blokk történetek játékok, ahol lehet mutagént kapni
A csőcselék fő célja, hogy egy játékos megölje, hogy tapasztalatokat, pénzt vagy különféle tárgyakat szerezzen. Az érdeklődés felkeltése érdekében a tömeg általában ellenáll, és megpróbálja megölni a játékost. Néha a csőcselék bonyolult körülményekként viselkednek (a küldetések teljesítésekor), ebben az esetben a csőcselék megölése nem hozhat semmit a játékosnak.
Agresszivitás
A játékokban általában legalább két fő tömegtípus létezik: agresszív és nem agresszív; agresszív támadja meg először a játékost (amint a játékos a látómezejében van), nem agresszív (vagy passzív) csak a játékos támadására válaszul. Az agresszív tömegeknek általában agresszív sugaruk van. Ha a játékos ezen a sugaron kívül esik, akkor a tömeg csak akkor fog támadni, ha a sugarán kívülről támadják (például távolról). Egyes játékokban a sugarat a csőcselék és a játékos szintje közötti különbség határozza meg, így ugyanazon a távolságon a tömeg "figyelmen kívül hagyhatja" a magas szintű játékost, de megtámadhatja az alacsony szintet. Néha a tömegnek van egy "élőhelye", ahonnan nem tud elmenni. Gyakran a tömeg, amikor a játékos elhagyja "élőhelyét", teljesen elveszíti érdeklődését a játékos iránt, és visszatér arra a helyre, ahol általában tartózkodik. A játékos viszont rövid időre felmehet a csőcselékhez, megtámadhatja és gyorsan távozhat. A csőcselék, miután kissé elveszítette egészségét, ismét elveszíti érdeklődését a játékos iránt. Tehát meg lehet ölni a tömeghez képest nagyságrendekkel nagyobb tömegeket. A csőcselék ilyen viselkedését gyakran hibának tekintik. Ezért egyes játékokban, például az Allods Online és a World of Warcraft, valamint másokban a csőcselék azonnal visszaállítja életét a maximális szintre, amikor a játékos elhagyja a cső "élőhelyét".
A csőcselék listája és a keresés helye
A vörös ellenség
Green barátok
Narancs - semleges, NPC
1. Ló (ló) - felület, fehér tömbökből ív
2. Baby Horse - felszín, fehér blokkokból ív
3. Baba kuncogás - Barlangalagutak, piros blokkokból keletkeznek
4. Úr. Kuncogás (barlangféreg) - börtönök, vörös tömbökből szaporodnak
5. Grampa Giggles (nagy barlangféreg) - börtönök, amelyekből ívikpiros blokkok
6. Hugo baba (egy barlanglakó kölyke) - börtönök, fehér tömbökből szaporodnak, semleges tömeg (nem támad, amíg meg nem sértődik)
7. Big Hugo (NPC) (Caveman) - börtönök, fehér tömbökből szaporodnak, küldetéseket adnak
8. Baby Goblin - börtönök, fehér blokkokból ív, semleges tömeg (nem támad, amíg meg nem sértődik)
9. Úr. Goblin (NPC) (Goblin) - börtönök, fehér tömbökből szaporodnak, küldetéseket adnak
10. Sötét lovag (sötét pengeváz) - pokol, vörös blokkokból ív
11. Sötét mágus (sötét mágus csontváz) - pokol, piros blokkokból keletkezik
12. Csontváz (csontváz) - pokol, vörös blokkokból ív
13. Sötét Slacer (csontváz-lándzsásember) - pokol, piros blokkokból ív
14. Csatár (Scorpion) - felület, vörös blokkokból keletkezik
15. Sötét BOSS (Boss csontváz) - pokol, vörös blokkokból ívik -100 mélységben
16. Pók (pók) - alagútbarlangok, piros blokkokból ívnak
17. Óriáspók (Aragog) - börtönök, vörös blokkokból ívnak
18. Hó Mr. Kuncogás (hóféreg) - hó, piros tömbökből ív
19. Snow Grampa kuncog (nagy hóféreg) - hó, piros tömbökből ív
20. Sötét Mr. Kuncogás (sötét féreg) - pokol, piros tömbökből szaporodik
21. Sötét Grampa kuncog (nagy sötét féreg) - pokol, vörös tömbökből szaporodik
22. Gyík (gyík) - felület, sárga virágú bokrokból ívik
23. Úr. Kacsa (Drake) - felszín, liliomokból ívik a vízen
24. Hiányzik. Kacsa (kacsa) - felszín, liliomokból ívik a vízen
25. Cápa (cápa) - víz, vörös tömbökből keletkezik
26. Megalodon (hatalmas cápa) - víz, vörös tömbökből ív
27. Ökörszem (madár) - almafákon fészkel
28. Dyllen (vérfarkas) - hó, éjszaka piros tömbökből ív
29. Sötét Werewulf - hó, éjszaka piros tömbökből ív
30. Jackelope (szarvas nyúl) - felület, fehér tömbökből ív
31. FeralPig (varacskos disznó) - sivatagi és erdei biomák, fehér tömbökből szaporodnak, támadnak, ha megsértik
32. TriggerFish (Hal) - víz, zöld korallokból ív
33. GruntFish (Hal) - víz, zöld korallokból ív
34. ClownFish (Fish) - víz, zöld korallokból ív
35. Delfin (delfin) - víz, fehér tömbökből ív
36. LionFish (Fish) - víz, zöld korallokból ív
37. Vidra - a víz zöld korallokból ív
38. Tintahal (Octopus) - víz, zöld korallokból ív
39. Tengeri csillag (Starfish) - víz, zöld korallokból ív
40. Stingray (Stingray) - víz, zöld korallokból ív
41. Teknős (teknős) - víz, zöld korallokból ív
42. Tüske (tengeri sün) - víz, zöld korallokból ív
43. Yeti (NPC) (Yeti) - hó, fehér tömbökből ív, küldetéseket ad
44. Ted (NPC) (Viking Ted) - felszín, fehér tömbökből keletkezik (csak a víz közelében), küldetéseket ad
45. Barlog - pokol, moria, vörös blokkokból ívik
46. TRex (Teranosaurus Rex) - felszín, nyir- és almafákkal rendelkező biom, vörös tömbökből ívik
47. Hydra - mocsarak, ívik a vörös tömbökből éjjel
48. Kígyó - sivatag, vörös blokkokból ív
49. Sárkány (Sárkány) - sivatag, piros blokkokból keletkezik
50. Kraden (Sárkánybogár) - felszín, erdei életközösség, vörös tömbökből keletkezik
51. Sárkány denevér - felszíni, repülő szigetek, vörös blokkokból ívnak
52. Baziliszk - felszín, biom nyírokkal és almafákkal (csak a víz közelében), vörös tömbökből ívik
53. Mókus (Mókus) - felület, ívik a fehér tömbök erdőjében
54. Sas (Sas) - repülő szigetek, fészkekből ívik
55. Chupakabra - Sivatag, fehér tömbökből ív
56. Bob macska - hótömeg, fehér tömbökből keletkezik
57.
Sertés (disznó) - felszín, biom nyír- és almafákkal, fehér tömbökből ív
58.
Fehér juh - felszín, hó biom, fehér tömbökből ívik
59. Sötét juh (fekete juh) - felszín, sivatag, fehér tömbökből ívik
60. Színes juh - felület, fehér tömbökből ív
61. IceElemental - felszín, hó biom, legalább 250 tömb magasságban a hegyekben, vörös tömbökből ív
62. Az élet forrása (NPC) (Earth Elemental) - felszín, erdei életközösség 9 és 8 óra között, fehér tömbökből ív, küldetéseket ad
63. Shadow Hunter (NPC) (kereskedő) - fehér blokkokból, blokkokból és tárgyakból szaporodik az egész világon
64. Aaron (NPC) (Warrior) - fehér blokkokból ívja az egész világot, küldetéseket ad
65. Paula (NPC) (Woman Warrior) - fehér blokkokból ívja az egész világot, küldetéseket ad
66. IceDragon (Ice sárkány) - havas hegyekben vörös tömbökből ív, több mint 250 méteres tengerszint feletti magasságban
67. Tehén - biom almafákkal, fehér tömbökből ív
68. Bika - életközösség almafákkal, fehér tömbökből ív
69. Tigris (tigris) - sivatag, fehér blokkokból ív
70. Párduc - erdei biom, fehér tömbökből ívik éjszaka
71. Raven (Raven) - a sivatagi akácok fészkeiből fakad
72. Fehér holló (fehér holló) - almafák fészkeiből, téli életközösségből fakad
73. Grizzly (Grizzly Bear) - fehér tömbökből, erdei biomból keletkezik
74. Jegesmedve - fehér tömbökből, hóéletből ív
75. Fekete medve - fehér blokkokból, sivatagból ívik
76. Baby Grizzly - fehér tömbökből, erdei biomából ívik
77. Jegesmedve baba - fehér tömbökből, hóéletből ív
78. Baby Bear - fehér blokkokból, sivatagból ívik
79. Csirke - fehér tömbökből, alma- és nyírfa biómából ívik
80. Kakas (kakas) - fehér tömbökből ív, bioma alma- és nyírfákkal
81. Szarvas (Szarvas) - fehér tömbökből ívik a hó biomban
82. Szarvasbaba - fehér tömbökből ívik a hó biomban
83. Hiányzik. Szarvas (nőstény szarvas) - fehér tömbökből ívik a hó biomban
84. Kis BAt (Kis denevér) - fákra szaporodik a mocsári dzsungelben
85. Mocsári kígyó (mocsári kígyó) - mocsarakban szaporodik
86. AngelGoblin (goblin angel) - elfeledett ég, ősi ívó
87. Goblin Warior - Moria, ősi ívó
88. Látogató (idegen) - Atlantisz, ősi Spanwner
89. Ashkore (Elektromos Sárkány) - Elfeledett ég, Ősi ívó
90. Sertés - fehér tömbökből, alma- és nyírfa biomból ívik
Tölts le videót és vágj mp3-t - velünk könnyű!
Webhelyünk remek eszköz a szórakozáshoz és a kikapcsolódáshoz! Mindig megtekinthet és letölthet online videókat, vicces videókat, rejtett kamerás videókat, játékfilmeket, dokumentumfilmeket, amatőr és otthoni videókat, zenei videókat, videókat a fociról, sportról, balesetekről és katasztrófákról, humorról, zenéről, rajzfilmekről, anime-ról, tévésorozatokról. és sok más videó teljesen ingyenes és regisztráció nélkül. Konvertálja ezt a videót mp3-ra és más formátumokra: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg és wmv. Az Online Radio egy rádióállomás választék ország, stílus és minőség szerint. Az online viccek népszerű viccek, amelyek stílus szerint választhatók. Az mp3 csengőhangokba vágása online. Videó átalakító mp3 és más formátumokra. Az online televízió népszerű TV-csatornák közül választhat. A tévécsatornák sugárzása valós időben teljesen ingyenes - online közvetítés.
Ebben a játékban láthatatlan szörnyekre kell vadászni! A szárazföldön és a víz alatt
pusztítson el mindent az útjában! Fedezze fel a Block Story végtelen világát.
Válaszd ki a neked megfelelő fegyvertípust, és fejleszd a készség tökéletes használatát.
De mindig legyél kész szembesülni valamivel, ami meg fog ölni ...
Útmutatások a textúracsomagok használatához:
Helyezze a textúrákat a / sdcard / BlockStory / ....
A textúrák nevének pontosan meg kell egyeznie az archívumban található fájlnevekkel a szokásos textúracsomaggal
A textúrák bármilyen felbontásúak lehetnek, a lényeg az elemek arányainak és helyzetének fenntartása
Ha egy fájlt szeretne megváltoztatni, akkor nem a standard textúrákat kell ebbe a mappába tenni, csak egy módosított fájlt kell elhelyeznie
A játék kezdetekor a textúrák automatikusan felvesznek
A csőcselék listája és a keresés helye
1. Ló (Ló) - felület, fehér tömbökből ív
2. Baby Horse - felszín, fehér tömbökből ív
3. Baba kuncogás (barlangféreg kölyke) - barlangok alagutai, vörös blokkokból ívnak
4. Mr. Kuncogás (barlangféreg) - börtönök, vörös tömbökből szaporodnak
5. Grampa kuncog (nagy barlangféreg) - börtönök, vörös tömbökből ívnak
6. Hugo baba (egy barlanglakó kölyke) - börtönök, fehér blokkokból ív, semleges tömeg (nem támad, amíg meg nem sértődik)
7. Big Hugo (NPC) (Barlanglakó) - börtönök, fehér tömbökből szaporodnak, küldetéseket adnak
8. Baba kobold (kobold kölyke) - börtönök, fehér tömbökből szaporodnak, semleges tömeg (nem támad, amíg meg nem sértődik)
9. Mr. Goblin (NPC) (Goblin) - börtönök, fehér tömbökből szaporodnak, küldetéseket adnak
10. Sötét lovag (sötét pengeváz) - pokol, piros tömbökből szaporodik
11. Sötét mágus (sötét bűvészváz) - pokol, piros tömbökből szaporodik
12. Csontváz (csontváz) - pokol, vörös blokkokból ív
13. Sötét slacer (csontváz-lándzsás ember) - pokol, vörös blokkokból ív
14. Csatár (Skorpió) - felszín, vörös blokkokból keletkezik
15. Sötét BOSS (Boss csontváz) - pokol, vörös blokkokból ívik -100 mélységben
16. Pók (pók) - barlangok alagutai, vörös tömbökből keletkeznek
17. Óriáspók (Aragog) (Óriási pók) - börtönök, vörös blokkokból ívnak
18. Hó Mr. Kuncogás (hóféreg) - hó, piros tömbökből ív
19. Hó Grampa kuncog (nagy hóféreg) - hó, piros tömbökből ív
20. Sötét Mr. Kuncogás (sötét féreg) - pokol, piros tömbökből szaporodik
21. Sötét Grampa kuncog (Nagy sötét féreg) - pokol, piros tömbökből szaporodik
22. Gyík (gyík) - felület, sárga virágú bokrokból ívik
23. Mr. Kacsa (Drake) - felszín, liliomokból ívik a vízen
24. kisasszony. Kacsa (kacsa) - felszín, liliomokból ívik a vízen
25.Cápa (cápa) - víz, vörös tömbökből ív
26. Megalodon (hatalmas cápa) - víz, vörös tömbökből ív
27. Wren (Bird) - almafákon fészkel
28. Dyllen (Werewolf) - hó, éjszaka vörös tömbökből szaporodik
29. Sötét vérfarkas (sötét vérfarkas) - hó, éjszaka vörös tömbökből ív
30. Jackelope (szarvas nyúl) - felület, fehér tömbökből ív
31. FeralPig (Warthog) - sivatagi és erdei biomák, fehér blokkokból szaporodnak, támadnak, ha megsértik
32. TriggerFish (Hal) - víz, zöld korallokból ív
33. GruntFish (Hal) - víz, zöld korallokból keletkezik
34. ClownFish (Fish) - víz, zöld korallokból ív
35. Delfin (delfin) - víz, fehér tömbökből ív
36. LionFish (Hal) - víz, zöld korallból ív
37. Vidra (Vidra) - víz, zöld korallból ív
38. Tintahal (Octopus) - víz, zöld korallokból ív
39. Tengeri csillag (Tengeri csillag) - víz, zöld korallból ív
40. Stingray - víz, zöld korallból ív
41. Teknős (teknős) - víz, zöld korallokból ív
42. Sün (tengeri sün) - víz, zöld korallból szaporodik
43. Yeti (NPC) (Yeti) - hó, fehér tömbökből ív, küldetéseket ad
44. Ted (NPC) (Viking Ted) - felület, fehér tömbökből keletkezik (csak a víz közelében), küldetéseket ad
45. Barlog - pokol, piros tömbökből szaporodik -150 mélységben
46. \u200b\u200bTRex (Teranosaurus Rex) - felület, életközösség nyír- és almafákkal, vörös tömbökből ívik
47. Hydra - mocsarak, vörös tömbökből keletkeznek éjszaka
48. Kígyó - sivatag, vörös tömbökből szaporodik
49. Sárkány (Sárkány) - sivatag, piros tömbökből ív
50. Kraden (Sárkánybogár) - felszíni, erdei biom, vörös tömbökből ív
51. Sárkányütő (denevér) - felszíni, repülő szigetek, piros tömbökből szaporodnak
52. Baziliszkusz - felszín, biom nyírokkal és almafákkal (csak a víz közelében), vörös tömbökből ív
53. Mókus (Mókus) - felszín, fehér blokkok erdejében ív
54. Sas - repülő szigetek, fészkekből szaporodnak
55. Chupakabra - sivatag, fehér tömbökből ívik
56. Bob macska - hó biom, fehér tömbökből ív
57. Sertés (disznó) - felszín, nyirokkal és almafákkal rendelkező biom, fehér tömbökből ívik
58. Fehér juh - felszín, hó biom, fehér tömbökből ívik
59. Sötét juh (fekete juh) - felszín, sivatag, fehér tömbökből szaporodik
60. Színes juh (Charnya fehér juhokkal) - felülete, fehér tömbökből ív
61. IceElemental - felszín, hó biom, legalább 250 tömb magasságban a hegyekben, vörös tömbökből ívik
62. Az élet forrása (NPC) (Earth Elemental) - felszín, erdei életközösség 21: 00-tól 8: 00-ig, fehér tömbökből ívik, küldetéseket ad
63. Árnyvadász (NPC) (kereskedő) - fehér blokkokból, kereskedő blokkokból és tárgyakból szaporodik az egész világon
64. Aaron (NPC) (Warrior) - fehér tömbökből szaporítja az egész világot, küldetéseket ad
65. Paula (NPC) (Woman Warrior) - fehér tömbökből ívja az egész világot, küldetéseket ad
66. IceDragon (Ice Dragon) - havas hegyekben vörös tömbökből ív, több mint 250 méteres tengerszint feletti magasságban
67. Tehén - bioma almafákkal, fehér tömbökből ív
68. Bika - bioma almafákkal, fehér tömbökből ív
69. Tigris - sivatag, fehér tömbökből ívik
70. Párduc - erdei biom, fehér tömbökből keletkezik éjszaka
71. Holló (Holló) - a sivatagi akácok fészkeiből fakad
73. Fehér holló (Fehér holló) - almafák fészkeiből, téli életközösségből keletkezik