Inhimillinen tekijä laskeutuu 4 kumman puolen valita. Teräksen veljeskunnan tehtävät

Etkö ole varma, kuinka suorittaa tehtävät oikein? Tässä kerromme, miten se tehdään ensimmäistä kertaa ilman toistoa. Hyödylliset vinkit ja esineiden sijainti auttavat sinua suorittamaan Human Factor -tehtävän.

Fallout 4: Alliance questin läpikäynti

V Fallout -peli 4 Kuinka tehdä liitto ystävälliseksi pelaajalle? Käy vain tehtävä läpi ja kun valinta tulee, päätä asukkaiden hyväksi. Fallout 4 for Alliancen päätehtävä on Human Factor -tehtävä.

Selvitetään ensin, missä liittoutuma on Fallout 4. Se on pieni kylä järvellä Rotten Dumpin ja Poseidon Turbinen välissä. Fallout 4 Alliancen sijainti on helppo löytää Tuffington Boat Housen pohjoispuolelle.

Löydettyään liittoutuma -asunnon Fallout 4: stä, saadakseen tehtävän, etsi Honest Dan, hänen pitäisi seisoa keskellä kylää. Hän tutkii Fallout 4 Alliancea kadonneesta asuntovaunusta lähellä. Koska olet uusi henkilö, voit kysyä paikallisilta asuntovaunusta. Joten Fallout 4: ssä allianssin etsintä alkaa.

Ohitetaan

Ensin sinun on etsittävä vihjeitä liittoutumasta Fallout 4:
etsi makuupussi asuntovaunun talon läheltä;
löydä asuntovaunun jäännöksistä henkilön jalanjäljet, jotka johtavat liittouman suuntaan, ehkä kannattaa löytää hänet;
löytää muistiinpanon kaupan roskakorista;
vaeltaa kehän ympärillä tornien lähellä, vakavan suojan pitäisi herättää epäilyksiä;
etsi Jacob Orden talosta, sinun pitäisi olla kiinnostunut kirjastosta ja huoneesta, joka on aidattu ritilällä.

Mene Danin luo ja kerro todisteet. Hän pyytää sinua tutkimaan asiaa tarkemmin.

Jos haluat edetä Fallout 4 -allianssissa, aloita paikallisten kuulustelu. Heiltä on saatava tietoa kompleksista. Ehkä asuntovaunun vangit lähetettiin sinne.

Kuka voi huutaa sen:
Penny Fitzgerald on kauppias, ja sinulla on oltava hyvä vakuuttamistaito;
Thalia McGovern - vain sillä ehdolla, että löydät nootin ja voit pettää hänet.

Vielä on selvitettävä kompleksin sijainti.

Vaihtoehdot tämän tekemiseen:
Yritä ensin puhua Jacob Orderille (paikallinen luku) ja vakuuta hänet puhumaan kompleksista.
Jos se ei toimi, voit hakata Jacob Ordenin talon terminaalin. Jos et voi, etsi salasana talosta, joka on liiton sisäänkäynnin vasemmalla puolella, sen pitäisi olla jakkaralta. Kaupan talon avain on pöydällä, jos ei, katso asukkaiden taskuihin.
Varasta taskusta teknikko Huntleyltä kartta, jossa on kompleksin sijainti.

Sen jälkeen menemme Danin luo ja kerromme hänelle kaivamistamme tai päinvastoin, emme sano hänelle mitään, mutta menemme kompleksiin yksin. Se sijaitsee keräilijän paikassa, jota ohjaa vastakkainen pankki, jossa viemäriputki on.

Huomio: Poista voimahaarniska ennen kuin astut kompleksiin, jos tulet siihen, niin kaikki asukkaat tulevat vihollisiksi.

Löydä Amelia kompleksista.

Jos seisot kompleksin puolella, Honest Dan on tapettava, mutta tässä tilanteessa allianssista ja kompleksista tulee ystävällinen ja sitten liitytään Minutemeniin.

Jos Dan, sinun täytyy tappaa allianssin asukkaat ja tuhota kompleksi.

Alliancen tehtävän läpäiseminen Fallout 4: ssä Danille antaa sinulle mahdollisuuden hallita ratkaisua, muuten voimme käydä kauppaa hyvien kauppiaiden kanssa.

Etkö ole varma, kuinka suorittaa tehtävät oikein? Tässä kerromme, miten se tehdään ensimmäistä kertaa ilman toistoa. Hyödylliset vinkit ja esineiden sijainti auttavat sinua suorittamaan Human Factor -tehtävän.

Fallout 4: Alliance questin läpikäynti

Kuinka tehdä liitto ystävälliseksi pelaajalle Fallout 4: ssä? Käy vain tehtävä läpi ja kun valinta tulee, päätä asukkaiden hyväksi. Fallout 4 for Alliancen päätehtävä on Human Factor -tehtävä.

Selvitetään ensin, missä liittoutuma on Fallout 4. Se on pieni kylä järvellä Rotten Dumpin ja Poseidon Turbinen välissä. Fallout 4 Alliancen sijainti on helppo löytää Tuffington Boat Housen pohjoispuolelle.

Löydettyään liittoutuma -asunnon Fallout 4: stä, saadakseen tehtävän, etsi Honest Dan, hänen pitäisi seisoa keskellä kylää. Hän tutkii Fallout 4 Alliancea kadonneesta asuntovaunusta lähellä. Koska olet uusi henkilö, voit kysyä paikallisilta asuntovaunusta. Joten Fallout 4: ssä allianssin etsintä alkaa.

Ohitetaan

Ensin sinun on etsittävä vihjeitä liittoutumasta Fallout 4:
etsi makuupussi asuntovaunun talon läheltä;
löydä asuntovaunun jäännöksistä henkilön jalanjäljet, jotka johtavat liittouman suuntaan, ehkä kannattaa löytää hänet;
löytää muistiinpanon kaupan roskakorista;
vaeltaa kehän ympärillä tornien lähellä, vakavan suojan pitäisi herättää epäilyksiä;
etsi Jacob Orden talosta, sinun pitäisi olla kiinnostunut kirjastosta ja huoneesta, joka on aidattu ritilällä.

Mene Danin luo ja kerro todisteet. Hän pyytää sinua tutkimaan asiaa tarkemmin.

Jos haluat edetä Fallout 4 -allianssissa, aloita paikallisten kuulustelu. Heiltä on saatava tietoa kompleksista. Ehkä asuntovaunun vangit lähetettiin sinne.

Kuka voi huutaa sen:
Penny Fitzgerald on kauppias, ja sinulla on oltava hyvä vakuuttamistaito;
Thalia McGovern - vain sillä ehdolla, että löydät nootin ja voit pettää hänet.

Vielä on selvitettävä kompleksin sijainti.

Vaihtoehdot tämän tekemiseen:
Yritä ensin puhua Jacob Orderille (paikallinen luku) ja vakuuta hänet puhumaan kompleksista.
Jos se ei toimi, voit hakata Jacob Ordenin talon terminaalin. Jos et voi, etsi salasana talosta, joka on liiton sisäänkäynnin vasemmalla puolella, sen pitäisi olla jakkaralta. Kaupan talon avain on pöydällä, jos ei, katso asukkaiden taskuihin.
Varasta taskusta teknikko Huntleyltä kartta, jossa on kompleksin sijainti.

Sen jälkeen menemme Danin luo ja kerromme hänelle kaivamistamme tai päinvastoin, emme sano hänelle mitään, mutta menemme kompleksiin yksin. Se sijaitsee keräilijän paikassa, jota ohjaa vastakkainen pankki, jossa viemäriputki on.

Huomio: Ota pois panssarisi ennen kuin tulet kompleksiin, jos tulet siihen, niin kaikki asukkaat tulevat vihollisiksi.

Löydä Amelia kompleksista.

Jos seisot kompleksin puolella, Honest Dan on tapettava, mutta tässä tilanteessa allianssista ja kompleksista tulee ystävällinen ja sitten liitytään Minutemeniin.

Jos Dan, sinun täytyy tappaa allianssin asukkaat ja tuhota kompleksi.

Alliancen tehtävän läpäiseminen Fallout 4: ssä Danille antaa sinulle mahdollisuuden hallita ratkaisua, muuten voimme käydä kauppaa hyvien kauppiaiden kanssa.

Inhimillinen tekijä on yksi Fallout 4: n mielenkiintoisimmista tehtävistä, joka eroaa muista tehtävistä ensinnäkin siinä, että siinä pelaajan on ajateltava ja tutkittava huolellisesti maastoa, eikä vain poistettava sijainti, kuten useimmissa neljännen Falloutin tehtävissä, jotka perustuvat periaatteeseen "Mene sinne ja tappaa heidät kaikki". Tehtävässä "Human Factor" on kaksi loppua, jotka eivät vaikuta seuraavaan peliin. Toinen loppu johtaa siihen, että kaikki allianssin asukkaat ja siellä sijaitsevat tornit tulevat vihamielisiksi sinua kohtaan, ja toisen avulla voit vakuuttaa väestön liittymään Minutemeniin. Joka tapauksessa saat pääsyn siirtokunnan työpajaan ja voit rakentaa sinne uusia kohteita.

Voit aloittaa "Human Factor" -tehtävän puhumalla palkkasoturi Honest Danin kanssa (yleensä roikkuu jossain keskellä paikkaa), joka kertoo saapuneensa kylään etsimään tietoja kadonneesta asuntovaunusta ja tytöstä Amelia seurasi häntä ja pyytää apua.

Tämän jälkeen sinun täytyy kiertää paikka, puhua asukkaille ja tarkastella paikka, jossa asuntovaunu tapettiin. Jos olet liian laiska etsimään vihjeitä ja yrittämään saada selville jotain paikallisilta, voit yksinkertaisesti poistua allianssista, uida joen yli ja astua haluttuun kompleksiin, joka sijaitsee vastapäätä, maanalaisessa viemärissä, jossa haluttu tyttö on .

Jos päätät suorittaa "Human Factor" -tehtävän kokonaan, etsi seuraavia vihjeitä: Dieser -limonadi lähellä asuntovaunun jäänteitä (sinun on ensin kokeiltava limonadi samannimisestä robotista), huomautus syntetisaattoreista roskakorissa lähellä myymälää, liian vahva suoja (tornit) kylän kehällä, asuntovaunun makuupussi; ja suljettu huone ja kirjat pormestari Jacob Orderin huoneessa.

Nämä todisteet lopulta vakuuttavat sinut siitä, että allianssissa tapahtuu jotain outoa. Ja ymmärtääksesi kaiken tämän, sinun on keskusteltava asukkaiden kanssa.

Penny Fitzgerald ja Talia McGovern voivat puhua kompleksista keskustelussa, jonka kanssa sinun on mainittava syntetikoita koskeva huomautus.

Kun olet saanut selville kompleksin olemassaolosta, jäljellä on vain selvittää sen sijainti. Tietoja tästä voi saada pormestarin terminaalista (erittäin vaikea hakata), jonka salasana on sisäänkäynnin vasemmalla puolella olevan talon jakkarassa. Sinun on otettava salasana mahdollisimman huolellisesti, koska se on merkitty punaisella ja asukkaat hyökkäävät sinua vastaan ​​heti, kun huomaavat, että yrität varastaa sen. Muista tallentaa ennen kuin yrität varastaa. Jos pelaat, nuku jollakin käytettävissä olevista vuoteista. Myös kortti, jossa on merkitty kompleksi, voidaan varastaa Ted Huntleyn taskusta. Kolmas vaihtoehto on keskustella Jacobin kanssa ja hän antaa sinulle koordinaatit.

Joka tapauksessa, kun olet selvittänyt, missä kompleksi sijaitsee, pormestari Jacob Order yrittää saada sinut olemaan käymättä siellä ja lopettamaan tutkinnan. Voit vakuuttaa hänet ratkaisemaan asian rauhanomaisesti, mutta vaikka pormestari lupaa, että hän varoittaa kompleksin työntekijöitä saapumisestasi ja pyytää heitä tapaamaan sinut ystävällisesti, vartijat hyökkäävät sinua vastaan ​​ja ilmoittavat heille, että Jacob ei ole määräys heille.
Kompleksin vartijat voivat aiheuttaa uhan vain pienimmillä tasoilla, mutta voit ottaa Danin mukaasi auttamaan heitä poistamaan.

Kuinka käsitellä Ameliaa: ei-rauhallinen ja rauhallinen läpikäynti

Kun olet käsitellyt kompleksin vartijoita ja pääset tohtori Roslyn Chambersin luo, sinulle annetaan vaihtoehto - tappaa Amelia tai vapauttaa hänet. Amelian vapauttaminen johtaa siihen, että allianssin asukkaat hyökkäävät sinua vastaan, kun tulet heidän kyläänsä, sinun on tuhottava kaikki paitsi robotti Deezer ja siellä asuvat. Amelian tappamisen jälkeen kyläläiset päättävät liittyä Minutemeniin.

Kun olet suorittanut "Human Factor" -tehtävän, saat heti pääsyn allianssin työpajaan.
Suurin etu siirtyä Alliancen asukkaiden puolelle on pääsy kauppoihin, joissa on laaja valikoima tavaroita. Täällä sinä ja lääkäri Patricia, jotka piristeiden, muiden lääkkeiden ja antiseptisten erien myynnin lisäksi voivat parantaa hahmoa, ja Penny Fitzgerald, joka myy kaikenlaista roskaa ja paljon liimaa. Tässä on kuitenkin yksi vivahde: ​​toisin kuin nimettömät uudisasukkaat, jotka voitettuaan hyökkäyksen aikana siirtokunnat yksinkertaisesti putoavat maahan ja sitten, ikään kuin mitään ei olisi tapahtunut, nouse ylös ja aloita työt, allianssin hahmot tapetaan . Siksi, kun viesti ilmestyy hyökkäyksestä liittoutumaa vastaan, on välttämätöntä juosta (lentää) sinne ja taistella hyökkääjiä, ampujia, mutantteja ja muita vihollisia vastaan, muuten kuolleiden uudisasukkaiden ruumiit makaavat keskellä kaupunkia.

Jos tyhjennät liittouman itse ja asennat majakan sinne kutsumaan nimettömiä uudisasukkaita, sinulla ei ole tällaista ongelmaa, mutta et voi käyttää suurinta osaa kohteen kohteista. Myymälä ja lääkäriasema pysyvät tyhjinä, ja uusien sairaaloiden ja kauppojen avaamiseksi sinun on rakennettava ne itse ja osoitettava sinne uudisasukkaat. Samaan aikaan liimaa ja antiseptistä ainetta ei missään tapauksessa myydä. Monet vuoteet jäävät "vieraiksi", joten sinun ja myös uudisasukkaiden on mahdotonta nukkua niiden päällä. Nämä vuoteet voidaan tuhota vain konsolin kautta. Monet asiat ovat myös "vieraita", joiden käyttö on mahdollista vain rakennustilassa.

On mahdotonta siirtää liittoutujaa (Adeptit, Operaattorit, Flock) käytettäviksi Nuka-World-lisäosasta tehtävään "Home sweet home", jolloin siitä tulee Outpost tai toimituspaikka.

Tämä artikkeli sisältää vinkkejä ja muistutuksia, joita on kertynyt pelin läpäisemisen seurauksena. Toivon todella, että ne auttavat jotakuta säästämään aikaa ja hermoja. Viihdyttäviä ja palkitsevia hetkiä löydät Must-Try Things -artikkelista.

Peliasetukset

Lukkojen poiminta

Sitten havaittiin outo ongelma (se näkyy missä tahansa peliversiossa, mukaan lukien ennen kaikkea lisensoitu). Kun aktivoit lukituksen, lukitusikkuna avautuu, mutta taustan lisäksi mitään ei näy, vain "Peruuta" kirjoitetaan alareunaan. Jos liikutat hiirtä, kuulet lukituksen äänen; käy ilmi, että valitset lukon korvan mukaan (kyllä, kokeilin sitä!), Mutta se ei toimi pitkään aikaan.

Ajurit asennettiin uudelleen näytönohjaimeen, mutta tämä ei auttanut. Sitten yritimme käyttää sitä ikkunatilassa ilman kehystä - kaikki on kunnossa, hakkerointi -ikkuna tulee näkyviin. Mutta on myös yksinkertainen ratkaisu: muuta asetuksissa (pelin aikana) käyttöliittymän läpinäkyvyyttä.

Jos mikään ei auta ollenkaan, sinun tulee käyttää konsolia ja taikasulku -komentoa. Sinun on ehkä pistettävä hiiri lukkoon ennen sitä. Saatat joutua kirjoittamaan avaa lukitus 0 (nollaa vaikeus nollaan) ja avaa lukko ruuvitaltalla odotetusti.

Hahmon luominen

Hahmoeditori on varsin vaikuttava. Näyttää siltä, ​​että voit viettää useita päiviä luodaksesi kauniin ja ilmeikkään sankarin. Muokkausmahdollisuudet ja asetusten runsaus ovat silmiinpistäviä.

Kuten käytäntö on osoittanut, mielenkiintoisimmat ja ei ärsyttävimmät hahmot saadaan, jos valitset vakiopuolen ehdotetuista vaihtoehdoista, asetat siihen lisäelementtejä ja minimoit hiiren vaikutukset, kuten "venytys" tai "purista".

Suosittelen myös, että valitset suuret silmät, muuten pelissä hahmo kävelee koko ajan viileällä virneellä.

Tämän saimme tuloksena.

On huomattava, että arpilla on "läpinäkyvyys" -parametri, jota on käytettävä, muuten arvet alkavat "tarttua ulos" ja kyllästyvät muutaman tunnin pelin jälkeen.

Käytä valittuja kohteita

Valittujen kohteiden valinta on selviytymisen perusta.

Yhteisö on täynnä asioita, jotka ovat hyödyllisiä kahdessa erittäin tärkeässä asiassa: muiden tappamisessa ja oman kuolemasi estämisessä. Ennen kuin on liian vaikeaa navigoida kaikessa, mitä kiireellisesti tarvitaan, on hyvä järjestää kaikki Pip-Boy. Valikko Suosikit siinä on 10 paikkaa näppäimistön numeronäppäinten lukumäärän mukaan (tai kolme paikkaa kullekin peliohjaimen painikkeelle), joten voit ottaa 10-12 kohdetta pikavalintaan. Kannattaa yrittää lajitella ne tyypin mukaan: kolme yhden käden asetta, kolme kahden käden asetta, kolme räjähteet ja kolme terveysregen. Voin neuvoa toista vaihtoehtoa: muista, kuinka ase sidottiin Counter-Strike-painikkeisiin, ja toista tehtävä (tärkeintä on olla nostalginen!). Lisää kohde kohteeseen Suosikit se vie vain muutaman sekunnin, mutta taistellessasi Kuolemannaulaa vietät voittoa.

Tee kaivoskartta

Maailma on täynnä suljettuja kaappeja ja näyttää siltä, ​​että ydinräjähdys sulatti kaikki avaimet! Kun otetaan huomioon resurssien niukkuus post-apokalyptisessä Bostonissa, yksi hyödyllisimmistä taidoista on kyky hakkeroida lukittu. Jopa matkan alussa törmäät lukkoihin, joita ei voi rikkoa - ei vielä saatavilla. Jotta saaliit eivät jää kaipaamaan, kirjoita sen sijainti muistiin, jotta voit palata myöhemmin, kun sinusta tulee karkaistu kovakuoriainen.

Ensimmäiset hyökkäykset

Sinun tulisi heti tavoittaa Yhdysvaltain ilmavoimien viestintäasemat ja löydä pudonnut helikopterin siipi. Panssari ilman akkua seisoo sen vieressä. Akku löytyy helposti nurkan takaa. Joka tapauksessa on järkevää noutaa panssari ja teleportoida kotikaupunkiisi, jossa voit jättää sen suojeltavaksi.

Yhdysvaltain ilmavoimien viestintäasema

Kun olet hankkinut enemmän tai vähemmän mielenkiintoisen aseen, voit yrittää myrskyä paikalla sijaitsevassa vankityrmässä " Yhdysvaltain ilmavoimien viestintäasemat", sinun on löydettävä kellarin sisäänkäynti antennin vieressä olevasta kopista.

Tämä on erittäin hyödyllinen asia, koska kauimmassa huoneessa meitä odottaa torni (minigun). Tällaisten pokaalien vuoksi kannattaa ryöstää tukikohta jopa kymmenen kertaa.

Kuvakaappaus näyttää hyökkääjiä, jotka eivät ainoastaan ​​käytä onnistuneesti minipistoolia, vaan myös unohda heittää Molotov -cocktaileja! On vaikea kohdata heitä pistoolilla ...

Löydät yksinäisen kylän nimeltä Alliance. Alueelle pääsyä varten sinun on läpäistävä SAFE -testi. Kuten myöhemmin käy ilmi, testi on suunniteltu erottamaan ihmiset syntikoista, joten kaikki läpäisevät sen helposti.

Asutuspaikka näyttää epäilyttävältä, sillä kaikki sen ihmiset ovat hymyileviä ja vieraanvaraisia. Erityisesti tämä ratkaisu ärsyttää Honest Den -nimistä hahmoa.

Tämä toveri näyttää tältä, löydät hänet keskustasta seisomassa suuren puun alla. Joskus hän tupakoi hermostuneesti.

Jos puhumme Denille, joukko yksityiskohtia tulee selväksi, ja sen seurauksena voimme sopia menemään hänen kanssaan salaperäisestä kompleksista. Monimutkainen sijaitsee järven toisella puolella ja pääsee viemäreiden kautta.

Ennen kuin lähdet kompleksiin, sinun on ehdottomasti keskusteltava asuntopäällikön kanssa, jotta voit päästä sopimukseen (karismaa tarvitaan).

Kun löydämme itsemme kompleksista, meidän on liikuttava hyvin hitaasti, älä juokse, muuten vartijat avaavat tulen. Ensimmäisten kohtaamiesi vartijoiden on käytävä intensiivistä vuoropuhelua. Jos kaikki menee sujuvasti ja yritämme olla samaa mieltä, meidät viedään tohtori Chambersin luo, joka kertoo sinulle paljon mielenkiintoista. Lisäksi kaksi vaihtoehtoa ovat mahdollisia:

  • Me usko Lääkärille. Silloin Rehellinen Den tulee vihamielinen meitä kohtaan ja se on poistettava. Palkintona saamme laser -haulikon.
  • Me Älä usko Lääkärille. Sitten tohtorista tulee vihamielinen meitä kohtaan, meidän on poistettava hänet. Sen jälkeen Honest Den haihtuu jättäen meidät puolustamaan itseämme. Voimme vapauttaa epäillyn naisvangin sellistä. Se myös haihtuu. Ja me pysymme loistavassa eristyksessä maanalaisessa kompleksissa, joka on kirjaimellisesti täynnä vihamielisiä vartijoita. Tietenkin meillä on tarpeeksi ammuntataitoja poistaa kaikki ja nousta pintaan. Kun tulemme Alliancen ratkaisuun, meidän on myös leikattava pois kaikki asukkaat. Mutta minun ei tarvinnut tappaa Rehellistä Deniä tehtävän keskellä!

Ymmärsin, että tätä tehtävää ei voida suorittaa ilman verta, valitsin ensimmäisen vaihtoehdon. Puolustuksekseni haluaisin sanoa, että tässä tapauksessa tohtori tappaa vangitun tytön hirvittävällä tavalla ja - oi kauhua! - löydämme hänen ruumiinsa syntetisaattorin yksityiskohdat... Tee omat johtopäätöksesi.

Tue projektia yksinkertaisesti käymällä kumppaneidemme sivustolla cyber-gateway.net. Miellyttävältä: tällä sivustolla voit selvittää, kuinka Internetissä olevat robotit määrittävät virtuaalisen sijaintisi. Arvaa mistä kaupungista olet?

Valmistelut äiti Murphylle

Nick Valentinen löytäminen

Saapuessamme Diamond Cityyn meidän täytyy ehdottomasti tavata yksityistutkijan sihteeri - Nick. Hän laittaa merkin kartalle. Tämä on Nickin oletettu olinpaikka. Meidän on mentävä yhä syvemmälle maahan hänen jälkeensä tuhoamalla kasan vihollisia.

Kun pääsemme takaisin, on vielä enemmän vihollisia. Onneksi Nick auttaa nyt ampumaan.

Kun tapaamme tärkeimmän mafioson, meillä on aavemainen tilaisuus välttää ampuminen. Voit sopia valitsemalla "keltaisen" vastauksen - mutta sillä ehdolla, että Murphy sai ennen sitä mentatit ja jakoi tiedot "muistuta minua louhoksesta ... ".

- Muista louhos. Lilly June kivillä ...- päähenkilö voi sanoa, ja mafioosi antaa ihmeen avulla kaikille 10 sekuntia hajottaa.

Sitten Nick arvelee ihmeellisesti, että joku Kellogg on poikansa sieppauksen takana. Yhdessä menemme hänen polulleen ja löydämme hänet todella eräästä vankityrmästä. Säälittävän vuoropuhelun ja tulitaistelun jälkeen meillä on käsissämme upeita palkintoja: Kellogg-puku (kaunis epäsymmetrinen yksiosainen panssari, jossa on 30 suojaa) ja Kellogg-revolveri (erittäin tappava asia harvinaiselle, 4-kaliiperiselle patruunalle).

Etsi Silver Cloak

Tämä tehtävä tulisi suorittaa mahdollisimman varhain, jos päähenkilölläsi ei ole sankarillista voimaa (toisin sanoen hän ei kestä tonnia roskaa), koska palkkiona saamme ainutlaatuisen viitan, joka on vankka panssari. Ja vaikka aluksi tällä panssarilla ei ollut erinomaisia ​​suojaominaisuuksia, paino on kuitenkin erittäin pieni. Lisäksi mikä upea ilme!

Tehtävä alkaa siitä, että sinun on saatava Silver Shroud -radioaalto Diamond Cityn kaupungissa tai lähellä sitä. Sitten sinun täytyy tutkia naapurustoa ja tavata Kent.

Kent lähettää meidät tuhoutuneeseen studioon, jossa joitakin sarjoja supersankarista, lempinimellä Silver Shroud, kuvattiin ennen atomipommitusta. On välttämätöntä päästä studioon, voittaa joukot ghouleja (joita venäläisessä versiossa kutsutaan haamuja) ja riisu vaatteet nukesta (katso kuva).

Nyt sankarimme näyttää erittäin tyylikkäältä! Sadetakkiin on kiinnitetty varsin muodikas huivi. Ja samasta huoneesta löydät pari muuta hattua, joista valita. Kuten kävi ilmi, harmaa baretti yhdistetään myös onnistuneesti sadetakkiin. Lisäksi hyllyiltä voit noutaa Gragnock -puvun, joka on hauska sharem -housut häpeävän vihreällä värillä - tämä on looginen valinta niille, jotka eivät pysty ratkaisemaan ammusten hankintaongelmaa (vai ovatko ne vain äärimmäisiä?) yrittää vaivata vihollisia vasaralla tai muilla työkaluilla.

Huomio! Toimeksiannossa viitta on annettava Kentille kokouksen yhteydessä. Sen pitäisi olla niin. Kent palauttaa viitan välittömästi takaisin, ja sen ominaisuudet paranevat! Älä unohda pukea sadetakkia Kentin huoneeseen, muuten vaarana on (kuten minä!), Että juokset kadulle vain shortseissa.

Jos Kentin kaikkien tehtävien suorittamisen (radion välityksellä) ja kaikkien seikkailujen tuloksena on mahdollista pelastaa Kentin henki, on mahdollista käydä hänen luonaan naapurustossa ja saada hänet parantamaan viitta. Keskusteltuani kollegoiden kanssa huomasin, että kaikki eivät saa mahdollisuutta päivittää; eikä syyt ole vielä selvillä. On varmaa, että päähenkilön täytyy kehittyä tasolle 22 ensimmäisen päivityksen suorittamiseksi.

Parannuksen jälkeen viitan fyysinen ja energian suoja panssarina kasvaa 42: sta 57. On erityisen miellyttävää, että tämä parannus suoritetaan on ilmainen!

Yllättäen on mahdollista vierailla Kentissä uudelleen. Kun olemme kehittyneet tasolle 35, voimme pumpata viitan 70: n suojaan ja tason 45 jälkeen - jopa 87. Tämä on melko vankka jopa keskikokoisille ja raskaille modulaarisille panssaroille.

Kysy Kent Connollyn hengen pelastaminen hänen panttivankeina ollessaan on erittäin vaikea tehtävä, mutta jokainen voi ratkaista sen.

Kolme asiaa ovat välttämättömiä Kentin onnistuneelle vapauttamiselle:

  • karisma - mitä korkeampi karisma, sitä helpompi on saavuttaa tavoite vakuuttamalla viholliset
  • huumeet - on ehdottoman välttämätöntä pistää juuri ennen Xinjinin kanssa poistumista hissistä huoneeseen. Minulla oli ase, jolla oli 72-99 vahinkoa, käytin psyko- ja ultra-ruuvin yhdistelmää, jonka ansiosta pystyin lisäämään vahinkoa ja hidastamaan aikaa.
  • voimien oikea kohdistus - joko ammuimme konnalaisen pään hissistä tai vastaamme kohtuullisesti hänen huomautuksiinsa ensin pelottamalla hänen vartijansa ja sitten vakuuttamalla hänet "minun on parempi kuolla ensin ...". Kaksi vuoropuheluvaihtoehtoa on testattu: vain kopioiden valitseminen Silver Shroudin puolesta ja valinta ylös, ylös, vasemmalle... Piti käynnistää uudelleen yli 10 kertaa.

Jatkuu.

Tutkimus ihmisen tekijä Fallout 4: ssä ehkä siinä tapauksessa, että et ole vielä selvittänyt organisaatiota. Saat tämän sivutehtävän Allianssissa - pienen ratkaisun, joka eroaa hämmästyttävän muusta pelimaailmasta.

Vihjeitä

Puhu rehellisen Danin kanssa siirtokunnassa. Hän pyytää apua tutkinnassa - löytääkseen asuntovaunun kadonneen tyttären nimeltä Old Man Stockton. Hän epäilee asukkaita kadonneen Amelian.

Kerää todisteita:

  • Makuupussi vierastalon lähellä;
  • Asuntovaunun jäännöksillä on verinen polku, joka ulottuu siirtokuntaan;
  • Kaivaa kaupassa urniin - syntetisaattoreista on huomautus;
  • Huomaa tornit, jotka on asennettu Alliancen aidan kehälle;
  • House of Jacob Order: huone, jossa on baareja.

Kun olet kerännyt vihjeitä, puhu Danille. Pidä sitten huolta asukkaista. Keskustelut Penny Fitzgeraldin tai Thalia McGorvenin kanssa voivat olla tehokkaita. Heiltä opit tietystä kompleksista.

Monimutkainen

Löytääkseen kompleksin pormestari Jacob voi joko varastaa kartan Ted Huntleyltä tai puhua avoimesti Jacob The Orderin kanssa. Jälkimmäisessä tapauksessa hän varoittaa kompleksia saapumisestasi.

Sisäänkäynti haluttuun paikkaan on joen toisella puolella allianssista - katso viemäriputkia. Voit mennä yksin tai kertoa Danille.

Sisällä pääset tohtori Roslyn Chambersiin. Hän puhuu ihmisten sieppaamisesta tarkistaakseen, ovatko he syntetisaattoreita. Täällä Fallout 4: n Quest The Human Factor tarjoaa vaihtoehdon. Joko pelastat tytär Amelian tulemalla liittouman viholliseksi, tai tulet Roslynin puolelle aiheuttaen Danin vihan.

Tytön pelastamiseksi sinun on tyhjennettävä koko liitto ja kompleksi. Jos et auta Ameliaa, sinun täytyy tappaa Rehellinen Dan, mutta ylläpitää hyviä suhteita allianssiin.