kulunut melkein kolme vuotta. Pelaajan on tehtävä vaarallinen seikkailu post-apokalyptisessä Bostonissa tai pikemminkin Kansainyhteisössä. Tämä suuri ja mielenkiintoinen maailma on täynnä monia erilaisia \u200b\u200btehtäviä ja joitain tärkeitä tarinoita olet ehkä unohtanut. Kaikkien Fallout-faneiden tulisi löytää ja suorittaa alla kuvatut 20 tehtävää.

20. Siirry, koira

Koira esiintyy ensin ensimmäisessä fallout-peli... Kissat ilmestyivät vasta Fallout 2: een, mutta numerot eivät olleet niin runsaita kuin villikoirien tapauksessa. Monet pelaajat eivät huomanneet, että nämä pörröiset kissat katosivat pääkaupunkiseudulta Fallout 3: sta. Kissat ilmestyivät kuitenkin uudelleen Fallout 4: een ja suuressa määrin.

Matkusta kaakkoon Walden Pondista ja löydät mökin, jossa on kuva kissasta ja kissan lemmikkeistä.

Hawthornen talosta (Diamond City) löytyy myös paljon kissoja, ja yhdestä sivutehtävistä - "Kitty-kitty-kitty" - sinun on löydettävä kissanpentu nimeltä Ash.

19. Herkkuja rikkaille

Suurimman osan kansainyhteisön uudisasukkaista on tyytyttävä mihinkään muuhun kuin liharuokiin ja sokeripommiin. Diamond Cityn varakkaat kansalaiset haluavat kuitenkin nähdä enemmän ruokavalintoja. "Fatal Eggs" -tehtävässä opit, että Deathclaw-munat (Wastelandin tappavin olento) ovat rikkaiden suosikki herkku.

18. Survivorin paras ystävä

Koira esiintyi itse Fallout-pelissä. Vaikka tämä koira ei ole aina sama rotu tai edes sukupuoli, yksi asia, josta voit olla varma, on se, että se on uskollisin kumppanisi seikkailuissa.

Tapaamisen jälkeen äiti Murphyn kanssa Concordessa opit, että Koiralla ei ollut omistajaa. Kuten sinäkin, hän vaelsi kansainyhteisössä etsimään ketään, joka olisi kelvollinen seuraamaan. Jos kaipaat Psinaa Red Rocket Stationilta, Nick Valentine soittaa hänelle myöhemmin. Et voi paeta kohtalosta!

17. Mitä tapahtui Vault-Tecin edustajalle?

Fallout 4 -prologin aikana tapaat iloisen Vault-Tec -edustajan. Huolimatta siitä, että hän työskenteli yrityksessä monta vuotta, hän ei löytänyt paikkaa turvakodista. Löydä hänet naapurustossa ja opi hänen kohtalostaan.

16. Joku etsii perheensä

Codsworth on henkilökohtainen robottihovimestarisi. Kun Codsworth yhdistää yksinäisen Survivorin, opit, että robotti on ollut sydänsärky menetettyään perheensä. Hän vaelsi aluetta yrittäen löytää Naten, Noran ja Seanin, mutta ilman menestystä. Concordessa agressiiviset paikalliset ihmiset jopa kivittivät hänet. Saavuttuaan enimmäistaso Suhde Codsworthiin Survivor saa Robot Sympathy -kyvyn, joka antaa +10 vastustuskykyä robottienergia-aseiden aiheuttamalle vahingolle.

15. Ainoa perhe ei ole ainoa selviytyjä

Monet ihmiset pelaavat Falloutia tunteakseen sankarinsa. Ei vitsi, voit päättää koko ryhmittymien ja jopa asutusten kohtalon. Eloonjäänyt ei kuitenkaan ole ainoa henkilö, joka yrittää vaikuttaa Kansainyhteisön elämään. Pienessä mökissä luoteisen Bunker Hillin tuntumassa tapaat Savoldin perheen. Suorita Fallen Hero -sivutehtävä saadaksesi lisätietoja näistä ihmisistä.

14. Kansainyhteisön ihmiset katoavat salaperäisesti. Instituutti tai joku muu on mukana?

Paranoia kaikkien aikojen korkeimmalla tasolla Kansainyhteisössä. Ihmiset eivät voi sanoa syntetisaattoria oikealta henkilöltä. Nämä robottiolennot ovat tulleet liian kammottaviksi ihmisiin. Pienen asutuskeskuksen asukkaat, kansainyhteisön pohjoisosassa, Mystic Pines -järven rannalla, piilottavat jotain ... Selvitä heidän salaisuutensa lisätehtävässä "Ihmistekijät".

13. Propaganda

Ennen suurta sotaa käytiin paljon antikommunistista propagandaa. Pelin kehittäjät ovat myös osallistuneet tähän liikkeeseen. Löydä kaikki viisi erilaista pelihahmoa koko yhteisöstä: Punainen uhka, Atomic Command, Zeda Invaders, Pipfall, Grognak ja Rubiinin rauniot.

12. Mitä McCready piilottaa?

Lone Wanderer tapaa ensimmäisen kerran nuoren Robert McCreadyin Fallout 3: ssa. McCready matkustaa pääkaupunkiseudulta Kansainyhteisöön. Tällä alueella hän rakastuu Lucy-nimisen maanviljelijän tyttäreen. He menevät naimisiin ja saavat pojan nimeltä Duncan. Mitä tapahtui seuraavaksi? Lue lisää tekemällä yhteistyötä McCreadyin kanssa ja saamalla hänen suosionsa.

11. Perhe, joka on ollut vihamielinen 400 vuotta

Lähes heti sisään astuttuaan Diamond City Bench Bar -baariin, Edward Deegan -niminen taho haluaa palkata perheensä. Voit tietysti kieltäytyä, mutta tämä johtaa siihen, että kaipaat vuosisatojen perhedraamaa. Cabot-talon salaisuudessa vierailet Parsonsin psykiatrisessa sairaalassa ja tapaat outoa Cabot-perhettä.

10. Älä luota kommunisteihin!

Fiedlers Green Trailer Park sijaitsee kartan läntisimmässä osassa. Ulkopuolelta se ei ole erilainen kuin mikään muu perävaunupuisto. Sisältä löydät kolme holodiskia, jotka ovat osa New Squirrel -tallennusta.

Tämä tarina kertoo viattomista ruskeaista oravista, jotka kääntyvät punaisen (punaisen) oravan puoleen saadakseen apua. Saatuaan uusien ystävien luottamuksen, punainen orava pettää heidät ja tuo villikissoja, jotka hyökkäävät viattomia oravia vastaan. Juoni kerrotaan samalla tavalla kuin Aesopin tarujen motiivit. Kuka tahansa kertoi tämän tarinan, halusi lasten tietävän, että heidän ei pitäisi koskaan luottaa kommunisteihin, vaikka he olisivatkin ystäväsi tai perheesi. Falloutin propaganda ei pysähtynyt edes pommien putoamisen jälkeen.

9. Heidän tehtävänsä epäonnistui

Matkustaessasi Kansainyhteisön alueella huomaat, kuinka tietty esine lentää taivaalla ja ilmeisesti kaatuu. Matkusta kaakkoon Oberlandin asemalle ja löydät kaatumispaikan. Ilma-alus ei selvästikään kuulu Teräsveljeskuntaan. Tämä on UFO. Alien-hyökkääjillä on pitkä historia fallout-sarjaja perinne jatkuu Fallout 4: ssä.

8. Auta häntä tulemaan toimeen menneisyyden kanssa

Naapuruusalueella ja Potogonkalla on yksi yhteinen asia: molemmissa paikoissa asuu pääasiassa ghouleja. Toisin kuin naapuruston epäsosiaaliset ghoulit, Sweatshopista on tarkoitus tulla kukoistava kauppapaikka. Keskustele yhden paikallisen - Arlen Glassin kanssa. Hän pyytää Survivoria tuomaan hänelle varaosia korjattavalle lelulle. Tämä ei kuitenkaan ole kaikki. Jos löydät holodiskin, jolla on äänitys hänen tyttärestään Marlenesta, Arlenin entisestä toimistosta Atomatois'n päämajassa, uusi keskustelu ilmestyy seuraavassa keskustelussa Arlenin kanssa.

7.Billionaire Club

Boylston Club oli yksityinen laitos Amerikan voimakkaimmille ihmisille. Täällä vaikuttavat poliitikot, varakkaat perilliset ja menestyvät yrittäjät keskustelivat poliittisista kysymyksistä. Kaikki muuttui, kun Suuri sota tapahtui. Vaikka kaikki nämä ihmiset selvisivät, he eivät enää halunneet elää planeetalla, jolla heidän paperirahallaan ei enää ollut merkitystä. He päättivät pitää vielä yhden viimeisen kokouksen.

Keskiyöllä he kaikki joivat myrkkyä. Heidän jäänteensä voidaan nähdä klubissa. Tämä osoittaa, että postapokalyptisessä maailmassa eloonjääminen on tärkeämpää kuin ennen sotaa.

6. Elinikäinen matka

Perustuslaki on sota-alus, joka löytyy Bostonista. Robottimiehet ovat yrittäneet palata veteen vuosia. Selviytynyt voi auttaa miehistöä suorittamalla viimeisen matkan "perustuslain" tehtävän.

5. Sota ei koskaan muutu

Suorita Kadonnut partio -sivumatka selvittääksesi, mitä tapahtui paladin Brandiksen johtamalle Artemis Recon -joukolle Kansainyhteisöön noin kolme vuotta sitten.

4. Vault-Tec-kokeet

Vault-Tec-julisteita löytyy koko sodanjälkeisestä Amerikasta. Yrityksen tavoite ei kuitenkaan ole lainkaan auttaa kansalaisia. He tekivät yhdessä Yhdysvaltojen hallituksen kanssa erittäin salaisia \u200b\u200bkokeita. Ja varastotiloja käytettiin suljettuina testipaikoina. Nämä testit alkoivat kauan ennen pommien putoamista. Löydä yksityiskoulu Suffolkin läänistä saadaksesi lisätietoja uudesta kokeesta, jossa käytetään vaaleanpunaisia \u200b\u200btahnaa.

3. Holvi 81

Kaikista holveista ei ole tullut asukkaiden kuolemanloukkuja. Joistakin on tullut varsin vauraita siirtokuntia, ja Refuge 81 on esimerkki. Ihmiset siinä vain elävät normaalia elämää sukupolvelta toiselle. He ovat tietoisia ulkomaailmasta, mutta haluavat pysyä mieluummin maanalaisen turvansa turvassa. Mutta sisällä on toinen - salainen piilopaikka, jossa asuu vaarallisia olentoja ja potentiaalisen kumppanin nimeltä Curie.

2. Kaksisataa vuotta veden alla

Ennen sotaa Amerikassa propaganda oli täydessä vauhdissa kommunismin torjumiseksi. Asukkaat imivät tietoa julisteista, peleistä ja tarinoista holodiskeistä. Punainen uhka kauhistuttaisi heitä vielä enemmän, jos he tietäisivät, että kaksisataa vuotta sitten kiinalainen sukellusvene oli Yhdysvaltojen rannikolla.

Jangtse on sukellusvene, joka lähetettiin partioimaan Atlantin rannikolle jo ennen pommien putoamista.

Kaikista sukellusveneen asukkaista tuli ghouleja, myös kapteeni Zao. Selviytynyt voi auttaa rakentamaan sukellusveneen. Löydä hänet keskellä Bostonin satamaa, lounaaseen Prydwenistä, ja suorita tehtävä "Hirviöt voivat elää täällä".

1. Tarina kaksosista

Kansainyhteisössä on monia vaaroja. Joskus sinun pitäisi olla jopa varovainen sisaruksesta. Kymmenen päivää suuren sodan jälkeen kaksi kaksoisveljeä nimeltä Eugene ja Malcolm muuttivat Rib Harboriin. He korjaivat veneitä uuden sodan kauhujen välttämiseksi.

Eloonjääneen on murtauduttava työpisteisiin saadakseen tietää veljien salakavalista suunnitelmista, jotka he hautasivat toisiaan vastaan. Löydät myös uhkaavia muistiinpanoja, jotka on lähetetty kaikkialle satamaan. Syntymäpäivänään molemmat veljet suunnittelivat tappavia yllätyksiä. Ironista on, että kaksosten ajatukset samoin kuin heidän suunnitelmansa poistaa toisistaan \u200b\u200bolivat samat.

Peli on, jonka voit ottaa kumppaneina. Jos kumppanisi puuttuu, voit löytää hänet helposti - seuraa vain neuvojamme.

Kun matkustat Commonwealth-alueen läpi kumppanin kanssa, törmäät väistämättä tilanteeseen, jossa et löydä toveriasi. Esimerkiksi päästät irti kumppanistasi, mutta unohdit sijainnin, johon lähetit hänet. Tai haluat löytää sen, mutta jostain syystä sitä ei löydy missään.

Puuttuvan hahmon löytämiseksi on kolme vaihtoehtoa: rakenna kello, rakenna koirahuone Doggyn etsimiseksi tai käytä konsolikomentoja.

Rakenna kello

Tämä on helpoin tapa löytää kaikki seuralaiset samasta paikasta - kun soitat kelloa, kaikki tukiaseman hahmot kokoontuvat sen ympärille. Mukaan lukien kumppanit.

Soittokello löytyy työpajan osiosta "Resurssit" - "Muut". Kuten näette, sen luomiseen tarvitaan vain 4 puuta ja terästä.

Jos koira puuttuu

Rakenna hänelle koppi, jotta et koskaan menetä Koiraa - koira makaa aina siinä tai kävelee lähellä. Lisäksi asunnossa pitäisi olla yksi koppi, jotta tiedetään tarkalleen, mistä paimenkoiraa voi etsiä. Esimerkiksi niitä on useita, mutta sinun tarvitsee jättää vain yksi.

Kopin rakentaminen on mahdollista työpajan kautta "Koristeet" - "Muut" -osiossa. Koiran talon rakentaminen vaatii kolme yksikköä puuta ja yksi yksikkö terästä.

Konsolin käyttäminen

Tapahtui, että lähetit hahmon ratkaisuun, mutta unohdit kumman. Eikä ole halua ohittaa niitä kaikkia ja rakentaa kelloja sinne. Tai esimerkiksi käskit vahingossa toveria odottamaan sinua, mutta et muista missä se oli. Tässä tapauksessa konsoli auttaa (avaa se painamalla näppäimistön ~ -näppäintä).

Jos et löydä kumppania, sinun tulee tietää - Fallout 4: ssä jokaisella kumppanilla on oma henkilötodistuksensa, josta se löytyy.

  1. Kate ID: 00079305
  2. Codesworth-tunnus: 0001ca7d
  3. Curie ID: 00102249
  4. Paladin Dance -tunnus: 0005de4d
  5. Diakonin tunnus: 00045ac9
  6. Koiran tunnus: 0001d162
  7. John Hancock henkilötodistus: 00022615
  8. Robert McCready henkilötodistus: 0002a8a7
  9. Nick Valentine ID: 00002f25
  10. Piper ID: 0002f1f
  11. Preston Garvey ID: 0001a4d7
  12. Vahva mies -tunnus: 0003f2bb
  13. X6-88 ID: 0002e210a

Kumppanitunnusten käyttämiseen on kaksi vaihtoehtoa, joilla voit joko siirtyä kumppanin luokse tai siirtää itsellesi.

player.moveto id - tämä konsolikomento siirtää pelaajan kumppaniin. Esimerkiksi:


2. helmikuuta 2016 17:12

Tutkimuspaikat:

  • Kansallisvartijan harjoitusalue
  • Satelliittiantenni River Beach
  • Scout-bunkkeri Theta

Kolme vuotta sitten Steel Brotherhood -joukko lähetettiin tiedusteluun Kansainyhteisöön. He eivät koskaan ottaneet yhteyttä. Heidät julistettiin virallisesti kadonneiksi, oletettavasti kuolleiksi. Missing Patrol -tehtävän voi aloittaa useilla tavoilla:

  • Sinä kompastit vahingossa yhteen partioryhmän jäsenistä tietämättä mitään tästä tehtävästä. Ilmoita tästä Paladin Dansille tai Kapteeni Kelsille, ja tehtävä aktivoituu.
  • Olet suorittanut kokonaan yhden Brotherhood of Steelin toistuvista tehtävistä, joko Puhdista kansainyhteisö Knight Reeseltä tai Quartermaster Scriptor Hayliniltä. Keskustele Paladin Dance- tai Kapteeni Kelsin kanssa saadaksesi nykyisen tehtävän.
  • Olet suorittanut Steel Brotherhood -teeman No Mercy. Keskustele kapteeni Kelsin kanssa saadaksesi tämän tehtävän.
  • Olet havainnut hätäkutsun matkustaessasi Danse-paladinin kanssa kumppanisi kanssa. Hän itse haluaa kertoa sinulle kadonneesta partiosta, ja nykyinen tehtävä aktivoituu.

Jos et ole vielä tavannut Brotherhood of Steel -ryhmää (tai asettunut vastustajien puolelle), voit silti suorittaa tämän tehtävän. Se on vain, että jos päätät myöhemmin liittyä heihin, voit puhua paladin Dance- tai Kapteeni Kelsille siitä, mitä löysit, ja saada palkkiosi.

Puhu Paladin Dance -tapahtuman kanssa / ilmoita löytösi Steel Brotherhoodille

Kolme ensimmäistä tapaa aloittaa tehtäväsi sinun on keskusteltava paladin Dansen tai kapteeni Kelsin kanssa joko siitä, että olet löytänyt jotain, tai yksinkertaisesti saa tehtävän - löytää puuttuva partio.

Etsi partiolainen

Nyt sinun tehtäväsi on selvittää, mitä tiedusteluryhmälle tapahtui. Myöhemmät haut voidaan suorittaa missä tahansa järjestyksessä. Mutta menemme niin kuin paladin Dance, kumppanimme, ehdottaa. Laskeutumispaikka oli Maldenin kukkuloilla. Mene sinne etsimään kyseistä aluetta ja määrittämään, minne mennä seuraavaksi.

Etsi signaalin lähde

Kun saavut Malden Hillsille, Bostonista pohjoiseen, lähellä Malden High Schoolia ja Med-Tech Researchia, Pip-Boy-radiosi ottaa vastaan \u200b\u200bhätäkutsun. Viritä radio tähän signaaliin löytääksesi lähteen sijainnin tehotason mukaan. Varo tällä alueella eläviä supermutantteja.

Signaali on vienyt sinut Teräsveljeskunnan taistelukentälle, pilalla olevaan rakenteeseen Med-Tech Researchin eteläpuolelle. Sieltä löydät kuolleen Knight Warhamin. Etsinnän jälkeen löydät holotape-taistelukentältä. Tartu myös hänen rahakkeisiinsa, ne voivat olla käteviä.

Kuuntele holografista äänitystä taistelukentältä

Aseta löydetty holotape Pip-Boy-laitteeseesi. Sieltä opit Warhamin viimeisistä minuuteista sekä paikasta, johon muu joukkue meni. Tämä on vanha sotilastukikohta.

Tarkasta kansalliskaartin harjoitusalue

Kansallisvartijan harjoitusalue sijaitsee kaakkoon Teräksen veljeskunnan taistelupaikasta, josta löysimme partiolaisen ensimmäisen jäsenen.

Kun pääset paikkaan, kiinnitä huomiota. Tuhoa torni rakennuksessa aivan sisäänkäynnin edessä äläkä astu kaivoksen päälle. Sijainti on täynnä villieläimiä, joten valmistaudu tähän. Vaikka olet ehkä jo täällä etsinyt sotilaallista sähköpiiriä molekyyliemitterille tarinan "Molecular Level" aikana.

Mene kansalliskaartin rekrytointikeskukseen, vasemmalta löydät kasarmin terminaalin (taso - keskitaso). Sillä voidaan avata ovi ja mennä kansalliskaartin kasarmiin. Mutta signaali avusta vie sinut pidemmälle, mene terminaalin ohi ja käänny oikealla olevaan nurkkahuoneeseen. Sieltä löydät kuolleen ritarin Astlinin, kuten edellisenkin, ottakaa häneltä holotape ja merkit.

Jos haluat tutustua sijaintiin ja löytää kaikki sen piilopaikat, älä kiirehdi lähtemään. Mene ylös rakennuksen toiseen kerrokseen. Sieltä, portaita vastapäätä olevasta toimistosta, taulukosta löydät National Guard Officer -salasanan, jota tarvitset jatkossa.

Seuraavassa huoneessa nurkkaan näet kassakaapin (linnan taso - keskitaso), jossa on ammuksia ja aseita.

Menemme alakertaan ja menemme ovelle, jonka sisäänkäynnin terminaali avasi, sen takana tapamme ghoulit ja menemme kansalliskaartin kasarmiin. Mene ylös toiseen kerrokseen, vasemmalla sijaitsevassa toimistossa on arsenaalinhallintaterminaali, johon pääsee käsiksi käyttämällä aiemmin löydettyä kansalliskaartin upseerin salasanaa ja avaamalla asevaraston oven.

Kasarmihuoneessa, joka sijaitsee suoraan portaista oikealle, löydät laskeutumisen ensimmäiseen kerrokseen. Vihreissä laatikoissa olevien sänkyjen lähellä on ammuksia, sekä ensimmäisessä että toisessa kerroksessa.

kehote

Kahvila, joka sijaitsee kansalliskaartin kasarmin ensimmäisessä kerroksessa, löytyy yhdestä pöydästä Yhdysvaltojen peitetoimintojen opas Numero 3. Sen myötä avautuu aikakauslehtien etu, jolla on vaikeampi tunnistaa sinut peitellyn liikkeen tilassa. Kaikkia aikakauslehtietuja voidaan tarkastella.

Pohjakerroksessa on myös uloskäynti kansalliskaartin harjoitusalueelle, missä sitä tarvitsemme. Avaa ovi päätelaitteella. Päätelaitteen hakkerointia ei tarvita. Kadulla vasemmalle tulee kansalliskaartin armeija. Arsenaalirakennuksen katolla on torni - ole varovainen.

Kansallisvartijan harjoitusalueen alueella kävelee turvarobotti, joka ampuu sinua kuin konekivääri, jos kiinnität hänen katseensa. Ole varovainen.

Kuuntele holografinen nauhoitus Knight Astlinista

Kuule ritari Astlinin holotape. Siinä hän kertoo, että tiedusteluryhmän jäännökset suuntasivat satelliittiantennia rannikolla. Joten jatkamme Teräsveljeskunnan urhoollisten sotilaiden ruumiiden polkua.

Tarkasta satelliittiasema

River Beach-satelliittiantenni sijaitsee itään kansalliskaartin harjoitusalueelta ja pohjoiseen Prydwenistä. Varo supermutaneja, niitä on täällä paljon, eikä käytännössä ole paikkaa piiloutua.

Paikan alueella on viisi satelliittitornia ja metallinen vihreä rakennus, joka näyttää pakettiautolta. Tässä rakennuksessa on ensiapupakkaus ja ampumatarvikkeet aseilla laukussa ja laatikossa. Mitä tulee satelliittitorneihin, katso sitten kuvakaappausta "River Beach Satellite Dish" -kohdasta.

Joten jälleen viritämme radion "hätäsignaalille", kuten kahdessa edellisessä tapauksessa, ja lähdemme etsimään. Löydät toisen Brotherhood of Steel -tutkimusryhmän kuolleen jäsenen, Scriptor Farisin, oikeanpuoleisesta tornista, pienestä puutalosta. Hänellä on holotape kuten muutkin. Älä unohda Teräksen veljeskunnan rahakkeita. Hänen vierestään löydät ammuslaatikon ja ensiapupakkauksen.

Oikean etuosan satelliittitornin yläosasta löydät laatikon ammuksia ja supermutanttipanssareita.

Keskellä olevan ilman satelliittiantennia yläosassa on laatikko ammuksia (lukitustaso - helppo).

Kiipeämällä vasemmanpuoleiseen satelliittitorniin löydät rautalangan voimapanssari ilman varaosia ja arkku ammuksilla ja aseilla. Ja viimeisessä (vasemmassa etutornissa) ei ole mitään.

Kuuntele holografinen tallenne Scriptor Farisista

Kuuntele Scriptor Fariksen holotape, koska se todennäköisesti kertoo, mistä etsiä seuraavaksi. Koko joukkueesta vain paladiini jäi. Vielä ei kuitenkaan tiedetä onko hän elossa vai kuollutko hän. Jos aikoo uskoa, paladin Brandis meni pohjoiseen bunkkeriin. Kannattaa tarkistaa se.

Tarkasta bunkkeri

Scout-bunkkeri Theta sijaitsee joen rannan Satelliittiantennista ja Prydwenistä luoteeseen kartan reunalla. Syötä holoteipistä saatu pääsykoodi päätelaitteeseen ja avaa luukku. Sisältä löydät ehdottomasti elävän, mutta mielen liikuttaman, paladin Brandis.

Keskustele Paladin Brandisin kanssa

Paladin Brandis ei ole hän itse, sillä hän vietti 3 vuotta yksin ja vie kaikki vihollisiksi.

Joten sinulla on useita vaihtoehtoja ongelman ratkaisemiseksi:

  • Soita hänelle nimeltä ja sano, että olet tullut veljeskunnasta, jolloin pääset tältä tilanteelta rauhanomaisesti.
  • Yritä vakuuttaa hänet käyttämällä karismaa.

Karisma

Voit kertoa paladin Brandikselle, että tulit vain puhumaan (suostuttelutaso - helppo). Jos suostuttelu toimii, konflikti päättyy rauhallisesti, jos ei, voit tappaa hänet.

Voit lähettää hänet pitämään häntä rajussa (suostuttelutaso - kova). Kohdistus on sama: jos se toimii - rauha, jos se ei toimi - sota.

Jos törmäys paladin Brandisin kanssa päättyi verenvuodatukseen, ota sitten hänen ainutlaatuinen ase pois " Erityinen selviytymispaketti"Kun olet tappanut hänet.

Viite: Erityinen selviytymispakkaus

Vahingoittaa: 52 (energinen)

Ammukset: Ydinakku

Tulinopeus: 44

Alue: 203

Tarkkuus: 30

Paino: 6,4

Hinta: 360

Asennettu:

  • Photon-viritin
  • Sniper-tynnyri
  • Taktinen pito
  • Kollimaattorin näky
  • Palkinjakaja

Ominaisuus: Mitä vähemmän terveyttä sinulla on, sitä enemmän vahinkoa.

Jos onnistut rauhoittamaan hänet, voit lopettaa keskustelun haluamallasi tavalla. Kerro hänelle joukkueestaan \u200b\u200bja anna heille rahakkeita, jos haluat. Se koskettaa häntä.

Karisma

Yritä testata suostuttelutaitojasi ja yritä suostutella hänet palaamaan Teräsveljeskuntaan (suostuttelutaso - helppo, keskitaso, kova).

Theta-partiopunkkista löytyy generaattorista ydinvoiman panssarilohko, ensiapupakkaus, ruoka, rinta sekä laatikko ammuksia ja aseita.

Tapaa Paladin Dance sisäänkäynnillä

Poistu bunkkerista ja tapaa Paladin Danse, jos hän oli kumppanisi tässä tehtävässä. Hän haluaa puhua Brandiksesta.

Puhu Paladin Danselle

Näyttää siltä, \u200b\u200bettä Danse on järkyttynyt. Lisäksi olen varma, että paladiini Brandis on tullut niin villiksi kolmen vuoden aikana, että hän ei todennäköisesti ole sama. Jos joudut tappamaan Brandiksen, Dance on vihainen. Joka tapauksessa tehtävä on suoritettu, ja on aika ilmoittaa kapteeni Kelsille kadonneesta partiosta.

Raportoi kapteeni Kelsille / puhu Paladin Dance -sivustolle

Jos et ole vielä suorittanut tarinan etsinnän ensimmäistä osaa, toisin sanoen et ole suorittanut "Reunion" -tehtävää, palaa sitten Cambridgen poliisiasemalle palkkana Paladin Dance -palvelusta.

Palkinto: 200 korkkia

Jos olet jo siirtynyt juoni toiseen osaan, eli olet aloittanut tai suorittanut tehtävän "Vaaralliset ajatukset", palaa sitten Pridweniin ja saa palkkion kapteeni Kelsiltä.

Kadonnut Wasteland-partiot on helppo havaita kansalliskaartin harjoitusalueella. Tehtävä otetaan automaattisesti ja se käy läpi pari vaihetta.

Julman vihollisen jalanjäljissä

"Kadonnut partio" Fallout 4: ssä on toissijainen tehtävälista, jonka Paladin Dance antoi Cambridgen poliisiasemalta tai jonka päähenkilö Survivor vastaanotti aivan vahingossa ylittäessään tutkimaton alue Bostonin laitamilla (viereisissä paikoissa).
Tavoitteena on löytää tärkeitä tietoja, jotka on jätetty lähellä Teräsveljeskunnan kolmen partion jäseniä. Tehtävää suoritettaessa on parempi kuunnella holografisia tallenteita - paljon arvokasta ja melko mielenkiintoista tietoa.

Kadonneen partion kulku Fallout 4: ssä on jaettu vaiheisiin:
1. Knight Warham - ensimmäisen menetetyn retkikunnan johtaja. Hakupiste on merkitty suunnilleen kartalle, sitten sinun on siirryttävä kosketuksella hätäpulsorin avulla.
2. Ritari Astlin on seuraavan partion jäsen. Toiminta on sama, mutta vastustajia on huomattavasti enemmän.
3. Scriptor Faris - jäljet \u200b\u200bjohtavat Revere Beach -satelliittiantenniin, jota vartioivat supermutantit. Sijainti on monimutkainen, vihollisia on paljon, ja he ovat hyvin aseistettuja (mukaan lukien rakettien laukaisimet). Voimapanssari sopii erinomaisesti ohittamiseen, mutta voit liikkua varkain.
4. Tietojen keräämisen jälkeen merkki siirtyy ja osoittaa Theta Scout Bunkeriin. Fallout 4: n "Kadonnut partio" -kysymyksen viimeisen pisteen pitäisi olla puku, joka lisää kaunopuheisuutta. Ensinnäkin sinun tulisi kertoa retkikunnista ja liittää rahakkeita ja yrittää vain sitten vakuuttaa hahmo, Paladin Brandis, palaamaan riveihin, Teräksen veljeskuntaan. Jos läpäiset sekin (kolme kappaletta, joissa on suurin puhekieli), voit ansaita arvokkaita tuotteita.

Onko puuttuva partio aiheuttanut virheen Fallout 4: ssä?
- Ensimmäinen virhe liittyy tehtävän toimittamiseen. Esimerkiksi, jos Paladin Dance on jo päähenkilö, tarvittava kopio ei yksinkertaisesti näy missään olosuhteissa. Kuinka kääntyä "Lost Patrol" -kyselyyn Fallout 4: ssä niin kriittisessä tilanteessa? Kannattaa ottaa yhteyttä kapteeni Kellsiin! Ja hanki kokemusta ja esineitä.
- Toinen virhe on purettu pulsaattori. Kartan nastaa ei enää näytetä. Ratkaisu ei ole purkaa tärkeitä osia osiin ennen tehtävän suorittamista!

Ja lopuksi, Fallout 4: n "Kadonnut partio" antaa mielenkiintoisia esineitä:
1.350 kokemuspistettä.
2. Teräksen veljeskunnan taisteluvaatteen arvokas rintakehä. Kapteeni Kells antaa, jos tehtävä ei onnistu siirtymään Paladin Danselle.
3. Laserkivääri, jossa on muunnetut vaurioilmaisimet. Lähetetty päähenkilölle ennen Pridwen-aluksen ilmestymistä.

Jos sinulla on hyvät suhteet Brotherhood of Steeliin, pelaajalla on pääsy moniin tämän ryhmittymän tehtäviin Fallout 4 -pelissä. "The Lost Patrol" on yksi heistä. Tämä tehtävä on melko vaikea, mutta tässä oppaassa kuvatun kohdan ansiosta voit helposti ratkaista kaikki ongelmat ja tulla voittaja tilanteesta.

Mistä saan "Missing Patrol" -kyselyn?

Fallout 4, jonka kohta analysoimme, antaa useimmissa tapauksissa useita vaihtoehtoja tietyn tehtävän saamiseksi. Tämä tehtävä ei ollut poikkeus. "Puuttuva partio" voidaan ottaa suoritettuaan tehtävät Teräsveljeskunnalta "Yhdysvaltojen puhdistaminen", "Ei armoa" tai "Quartermaster". Tässä tapauksessa sinun täytyy puhua Danse tai Kels. Pelaaja voi myös vahingossa kompastua johonkin tiedusteluryhmän jäsenten ruumiisiin tutkiessaan Fallout 4: n joutomaata. "Kadonnut partio" voidaan aktivoida, jos hän palatiini-tanssin kanssa matkustettaessa saa tuntemattoman hätäsignaalin. Tässä tapauksessa kumppani itse kertoo kadonneesta tiedusteluryhmästä. Tavalla tai toisella, saat tehtävän selvittää, mitä tapahtui Brotherhood of Steel -ryhmän jäsenille.

Puuttuvat partiolaiset

Ennen haun aloittamista sinun on valmistauduttava vakavasti, koska tämä ei ole Fallout 4 -pelin helpoin tehtävä. "Kadonnut partio" vie sinut paikkoihin, joissa ei ole mitään tekemistä ilman voimakkaita aseita ja vahvaa panssaria. On myös syytä tuoda vahva kumppani mukaasi.

Paladin Dance on tässä tapauksessa paras vaihtoehto. Ensimmäisen partiolaisen, Warhamin, ruumiin löytäminen on helppoa: seuraa lähettimen signaalia, joka johtaa sinut Med-Tech Researchin eteläpuolella sijaitsevan rakennuksen hylkyyn. Etsi kuollut ja kuuntele hänen ruumiistaan \u200b\u200blöytynyttä taisteluhanoa. Ennen lähtöä älä unohda ryöstää aluetta etsimällä patruunoita ja hyödyllisiä asioita ja nappaamalla Teräsritarien rahakkeet.

Toinen partiolainen

Kun olet kuunnellut partiolistan viimeisten minuuttien äänityksen, saat selville, mihin muu laivue meni, ja nyt sinun on tehtävä lyhyt matka Fallout 4: n joutomaiden läpi. "Kadonnut partio" -kurssi johtaa harjoitusalueelle Tarkemmin sanottuna sinun on päästävä rakennuksen sisään, ja tätä varten hakata pääte (keskivaikeus). Ole varovainen, ghoulit ovat asettuneet sisälle, yksi heistä on legendaarinen. Rakennuksessa on myös robotti, joka hyökkää ketään, jolla on voimapanssari. Joten sinun on taisteltava kovasti. Kun olet löytänyt ritarin Astlinin ruumiin, kerää rahakkeet ja kuuntele holotape. Etsi se perusteellisesti ennen poistumista rakennuksesta. Täältä löydät useita välimuisteja aseilla, lääkkeillä ja tarvikkeilla. Myös kahvilasta löydät hyödyllisen lehden "Guide to Covert Operations". Sen avulla voit parantaa huomattavasti varkautta.

Kolmas puuttuva ritari

Kuten aikaisemmin, kuuntelemme Astlinin äänitystä, josta voidaan oppia, että partion jäännökset menivät rannikolle, satelliittiantenniin. Siksi aiomme jälleen vaeltaa Fallout 4: n mailla. Kadonneen partion löytäminen River Beach -antennien lähellä on hyvin vaikeaa. Melko korkean tason supermutantit tulvivat koko alueen. Maaston täydellinen avoimuus myös vaikeuttaa tehtävää, joten valmistaudu vakavaan yhteenottoon. Ennen taistelua on parempi käydä tukikohdassa ja korjata panssarisi sekä varastoida joitain raskaita aseita.

Sijainti koostuu viidestä suuresta antennista ja vihreän pakettiauton näköisestä rakenteesta. Tässä rakennuksessa voit täydentää ensiapupakkausten ja ammusten tarvikkeita. Nyt etsimme aluetta ja löydämme pienestä puurakenteesta toisen ritarin, käsikirjoittaja Farisin ruumiin. Otamme pois rahakkeet ja holo-äänityksen, jonka kuuntelemisen jälkeen saamme selville, että ryhmän viimeinen jäsen meni pohjoiseen sijaitsevaan bunkkeriin. No, on vielä mennä minne Fallout 4 vie meidät.

Kadonnut partio. Viimeinen

Bunkkeri löytyy melkein kartan luoteisrajasta. Menemällä sinne on parempi poistaa panssari - tämä helpottaa huomattavasti kulkua myöhemmin. Kun olet saavuttanut bunkkerin, kirjoita holotapeilta saatu salasana. Turvakodissa asuu elävä, mutta vähän hullu paladin Brandis. Kaikki nämä kolme vuotta hän vietti yksin ja siitä hieman hulluna. Voit yrittää puhua hänelle ja kertoa mitä tapahtui hänen ryhmänsä jäsenille. Jos sinulla on tarpeeksi kaunopuheisuutta, voit suostutella hänet liittymään uudelleen Teräsveljeskuntaan. Tässä tapauksessa paladiini antaa sinulle ainutlaatuisen aseen - laserkiväärin. Jos Brandis on eri mieltä, hän antaa sinun silti tarkastaa turvakoti ja ottaa tarvitsemasi.

On myös toinen vaihtoehto - voit tappaa psyko ja ottaa kiväärin hänen ruumiistaan. Nyt on vain palattava Danseen, joka odottaa sinua kadulla tai on tavallisessa paikassa, poliisiasemalla, ja raportoimaan "puuttuvan partion" tehtävän suorittamisesta. Fallout 4, jonka analysoimme, ei jätä sinua ilman palkintoa, ja tämä tehtävä tuo 200 korkkia.